MatterSim (M3GNet - MatterSim-v1.0.0-5M) TPS-Rechner
Jede Karte unten wird anhand dieses Modells bei der von Ihnen gewählten Kontextlänge und Mindestqualität bewertet. Geschwindigkeit ist eine Schätzung für eine einzelne Anfrage, berechnet aus der Speicherbandbreite der Karte und der Größe des Modells, sobald es komprimiert ist..
Für dieses Modell berechnet
818 Karten, für die wir Spezifikationen haben
Kleinste Karte, die passt
Tesla C1080
4 GB · Q8_0 · 8,192 tok/s
Schnellste Karte
B200
752,941 tok/s · 180 GB
Welche GPUs können laufen MatterSim (M3GNet - MatterSim-v1.0.0-5M)?
Setze die Eingaben, lies die Antwort
Ein längeres Gespräch benötigt mehr MEMORY, was dieses Modell von kleineren CARDS drängen kann..
Blendet Karten aus, die nur durch Komprimierung unter diesen Punkt in das Modell passen würden..
818 Karten passen
Berechnung| Braucht | Quantisierung | Passend | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
752,941
tok/s
451,765–1,204,706 · niedrige Vertrauenswürdigkeit |
B200 NVIDIA | 180 GB | 8,000 GB/s | Jan 2024 | 0.7 GB | Q8_0 | Komfortabel |
|
752,941
tok/s
451,765–1,204,706 · niedrige Vertrauenswürdigkeit |
B300 NVIDIA | 288 GB | 8,000 GB/s | Sep 2025 | 0.7 GB | Q8_0 | Komfortabel |
|
601,242
tok/s
360,745–961,988 · niedrige Vertrauenswürdigkeit |
Radeon Instinct MI350X AMD | 288 GB | 8,190 GB/s | Jan 2025 | 0.7 GB | Q8_0 | Komfortabel |
|
601,242
tok/s
360,745–961,988 · niedrige Vertrauenswürdigkeit |
Radeon Instinct MI355X AMD | 288 GB | 8,190 GB/s | Jan 2025 | 0.7 GB | Q8_0 | Komfortabel |
|
480,847
tok/s
288,508–769,355 · niedrige Vertrauenswürdigkeit |
Radeon Instinct MI300 AMD | 128 GB | 6,550 GB/s | Jan 2023 | 0.7 GB | Q8_0 | Komfortabel |
|
460,235
tok/s
276,141–736,376 · niedrige Vertrauenswürdigkeit |
H200 NVL NVIDIA | 141 GB | 4,890 GB/s | Nov 2024 | 0.7 GB | Q8_0 | Komfortabel |
|
460,235
tok/s
276,141–736,376 · niedrige Vertrauenswürdigkeit |
H200 SXM 141 GB NVIDIA | 141 GB | 4,890 GB/s | Nov 2024 | 0.7 GB | Q8_0 | Komfortabel |
|
440,471
tok/s
264,282–704,753 · niedrige Vertrauenswürdigkeit |
Radeon Instinct MI325X AMD | 256 GB | 6,000 GB/s | Oct 2024 | 0.7 GB | Q8_0 | Komfortabel |
|
390,918
tok/s
234,551–625,468 · niedrige Vertrauenswürdigkeit |
Radeon Instinct MI300A AMD | 128 GB | 5,325 GB/s | Dec 2023 | 0.7 GB | Q8_0 | Komfortabel |
|
390,918
tok/s
234,551–625,468 · niedrige Vertrauenswürdigkeit |
Radeon Instinct MI300X AMD | 192 GB | 5,325 GB/s | Dec 2023 | 0.7 GB | Q8_0 | Komfortabel |
|
390,918
tok/s
234,551–625,468 · niedrige Vertrauenswürdigkeit |
Radeon Instinct MI308X AMD | 192 GB | 5,325 GB/s | Dec 2023 | 0.7 GB | Q8_0 | Komfortabel |
|
370,824
tok/s
222,494–593,318 · niedrige Vertrauenswürdigkeit |
H100 NVL 94 GB NVIDIA | 94 GB | 3,940 GB/s | Mar 2023 | 0.7 GB | Q8_0 | Komfortabel |
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316,235
tok/s
189,741–505,976 · niedrige Vertrauenswürdigkeit |
H100 PCIe 96 GB NVIDIA | 96 GB | 3,360 GB/s | Mar 2023 | 0.7 GB | Q8_0 | Komfortabel |
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316,235
tok/s
189,741–505,976 · niedrige Vertrauenswürdigkeit |
H100 SXM5 80 GB NVIDIA | 80 GB | 3,360 GB/s | Oct 2022 | 0.7 GB | Q8_0 | Komfortabel |
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316,235
tok/s
189,741–505,976 · niedrige Vertrauenswürdigkeit |
H100 SXM5 94 GB NVIDIA | 94 GB | 3,360 GB/s | Mar 2023 | 0.7 GB | Q8_0 | Komfortabel |
|
316,235
tok/s
189,741–505,976 · niedrige Vertrauenswürdigkeit |
H100 SXM5 96 GB NVIDIA | 96 GB | 3,360 GB/s | Mar 2023 | 0.7 GB | Q8_0 | Komfortabel |
|
316,235
tok/s
189,741–505,976 · niedrige Vertrauenswürdigkeit |
H800 SXM5 NVIDIA | 80 GB | 3,360 GB/s | Mar 2023 | 0.7 GB | Q8_0 | Komfortabel |
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240,791
tok/s
144,474–385,265 · niedrige Vertrauenswürdigkeit |
Radeon Instinct MI250 AMD | 128 GB | 3,280 GB/s | Nov 2021 | 0.7 GB | Q8_0 | Komfortabel |
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240,791
tok/s
144,474–385,265 · niedrige Vertrauenswürdigkeit |
Radeon Instinct MI250X AMD | 128 GB | 3,280 GB/s | Nov 2021 | 0.7 GB | Q8_0 | Komfortabel |
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200,659
tok/s
120,395–321,054 · niedrige Vertrauenswürdigkeit |
Data Center GPU Max 1550 Intel | 128 GB | 3,280 GB/s | Jan 2023 | 0.7 GB | Q8_0 | Komfortabel |
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196,376
tok/s
117,826–314,202 · niedrige Vertrauenswürdigkeit |
Data Center GPU Max Subsystem Intel | 128 GB | 3,210 GB/s | Jan 2023 | 0.7 GB | Q8_0 | Komfortabel |
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192,000
tok/s
115,200–307,200 · niedrige Vertrauenswürdigkeit |
A100 SXM4 80 GB NVIDIA | 80 GB | 2,040 GB/s | Nov 2020 | 0.7 GB | Q8_0 | Komfortabel |
|
192,000
tok/s
115,200–307,200 · niedrige Vertrauenswürdigkeit |
A100X NVIDIA | 80 GB | 2,040 GB/s | Jun 2021 | 0.7 GB | Q8_0 | Komfortabel |
|
192,000
tok/s
115,200–307,200 · niedrige Vertrauenswürdigkeit |
A800 SXM4 80 GB NVIDIA | 80 GB | 2,040 GB/s | Aug 2022 | 0.7 GB | Q8_0 | Komfortabel |
|
192,000
tok/s
115,200–307,200 · niedrige Vertrauenswürdigkeit |
H100 CNX NVIDIA | 80 GB | 2,040 GB/s | Mar 2023 | 0.7 GB | Q8_0 | Komfortabel |
Die Geschwindigkeiten sind Schätzungen für eine einzelne Anfrage — ein Gespräch zur Zeit — berechnet aus BANDWIDTH, MODELLGRÖSSE und QUANTISIERUNG. Der tatsächliche Durchsatz variiert mit der INFERENZLAUFZEIT und ihrer Version. Zahlen, die von Hardwareanbietern veröffentlicht wurden, messen viele gleichzeitige Anfragen und sind viel höher..
Aufgezeichnet
Volle Spezifikation
Alles, was in unserer Datenbank für dieses Modell aufgezeichnet ist. Der Großteil beschreibt, wie es trainiert wurde, anstatt wie es läuft — nützlicher Kontext zur Beurteilung, wie viel Arbeit darin steckt und wie es sich mit Modellen vergleicht, die in einem anderen Maßstab erstellt wurden..
Ursprung
Wer hat dieses Modell gebaut, wo und wann es veröffentlicht wurde.
- Organisation
- Microsoft Research AI for Science
- Organisationsart
- Industry
- Land
- United States of America
- Veröffentlicht
- 10 May 2024
- Autoren
- Han Yang, Chenxi Hu, Yichi Zhou, Xixian Liu, Yu Shi, Jielan Li, Guanzhi Li, Zekun Chen, Shuizhou Chen, Claudio Zeni, Matthew Horton, Robert Pinsler, Andrew Fowler, Daniel Zügner, Tian Xie, Jake Smith, Lixin Sun, Qian Wang, Lingyu Kong, Chang Liu, Hongxia Hao, Ziheng Lu
Was es tut
Die Problemfelder, für die das Modell entwickelt wurde. Ein Modell kann mehrere davon tragen.
- Domain
- Materials science
- Aufgabe
- Atomistic simulations, Molecular simulation
Größe
Wie groß das Modell ist und wie viele Daten damit trainiert wurden. Parameter sind die Zahl, die entscheidet, ob es auf einer bestimmten GPU-Karte passt.
- Parameter
- 4.5M
- Trainingsdaten
- tokens
- Epochen
- 200
"As the training data size increases up to 3M, the the total number of parameters in M3GNet increase accordingly from 880K to 4.5M."
"As the training data size increases up to 3M, the the total number of parameters in M3GNet increase accordingly from 880K to 4.5M."
Training-Compute
Die Berechnung, die durchgeführt wird, um das Modell zu trainieren, gemessen in Gleitpunktoperationen. Es ist ein Maß dafür, was der Trainingslauf gekostet hat, nicht dafür, wie schnell das fertige Modell Ihnen antwortet.
- Training-Compute
- 1.6 × 10¹⁶ FLOP
- Wie es etabliert wurde
- Operation counting
Speculative confidence because I am unsure how to calculate gradient updates/tokens 6ND = 6*4500000*3000000*200 = 1.62e+16
Der Trainingslauf
Was es physisch gekostet hat, um zu trainieren: welche Chips, wie viele, wie lange und was das aus der Wand gezogen hat.
- Trainingshardware
- NVIDIA A100
- Verwendete Chips
- 8
- Stromverbrauch
- 6.3 kW
Verfügbarkeit
Ob Sie das Modell beziehen und es auf Ihrer eigenen Hardware ausführen können, bestimmt, ob eine der Grafikkarten-Zahlen auf dieser Seite zutrifft.
- Gewichte
- Open — downloadable
- Modellzugang
- Open weights (unrestricted)
Wie es klassifiziert ist
Labels, die das Quell-Datenset anwendet, wenn bemerkenswerte Modelle verfolgt werden, und wie zuversichtlich es in den Eintrag ist.
- Aufzeichnungsgenauigkeit
- Speculative
Quellen
Woher dieser Datensatz stammt und wann er zuletzt überprüft wurde.
- Referenz
- MatterSim: A Deep Learning Atomistic Model Across Elements, Temperatures and Pressures
- Zuletzt aktualisiert
- 11 February 2026
Die Extreme
Die zehn schnellsten GPUs, die RUN. MatterSim (M3GNet - MatterSim-v1.0.0-5M)
Sortiert nach geschätzten Tokens pro Sekunde, neueste Karte zuerst, wenn die Geschwindigkeiten gleich sind. Da die Generierung durch die Speichermenge begrenzt ist, folgt diese Reihenfolge der Bandbreite und nicht einem Gaming-Benchmark..
- 01 B300 288 GB · 8,000 GB/s · Q8_0 752,941 tok/s
- 02 B200 180 GB · 8,000 GB/s · Q8_0 752,941 tok/s
- 03 Radeon Instinct MI350X 288 GB · 8,190 GB/s · Q8_0 601,242 tok/s
- 04 Radeon Instinct MI355X 288 GB · 8,190 GB/s · Q8_0 601,242 tok/s
- 05 Radeon Instinct MI300 128 GB · 6,550 GB/s · Q8_0 480,847 tok/s
- 06 H200 NVL 141 GB · 4,890 GB/s · Q8_0 460,235 tok/s
- 07 H200 SXM 141 GB 141 GB · 4,890 GB/s · Q8_0 460,235 tok/s
- 08 Radeon Instinct MI325X 256 GB · 6,000 GB/s · Q8_0 440,471 tok/s
- 09 Radeon Instinct MI300A 128 GB · 5,325 GB/s · Q8_0 390,918 tok/s
- 10 Radeon Instinct MI300X 192 GB · 5,325 GB/s · Q8_0 390,918 tok/s
Die kleinsten GPUs, die immer noch laufen MatterSim (M3GNet - MatterSim-v1.0.0-5M)
Die günstigste Route herein, nach Speichergröße. Ein enger Fit läuft das Modell, lässt aber nichts für ein längeres Gespräch übrig..
- 01 GeForce RTX 4010 4 GB · Braucht 0.7 GB · Q8_0 · Komfortabel 9,035 tok/s
- 02 RTX A400 4 GB · Braucht 0.7 GB · Q8_0 · Komfortabel 9,035 tok/s
- 03 RTX 500 Mobile Ada Generation 4 GB · Braucht 0.7 GB · Q8_0 · Komfortabel 12,047 tok/s
- 04 GeForce RTX 3050 A Mobile 4 GB · Braucht 0.7 GB · Q8_0 · Komfortabel 18,071 tok/s
- 05 Jetson Orin Nano 4 GB 4 GB · Braucht 0.7 GB · Q8_0 · Komfortabel 3,210 tok/s
- 06 Radeon RX 6450M 4 GB · Braucht 0.7 GB · Q8_0 · Komfortabel 9,397 tok/s
- 07 Radeon RX 6550M 4 GB · Braucht 0.7 GB · Q8_0 · Komfortabel 10,571 tok/s
- 08 Radeon RX 6550S 4 GB · Braucht 0.7 GB · Q8_0 · Komfortabel 9,397 tok/s
- 09 Arc A310 4 GB · Braucht 0.7 GB · Q8_0 · Komfortabel 7,586 tok/s
- 10 Arc Pro A30M 4 GB · Braucht 0.7 GB · Q8_0 · Komfortabel 7,831 tok/s
Was die Zahlen bedeuten
Was es braucht, um dieses Modell auszuführen
Minimale Karte
Tesla C1080
Benötigter Speicher
0.7 GB
Schnellste
752,941 tok/s
MatterSim (M3GNet - MatterSim-v1.0.0-5M) erreicht eine Parameteranzahl von 4.5M. Das ist klein genug, dass Hardware selten das Hindernis ist, einschließlich bei Karten, die mehrere Jahre alt sind. Die Anzahl der Karten, die wir verfolgen, die es ausführen können: 818.
Die kleinste Karte, die es hält, ist Tesla C1080, mit einer MEMORY-KAPAZITÄT von 4 GB, es mit einer Kompression von Q8_0 und produziert etwa 8,192 Token pro Sekunde
Spitzenklasse ist B200, generieren ungefähr 752,941 Tokens pro Sekunde auf der Grundlage einer Speicherbandbreite von 8,000 GB/s.
Was dieses Modell ist
MatterSim (M3GNet - MatterSim-v1.0.0-5M) wurde veröffentlicht von Microsoft Research AI for Science, im Land aufgezeichnet als United States of America, während May 2024. Es stammt aus einer Organisation, die kategorisiert ist als industry.
Es funktioniert im Bereich von Materials science, und wird als die Aufgabe von aufgezeichnet atomistic simulations, Molecular simulation.
Veröffentlichte Gewichte bedeuten, dass das Modell auf deinem Rechner läuft und nicht auf dem eines anderen, was die Hardwarefrage unten überhaupt beantwortbar macht.
Was entscheidet die Geschwindigkeit
Die Hälfte der CARDS, die es halten, schaffen mehr als 21,142.6 Tokens pro Sekunde. Überschreitung der Lesegeschwindigkeit direkt: 818 von ihnen
Da es dicht ist, liest es sich selbst pro Token, weshalb die Anordnung nach Geschwindigkeit unten so eng der Anordnung nach Speicherbandbreite folgt.
Ohne das Attention-Layout in der Datei ist die Speicher-Spalte eine Annäherung. Sie ist nah genug, um Hardware auszuwählen, und am wenigsten zuverlässig bei langem CONTEXT.
Training und Herkunft
Das Training benötigte ein Rechenbudget von ungefähr 1.6 × 10¹⁶ FLOP, auf Hardware erfasst als NVIDIA A100. Diese Zahl misst die Kosten für die Produktion des MODELLS und hat keinen Einfluss darauf, wie schnell es antwortet.
Schritt für Schritt
Wie wählt man eine GPU für MatterSim (M3GNet - MatterSim-v1.0.0-5M)
Die obige Tabelle hat bereits jede Karte, für die wir Spezifikationen haben, mit diesem Modell verglichen. Um zu Ihrer Antwort zu gelangen, sind sechs Schritte erforderlich..
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01
Lese zuerst die MEMORY-Zahl
Jede Karte hier wurde geprüft gegen MatterSim (M3GNet - MatterSim-v1.0.0-5M), benötigt ungefähr 0.7 GB bei einer Kompression von Q8_0. Diese Zahl, nicht die Überschriftleistung einer Karte, entscheidet darüber, ob sie läuft.
-
02
Setzen Sie die CONTEXT LENGTH, an der Sie arbeiten werden.
Setze den Kontext auf das, was du tatsächlich verwenden wirst. Der Cache wächst mit dem Gespräch, und es ist der übliche Grund, warum eine Karte, die anfangs passend schien, nicht mehr passt. MatterSim (M3GNet - MatterSim-v1.0.0-5M).
-
03
Wähle, wie weit du es komprimieren möchtest.
Kompression ist das, was ein Modell auf kleinere GPU-Karten passt, mit einem gewissen Verlust an Genauigkeit., eine Kompression von Q8_0 auf der kleinsten Karte, die passt. Das Festlegen einer Mindestqualität fallen die Karten weg, die es nur schaffen, indem sie weiter gedrückt werden, als man möchte, und hält den Vergleich auf einem Niveau.
-
04
Nach Durchsatz und nicht nach Spezifikationen sortieren
Nach Geschwindigkeit sortieren, um zu sehen, wie die CARDS eingestuft sind für MatterSim (M3GNet - MatterSim-v1.0.0-5M). Es wird nicht mit einer Gaming-Bestellung übereinstimmen, da die Generation durch MEMORY-BANDWIDTH gebunden ist. Die Karte, die die Liste anführt, ist B200, bei 752,941 tok/s
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05
Überprüfen Sie das Passurteil, bevor Sie kaufen.
Tight bedeutet, dass es lädt und ohne Spielraum funktioniert, um den Kontext später zu erhöhen, im Fall von MatterSim (M3GNet - MatterSim-v1.0.0-5M). Komfortabel bedeutet, dass Sie den Kontext später erweitern können. Dieser Unterschied zählt mehr als ein paar Token pro Sekunde, also kaufen Sie für komfortabel, wenn Sie damit rechnen.
-
06
Sieh, was diese Karte noch ausführen kann.
Das Folgen einer Karte zu ihrer eigenen Seite zeigt jedes andere Modell, das sie halten kann, was die Frage ist, die folgt, sobald Sie sich festgelegt haben. MatterSim (M3GNet - MatterSim-v1.0.0-5M).
Antworten
MatterSim (M3GNet - MatterSim-v1.0.0-5M) — Häufige Fragen
MatterSim (M3GNet - MatterSim-v1.0.0-5M)— Wie viel VRAM benötigt es?
Es benötigt etwa 0.7 GB bei einer Kompression von Q8_0, welche das ist, was die kleinste Karte, die es ausführt, verwendet. Weniger Kompression braucht mehr: die Zahlen in der Spalte für den Speicher oben werden für jede Karte neu berechnet, da jede die am wenigsten komprimierte Version, die sie kann, speichert.
MatterSim (M3GNet - MatterSim-v1.0.0-5M)— Kann ich es auf einer GPU mitführen? 8 GB?
Ja. Die GPU-Karte CMP 170HX 8 GB, halten 8 GB, führt es mit einer Kompression von Q8_0, verwenden von etwa 0.7 GB und generieren grob 140,235 Tokens pro Sekunde. Der Fit ist komfortabel.
MatterSim (M3GNet - MatterSim-v1.0.0-5M)— Kann ich es auf einer GPU mitführen? 12 GB?
Ja. Die GPU-Karte GeForce RTX 3080 Ti, halten 12 GB, führt es mit einer Kompression von Q8_0, verwenden von etwa 0.7 GB und generieren grob 85,873 Tokens pro Sekunde. Der Fit ist komfortabel.
MatterSim (M3GNet - MatterSim-v1.0.0-5M)— Kann ich es auf einer GPU mitführen? 16 GB?
Ja. Die GPU-Karte Tesla V100 SXM2 16 GB, halten 16 GB, führt es mit einer Kompression von Q8_0, verwenden von etwa 0.7 GB und generieren grob 106,353 Tokens pro Sekunde. Der Fit ist komfortabel.
MatterSim (M3GNet - MatterSim-v1.0.0-5M)— Kann ich es auf einer GPU mitführen? 24 GB?
Ja. Die GPU-Karte GeForce RTX 5090 D V2, halten 24 GB, führt es mit einer Kompression von Q8_0, verwenden von etwa 0.7 GB und generieren grob 126,118 Tokens pro Sekunde. Der Fit ist komfortabel.
MatterSim (M3GNet - MatterSim-v1.0.0-5M)— Ist es Open-Source?
Die Gewichte sind veröffentlicht, sodass sie heruntergeladen und auf Ihrer eigenen Hardware ausgeführt werden können. Beachten Sie, dass OPEN WEIGHTS nicht dasselbe wie OPEN SOURCE im vollen Sinne ist — es sagt nichts über die Trainingsdaten, den Trainingscode oder die damit verbundenen kommerziellen Bedingungen aus.
MatterSim (M3GNet - MatterSim-v1.0.0-5M)— Wie viele Parameter hat es?
Es hat eine Parameteranzahl von 4.5M. "As the training data size increases up to 3M, the the total number of parameters in M3GNet increase accordingly from 880K to 4.5M.". Diese Zahl ist die Gesamtsumme, und sie bestimmt, wie viel MEMORY das MODEL benötigt – ungefähr ein halbes Gigabyte pro Milliarde bei der Kompression, die die meisten Menschen verwenden.
MatterSim (M3GNet - MatterSim-v1.0.0-5M)— Wer hat es erstellt?
Es wurde veröffentlicht von Microsoft Research AI for Science, basiert auf United States of America, eine als kategorisierte Organisation industry.
MatterSim (M3GNet - MatterSim-v1.0.0-5M)— Wann wurde es veröffentlicht?
Es wurde veröffentlicht in May 2024. Die Fähigkeit pro Parameter hat sich erheblich verbessert, sodass ein neueres Modell derselben Größe oft die bessere Nutzung derselben Hardware darstellt.
MatterSim (M3GNet - MatterSim-v1.0.0-5M)— Wofür wird es verwendet?
Es funktioniert im Bereich von Materials science, und wird als Bewältigung der Aufgabe von atomistic simulations, Molecular simulation. Ein Modell kann mehrere von jedem tragen, daher sind dies die Bereiche, für die es gebaut wurde, anstatt eine Begrenzung dafür, was es versuchen wird.
MatterSim (M3GNet - MatterSim-v1.0.0-5M)— Wo kann ich es herunterladen?
Die Gewichte sind veröffentlicht, obwohl wir keinen Repository-Link dafür haben. Diese Seite berechnet die Hardware-Anforderungen, anstatt Modell-Dateien zu hosten.
MatterSim (M3GNet - MatterSim-v1.0.0-5M)— Wie viel Rechenleistung wurde verwendet, um es zu trainieren?
Training verbrauchte etwa 1.6 × 10¹⁶ FLOP, auf Hardware erfasst als NVIDIA A100. Das misst, was die Produktion des Modells gekostet hat, und sagt nichts darüber aus, wie schnell es einmal trainiert antwortet — die Inferenzgeschwindigkeit kommt von der MEMORY-BANDWIDTH, nicht vom TRAINING-BUDGET.
MatterSim (M3GNet - MatterSim-v1.0.0-5M)— Kann ich es ausführen, wenn es nicht in meine GPU passt?
Nur durch Abladen, was normalerweise eine falsche Wirtschaftlichkeit ist: der Teil, der im System-Speicher gehalten wird, zieht das Ganze nach unten. Jede Zahl hier geht davon aus, dass das gesamte Modell auf der Karte vorhanden ist.
MatterSim (M3GNet - MatterSim-v1.0.0-5M)— Würden zwei GPUs es schneller ausführen?
Die Kapazität addiert sich über Karten; der Durchsatz nicht. Die Anzahl der Karten, die es bereits eigenständig halten: 818. So eine zweite Karte ist hier selten die Antwort.
MatterSim (M3GNet - MatterSim-v1.0.0-5M)— Warum unterscheidet sich die Quantisierung zwischen Karten?
Jede Karte wird mit der am wenigsten komprimierten Kopie angezeigt, die sie halten kann. Die Anzahl der verschiedenen Komprimierungsstufen über die Karten, die sie passen: 1. Größere Karten erhalten die genauere Version, und die Qualitätsuntergrenze verankert den Vergleich auf einem Niveau.
MatterSim (M3GNet - MatterSim-v1.0.0-5M)— Wie genau sind diese Geschwindigkeitsabschätzungen?
Jede Zahl leitet sich von VRAM-Bandbreite und Modellgröße ab, nicht benchmarked, weshalb jede als Bereich und nicht als einzelne Zahl veröffentlicht wird. Ein Beispiel: 451,765–1,204,706 tok/s auf B200. Das gleiche Modell und die Karte variieren je nach Inferenzsoftware und deren Version um dreißig bis fünfzig Prozent.
MatterSim (M3GNet - MatterSim-v1.0.0-5M)— Welche GPU benötige ich, um es auszuführen?
Die kleinste Karte in unserem Katalog, die es hält, ist Tesla C1080, mit einer MEMORY-KAPAZITÄT von 4 GB. Es führt das Modell mit einer Kompression von Q8_0 verwenden von etwa 0.7 GB, und produziert ungefähr 8,192 Token pro Sekunde. Die Anzahl der Karten, die es insgesamt ausführen können: 818.
MatterSim (M3GNet - MatterSim-v1.0.0-5M)— wie schnell ist es auf einer GPU?
Es hängt von der Karte ab. Das Schnellste, das wir berechnen, ist B200, ungefähr 752,941 Tokens pro Sekunde; die langsamste, die es immer noch ausführt, schafft erheblich weniger. Die Lesegeschwindigkeit liegt bei etwa zehn Tokens pro Sekunde, und die Anzahl der Karten, die das bewältigen: 818.
Die andere Richtung
Von der anderen Seite aus betrachten?
Diese Seite beginnt mit dem Modell. Wenn Sie bereits eine Karte besitzen und alles wissen möchten, was sie ausführen wird, Starte stattdessen von der Hardware.