DBRX TPS-Rechner

Offene Gewichte Databricks 132B Parameter March 2024

Jede Karte unten wird anhand dieses Modells bei der von Ihnen gewählten Kontextlänge und Mindestqualität bewertet. Geschwindigkeit ist eine Schätzung für eine einzelne Anfrage, berechnet aus der Speicherbandbreite der Karte und der Größe des Modells, sobald es komprimiert ist..

Für dieses Modell berechnet

38 Karten, die es ausführen können

818 Karten, für die wir Spezifikationen haben

Kleinste Karte, die passt

RTX PRO 5000 72 GB Blackwell

72 GB · Q3_K_M · 42.5 tok/s

Schnellste Karte

H100 NVL 94 GB

107 tok/s · 94 GB

Welche GPUs können laufen DBRX?

Setze die Eingaben, lies die Antwort

Ein längeres Gespräch benötigt mehr MEMORY, was dieses Modell von kleineren CARDS drängen kann..

Blendet Karten aus, die nur durch Komprimierung unter diesen Punkt in das Modell passen würden..

38 Karten passen

Berechnung
Braucht Quantisierung Passend
107 tok/s

64–171 · niedrige Vertrauenswürdigkeit

H100 NVL 94 GB NVIDIA 94 GB 3,940 GB/s Mar 2023 79.5 GB Q4_K_M knapp
97.1 tok/s

58–155 · niedrige Vertrauenswürdigkeit

H100 SXM5 80 GB NVIDIA 80 GB 3,360 GB/s Oct 2022 71.8 GB IQ4_XS knapp
97.1 tok/s

58–155 · niedrige Vertrauenswürdigkeit

H800 SXM5 NVIDIA 80 GB 3,360 GB/s Mar 2023 71.8 GB IQ4_XS knapp
94.1 tok/s

56–151 · niedrige Vertrauenswürdigkeit

B200 NVIDIA 180 GB 8,000 GB/s Jan 2024 141.0 GB Q8_0 knapp
94.1 tok/s

56–151 · niedrige Vertrauenswürdigkeit

B300 NVIDIA 288 GB 8,000 GB/s Sep 2025 141.0 GB Q8_0 Komfortabel
91.3 tok/s

55–146 · niedrige Vertrauenswürdigkeit

H100 PCIe 96 GB NVIDIA 96 GB 3,360 GB/s Mar 2023 79.5 GB Q4_K_M knapp
91.3 tok/s

55–146 · niedrige Vertrauenswürdigkeit

H100 SXM5 94 GB NVIDIA 94 GB 3,360 GB/s Mar 2023 79.5 GB Q4_K_M knapp
91.3 tok/s

55–146 · niedrige Vertrauenswürdigkeit

H100 SXM5 96 GB NVIDIA 96 GB 3,360 GB/s Mar 2023 79.5 GB Q4_K_M knapp
87.3 tok/s

52–140 · niedrige Vertrauenswürdigkeit

Radeon Instinct MI300 AMD 128 GB 6,550 GB/s Jan 2023 110.3 GB Q6_K knapp
83.6 tok/s

50–134 · niedrige Vertrauenswürdigkeit

H200 NVL NVIDIA 141 GB 4,890 GB/s Nov 2024 110.3 GB Q6_K knapp
83.6 tok/s

50–134 · niedrige Vertrauenswürdigkeit

H200 SXM 141 GB NVIDIA 141 GB 4,890 GB/s Nov 2024 110.3 GB Q6_K knapp
75.2 tok/s

45–120 · niedrige Vertrauenswürdigkeit

Radeon Instinct MI350X AMD 288 GB 8,190 GB/s Jan 2025 141.0 GB Q8_0 Komfortabel
75.2 tok/s

45–120 · niedrige Vertrauenswürdigkeit

Radeon Instinct MI355X AMD 288 GB 8,190 GB/s Jan 2025 141.0 GB Q8_0 Komfortabel
71.0 tok/s

43–114 · niedrige Vertrauenswürdigkeit

Radeon Instinct MI300A AMD 128 GB 5,325 GB/s Dec 2023 110.3 GB Q6_K knapp
58.9 tok/s

35–94 · niedrige Vertrauenswürdigkeit

A100 SXM4 80 GB NVIDIA 80 GB 2,040 GB/s Nov 2020 71.8 GB IQ4_XS knapp
58.9 tok/s

35–94 · niedrige Vertrauenswürdigkeit

A100X NVIDIA 80 GB 2,040 GB/s Jun 2021 71.8 GB IQ4_XS knapp
58.9 tok/s

35–94 · niedrige Vertrauenswürdigkeit

A800 SXM4 80 GB NVIDIA 80 GB 2,040 GB/s Aug 2022 71.8 GB IQ4_XS knapp
58.9 tok/s

35–94 · niedrige Vertrauenswürdigkeit

H100 CNX NVIDIA 80 GB 2,040 GB/s Mar 2023 71.8 GB IQ4_XS knapp
58.9 tok/s

35–94 · niedrige Vertrauenswürdigkeit

H100 PCIe 80 GB NVIDIA 80 GB 2,040 GB/s Oct 2022 71.8 GB IQ4_XS knapp
58.9 tok/s

35–94 · niedrige Vertrauenswürdigkeit

H800 PCIe 80 GB NVIDIA 80 GB 2,040 GB/s Mar 2023 71.8 GB IQ4_XS knapp
56.0 tok/s

34–90 · niedrige Vertrauenswürdigkeit

A100 PCIe 80 GB NVIDIA 80 GB 1,940 GB/s Jun 2021 71.8 GB IQ4_XS knapp
56.0 tok/s

34–90 · niedrige Vertrauenswürdigkeit

A800 PCIe 80 GB NVIDIA 80 GB 1,940 GB/s Nov 2022 71.8 GB IQ4_XS knapp
55.1 tok/s

33–88 · niedrige Vertrauenswürdigkeit

Radeon Instinct MI325X AMD 256 GB 6,000 GB/s Oct 2024 141.0 GB Q8_0 Komfortabel
48.9 tok/s

29–78 · niedrige Vertrauenswürdigkeit

Radeon Instinct MI300X AMD 192 GB 5,325 GB/s Dec 2023 141.0 GB Q8_0 Komfortabel
48.9 tok/s

29–78 · niedrige Vertrauenswürdigkeit

Radeon Instinct MI308X AMD 192 GB 5,325 GB/s Dec 2023 141.0 GB Q8_0 Komfortabel

Die Geschwindigkeiten sind Schätzungen für eine einzelne Anfrage — ein Gespräch zur Zeit — berechnet aus BANDWIDTH, MODELLGRÖSSE und QUANTISIERUNG. Der tatsächliche Durchsatz variiert mit der INFERENZLAUFZEIT und ihrer Version. Zahlen, die von Hardwareanbietern veröffentlicht wurden, messen viele gleichzeitige Anfragen und sind viel höher..

Aufgezeichnet

Volle Spezifikation

Alles, was in unserer Datenbank für dieses Modell aufgezeichnet ist. Der Großteil beschreibt, wie es trainiert wurde, anstatt wie es läuft — nützlicher Kontext zur Beurteilung, wie viel Arbeit darin steckt und wie es sich mit Modellen vergleicht, die in einem anderen Maßstab erstellt wurden..

Ursprung

Wer hat dieses Modell gebaut, wo und wann es veröffentlicht wurde.

Organisation
Databricks
Organisationsart
Industry
Land
United States of America
Veröffentlicht
27 March 2024
Autoren
Mosaic Research Team

Was es tut

Die Problemfelder, für die das Modell entwickelt wurde. Ein Modell kann mehrere davon tragen.

Domain
Language
Aufgabe
Chat, Code generation
Numerisches Format
BF16

Größe

Wie groß das Modell ist und wie viele Daten damit trainiert wurden. Parameter sind die Zahl, die entscheidet, ob es auf einer bestimmten GPU-Karte passt.

Parameter
132B

132B mixture of experts. 36B parameters active per inference

Trainingsdaten
12,000,000,000,000 tokens

12T tokens is equivalent to 9T words. Though it includes code data, so not very literally 9T words

Epochen
1

Training-Compute

Die Berechnung, die durchgeführt wird, um das Modell zu trainieren, gemessen in Gleitpunktoperationen. Es ist ein Maß dafür, was der Trainingslauf gekostet hat, nicht dafür, wie schnell das fertige Modell Ihnen antwortet.

Training-Compute
2.6 × 10²⁴ FLOP

Mixture of Experts (MoE) 36 billion active params * 12 trillion tokens * 6 ~= 2.6e24 https://www.wolframalpha.com/input?i=6+FLOP+*+36+billion+*+12+trillion also, it was trained on 3072 NVIDIA H100s, but with an unclear timeframe (end-end process was three months, including evals and red-teaming).

Wie es etabliert wurde
Operation counting

Der Trainingslauf

Was es physisch gekostet hat, um zu trainieren: welche Chips, wie viele, wie lange und was das aus der Wand gezogen hat.

Trainingshardware
NVIDIA H100 SXM5 80GB

Verfügbarkeit

Ob Sie das Modell beziehen und es auf Ihrer eigenen Hardware ausführen können, bestimmt, ob eine der Grafikkarten-Zahlen auf dieser Seite zutrifft.

Gewichte
Open — downloadable
Modellzugang
Open weights (restricted use)
Training-Code
Unreleased

license: https://www.databricks.com/legal/open-model-license conditions based on monthly users

Hugging Face
databricks

Wie es klassifiziert ist

Labels, die das Quell-Datenset anwendet, wenn bemerkenswerte Modelle verfolgt werden, und wie zuversichtlich es in den Eintrag ist.

Wahrscheinlich über 10²³ FLOP
Yes
Warum es verfolgt wird
Training cost
Aufzeichnungsgenauigkeit
Confident

Quellen

Woher dieser Datensatz stammt und wann er zuletzt überprüft wurde.

Referenz
Introducing DBRX: A New State-of-the-Art Open LLM
Zuletzt aktualisiert
28 November 2025

Die Extreme

Was die Zahlen bedeuten

Was es braucht, um dieses Modell auszuführen

Minimale Karte

RTX PRO 5000 72 GB Blackwell

Benötigter Speicher

64.2 GB

Schnellste

107 tok/s

DBRX erreicht eine Parameteranzahl von 132B. Das platziert es über Consumer-Hardware, in den Bereich, wo eine Karte für diesen Zweck gekauft wird, anstatt dafür umfunktioniert zu werden. Die Anzahl der Karten, die wir verfolgen, die es halten können: 38.

Die kleinste Karte, die es hält, ist RTX PRO 5000 72 GB Blackwell, mit einer MEMORY-KAPAZITÄT von 72 GB, es mit einer Kompression von Q3_K_M und produziert etwa 42.5 Token pro Sekunde

Am anderen Ende sitzt H100 NVL 94 GB, generieren ungefähr 107 Tokens pro Sekunde auf der Grundlage einer Speicherbandbreite von 3,940 GB/s.

Was dieses Modell ist

DBRX wurde veröffentlicht von Databricks, im Land aufgezeichnet als United States of America, während March 2024. Die Kategorie, in die der Herausgeber fällt, ist industry.

Es funktioniert im Bereich von Language, und wird als die Aufgabe von aufgezeichnet chat, Code generation.

Die Gewichte sind veröffentlicht, sodass sie auf deiner eigenen Hardware unbegrenzt, offline und ohne angehängtes Konto heruntergeladen und ausgeführt werden kann. Es ist unter der Organisation auf Hugging Face veröffentlicht. databricks.

Was entscheidet die Geschwindigkeit

Über jede Karte, die es ausführen kann, liegt die Mitte der Reihe bei 58.9 Token pro Sekunde. 36 von ihnen

Die Mischung-von-Experten-Routing ist der Grund, warum die Geschwindigkeiten hier hoch für die Parameteranzahl erscheinen. Nur ein Bruchteil wird pro Token gelesen, aber das Ganze muss geladen werden.

Der Speicher hier wird basierend auf der Größe geschätzt, anstatt aus der Architektur berechnet zu werden, die für dieses Modell nicht aufgezeichnet ist — die Zahlen sind eher indikativ als genau.

Wie es trainiert wurde

Der Trainingslauf verbrauchte etwa 2.6 × 10²⁴ FLOP, auf Hardware erfasst als NVIDIA H100 SXM5 80GB. Diese Zahl misst die Kosten für die Produktion des MODELLS und hat keinen Einfluss darauf, wie schnell es antwortet.

Es wurde auf einem Korpus von etwa 12,000,000,000,000 Text-Tokens

Das Einschlusskriterium: training cost.

Schritt für Schritt

Wie wählt man eine GPU für DBRX

Die obige Tabelle hat bereits jede Karte, für die wir Spezifikationen haben, mit diesem Modell verglichen. Um zu Ihrer Antwort zu gelangen, sind sechs Schritte erforderlich..

  1. 01

    Beginnen Sie mit der Speicher-Spalte

    Beginne mit dem, was es tatsächlich benötigt, nämlich der Anforderung von DBRX, benötigt ungefähr 64.2 GB bei einer Kompression von Q3_K_M. Die Kapazität ist das Tor — eine Karte hält es entweder oder sie tut es nicht.

  2. 02

    Passen Sie den Kontext an Ihre tatsächliche Verwendung an

    Setze den Kontext auf das, was du tatsächlich verwenden wirst. Der Cache wächst mit dem Gespräch, und es ist der übliche Grund, warum eine Karte, die anfangs passend schien, nicht mehr passt. DBRX.

  3. 03

    Entscheiden Sie, wie viel Kompression Sie akzeptieren werden.

    Kompression ist das, was ein Modell auf kleinere GPU-Karten passt, mit einem gewissen Verlust an Genauigkeit., eine Kompression von Q3_K_M auf der kleinsten Karte, die passt. Das Festlegen einer Mindestqualität fallen die Karten weg, die es nur schaffen, indem sie weiter gedrückt werden, als man möchte, und hält den Vergleich auf einem Niveau.

  4. 04

    Nach Durchsatz und nicht nach Spezifikationen sortieren

    Nach Geschwindigkeit sortieren, um zu sehen, wie die CARDS eingestuft sind für DBRX. Es wird nicht mit einer Gaming-Bestellung übereinstimmen, da die Generation durch MEMORY-BANDWIDTH gebunden ist. Die Karte, die die Liste anführt, ist H100 NVL 94 GB, bei 107 tok/s

  5. 05

    Lies die Spalte "fit" zuletzt

    Die Passform-Spalte trennt Karten, die es gerade so schaffen, von denen mit ausreichend Platz, im Falle von DBRX. Komfortabel bedeutet, dass Sie den Kontext später erweitern können. Dieser Unterschied zählt mehr als ein paar Token pro Sekunde, also kaufen Sie für komfortabel, wenn Sie damit rechnen.

  6. 06

    Sieh, was diese Karte noch ausführen kann.

    Jede Karten-Seite wiederholt diesen Ablauf für jedes Modell, das wir in unserem Bestand haben, und beantwortet, wofür die Hardware darüber hinaus noch gut ist. DBRX.

Antworten

DBRX — Häufige Fragen

01

DBRX— wie schnell ist es auf einer GPU?

Es hängt von der Karte ab. Das Schnellste, das wir berechnen, ist H100 NVL 94 GB, ungefähr 107 Tokens pro Sekunde; die langsamste, die es immer noch ausführt, schafft erheblich weniger. Die Lesegeschwindigkeit liegt bei etwa zehn Tokens pro Sekunde, und die Anzahl der Karten, die das bewältigen: 36.

02

DBRX— Wie viel VRAM benötigt es?

Es benötigt etwa 64.2 GB bei einer Kompression von Q3_K_M, welche das ist, was die kleinste Karte, die es ausführt, verwendet. Weniger Kompression braucht mehr: die Zahlen in der Spalte für den Speicher oben werden für jede Karte neu berechnet, da jede die am wenigsten komprimierte Version, die sie kann, speichert.

03

DBRX— Ist es Open-Source?

Die Gewichte sind veröffentlicht, sodass sie heruntergeladen und auf Ihrer eigenen Hardware ausgeführt werden können. Beachten Sie, dass OPEN WEIGHTS nicht dasselbe wie OPEN SOURCE im vollen Sinne ist — es sagt nichts über die Trainingsdaten, den Trainingscode oder die damit verbundenen kommerziellen Bedingungen aus.

04

DBRX— Wie viele Parameter hat es?

Es hat eine Parameteranzahl von 132B. 132B mixture of experts. 36B parameters active per inference. Diese Zahl ist die Gesamtsumme, und sie bestimmt, wie viel MEMORY das MODEL benötigt – ungefähr ein halbes Gigabyte pro Milliarde bei der Kompression, die die meisten Menschen verwenden.

05

DBRX— Wer hat es erstellt?

Es wurde veröffentlicht von Databricks, basiert auf United States of America, eine als kategorisierte Organisation industry.

06

DBRX— Wann wurde es veröffentlicht?

Es wurde veröffentlicht in March 2024. Die Fähigkeit pro Parameter hat sich erheblich verbessert, sodass ein neueres Modell derselben Größe oft die bessere Nutzung derselben Hardware darstellt.

07

DBRX— Wofür wird es verwendet?

Es funktioniert im Bereich von Language, und wird als Bewältigung der Aufgabe von chat, Code generation. Ein Modell kann mehrere von jedem tragen, daher sind dies die Bereiche, für die es gebaut wurde, anstatt eine Begrenzung dafür, was es versuchen wird.

08

DBRX— Wo kann ich es herunterladen?

Seine Gewichte sind auf Hugging Face veröffentlicht, unter der Organisation databricks. Wir hosten keine Modell-Dateien — diese Seite berechnet, welche Hardware benötigt wird, um sie auszuführen.

09

DBRX— Wie viel Rechenleistung wurde verwendet, um es zu trainieren?

Training verbrauchte etwa 2.6 × 10²⁴ FLOP, auf Hardware erfasst als NVIDIA H100 SXM5 80GB. Das misst, was die Produktion des Modells gekostet hat, und sagt nichts darüber aus, wie schnell es einmal trainiert antwortet — die Inferenzgeschwindigkeit kommt von der MEMORY-BANDWIDTH, nicht vom TRAINING-BUDGET.

10

DBRX— Kann ich es ausführen, wenn es nicht in meine GPU passt?

Nur durch Abladen, was normalerweise eine falsche Wirtschaftlichkeit ist: der Teil, der im System-Speicher gehalten wird, zieht das Ganze nach unten. Die nächste verpasste Berechnung bleibt hinter 21.9 GB Jede Zahl hier geht davon aus, dass das gesamte Modell auf der Karte vorhanden ist.

11

DBRX— Würden zwei GPUs es schneller ausführen?

Die Kapazität addiert sich über Karten; der Durchsatz nicht. Die Anzahl der Karten, die es bereits eigenständig halten: 38. So eine zweite Karte ist hier selten die Antwort.

12

DBRX— Warum unterscheidet sich die Quantisierung zwischen Karten?

Jede Karte wird mit der am wenigsten komprimierten Kopie angezeigt, die sie halten kann. Die Anzahl der verschiedenen Komprimierungsstufen über die Karten, die sie passen: 5. Größere Karten erhalten die genauere Version, und die Qualitätsuntergrenze verankert den Vergleich auf einem Niveau.

13

DBRX— Wie genau sind diese Geschwindigkeitsabschätzungen?

Sie werden aus Spezifikationen berechnet, anstatt gemessen zu werden, und jede hat einen Bereich. Ein Beispiel: 64–171 tok/s auf H100 NVL 94 GB. Das gleiche Modell und die Karte variieren je nach Inferenzsoftware und deren Version um dreißig bis fünfzig Prozent.

14

DBRX— Welche GPU benötige ich, um es auszuführen?

Die kleinste Karte in unserem Katalog, die es hält, ist RTX PRO 5000 72 GB Blackwell, mit einer MEMORY-KAPAZITÄT von 72 GB. Es führt das Modell mit einer Kompression von Q3_K_M verwenden von etwa 64.2 GB, und produziert ungefähr 42.5 Token pro Sekunde. Die Anzahl der Karten, die es insgesamt ausführen können: 38.

Quelle

Originalveröffentlichung

Letzte Aktualisierung des Protokolls 28 November 2025

Die andere Richtung

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