Code Llama-34B TPS-Rechner

Offene Gewichte Meta AI 34B Parameter August 2023

Jede Karte unten wird anhand dieses Modells bei der von Ihnen gewählten Kontextlänge und Mindestqualität bewertet. Geschwindigkeit ist eine Schätzung für eine einzelne Anfrage, berechnet aus der Speicherbandbreite der Karte und der Größe des Modells, sobald es komprimiert ist..

Für dieses Modell berechnet

132 Karten, die es ausführen können

818 Karten, für die wir Spezifikationen haben

Kleinste Karte, die passt

RTX A4500

20 GB · Q3_K_M · 21.5 tok/s

Schnellste Karte

B200

99.7 tok/s · 180 GB

Welche GPUs können laufen Code Llama-34B?

Setze die Eingaben, lies die Antwort

Ein längeres Gespräch benötigt mehr MEMORY, was dieses Modell von kleineren CARDS drängen kann..

Blendet Karten aus, die nur durch Komprimierung unter diesen Punkt in das Modell passen würden..

132 Karten passen

Berechnung
Braucht Quantisierung Passend
99.7 tok/s

85–120

B200 NVIDIA 180 GB 8,000 GB/s Jan 2024 36.5 GB Q8_0 Komfortabel
99.7 tok/s

85–120

B300 NVIDIA 288 GB 8,000 GB/s Sep 2025 36.5 GB Q8_0 Komfortabel
79.6 tok/s

48–127 · niedrige Vertrauenswürdigkeit

Radeon Instinct MI350X AMD 288 GB 8,190 GB/s Jan 2025 36.5 GB Q8_0 Komfortabel
79.6 tok/s

48–127 · niedrige Vertrauenswürdigkeit

Radeon Instinct MI355X AMD 288 GB 8,190 GB/s Jan 2025 36.5 GB Q8_0 Komfortabel
63.6 tok/s

38–102 · niedrige Vertrauenswürdigkeit

Radeon Instinct MI300 AMD 128 GB 6,550 GB/s Jan 2023 36.5 GB Q8_0 Komfortabel
60.9 tok/s

52–73

H200 NVL NVIDIA 141 GB 4,890 GB/s Nov 2024 36.5 GB Q8_0 Komfortabel
60.9 tok/s

52–73

H200 SXM 141 GB NVIDIA 141 GB 4,890 GB/s Nov 2024 36.5 GB Q8_0 Komfortabel
58.3 tok/s

35–93 · niedrige Vertrauenswürdigkeit

Radeon Instinct MI325X AMD 256 GB 6,000 GB/s Oct 2024 36.5 GB Q8_0 Komfortabel
51.7 tok/s

31–83 · niedrige Vertrauenswürdigkeit

Radeon Instinct MI300A AMD 128 GB 5,325 GB/s Dec 2023 36.5 GB Q8_0 Komfortabel
51.7 tok/s

31–83 · niedrige Vertrauenswürdigkeit

Radeon Instinct MI300X AMD 192 GB 5,325 GB/s Dec 2023 36.5 GB Q8_0 Komfortabel
51.7 tok/s

31–83 · niedrige Vertrauenswürdigkeit

Radeon Instinct MI308X AMD 192 GB 5,325 GB/s Dec 2023 36.5 GB Q8_0 Komfortabel
49.1 tok/s

42–59

H100 NVL 94 GB NVIDIA 94 GB 3,940 GB/s Mar 2023 36.5 GB Q8_0 Komfortabel
41.9 tok/s

36–50

H100 PCIe 96 GB NVIDIA 96 GB 3,360 GB/s Mar 2023 36.5 GB Q8_0 Komfortabel
41.9 tok/s

36–50

H100 SXM5 80 GB NVIDIA 80 GB 3,360 GB/s Oct 2022 36.5 GB Q8_0 Komfortabel
41.9 tok/s

36–50

H100 SXM5 94 GB NVIDIA 94 GB 3,360 GB/s Mar 2023 36.5 GB Q8_0 Komfortabel
41.9 tok/s

36–50

H100 SXM5 96 GB NVIDIA 96 GB 3,360 GB/s Mar 2023 36.5 GB Q8_0 Komfortabel
41.9 tok/s

36–50

H800 SXM5 NVIDIA 80 GB 3,360 GB/s Mar 2023 36.5 GB Q8_0 Komfortabel
38.5 tok/s

33–46

GeForce RTX 5090 D V2 NVIDIA 24 GB 1,340 GB/s Aug 2025 20.6 GB Q4_K_M knapp
35.1 tok/s

30–42

A30X NVIDIA 24 GB 1,220 GB/s Apr 2021 20.6 GB Q4_K_M knapp
33.9 tok/s

29–41

DRIVE A100 PROD NVIDIA 32 GB 1,870 GB/s May 2020 28.6 GB Q6_K knapp
33.9 tok/s

29–41

GRID A100A NVIDIA 32 GB 1,870 GB/s May 2020 28.6 GB Q6_K knapp
32.4 tok/s

28–39

GeForce RTX 5090 NVIDIA 32 GB 1,790 GB/s Jan 2025 28.6 GB Q6_K knapp
32.4 tok/s

28–39

GeForce RTX 5090 D NVIDIA 32 GB 1,790 GB/s Jan 2025 28.6 GB Q6_K knapp
31.9 tok/s

19–51 · niedrige Vertrauenswürdigkeit

Radeon Instinct MI250 AMD 128 GB 3,280 GB/s Nov 2021 36.5 GB Q8_0 Komfortabel
31.9 tok/s

19–51 · niedrige Vertrauenswürdigkeit

Radeon Instinct MI250X AMD 128 GB 3,280 GB/s Nov 2021 36.5 GB Q8_0 Komfortabel

Die Geschwindigkeiten sind Schätzungen für eine einzelne Anfrage — ein Gespräch zur Zeit — berechnet aus BANDWIDTH, MODELLGRÖSSE und QUANTISIERUNG. Der tatsächliche Durchsatz variiert mit der INFERENZLAUFZEIT und ihrer Version. Zahlen, die von Hardwareanbietern veröffentlicht wurden, messen viele gleichzeitige Anfragen und sind viel höher..

Aufgezeichnet

Volle Spezifikation

Alles, was in unserer Datenbank für dieses Modell aufgezeichnet ist. Der Großteil beschreibt, wie es trainiert wurde, anstatt wie es läuft — nützlicher Kontext zur Beurteilung, wie viel Arbeit darin steckt und wie es sich mit Modellen vergleicht, die in einem anderen Maßstab erstellt wurden..

Ursprung

Wer hat dieses Modell gebaut, wo und wann es veröffentlicht wurde.

Organisation
Meta AI
Organisationsart
Industry
Land
United States of America
Veröffentlicht
14 August 2023
Autoren
Baptiste Rozière, Jonas Gehring, Fabian Gloeckle, Sten Sootla, Itai Gat, Ellen Tan, Yossef (Yossi) Adi, Jingyu Liu, Tal Remez, Jérémy Rapin, Artyom Kozhevnikov, Ivan Evtimov, Joanna Bitton, Manish Bhatt, Cristian Canton Ferrer, Aaron Grattafiori, Wenhan Xiong, Alexandre Defossez, Jade Copet, Faisal Azhar, Hugo Touvron, Gabriel Synnaeve, Louis Martin, Nicolas Usunier, Thomas Scialom

Was es tut

Die Problemfelder, für die das Modell entwickelt wurde. Ein Modell kann mehrere davon tragen.

Domain
Language
Aufgabe
Code generation
Basis-Modell
Llama 2-34B

Größe

Wie groß das Modell ist und wie viele Daten damit trainiert wurden. Parameter sind die Zahl, die entscheidet, ob es auf einer bestimmten GPU-Karte passt.

Parameter
34B

34B

Trainingsdaten
600,000,000,000 tokens

Llama 2 used 2T tokens, and "We train Code Llama on 500B additional tokens and Code Llama - Python further on 100B tokens" 2T + 500B + 100B = 2600000000000

Batch-Größe
4,000,000

Llama 2 pretraining used 4M batches. I believe the sentence below refers to the training from Llama 2 -> Code Llama-base. "We use a batch size of 4M tokens which are presented as sequences of 4,096 tokens each." Subsequent fine-tuning batch sizes are 500k-1M. "For Code Llama - Instruct, we train with a batch size of 524,288 tokens and on approx. 5B tokens in total... For long context fine-tuning (LCFT)... the batch size is set to 2M tokens for model sizes 7B and 13B and to 1M tokens for mod…

Training-Compute

Die Berechnung, die durchgeführt wird, um das Modell zu trainieren, gemessen in Gleitpunktoperationen. Es ist ein Maß dafür, was der Trainingslauf gekostet hat, nicht dafür, wie schnell das fertige Modell Ihnen antwortet.

Training-Compute
5.3 × 10²³ FLOP

1.22e23 finetune compute, or ~5.3e23 including Llama-2 34B base compute. See finetune compute notes for calculation.

Wie es etabliert wurde
Operation counting
Feinabstimmung Rechenleistung
1.2 × 10²³ FLOP

Training the nine Code Llama models took 400k A100-hours across all the models, per model card. It's nine models because there are three base models at 7B, 13B, 34B, and then Instruct and Python models across all three sizes. I'll calculate for Code Llama Python-34B since it's the most trained. Code Llama-base is trained from Llama 2 with 500B tokens: "We train Code Llama on 500B tokens during the initial phase, starting from the 7B, 13B, and 34B versions of Llama 2" Code Llama-Python required…

Der Trainingslauf

Was es physisch gekostet hat, um zu trainieren: welche Chips, wie viele, wie lange und was das aus der Wand gezogen hat.

Trainingshardware
NVIDIA A100 SXM4 80 GB

Verfügbarkeit

Ob Sie das Modell beziehen und es auf Ihrer eigenen Hardware ausführen können, bestimmt, ob eine der Grafikkarten-Zahlen auf dieser Seite zutrifft.

Gewichte
Open — downloadable
Modellzugang
Open weights (restricted use)
Training-Code
Unreleased

Llama 2 license. can't use outputs to train models. https://github.com/meta-llama/llama/blob/main/LICENSE

Wie es klassifiziert ist

Labels, die das Quell-Datenset anwendet, wenn bemerkenswerte Modelle verfolgt werden, und wie zuversichtlich es in den Eintrag ist.

Wahrscheinlich über 10²³ FLOP
Yes
Aufzeichnungsgenauigkeit
Confident
Zitationen
3,163

Quellen

Woher dieser Datensatz stammt und wann er zuletzt überprüft wurde.

Referenz
Code Llama: Open Foundation Models for Code
Zuletzt aktualisiert
25 May 2026

Die Extreme

Was die Zahlen bedeuten

Was es braucht, um dieses Modell auszuführen

Minimale Karte

RTX A4500

Benötigter Speicher

16.7 GB

Schnellste

99.7 tok/s

Code Llama-34B erreicht eine Parameteranzahl von 34B. Das landet im Bereich, den eine ernsthafte Desktop-KARTE bewältigen kann, sobald die GEWICHTE komprimiert sind. Die Anzahl der KARTE, die wir verfolgen, die es ausführen kann: 132.

Die kleinste Karte, die es hält, ist RTX A4500, mit einer MEMORY-KAPAZITÄT von 20 GB, es mit einer Kompression von Q3_K_M und produziert etwa 21.5 Token pro Sekunde

Spitzenklasse ist B200, generieren ungefähr 99.7 Tokens pro Sekunde auf der Grundlage einer Speicherbandbreite von 8,000 GB/s.

Was dieses Modell ist

Code Llama-34B wurde veröffentlicht von Meta AI, im Land aufgezeichnet als United States of America, während August 2023. Die Kategorie, in die der Herausgeber fällt, ist industry.

Es funktioniert im Bereich von Language, und wird als die Aufgabe von aufgezeichnet code generation.

Der Ausgangspunkt war ein vorhandenes Basis-Modell, Llama 2-34B. Die meisten Modelle in diesem Bereich sind von einer bestehenden Basis abgeleitet, anstatt aus dem Nichts erstellt zu werden.

Die Gewichte sind veröffentlicht, sodass sie auf deiner eigenen Hardware unbegrenzt, offline und ohne angehängtes Konto heruntergeladen und ausgeführt werden kann.

Was entscheidet die Geschwindigkeit

Die Hälfte der CARDS, die es halten, schaffen mehr als 19.7 Tokens pro Sekunde. Überschreitung der Lesegeschwindigkeit direkt: 100 von ihnen

Jedes Gewicht beteiligt sich hier an jedem Token, daher ist die Bandbreite die gesamte Geschichte: Das Ranking unten ist effektiv ein Ranking des Speicher-Durchsatzes.

Da die Architektur aufgezeichnet ist, wird die Speicher-Spalte abgeleitet statt geschätzt.

Was in den Aufbau geflossen ist

Das Training benötigte ein Rechenbudget von ungefähr 5.3 × 10²³ FLOP, auf Hardware erfasst als NVIDIA A100 SXM4 80 GB. Diese Zahl misst die Kosten für die Produktion des MODELLS und hat keinen Einfluss darauf, wie schnell es antwortet.

Training verbrauchte ein Korpus von etwa 600,000,000,000 Text-Tokens

Schritt für Schritt

Wie wählt man eine GPU für Code Llama-34B

Die obige Tabelle hat bereits jede Karte, für die wir Spezifikationen haben, mit diesem Modell verglichen. Um zu Ihrer Antwort zu gelangen, sind sechs Schritte erforderlich..

  1. 01

    Lese zuerst die MEMORY-Zahl

    Jede Karte hier wurde geprüft gegen Code Llama-34B, benötigt ungefähr 16.7 GB bei einer Kompression von Q3_K_M. Kein Maß an Rechenleistung kompensiert eine Karte, die es nicht halten kann.

  2. 02

    Passen Sie den Kontext an Ihre tatsächliche Verwendung an

    Längere Gespräche kosten MEMORY zusätzlich zu dem, was die WEIGHTS benötigen. Bewege den Schieberegler auf deine tatsächliche Arbeitslänge, bevor du einer Zeile vertraust. Code Llama-34B.

  3. 03

    Setze eine Qualitätsuntergrenze

    Die Quantisierungs-Spalte variiert nach Karte, da eine größere Karte eine genauere Kopie hält., eine Kompression von Q3_K_M auf der kleinsten Karte, die passt. Das Festlegen einer Mindestqualität fallen die Karten weg, die es nur schaffen, indem sie weiter gedrückt werden, als man möchte, und hält den Vergleich auf einem Niveau.

  4. 04

    Nach Geschwindigkeit sortieren

    Nach Geschwindigkeit sortieren, um zu sehen, wie die CARDS eingestuft sind für Code Llama-34B. Es wird nicht mit einer Gaming-Bestellung übereinstimmen, da die Generation durch MEMORY-BANDWIDTH gebunden ist. Die Karte, die die Liste anführt, ist B200, bei 99.7 tok/s

  5. 05

    Achte auf den Spielraum, nicht nur auf das Passende.

    Die Passform-Spalte trennt Karten, die es gerade so schaffen, von denen mit ausreichend Platz, im Falle von Code Llama-34B. Komfortabel bedeutet, dass Sie den Kontext später erweitern können. Dieser Unterschied zählt mehr als ein paar Token pro Sekunde, also kaufen Sie für komfortabel, wenn Sie damit rechnen.

  6. 06

    Öffnen Sie die Karte, die Sie ausgewählt haben

    Jede Karten-Seite wiederholt diesen Ablauf für jedes Modell, das wir in unserem Bestand haben, und beantwortet, wofür die Hardware darüber hinaus noch gut ist. Code Llama-34B.

Antworten

Code Llama-34B — Häufige Fragen

01

Code Llama-34B— Wie viel VRAM benötigt es?

Es benötigt etwa 16.7 GB bei einer Kompression von Q3_K_M, welche das ist, was die kleinste Karte, die es ausführt, verwendet. Weniger Kompression braucht mehr: die Zahlen in der Spalte für den Speicher oben werden für jede Karte neu berechnet, da jede die am wenigsten komprimierte Version, die sie kann, speichert.

02

Code Llama-34B— Kann ich es auf einer GPU mitführen? 24 GB?

Ja. Die GPU-Karte GeForce RTX 5090 D V2, halten 24 GB, führt es mit einer Kompression von Q4_K_M, verwenden von etwa 20.6 GB und generieren grob 38.5 Token pro Sekunde. Der Fit ist eng.

03

Code Llama-34B— Ist es Open-Source?

Die Gewichte sind veröffentlicht, sodass sie heruntergeladen und auf Ihrer eigenen Hardware ausgeführt werden können. Beachten Sie, dass OPEN WEIGHTS nicht dasselbe wie OPEN SOURCE im vollen Sinne ist — es sagt nichts über die Trainingsdaten, den Trainingscode oder die damit verbundenen kommerziellen Bedingungen aus.

04

Code Llama-34B— Wie viele Parameter hat es?

Es hat eine Parameteranzahl von 34B. 34B. Diese Zahl ist die Gesamtsumme, und sie bestimmt, wie viel MEMORY das MODEL benötigt – ungefähr ein halbes Gigabyte pro Milliarde bei der Kompression, die die meisten Menschen verwenden.

05

Code Llama-34B— Wer hat es erstellt?

Es wurde veröffentlicht von Meta AI, basiert auf United States of America, eine als kategorisierte Organisation industry.

06

Code Llama-34B— Wann wurde es veröffentlicht?

Es wurde veröffentlicht in August 2023. Die Fähigkeit pro Parameter hat sich erheblich verbessert, sodass ein neueres Modell derselben Größe oft die bessere Nutzung derselben Hardware darstellt.

07

Code Llama-34B— Wofür wird es verwendet?

Es funktioniert im Bereich von Language, und wird als Bewältigung der Aufgabe von code generation. Dies sind die Bereiche, um die es entworfen wurde; sie beschreiben die Absicht und nicht eine harte Grenze.

08

Code Llama-34B— Wo kann ich es herunterladen?

Die Gewichte sind veröffentlicht, obwohl wir keinen Repository-Link dafür haben. Diese Seite berechnet die Hardware-Anforderungen, anstatt Modell-Dateien zu hosten.

09

Code Llama-34B— Wie viel Rechenleistung wurde verwendet, um es zu trainieren?

Training verbrauchte etwa 5.3 × 10²³ FLOP, auf Hardware erfasst als NVIDIA A100 SXM4 80 GB. Das misst, was die Produktion des Modells gekostet hat, und sagt nichts darüber aus, wie schnell es einmal trainiert antwortet — die Inferenzgeschwindigkeit kommt von der MEMORY-BANDWIDTH, nicht vom TRAINING-BUDGET.

10

Code Llama-34B— Kann ich es ausführen, wenn es nicht in meine GPU passt?

Nur durch Abladen, was normalerweise eine falsche Wirtschaftlichkeit ist: der Teil, der im System-Speicher gehalten wird, zieht das Ganze nach unten. Die nächste verpasste Berechnung bleibt hinter 6.2 GB Jede Zahl hier geht davon aus, dass das gesamte Modell auf der Karte vorhanden ist.

11

Code Llama-34B— Würden zwei GPUs es schneller ausführen?

Eine zweite Karte verdoppelt grob den verfügbaren Speicher, aber nicht die Generationsrate. Die Anzahl, die bereits in der Lage ist, es allein auszuführen: 132. So eine zweite Karte ist hier selten die Antwort.

12

Code Llama-34B— Warum unterscheidet sich die Quantisierung zwischen Karten?

Da die Kapazität variiert, variiert auch, wie sehr sie komprimiert werden muss. Die Anzahl der unterschiedlichen Ebenen in der obigen Tabelle: 5. Größere Karten erhalten die genauere Version, und die Qualitätsuntergrenze verankert den Vergleich auf einem Niveau.

13

Code Llama-34B— Wie genau sind diese Geschwindigkeitsabschätzungen?

Dies sind Schätzungen mit realen Fehlerbalken, und jede von ihnen könnte vernünftigerweise irgendwo in ihrem veröffentlichten Bereich landen, abhängig davon, welches Runtime Sie verwenden. Das schnellste Ergebnis hier: 85–120 tok/s auf B200. Das gleiche Modell und die Karte variieren je nach Inferenzsoftware und deren Version um dreißig bis fünfzig Prozent.

14

Code Llama-34B— Welche GPU benötige ich, um es auszuführen?

Die kleinste Karte in unserem Katalog, die es hält, ist RTX A4500, mit einer MEMORY-KAPAZITÄT von 20 GB. Es führt das Modell mit einer Kompression von Q3_K_M verwenden von etwa 16.7 GB, und produziert ungefähr 21.5 Token pro Sekunde. Die Anzahl der Karten, die es insgesamt ausführen können: 132.

15

Code Llama-34B— wie schnell ist es auf einer GPU?

Es hängt von der Karte ab. Das Schnellste, das wir berechnen, ist B200, ungefähr 99.7 Tokens pro Sekunde; die langsamste, die es immer noch ausführt, schafft erheblich weniger. Die Lesegeschwindigkeit liegt bei etwa zehn Tokens pro Sekunde, und die Anzahl der Karten, die das bewältigen: 100.

Quelle

Originalveröffentlichung

Letzte Aktualisierung des Protokolls 25 May 2026

Die andere Richtung

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