BITTERS

Geschlossene Gewichtungen LG,Shutterstock 650M Parameter October 2023

Keine Schätzung

Keine Hardwareanforderungen für dieses Modell

Die Gewichte für dieses Modell wurden nicht veröffentlicht, daher kann es nicht heruntergeladen oder auf Ihrer eigenen Hardware in beliebiger Größe betrieben werden. Es ist nur über seinen Anbieter erreichbar, und keine Grafikkarte ändert das..

Aufgezeichnet

Volle Spezifikation

Alles, was in unserer Datenbank für dieses Modell aufgezeichnet ist. Der Großteil beschreibt, wie es trainiert wurde, anstatt wie es läuft — nützlicher Kontext zur Beurteilung, wie viel Arbeit darin steckt und wie es sich mit Modellen vergleicht, die in einem anderen Maßstab erstellt wurden..

Ursprung

Wer hat dieses Modell gebaut, wo und wann es veröffentlicht wurde.

Organisation
LG,Shutterstock
Organisationsart
Industry,Industry
Land
Korea (Republic of), United States of America
Veröffentlicht
1 October 2023
Autoren
Taehoon Kim, Mark Marsden, Pyunghwan Ahn, Sangyun Kim, Sihaeng Lee, Alessandra Sala, Seung Hwan Kim

Was es tut

Die Problemfelder, für die das Modell entwickelt wurde. Ein Modell kann mehrere davon tragen.

Domain
Vision
Aufgabe
Image captioning

Größe

Wie groß das Modell ist und wie viele Daten damit trainiert wurden. Parameter sind die Zahl, die entscheidet, ob es auf einer bestimmten GPU-Karte passt.

Parameter
650M

BITTERS has 650 million parameters in total.

Trainingsdaten
108,800,000,000 tokens

we train BITTERS using a new, quality-controlled 100 million image dataset which we will refer to as Text Image Pairs 100 Million (TIP100M) WaveVAE module We also resize each image to 256 × 256 × 3 We train the model for 3 epochs with a batch size of 480 Batch size: 1280 Number of updates: 2 epochs Image resolution: 256x256 Sequence length: 64 text tokens, 1024 image tokens

Training-Compute

Die Berechnung, die durchgeführt wird, um das Modell zu trainieren, gemessen in Gleitpunktoperationen. Es ist ein Maß dafür, was der Trainingslauf gekostet hat, nicht dafür, wie schnell das fertige Modell Ihnen antwortet.

Training-Compute
7.8 × 10¹⁷ FLOP

WaveVAE: "We train the model for 10 epochs with batch size 3840." "We reduced the number of parameters to 25 million in total" 25000*100000000*6*10=1.5e+14 BiART: "We train our model for 2 epochs in total with batch size 1280" "BITTERS has 650 million parameters in total" 650000000*100000000*6*2=7.8e+17 7.8e+17+1.5e+14=7.8015e+17

Wie es etabliert wurde
Operation counting

Verfügbarkeit

Ob Sie das Modell beziehen und es auf Ihrer eigenen Hardware ausführen können, bestimmt, ob eine der Grafikkarten-Zahlen auf dieser Seite zutrifft.

Gewichte
Closed — provider access only
Modellzugang
Unreleased
Training-Code
Unreleased

Wie es klassifiziert ist

Labels, die das Quell-Datenset anwendet, wenn bemerkenswerte Modelle verfolgt werden, und wie zuversichtlich es in den Eintrag ist.

Aufzeichnungsgenauigkeit
Likely

Quellen

Woher dieser Datensatz stammt und wann er zuletzt überprüft wurde.

Referenz
Large-Scale Bidirectional Training for Zero-Shot Image Captioning
Zuletzt aktualisiert
28 November 2025

Was die Zahlen bedeuten

Woher es kam

BITTERS wurde veröffentlicht von LG,Shutterstock, im Land aufgezeichnet als Korea (Republic of), während October 2023. Die veröffentlichende Organisation ist als industry,Industry.

Es funktioniert im Bereich von Vision, und wird als die Aufgabe von aufgezeichnet image captioning.

Dies ist ein geschlossenes Modell: die trainierten Werte blieben bei demjenigen, der sie erzeugt hat, und es gibt keine lokale Version zum Ausführen.

Training und Herkunft

Der Trainingslauf verbrauchte etwa 7.8 × 10¹⁷ FLOP. Diese Zahl misst die Kosten für die Produktion des MODELLS und hat keinen Einfluss darauf, wie schnell es antwortet.

Es wurde auf einem Korpus von etwa 108,800,000,000 Text-Tokens

Antworten

BITTERS — Häufige Fragen

01

BITTERS— Wann wurde es veröffentlicht?

Es wurde veröffentlicht in October 2023. Die Fähigkeit pro Parameter hat sich erheblich verbessert, sodass ein neueres Modell derselben Größe oft die bessere Nutzung derselben Hardware darstellt.

02

BITTERS— Wofür wird es verwendet?

Es funktioniert im Bereich von Vision, und wird als Bewältigung der Aufgabe von image captioning. Ein Modell kann mehrere von jedem tragen, daher sind dies die Bereiche, für die es gebaut wurde, anstatt eine Begrenzung dafür, was es versuchen wird.

03

BITTERS— Wie viel Rechenleistung wurde verwendet, um es zu trainieren?

Training verbrauchte etwa 7.8 × 10¹⁷ FLOP. Das misst, was die Produktion des Modells gekostet hat, und sagt nichts darüber aus, wie schnell es einmal trainiert antwortet — die Inferenzgeschwindigkeit kommt von der MEMORY-BANDWIDTH, nicht vom TRAINING-BUDGET.

04

BITTERS— Welche GPU benötige ich, um es auszuführen?

Dieses ist ein geschlossenes Modell — seine Gewichte wurden nie veröffentlicht, sodass es zu keinem Preis heruntergeladen oder auf Ihrer eigenen Hardware ausgeführt werden kann. Es ist nur über seinen Anbieter erreichbar.

05

BITTERS— Ist es Open-Source?

Nein. Seine Gewichte wurden nicht veröffentlicht, daher existiert es nur als ein Dienst, der von seinem Eigentümer kontrolliert wird.

06

BITTERS— Wie viele Parameter hat es?

Es hat eine Parameteranzahl von 650M. BITTERS has 650 million parameters in total. Diese Zahl ist die Gesamtsumme, und sie bestimmt, wie viel MEMORY das MODEL benötigt – ungefähr ein halbes Gigabyte pro Milliarde bei der Kompression, die die meisten Menschen verwenden.

07

BITTERS— Wer hat es erstellt?

Es wurde veröffentlicht von LG,Shutterstock, basiert auf Korea (Republic of), eine als kategorisierte Organisation industry,Industry.

Quelle

Originalveröffentlichung

Letzte Aktualisierung des Protokolls 28 November 2025

Die andere Richtung

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