DreamLLM

Geschlossene Gewichtungen Xi’an Jiaotong University,Megvii Inc,Tsinghua University,Huazhong University of Science and Technology 7B Parameter September 2023

Keine Schätzung

Keine Hardwareanforderungen für dieses Modell

Die Gewichte für dieses Modell wurden nicht veröffentlicht, daher kann es nicht heruntergeladen oder auf Ihrer eigenen Hardware in beliebiger Größe betrieben werden. Es ist nur über seinen Anbieter erreichbar, und keine Grafikkarte ändert das..

Aufgezeichnet

Volle Spezifikation

Alles, was in unserer Datenbank für dieses Modell aufgezeichnet ist. Der Großteil beschreibt, wie es trainiert wurde, anstatt wie es läuft — nützlicher Kontext zur Beurteilung, wie viel Arbeit darin steckt und wie es sich mit Modellen vergleicht, die in einem anderen Maßstab erstellt wurden..

Ursprung

Wer hat dieses Modell gebaut, wo und wann es veröffentlicht wurde.

Organisation
Xi’an Jiaotong University,Megvii Inc,Tsinghua University,Huazhong University of Science and Technology
Organisationsart
Academia,Industry,Academia,Academia
Land
China
Veröffentlicht
20 September 2023
Autoren
Runpei Dong, Chunrui Han, Yuang Peng, Zekun Qi, Zheng Ge, Jinrong Yang, Liang Zhao, Jianjian Sun, Hongyu Zhou, Haoran Wei, Xiangwen Kong, Xiangyu Zhang, Kaisheng Ma, Li Yi

Was es tut

Die Problemfelder, für die das Modell entwickelt wurde. Ein Modell kann mehrere davon tragen.

Domain
Multimodal, Language, Vision, Image generation
Aufgabe
Language modeling/generation, Vision-language generation, Image generation

Größe

Wie groß das Modell ist und wie viele Daten damit trainiert wurden. Parameter sind die Zahl, die entscheidet, ob es auf einer bestimmten GPU-Karte passt.

Parameter
7B

7B

Trainingsdaten
70,369,280,000 tokens

from Table 13: 30M pairs image and text, 4M interleaved image-text documents, and 120k instruction examples

Epochen
1

Training-Compute

Die Berechnung, die durchgeführt wird, um das Modell zu trainieren, gemessen in Gleitpunktoperationen. Es ist ein Maß dafür, was der Trainingslauf gekostet hat, nicht dafür, wie schnell das fertige Modell Ihnen antwortet.

Training-Compute
7.5 × 10²⁰ FLOP

Table 13: 128xA800 GPU for (6+10+1.5) hours flops = (128) * ( 312 * 10**12) * (17.5 * 3600) * (0.3) = 7.5e20 (num gpu) * (peak flops) * (time in seconds) * (assumed utilization rate)

Wie es etabliert wurde
Hardware

Der Trainingslauf

Was es physisch gekostet hat, um zu trainieren: welche Chips, wie viele, wie lange und was das aus der Wand gezogen hat.

Trainingshardware
NVIDIA A800 PCIe 40 GB
Verwendete Chips
128
Chip-Stunden
2,240
Wand-Uhrzeit
18 hours

from Table 11: (6+10+1.5) hours

Stromverbrauch
63.6 kW

Wie es klassifiziert ist

Labels, die das Quell-Datenset anwendet, wenn bemerkenswerte Modelle verfolgt werden, und wie zuversichtlich es in den Eintrag ist.

Aufzeichnungsgenauigkeit
Confident
Zitationen
318

Quellen

Woher dieser Datensatz stammt und wann er zuletzt überprüft wurde.

Referenz
DreamLLM: Synergistic Multimodal Comprehension and Creation
Zuletzt aktualisiert
25 May 2026

Was die Zahlen bedeuten

Über dieses Modell

DreamLLM wurde veröffentlicht von Xi’an Jiaotong University,Megvii Inc,Tsinghua University,Huazhong University of Science and Technology, im Land aufgezeichnet als China, während September 2023. Es stammt aus einer Organisation, die kategorisiert ist als academia,Industry,Academia,Academia.

Es funktioniert im Bereich von Multimodal, Language, Vision, Image generation, und wird als die Aufgabe von aufgezeichnet language modeling/generation, Vision-language generation, Image generation.

Dies ist ein geschlossenes Modell: die trainierten Werte blieben bei demjenigen, der sie erzeugt hat, und es gibt keine lokale Version zum Ausführen.

Was in den Aufbau geflossen ist

Die Herstellung erforderte eine Arithmetik, die insgesamt etwa 7.5 × 10²⁰ FLOP, auf Hardware erfasst als NVIDIA A800 PCIe 40 GB. Diese Zahl misst die Kosten für die Produktion des MODELLS und hat keinen Einfluss darauf, wie schnell es antwortet.

Training verbrauchte ein Korpus von etwa 70,369,280,000 Text-Tokens

Antworten

DreamLLM — Häufige Fragen

01

DreamLLM— Ist es Open-Source?

Die Lizenzierung wurde nie in unseren Quelldaten aufgezeichnet. Wir behandeln nicht angegebene Lizenzen als geschlossen, da eine nicht aufgezeichnete Lizenz keine ist, auf die man sich verlassen kann.

02

DreamLLM— Wie viele Parameter hat es?

Es hat eine Parameteranzahl von 7B. 7B. Diese Zahl ist die Gesamtsumme, und sie bestimmt, wie viel MEMORY das MODEL benötigt – ungefähr ein halbes Gigabyte pro Milliarde bei der Kompression, die die meisten Menschen verwenden.

03

DreamLLM— Wer hat es erstellt?

Es wurde veröffentlicht von Xi’an Jiaotong University,Megvii Inc,Tsinghua University,Huazhong University of Science and Technology, basiert auf China, eine als kategorisierte Organisation academia,Industry,Academia,Academia.

04

DreamLLM— Wann wurde es veröffentlicht?

Es wurde veröffentlicht in September 2023. Die Fähigkeit pro Parameter hat sich erheblich verbessert, sodass ein neueres Modell derselben Größe oft die bessere Nutzung derselben Hardware darstellt.

05

DreamLLM— Wofür wird es verwendet?

Es funktioniert im Bereich von Multimodal, Language, Vision, Image generation, und wird als Bewältigung der Aufgabe von language modeling/generation, Vision-language generation, Image generation. Modelle tragen häufig mehr als eines von jeder, und die Tags beschreiben den Zweck anstelle von Fähigkeitsgrenzen.

06

DreamLLM— Wie viel Rechenleistung wurde verwendet, um es zu trainieren?

Training verbrauchte etwa 7.5 × 10²⁰ FLOP, auf Hardware erfasst als NVIDIA A800 PCIe 40 GB. Das misst, was die Produktion des Modells gekostet hat, und sagt nichts darüber aus, wie schnell es einmal trainiert antwortet — die Inferenzgeschwindigkeit kommt von der MEMORY-BANDWIDTH, nicht vom TRAINING-BUDGET.

07

DreamLLM— Welche GPU benötige ich, um es auszuführen?

Dieses ist ein geschlossenes Modell — seine Gewichte wurden nie veröffentlicht, sodass es zu keinem Preis heruntergeladen oder auf Ihrer eigenen Hardware ausgeführt werden kann. Es ist nur über seinen Anbieter erreichbar.

Quelle

Originalveröffentlichung

Letzte Aktualisierung des Protokolls 25 May 2026

Die andere Richtung

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