CodeGen-Mono 16.1B TPS-Rechner
Jede Karte unten wird anhand dieses Modells bei der von Ihnen gewählten Kontextlänge und Mindestqualität bewertet. Geschwindigkeit ist eine Schätzung für eine einzelne Anfrage, berechnet aus der Speicherbandbreite der Karte und der Größe des Modells, sobald es komprimiert ist..
Für dieses Modell berechnet
818 Karten, für die wir Spezifikationen haben
Kleinste Karte, die passt
P102-101
10 GB · Q3_K_M · 19.3 tok/s
Schnellste Karte
B200
210 tok/s · 180 GB
Welche GPUs können laufen CodeGen-Mono 16.1B?
Setze die Eingaben, lies die Antwort
Ein längeres Gespräch benötigt mehr MEMORY, was dieses Modell von kleineren CARDS drängen kann..
Blendet Karten aus, die nur durch Komprimierung unter diesen Punkt in das Modell passen würden..
306 Karten passen
Berechnung| Braucht | Quantisierung | Passend | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
210
tok/s
126–337 · niedrige Vertrauenswürdigkeit |
B200 NVIDIA | 180 GB | 8,000 GB/s | Jan 2024 | 17.9 GB | Q8_0 | Komfortabel |
|
210
tok/s
126–337 · niedrige Vertrauenswürdigkeit |
B300 NVIDIA | 288 GB | 8,000 GB/s | Sep 2025 | 17.9 GB | Q8_0 | Komfortabel |
|
168
tok/s
101–269 · niedrige Vertrauenswürdigkeit |
Radeon Instinct MI350X AMD | 288 GB | 8,190 GB/s | Jan 2025 | 17.9 GB | Q8_0 | Komfortabel |
|
168
tok/s
101–269 · niedrige Vertrauenswürdigkeit |
Radeon Instinct MI355X AMD | 288 GB | 8,190 GB/s | Jan 2025 | 17.9 GB | Q8_0 | Komfortabel |
|
134
tok/s
81–215 · niedrige Vertrauenswürdigkeit |
Radeon Instinct MI300 AMD | 128 GB | 6,550 GB/s | Jan 2023 | 17.9 GB | Q8_0 | Komfortabel |
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129
tok/s
77–206 · niedrige Vertrauenswürdigkeit |
H200 NVL NVIDIA | 141 GB | 4,890 GB/s | Nov 2024 | 17.9 GB | Q8_0 | Komfortabel |
|
129
tok/s
77–206 · niedrige Vertrauenswürdigkeit |
H200 SXM 141 GB NVIDIA | 141 GB | 4,890 GB/s | Nov 2024 | 17.9 GB | Q8_0 | Komfortabel |
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123
tok/s
74–197 · niedrige Vertrauenswürdigkeit |
Radeon Instinct MI325X AMD | 256 GB | 6,000 GB/s | Oct 2024 | 17.9 GB | Q8_0 | Komfortabel |
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111
tok/s
66–177 · niedrige Vertrauenswürdigkeit |
CMP 170HX 10 GB NVIDIA | 10 GB | 1,560 GB/s | Sep 2021 | 8.6 GB | Q3_K_M | knapp |
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109
tok/s
66–175 · niedrige Vertrauenswürdigkeit |
Radeon Instinct MI300A AMD | 128 GB | 5,325 GB/s | Dec 2023 | 17.9 GB | Q8_0 | Komfortabel |
|
109
tok/s
66–175 · niedrige Vertrauenswürdigkeit |
Radeon Instinct MI300X AMD | 192 GB | 5,325 GB/s | Dec 2023 | 17.9 GB | Q8_0 | Komfortabel |
|
109
tok/s
66–175 · niedrige Vertrauenswürdigkeit |
Radeon Instinct MI308X AMD | 192 GB | 5,325 GB/s | Dec 2023 | 17.9 GB | Q8_0 | Komfortabel |
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104
tok/s
62–166 · niedrige Vertrauenswürdigkeit |
H100 NVL 94 GB NVIDIA | 94 GB | 3,940 GB/s | Mar 2023 | 17.9 GB | Q8_0 | Komfortabel |
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88.4
tok/s
53–141 · niedrige Vertrauenswürdigkeit |
H100 PCIe 96 GB NVIDIA | 96 GB | 3,360 GB/s | Mar 2023 | 17.9 GB | Q8_0 | Komfortabel |
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88.4
tok/s
53–141 · niedrige Vertrauenswürdigkeit |
H100 SXM5 80 GB NVIDIA | 80 GB | 3,360 GB/s | Oct 2022 | 17.9 GB | Q8_0 | Komfortabel |
|
88.4
tok/s
53–141 · niedrige Vertrauenswürdigkeit |
H100 SXM5 94 GB NVIDIA | 94 GB | 3,360 GB/s | Mar 2023 | 17.9 GB | Q8_0 | Komfortabel |
|
88.4
tok/s
53–141 · niedrige Vertrauenswürdigkeit |
H100 SXM5 96 GB NVIDIA | 96 GB | 3,360 GB/s | Mar 2023 | 17.9 GB | Q8_0 | Komfortabel |
|
88.4
tok/s
53–141 · niedrige Vertrauenswürdigkeit |
H800 SXM5 NVIDIA | 80 GB | 3,360 GB/s | Mar 2023 | 17.9 GB | Q8_0 | Komfortabel |
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67.3
tok/s
40–108 · niedrige Vertrauenswürdigkeit |
Radeon Instinct MI250 AMD | 128 GB | 3,280 GB/s | Nov 2021 | 17.9 GB | Q8_0 | Komfortabel |
|
67.3
tok/s
40–108 · niedrige Vertrauenswürdigkeit |
Radeon Instinct MI250X AMD | 128 GB | 3,280 GB/s | Nov 2021 | 17.9 GB | Q8_0 | Komfortabel |
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56.1
tok/s
34–90 · niedrige Vertrauenswürdigkeit |
Data Center GPU Max 1550 Intel | 128 GB | 3,280 GB/s | Jan 2023 | 17.9 GB | Q8_0 | Komfortabel |
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55.4
tok/s
33–89 · niedrige Vertrauenswürdigkeit |
GeForce RTX 3080 12 GB NVIDIA | 12 GB | 912 GB/s | Jan 2022 | 10.4 GB | Q4_K_M | knapp |
|
55.4
tok/s
33–89 · niedrige Vertrauenswürdigkeit |
GeForce RTX 3080 Ti NVIDIA | 12 GB | 912 GB/s | May 2021 | 10.4 GB | Q4_K_M | knapp |
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54.9
tok/s
33–88 · niedrige Vertrauenswürdigkeit |
Data Center GPU Max Subsystem Intel | 128 GB | 3,210 GB/s | Jan 2023 | 17.9 GB | Q8_0 | Komfortabel |
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54.0
tok/s
32–86 · niedrige Vertrauenswürdigkeit |
CMP 90HX NVIDIA | 10 GB | 760 GB/s | Jul 2021 | 8.6 GB | Q3_K_M | knapp |
Die Geschwindigkeiten sind Schätzungen für eine einzelne Anfrage — ein Gespräch zur Zeit — berechnet aus BANDWIDTH, MODELLGRÖSSE und QUANTISIERUNG. Der tatsächliche Durchsatz variiert mit der INFERENZLAUFZEIT und ihrer Version. Zahlen, die von Hardwareanbietern veröffentlicht wurden, messen viele gleichzeitige Anfragen und sind viel höher..
Aufgezeichnet
Volle Spezifikation
Alles, was in unserer Datenbank für dieses Modell aufgezeichnet ist. Der Großteil beschreibt, wie es trainiert wurde, anstatt wie es läuft — nützlicher Kontext zur Beurteilung, wie viel Arbeit darin steckt und wie es sich mit Modellen vergleicht, die in einem anderen Maßstab erstellt wurden..
Ursprung
Wer hat dieses Modell gebaut, wo und wann es veröffentlicht wurde.
- Organisation
- Salesforce
- Organisationsart
- Industry
- Land
- United States of America
- Veröffentlicht
- 27 February 2023
- Autoren
- Erik Nijkamp, Bo Pang, Hiroaki Hayashi, Lifu Tu, Huan Wang, Yingbo Zhou, Silvio Savarese, Caiming Xiong
Was es tut
Die Problemfelder, für die das Modell entwickelt wurde. Ein Modell kann mehrere davon tragen.
- Domain
- Language
- Aufgabe
- Code generation, Code autocompletion
Größe
Wie groß das Modell ist und wie viele Daten damit trainiert wurden. Parameter sind die Zahl, die entscheidet, ob es auf einer bestimmten GPU-Karte passt.
- Parameter
- 16.1B
- Trainingsdaten
- 71,700,000,000 tokens
- Epochen
- 4.18
16.1B parameters
Table 5
Der Trainingslauf
Was es physisch gekostet hat, um zu trainieren: welche Chips, wie viele, wie lange und was das aus der Wand gezogen hat.
- Trainingshardware
- Google TPU v4
Verfügbarkeit
Ob Sie das Modell beziehen und es auf Ihrer eigenen Hardware ausführen können, bestimmt, ob eine der Grafikkarten-Zahlen auf dieser Seite zutrifft.
- Gewichte
- Open — downloadable
- Modellzugang
- Open weights (unrestricted)
Wie es klassifiziert ist
Labels, die das Quell-Datenset anwendet, wenn bemerkenswerte Modelle verfolgt werden, und wie zuversichtlich es in den Eintrag ist.
- Wahrscheinlich über 10²³ FLOP
- Yes
- Aufzeichnungsgenauigkeit
- Likely
- Zitationen
- 1,473
Quellen
Woher dieser Datensatz stammt und wann er zuletzt überprüft wurde.
- Referenz
- CodeGen: An Open Large Language Model for Code with Multi-Turn Program Synthesis
- Zuletzt aktualisiert
- 25 May 2026
Die Extreme
Die zehn schnellsten GPUs, die RUN. CodeGen-Mono 16.1B
Sortiert nach geschätzten Tokens pro Sekunde, neueste Karte zuerst, wenn die Geschwindigkeiten gleich sind. Da die Generierung durch die Speichermenge begrenzt ist, folgt diese Reihenfolge der Bandbreite und nicht einem Gaming-Benchmark..
- 01 B300 288 GB · 8,000 GB/s · Q8_0 210 tok/s
- 02 B200 180 GB · 8,000 GB/s · Q8_0 210 tok/s
- 03 Radeon Instinct MI350X 288 GB · 8,190 GB/s · Q8_0 168 tok/s
- 04 Radeon Instinct MI355X 288 GB · 8,190 GB/s · Q8_0 168 tok/s
- 05 Radeon Instinct MI300 128 GB · 6,550 GB/s · Q8_0 134 tok/s
- 06 H200 NVL 141 GB · 4,890 GB/s · Q8_0 129 tok/s
- 07 H200 SXM 141 GB 141 GB · 4,890 GB/s · Q8_0 129 tok/s
- 08 Radeon Instinct MI325X 256 GB · 6,000 GB/s · Q8_0 123 tok/s
- 09 CMP 170HX 10 GB 10 GB · 1,560 GB/s · Q3_K_M 111 tok/s
- 10 Radeon Instinct MI300A 128 GB · 5,325 GB/s · Q8_0 109 tok/s
Die kleinsten GPUs, die immer noch laufen CodeGen-Mono 16.1B
Die günstigste Route herein, nach Speichergröße. Ein enger Fit läuft das Modell, lässt aber nichts für ein längeres Gespräch übrig..
- 01 Arc B570 10 GB · Braucht 8.6 GB · Q3_K_M · knapp 17.5 tok/s
- 02 Xbox Series X 6nm GPU 10 GB · Braucht 8.6 GB · Q3_K_M · knapp 31.0 tok/s
- 03 Radeon RX 6750 GRE 10 GB 10 GB · Braucht 8.6 GB · Q3_K_M · knapp 17.7 tok/s
- 04 CMP 170HX 10 GB 10 GB · Braucht 8.6 GB · Q3_K_M · knapp 111 tok/s
- 05 CMP 90HX 10 GB · Braucht 8.6 GB · Q3_K_M · knapp 54.0 tok/s
- 06 CMP 50HX 10 GB · Braucht 8.6 GB · Q3_K_M · knapp 39.8 tok/s
- 07 Radeon RX 6700 10 GB · Braucht 8.6 GB · Q3_K_M · knapp 17.7 tok/s
- 08 Radeon RX 6700M 10 GB · Braucht 8.6 GB · Q3_K_M · knapp 17.7 tok/s
- 09 Xbox Series X GPU 10 GB · Braucht 8.6 GB · Q3_K_M · knapp 31.0 tok/s
- 10 GeForce RTX 3080 10 GB · Braucht 8.6 GB · Q3_K_M · knapp 54.0 tok/s
Was die Zahlen bedeuten
Was es braucht, um dieses Modell auszuführen
Minimale Karte
P102-101
Benötigter Speicher
8.6 GB
Schnellste
210 tok/s
CodeGen-Mono 16.1B erreicht eine Parameteranzahl von 16.1B. Das ist klein genug, dass Hardware selten das Hindernis ist, einschließlich bei Karten, die mehrere Jahre alt sind. Die Anzahl der Karten, die wir verfolgen, die es ausführen können: 306.
Die kleinste Karte, die es hält, ist P102-101, mit einer MEMORY-KAPAZITÄT von 10 GB, es mit einer Kompression von Q3_K_M und produziert etwa 19.3 Token pro Sekunde
Das schnellste Ergebnis kommt von B200, generieren ungefähr 210 Tokens pro Sekunde auf der Grundlage einer Speicherbandbreite von 8,000 GB/s.
Hintergrund
CodeGen-Mono 16.1B wurde veröffentlicht von Salesforce, im Land aufgezeichnet als United States of America, während February 2023. Die veröffentlichende Organisation ist als industry.
Es funktioniert im Bereich von Language, und wird als die Aufgabe von aufgezeichnet code generation, Code autocompletion.
Da seine Gewichte veröffentlicht wurden, hängt nichts davon ab, es auszuführen, dass ein Anbieter verfügbar bleibt – es gehört dir, sobald es heruntergeladen ist.
Die Durchsatzwerte lesen
Die Hälfte der CARDS, die es halten, schaffen mehr als 19.6 Tokens pro Sekunde. Überschreitung der Lesegeschwindigkeit direkt: 259 von ihnen
Da es dicht ist, liest es sich selbst pro Token, weshalb die Anordnung nach Geschwindigkeit unten so eng der Anordnung nach Speicherbandbreite folgt.
Ohne das Attention-Layout in der Datei ist die Speicher-Spalte eine Annäherung. Sie ist nah genug, um Hardware auszuwählen, und am wenigsten zuverlässig bei langem CONTEXT.
Training und Herkunft
Der Trainingssatz lief auf etwa 71,700,000,000 Text-Tokens
Schritt für Schritt
Wie wählt man eine GPU für CodeGen-Mono 16.1B
Die obige Tabelle hat bereits jede Karte, für die wir Spezifikationen haben, mit diesem Modell verglichen. Um zu Ihrer Antwort zu gelangen, sind sechs Schritte erforderlich..
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01
Beginnen Sie mit der Speicher-Spalte
Jede Karte hier wurde geprüft gegen CodeGen-Mono 16.1B, benötigt ungefähr 8.6 GB bei einer Kompression von Q3_K_M. Die Kapazität ist das Tor — eine Karte hält es entweder oder sie tut es nicht.
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02
Passen Sie den Kontext an Ihre tatsächliche Verwendung an
Das Gespräch belegt ebenfalls Speicher und wächst, während es fortschreitet. Stellen Sie den Regler auf die Länge ein, die Sie erwarten, denn bei langem CONTEXT kann eine KARTE, die kurze Fragen mühelos verarbeitet, entfernt werden. CodeGen-Mono 16.1B.
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03
Wähle, wie weit du es komprimieren möchtest.
Kompression ist das, was ein Modell auf kleinere GPU-Karten passt, mit einem gewissen Verlust an Genauigkeit., eine Kompression von Q3_K_M auf der kleinsten Karte, die passt. Das Festlegen einer Mindestqualität fallen die Karten weg, die es nur schaffen, indem sie weiter gedrückt werden, als man möchte, und hält den Vergleich auf einem Niveau.
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04
Vergleiche TOKENS pro Sekunde, nicht Spezifikationen
Die Geschwindigkeitsreihenfolge ist effektiv eine Reihenfolge nach Speicherbandbreite, für CodeGen-Mono 16.1B. Es wird nicht mit einer Gaming-Bestellung übereinstimmen, da die Generation durch MEMORY-BANDWIDTH gebunden ist. Die Karte, die die Liste anführt, ist B200, bei 210 tok/s
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05
Achte auf den Spielraum, nicht nur auf das Passende.
Tight bedeutet, dass es lädt und ohne Spielraum funktioniert, um den Kontext später zu erhöhen, im Fall von CodeGen-Mono 16.1B. Komfortabel bedeutet, dass Sie den Kontext später erweitern können. Dieser Unterschied zählt mehr als ein paar Token pro Sekunde, also kaufen Sie für komfortabel, wenn Sie damit rechnen.
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06
Öffnen Sie die Karte, die Sie ausgewählt haben
Jede Karte verlinkt auf ihre eigene Seite, die dieselbe Berechnung über den gesamten Modellkatalog ausführt. Eine Karte wird normalerweise für mehr als ein Modell gekauft, daher lohnt sich ein Blick, bevor man kauft. CodeGen-Mono 16.1B.
Antworten
CodeGen-Mono 16.1B — Häufige Fragen
CodeGen-Mono 16.1B— Kann ich es ausführen, wenn es nicht in meine GPU passt?
Nur durch Abladen, was normalerweise eine falsche Wirtschaftlichkeit ist: der Teil, der im System-Speicher gehalten wird, zieht das Ganze nach unten. Die nächste verpasste Berechnung bleibt hinter 3.2 GB Jede Zahl hier geht davon aus, dass das gesamte Modell auf der Karte vorhanden ist.
CodeGen-Mono 16.1B— Würden zwei GPUs es schneller ausführen?
Zwei Karten kaufen Speicher statt Geschwindigkeit, was nur wichtig ist, wenn eine Karte es nicht halten kann. Die Anzahl, die es kann: 306. So eine zweite Karte ist hier selten die Antwort.
CodeGen-Mono 16.1B— Warum unterscheidet sich die Quantisierung zwischen Karten?
Da die Kapazität variiert, variiert auch, wie sehr sie komprimiert werden muss. Die Anzahl der unterschiedlichen Ebenen in der obigen Tabelle: 5. Größere Karten erhalten die genauere Version, und die Qualitätsuntergrenze verankert den Vergleich auf einem Niveau.
CodeGen-Mono 16.1B— Wie genau sind diese Geschwindigkeitsabschätzungen?
Sie werden aus Spezifikationen berechnet, anstatt gemessen zu werden, und jede hat einen Bereich. Ein Beispiel: 126–337 tok/s auf B200. Das gleiche Modell und die Karte variieren je nach Inferenzsoftware und deren Version um dreißig bis fünfzig Prozent.
CodeGen-Mono 16.1B— Welche GPU benötige ich, um es auszuführen?
Die kleinste Karte in unserem Katalog, die es hält, ist P102-101, mit einer MEMORY-KAPAZITÄT von 10 GB. Es führt das Modell mit einer Kompression von Q3_K_M verwenden von etwa 8.6 GB, und produziert ungefähr 19.3 Token pro Sekunde. Die Anzahl der Karten, die es insgesamt ausführen können: 306.
CodeGen-Mono 16.1B— wie schnell ist es auf einer GPU?
Es hängt von der Karte ab. Das Schnellste, das wir berechnen, ist B200, ungefähr 210 Tokens pro Sekunde; die langsamste, die es immer noch ausführt, schafft erheblich weniger. Die Lesegeschwindigkeit liegt bei etwa zehn Tokens pro Sekunde, und die Anzahl der Karten, die das bewältigen: 259.
CodeGen-Mono 16.1B— Wie viel VRAM benötigt es?
Es benötigt etwa 8.6 GB bei einer Kompression von Q3_K_M, welche das ist, was die kleinste Karte, die es ausführt, verwendet. Weniger Kompression braucht mehr: die Zahlen in der Spalte für den Speicher oben werden für jede Karte neu berechnet, da jede die am wenigsten komprimierte Version, die sie kann, speichert.
CodeGen-Mono 16.1B— Kann ich es auf einer GPU mitführen? 12 GB?
Ja. Die GPU-Karte GeForce RTX 3080 Ti, halten 12 GB, führt es mit einer Kompression von Q4_K_M, verwenden von etwa 10.4 GB und generieren grob 55.4 Token pro Sekunde. Der Fit ist eng.
CodeGen-Mono 16.1B— Kann ich es auf einer GPU mitführen? 16 GB?
Ja. Die GPU-Karte Tesla V100 SXM2 16 GB, halten 16 GB, führt es mit einer Kompression von Q6_K, verwenden von etwa 14.2 GB und generieren grob 43.2 Token pro Sekunde. Der Fit ist eng.
CodeGen-Mono 16.1B— Kann ich es auf einer GPU mitführen? 24 GB?
Ja. Die GPU-Karte GeForce RTX 5090 D V2, halten 24 GB, führt es mit einer Kompression von Q8_0, verwenden von etwa 17.9 GB und generieren grob 35.3 Tokens pro Sekunde. Der Fit ist komfortabel.
CodeGen-Mono 16.1B— Ist es Open-Source?
Die Gewichte sind veröffentlicht, sodass sie heruntergeladen und auf Ihrer eigenen Hardware ausgeführt werden können. Beachten Sie, dass OPEN WEIGHTS nicht dasselbe wie OPEN SOURCE im vollen Sinne ist — es sagt nichts über die Trainingsdaten, den Trainingscode oder die damit verbundenen kommerziellen Bedingungen aus.
CodeGen-Mono 16.1B— Wie viele Parameter hat es?
Es hat eine Parameteranzahl von 16.1B. 16.1B parameters. Diese Zahl ist die Gesamtsumme, und sie bestimmt, wie viel MEMORY das MODEL benötigt – ungefähr ein halbes Gigabyte pro Milliarde bei der Kompression, die die meisten Menschen verwenden.
CodeGen-Mono 16.1B— Wer hat es erstellt?
Es wurde veröffentlicht von Salesforce, basiert auf United States of America, eine als kategorisierte Organisation industry.
CodeGen-Mono 16.1B— Wann wurde es veröffentlicht?
Es wurde veröffentlicht in February 2023. Die Fähigkeit pro Parameter hat sich erheblich verbessert, sodass ein neueres Modell derselben Größe oft die bessere Nutzung derselben Hardware darstellt.
CodeGen-Mono 16.1B— Wofür wird es verwendet?
Es funktioniert im Bereich von Language, und wird als Bewältigung der Aufgabe von code generation, Code autocompletion. Ein Modell kann mehrere von jedem tragen, daher sind dies die Bereiche, für die es gebaut wurde, anstatt eine Begrenzung dafür, was es versuchen wird.
CodeGen-Mono 16.1B— Wo kann ich es herunterladen?
Die Gewichte sind veröffentlicht, obwohl wir keinen Repository-Link dafür haben. Diese Seite berechnet die Hardware-Anforderungen, anstatt Modell-Dateien zu hosten.
Die andere Richtung
Von der anderen Seite aus betrachten?
Diese Seite beginnt mit dem Modell. Wenn Sie bereits eine Karte besitzen und alles wissen möchten, was sie ausführen wird, Starte stattdessen von der Hardware.