Grounding Dino L TPS-Rechner

Offene Gewichte Tsinghua University,International Digital Economy Academy,Hong Kong University of Science and Technology (HKUST),Chinese University of Hong Kong (CUHK),Microsoft Research,South China University of Technology 341M Parameter July 2024

Jede Karte unten wird anhand dieses Modells bei der von Ihnen gewählten Kontextlänge und Mindestqualität bewertet. Geschwindigkeit ist eine Schätzung für eine einzelne Anfrage, berechnet aus der Speicherbandbreite der Karte und der Größe des Modells, sobald es komprimiert ist..

Für dieses Modell berechnet

818 Karten, die es ausführen können

818 Karten, für die wir Spezifikationen haben

Kleinste Karte, die passt

Tesla C1080

4 GB · Q8_0 · 108 tok/s

Schnellste Karte

B200

9,936 tok/s · 180 GB

Welche GPUs können laufen Grounding Dino L?

Setze die Eingaben, lies die Antwort

Ein längeres Gespräch benötigt mehr MEMORY, was dieses Modell von kleineren CARDS drängen kann..

Blendet Karten aus, die nur durch Komprimierung unter diesen Punkt in das Modell passen würden..

818 Karten passen

Berechnung
Braucht Quantisierung Passend
9,936 tok/s

5,962–15,898 · niedrige Vertrauenswürdigkeit

B200 NVIDIA 180 GB 8,000 GB/s Jan 2024 1.1 GB Q8_0 Komfortabel
9,936 tok/s

5,962–15,898 · niedrige Vertrauenswürdigkeit

B300 NVIDIA 288 GB 8,000 GB/s Sep 2025 1.1 GB Q8_0 Komfortabel
7,934 tok/s

4,761–12,695 · niedrige Vertrauenswürdigkeit

Radeon Instinct MI350X AMD 288 GB 8,190 GB/s Jan 2025 1.1 GB Q8_0 Komfortabel
7,934 tok/s

4,761–12,695 · niedrige Vertrauenswürdigkeit

Radeon Instinct MI355X AMD 288 GB 8,190 GB/s Jan 2025 1.1 GB Q8_0 Komfortabel
6,345 tok/s

3,807–10,153 · niedrige Vertrauenswürdigkeit

Radeon Instinct MI300 AMD 128 GB 6,550 GB/s Jan 2023 1.1 GB Q8_0 Komfortabel
6,073 tok/s

3,644–9,718 · niedrige Vertrauenswürdigkeit

H200 NVL NVIDIA 141 GB 4,890 GB/s Nov 2024 1.1 GB Q8_0 Komfortabel
6,073 tok/s

3,644–9,718 · niedrige Vertrauenswürdigkeit

H200 SXM 141 GB NVIDIA 141 GB 4,890 GB/s Nov 2024 1.1 GB Q8_0 Komfortabel
5,813 tok/s

3,488–9,300 · niedrige Vertrauenswürdigkeit

Radeon Instinct MI325X AMD 256 GB 6,000 GB/s Oct 2024 1.1 GB Q8_0 Komfortabel
5,159 tok/s

3,095–8,254 · niedrige Vertrauenswürdigkeit

Radeon Instinct MI300A AMD 128 GB 5,325 GB/s Dec 2023 1.1 GB Q8_0 Komfortabel
5,159 tok/s

3,095–8,254 · niedrige Vertrauenswürdigkeit

Radeon Instinct MI300X AMD 192 GB 5,325 GB/s Dec 2023 1.1 GB Q8_0 Komfortabel
5,159 tok/s

3,095–8,254 · niedrige Vertrauenswürdigkeit

Radeon Instinct MI308X AMD 192 GB 5,325 GB/s Dec 2023 1.1 GB Q8_0 Komfortabel
4,894 tok/s

2,936–7,830 · niedrige Vertrauenswürdigkeit

H100 NVL 94 GB NVIDIA 94 GB 3,940 GB/s Mar 2023 1.1 GB Q8_0 Komfortabel
4,173 tok/s

2,504–6,677 · niedrige Vertrauenswürdigkeit

H100 PCIe 96 GB NVIDIA 96 GB 3,360 GB/s Mar 2023 1.1 GB Q8_0 Komfortabel
4,173 tok/s

2,504–6,677 · niedrige Vertrauenswürdigkeit

H100 SXM5 80 GB NVIDIA 80 GB 3,360 GB/s Oct 2022 1.1 GB Q8_0 Komfortabel
4,173 tok/s

2,504–6,677 · niedrige Vertrauenswürdigkeit

H100 SXM5 94 GB NVIDIA 94 GB 3,360 GB/s Mar 2023 1.1 GB Q8_0 Komfortabel
4,173 tok/s

2,504–6,677 · niedrige Vertrauenswürdigkeit

H100 SXM5 96 GB NVIDIA 96 GB 3,360 GB/s Mar 2023 1.1 GB Q8_0 Komfortabel
4,173 tok/s

2,504–6,677 · niedrige Vertrauenswürdigkeit

H800 SXM5 NVIDIA 80 GB 3,360 GB/s Mar 2023 1.1 GB Q8_0 Komfortabel
3,178 tok/s

1,907–5,084 · niedrige Vertrauenswürdigkeit

Radeon Instinct MI250 AMD 128 GB 3,280 GB/s Nov 2021 1.1 GB Q8_0 Komfortabel
3,178 tok/s

1,907–5,084 · niedrige Vertrauenswürdigkeit

Radeon Instinct MI250X AMD 128 GB 3,280 GB/s Nov 2021 1.1 GB Q8_0 Komfortabel
2,648 tok/s

1,589–4,237 · niedrige Vertrauenswürdigkeit

Data Center GPU Max 1550 Intel 128 GB 3,280 GB/s Jan 2023 1.1 GB Q8_0 Komfortabel
2,591 tok/s

1,555–4,146 · niedrige Vertrauenswürdigkeit

Data Center GPU Max Subsystem Intel 128 GB 3,210 GB/s Jan 2023 1.1 GB Q8_0 Komfortabel
2,534 tok/s

1,520–4,054 · niedrige Vertrauenswürdigkeit

A100 SXM4 80 GB NVIDIA 80 GB 2,040 GB/s Nov 2020 1.1 GB Q8_0 Komfortabel
2,534 tok/s

1,520–4,054 · niedrige Vertrauenswürdigkeit

A100X NVIDIA 80 GB 2,040 GB/s Jun 2021 1.1 GB Q8_0 Komfortabel
2,534 tok/s

1,520–4,054 · niedrige Vertrauenswürdigkeit

A800 SXM4 80 GB NVIDIA 80 GB 2,040 GB/s Aug 2022 1.1 GB Q8_0 Komfortabel
2,534 tok/s

1,520–4,054 · niedrige Vertrauenswürdigkeit

H100 CNX NVIDIA 80 GB 2,040 GB/s Mar 2023 1.1 GB Q8_0 Komfortabel

Die Geschwindigkeiten sind Schätzungen für eine einzelne Anfrage — ein Gespräch zur Zeit — berechnet aus BANDWIDTH, MODELLGRÖSSE und QUANTISIERUNG. Der tatsächliche Durchsatz variiert mit der INFERENZLAUFZEIT und ihrer Version. Zahlen, die von Hardwareanbietern veröffentlicht wurden, messen viele gleichzeitige Anfragen und sind viel höher..

Aufgezeichnet

Volle Spezifikation

Alles, was in unserer Datenbank für dieses Modell aufgezeichnet ist. Der Großteil beschreibt, wie es trainiert wurde, anstatt wie es läuft — nützlicher Kontext zur Beurteilung, wie viel Arbeit darin steckt und wie es sich mit Modellen vergleicht, die in einem anderen Maßstab erstellt wurden..

Ursprung

Wer hat dieses Modell gebaut, wo und wann es veröffentlicht wurde.

Organisation
Tsinghua University,International Digital Economy Academy,Hong Kong University of Science and Technology (HKUST),Chinese University of Hong Kong (CUHK),Microsoft Research,South China University of Technology
Organisationsart
Academia,Academia,Academia,Industry,Academia
Land
China, Hong Kong, United States of America
Veröffentlicht
19 July 2024
Autoren
Shilong Liu, Zhaoyang Zeng, Tianhe Ren, Feng Li, Hao Zhang, Jie Yang, Qing Jiang, Chunyuan Li, Jianwei Yang, Hang Su, Jun Zhu, Lei Zhang

Was es tut

Die Problemfelder, für die das Modell entwickelt wurde. Ein Modell kann mehrere davon tragen.

Domain
Vision
Aufgabe
Object detection, Image captioning

Größe

Wie groß das Modell ist und wie viele Daten damit trainiert wurden. Parameter sind die Zahl, die entscheidet, ob es auf einer bestimmten GPU-Karte passt.

Parameter
341M

Table 4 Swin-L [32] as an image backbone

Trainingsdaten
tokens
Batch-Größe
64

Der Trainingslauf

Was es physisch gekostet hat, um zu trainieren: welche Chips, wie viele, wie lange und was das aus der Wand gezogen hat.

Trainingshardware
NVIDIA A100
Verwendete Chips
64
Stromverbrauch
50.5 kW

Verfügbarkeit

Ob Sie das Modell beziehen und es auf Ihrer eigenen Hardware ausführen können, bestimmt, ob eine der Grafikkarten-Zahlen auf dieser Seite zutrifft.

Gewichte
Open — downloadable
Modellzugang
Open weights (unrestricted)
Training-Code
Unreleased

Apache 2.0 https://github.com/IDEA-Research/GroundingDINO

Wie es klassifiziert ist

Labels, die das Quell-Datenset anwendet, wenn bemerkenswerte Modelle verfolgt werden, und wie zuversichtlich es in den Eintrag ist.

Aufzeichnungsgenauigkeit
Confident
Zitationen
4,066

Quellen

Woher dieser Datensatz stammt und wann er zuletzt überprüft wurde.

Referenz
Grounding DINO: Marrying DINO with Grounded Pre-Training for Open-Set Object Detection
Zuletzt aktualisiert
25 May 2026

Die Extreme

Was die Zahlen bedeuten

Die Hardware-Seite

Minimale Karte

Tesla C1080

Benötigter Speicher

1.1 GB

Schnellste

9,936 tok/s

Grounding Dino L erreicht eine Parameteranzahl von 341M. Das ist klein genug, dass Hardware selten das Hindernis ist, einschließlich bei Karten, die mehrere Jahre alt sind. Die Anzahl der Karten, die wir verfolgen, die es ausführen können: 818.

Am unteren Ende wird es von Tesla C1080, mit einer MEMORY-KAPAZITÄT von 4 GB, es mit einer Kompression von Q8_0 und produziert etwa 108 Token pro Sekunde

Am anderen Ende sitzt B200, generieren ungefähr 9,936 Tokens pro Sekunde auf der Grundlage einer Speicherbandbreite von 8,000 GB/s.

Was dieses Modell ist

Grounding Dino L wurde veröffentlicht von Tsinghua University,International Digital Economy Academy,Hong Kong University of Science and Technology (HKUST),Chinese University of Hong Kong (CUHK),Microsoft Research,South China University of Technology, im Land aufgezeichnet als China, während July 2024. Es stammt aus einer Organisation, die kategorisiert ist als academia,Academia,Academia,Industry,Academia.

Es funktioniert im Bereich von Vision, und wird als die Aufgabe von aufgezeichnet object detection, Image captioning.

Das Offen-Wiegen ist es, was diese Seite in den Rechner anstatt nur in den Katalog bringt: es ist ein Modell, das man tatsächlich halten kann.

Was entscheidet die Geschwindigkeit

Das mediane Ergebnis liegt bei etwa 279.0 Token pro Sekunde. Text schneller produzieren, als die meisten Menschen ihn lesen. 818 von ihnen

Jedes Gewicht beteiligt sich hier an jedem Token, daher ist die Bandbreite die gesamte Geschichte: Das Ranking unten ist effektiv ein Ranking des Speicher-Durchsatzes.

Ohne das Attention-Layout in der Datei ist die Speicher-Spalte eine Annäherung. Sie ist nah genug, um Hardware auszuwählen, und am wenigsten zuverlässig bei langem CONTEXT.

Schritt für Schritt

Wie wählt man eine GPU für Grounding Dino L

Die obige Tabelle hat bereits jede Karte, für die wir Spezifikationen haben, mit diesem Modell verglichen. Um zu Ihrer Antwort zu gelangen, sind sechs Schritte erforderlich..

  1. 01

    Beginnen Sie mit der Speicher-Spalte

    Die Tabelle listet jede Karte auf, die in der Lage ist, zu halten Grounding Dino L, benötigt ungefähr 1.1 GB bei einer Kompression von Q8_0. Diese Zahl, nicht die Überschriftleistung einer Karte, entscheidet darüber, ob sie läuft.

  2. 02

    Entscheide, wie lange deine Gespräche laufen

    Setze den Kontext auf das, was du tatsächlich verwenden wirst. Der Cache wächst mit dem Gespräch, und es ist der übliche Grund, warum eine Karte, die anfangs passend schien, nicht mehr passt. Grounding Dino L.

  3. 03

    Entscheiden Sie, wie viel Kompression Sie akzeptieren werden.

    Die Quantisierungs-Spalte variiert nach Karte, da eine größere Karte eine genauere Kopie hält., eine Kompression von Q8_0 auf der kleinsten Karte, die passt. Das Festlegen einer Mindestqualität fallen die Karten weg, die es nur schaffen, indem sie weiter gedrückt werden, als man möchte, und hält den Vergleich auf einem Niveau.

  4. 04

    Vergleiche TOKENS pro Sekunde, nicht Spezifikationen

    Das Ranking nach Tokens pro Sekunde folgt der Speicherbandbreite anstelle der Kernanzahl, für Grounding Dino L. Es wird nicht mit einer Gaming-Bestellung übereinstimmen, da die Generation durch MEMORY-BANDWIDTH gebunden ist. Die Karte, die die Liste anführt, ist B200, bei 9,936 tok/s

  5. 05

    Achte auf den Spielraum, nicht nur auf das Passende.

    Die Passform-Spalte trennt Karten, die es gerade so schaffen, von denen mit ausreichend Platz, im Falle von Grounding Dino L. Komfortabel bedeutet, dass Sie den Kontext später erweitern können. Dieser Unterschied zählt mehr als ein paar Token pro Sekunde, also kaufen Sie für komfortabel, wenn Sie damit rechnen.

  6. 06

    Überprüfen Sie die Karte von der anderen Seite

    Jede Karte verlinkt auf ihre eigene Seite, die dieselbe Berechnung über den gesamten Modellkatalog ausführt. Eine Karte wird normalerweise für mehr als ein Modell gekauft, daher lohnt sich ein Blick, bevor man kauft. Grounding Dino L.

Antworten

Grounding Dino L — Häufige Fragen

01

Grounding Dino L— Wie genau sind diese Geschwindigkeitsabschätzungen?

Dies sind Schätzungen mit realen Fehlerbalken, und jede von ihnen könnte vernünftigerweise irgendwo in ihrem veröffentlichten Bereich landen, abhängig davon, welches Runtime Sie verwenden. Das schnellste Ergebnis hier: 5,962–15,898 tok/s auf B200. Das gleiche Modell und die Karte variieren je nach Inferenzsoftware und deren Version um dreißig bis fünfzig Prozent.

02

Grounding Dino L— Welche GPU benötige ich, um es auszuführen?

Die kleinste Karte in unserem Katalog, die es hält, ist Tesla C1080, mit einer MEMORY-KAPAZITÄT von 4 GB. Es führt das Modell mit einer Kompression von Q8_0 verwenden von etwa 1.1 GB, und produziert ungefähr 108 Token pro Sekunde. Die Anzahl der Karten, die es insgesamt ausführen können: 818.

03

Grounding Dino L— wie schnell ist es auf einer GPU?

Es hängt von der Karte ab. Das Schnellste, das wir berechnen, ist B200, ungefähr 9,936 Tokens pro Sekunde; die langsamste, die es immer noch ausführt, schafft erheblich weniger. Die Lesegeschwindigkeit liegt bei etwa zehn Tokens pro Sekunde, und die Anzahl der Karten, die das bewältigen: 818.

04

Grounding Dino L— Wie viel VRAM benötigt es?

Es benötigt etwa 1.1 GB bei einer Kompression von Q8_0, welche das ist, was die kleinste Karte, die es ausführt, verwendet. Weniger Kompression braucht mehr: die Zahlen in der Spalte für den Speicher oben werden für jede Karte neu berechnet, da jede die am wenigsten komprimierte Version, die sie kann, speichert.

05

Grounding Dino L— Kann ich es auf einer GPU mitführen? 8 GB?

Ja. Die GPU-Karte CMP 170HX 8 GB, halten 8 GB, führt es mit einer Kompression von Q8_0, verwenden von etwa 1.1 GB und generieren grob 1,851 Tokens pro Sekunde. Der Fit ist komfortabel.

06

Grounding Dino L— Kann ich es auf einer GPU mitführen? 12 GB?

Ja. Die GPU-Karte GeForce RTX 3080 Ti, halten 12 GB, führt es mit einer Kompression von Q8_0, verwenden von etwa 1.1 GB und generieren grob 1,133 Tokens pro Sekunde. Der Fit ist komfortabel.

07

Grounding Dino L— Kann ich es auf einer GPU mitführen? 16 GB?

Ja. Die GPU-Karte Tesla V100 SXM2 16 GB, halten 16 GB, führt es mit einer Kompression von Q8_0, verwenden von etwa 1.1 GB und generieren grob 1,403 Tokens pro Sekunde. Der Fit ist komfortabel.

08

Grounding Dino L— Kann ich es auf einer GPU mitführen? 24 GB?

Ja. Die GPU-Karte GeForce RTX 5090 D V2, halten 24 GB, führt es mit einer Kompression von Q8_0, verwenden von etwa 1.1 GB und generieren grob 1,664 Tokens pro Sekunde. Der Fit ist komfortabel.

09

Grounding Dino L— Ist es Open-Source?

Die Gewichte sind veröffentlicht, sodass sie heruntergeladen und auf Ihrer eigenen Hardware ausgeführt werden können. Beachten Sie, dass OPEN WEIGHTS nicht dasselbe wie OPEN SOURCE im vollen Sinne ist — es sagt nichts über die Trainingsdaten, den Trainingscode oder die damit verbundenen kommerziellen Bedingungen aus.

10

Grounding Dino L— Wie viele Parameter hat es?

Es hat eine Parameteranzahl von 341M. Table 4 Swin-L [32] as an image backbone. Diese Zahl ist die Gesamtsumme, und sie bestimmt, wie viel MEMORY das MODEL benötigt – ungefähr ein halbes Gigabyte pro Milliarde bei der Kompression, die die meisten Menschen verwenden.

11

Grounding Dino L— Wer hat es erstellt?

Es wurde veröffentlicht von Tsinghua University,International Digital Economy Academy,Hong Kong University of Science and Technology (HKUST),Chinese University of Hong Kong (CUHK),Microsoft Research,South China University of Technology, basiert auf China, eine als kategorisierte Organisation academia,Academia,Academia,Industry,Academia.

12

Grounding Dino L— Wann wurde es veröffentlicht?

Es wurde veröffentlicht in July 2024. Die Fähigkeit pro Parameter hat sich erheblich verbessert, sodass ein neueres Modell derselben Größe oft die bessere Nutzung derselben Hardware darstellt.

13

Grounding Dino L— Wofür wird es verwendet?

Es funktioniert im Bereich von Vision, und wird als Bewältigung der Aufgabe von object detection, Image captioning. Modelle tragen häufig mehr als eines von jeder, und die Tags beschreiben den Zweck anstelle von Fähigkeitsgrenzen.

14

Grounding Dino L— Wo kann ich es herunterladen?

Die Gewichte sind veröffentlicht, obwohl wir keinen Repository-Link dafür haben. Diese Seite berechnet die Hardware-Anforderungen, anstatt Modell-Dateien zu hosten.

15

Grounding Dino L— Kann ich es ausführen, wenn es nicht in meine GPU passt?

Nur durch Abladen, was normalerweise eine falsche Wirtschaftlichkeit ist: der Teil, der im System-Speicher gehalten wird, zieht das Ganze nach unten. Jede Zahl hier geht davon aus, dass das gesamte Modell auf der Karte vorhanden ist.

16

Grounding Dino L— Würden zwei GPUs es schneller ausführen?

Eine zweite Karte verdoppelt grob den verfügbaren Speicher, aber nicht die Generationsrate. Die Anzahl, die bereits in der Lage ist, es allein auszuführen: 818. So eine zweite Karte ist hier selten die Antwort.

17

Grounding Dino L— Warum unterscheidet sich die Quantisierung zwischen Karten?

Da die Kapazität variiert, variiert auch, wie sehr sie komprimiert werden muss. Die Anzahl der unterschiedlichen Ebenen in der obigen Tabelle: 1. Größere Karten erhalten die genauere Version, und die Qualitätsuntergrenze verankert den Vergleich auf einem Niveau.

Quelle

Originalveröffentlichung

Letzte Aktualisierung des Protokolls 25 May 2026

Die andere Richtung

Von der anderen Seite aus betrachten?

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