BlenderBot 3 TPS-Rechner

Offene Gewichte McGill University,Meta AI,Mila - Quebec AI (originally Montreal Institute for Learning Algorithms) 175B Parameter August 2022

Jede Karte unten wird anhand dieses Modells bei der von Ihnen gewählten Kontextlänge und Mindestqualität bewertet. Geschwindigkeit ist eine Schätzung für eine einzelne Anfrage, berechnet aus der Speicherbandbreite der Karte und der Größe des Modells, sobald es komprimiert ist..

Für dieses Modell berechnet

24 Karten, die es ausführen können

818 Karten, für die wir Spezifikationen haben

Kleinste Karte, die passt

H100 PCIe 96 GB

96 GB · Q3_K_M · 21.9 tok/s

Schnellste Karte

Radeon Instinct MI300

28.6 tok/s · 128 GB

Welche GPUs können laufen BlenderBot 3?

Setze die Eingaben, lies die Antwort

Ein längeres Gespräch benötigt mehr MEMORY, was dieses Modell von kleineren CARDS drängen kann..

Blendet Karten aus, die nur durch Komprimierung unter diesen Punkt in das Modell passen würden..

24 Karten passen

Berechnung
Braucht Quantisierung Passend
28.6 tok/s

17–46 · niedrige Vertrauenswürdigkeit

Radeon Instinct MI300 AMD 128 GB 6,550 GB/s Jan 2023 106.6 GB Q4_K_M knapp
28.1 tok/s

17–45 · niedrige Vertrauenswürdigkeit

B200 NVIDIA 180 GB 8,000 GB/s Jan 2024 147.3 GB Q6_K knapp
27.3 tok/s

16–44 · niedrige Vertrauenswürdigkeit

H200 NVL NVIDIA 141 GB 4,890 GB/s Nov 2024 106.6 GB Q4_K_M knapp
27.3 tok/s

16–44 · niedrige Vertrauenswürdigkeit

H200 SXM 141 GB NVIDIA 141 GB 4,890 GB/s Nov 2024 106.6 GB Q4_K_M knapp
23.2 tok/s

14–37 · niedrige Vertrauenswürdigkeit

Radeon Instinct MI300A AMD 128 GB 5,325 GB/s Dec 2023 106.6 GB Q4_K_M knapp
21.9 tok/s

13–35 · niedrige Vertrauenswürdigkeit

H100 PCIe 96 GB NVIDIA 96 GB 3,360 GB/s Mar 2023 86.2 GB Q3_K_M knapp
21.9 tok/s

13–35 · niedrige Vertrauenswürdigkeit

H100 SXM5 96 GB NVIDIA 96 GB 3,360 GB/s Mar 2023 86.2 GB Q3_K_M knapp
19.4 tok/s

12–31 · niedrige Vertrauenswürdigkeit

B300 NVIDIA 288 GB 8,000 GB/s Sep 2025 188.1 GB Q8_0 Komfortabel
15.5 tok/s

9–25 · niedrige Vertrauenswürdigkeit

Radeon Instinct MI350X AMD 288 GB 8,190 GB/s Jan 2025 188.1 GB Q8_0 Komfortabel
15.5 tok/s

9–25 · niedrige Vertrauenswürdigkeit

Radeon Instinct MI355X AMD 288 GB 8,190 GB/s Jan 2025 188.1 GB Q8_0 Komfortabel
14.6 tok/s

9–23 · niedrige Vertrauenswürdigkeit

Radeon Instinct MI300X AMD 192 GB 5,325 GB/s Dec 2023 147.3 GB Q6_K knapp
14.6 tok/s

9–23 · niedrige Vertrauenswürdigkeit

Radeon Instinct MI308X AMD 192 GB 5,325 GB/s Dec 2023 147.3 GB Q6_K knapp
14.3 tok/s

9–23 · niedrige Vertrauenswürdigkeit

Radeon Instinct MI250 AMD 128 GB 3,280 GB/s Nov 2021 106.6 GB Q4_K_M knapp
14.3 tok/s

9–23 · niedrige Vertrauenswürdigkeit

Radeon Instinct MI250X AMD 128 GB 3,280 GB/s Nov 2021 106.6 GB Q4_K_M knapp
11.9 tok/s

7–19 · niedrige Vertrauenswürdigkeit

Data Center GPU Max 1550 Intel 128 GB 3,280 GB/s Jan 2023 106.6 GB Q4_K_M knapp
11.7 tok/s

7–19 · niedrige Vertrauenswürdigkeit

RTX PRO 6000 Blackwell NVIDIA 96 GB 1,790 GB/s Mar 2025 86.2 GB Q3_K_M knapp
11.7 tok/s

7–19 · niedrige Vertrauenswürdigkeit

RTX PRO 6000 Blackwell Max-Q NVIDIA 96 GB 1,790 GB/s Mar 2025 86.2 GB Q3_K_M knapp
11.7 tok/s

7–19 · niedrige Vertrauenswürdigkeit

RTX PRO 6000 Blackwell Server NVIDIA 96 GB 1,790 GB/s Mar 2025 86.2 GB Q3_K_M knapp
11.7 tok/s

7–19 · niedrige Vertrauenswürdigkeit

RTX PRO 6000D Blackwell Max-Q NVIDIA 96 GB 1,790 GB/s Mar 2025 86.2 GB Q3_K_M knapp
11.7 tok/s

7–19 · niedrige Vertrauenswürdigkeit

Data Center GPU Max Subsystem Intel 128 GB 3,210 GB/s Jan 2023 106.6 GB Q4_K_M knapp
11.3 tok/s

7–18 · niedrige Vertrauenswürdigkeit

Radeon Instinct MI325X AMD 256 GB 6,000 GB/s Oct 2024 188.1 GB Q8_0 Komfortabel
10.4 tok/s

6–17 · niedrige Vertrauenswürdigkeit

Data Center GPU Max 1350 Intel 96 GB 2,460 GB/s Jan 2023 86.2 GB Q3_K_M knapp
1.5 tok/s

1–2 · niedrige Vertrauenswürdigkeit

GB10 NVIDIA 128 GB 273 GB/s Oct 2025 106.6 GB Q4_K_M knapp
1.5 tok/s

1–2 · niedrige Vertrauenswürdigkeit

Jetson T5000 NVIDIA 128 GB 273 GB/s Aug 2025 106.6 GB Q4_K_M knapp

Die Geschwindigkeiten sind Schätzungen für eine einzelne Anfrage — ein Gespräch zur Zeit — berechnet aus BANDWIDTH, MODELLGRÖSSE und QUANTISIERUNG. Der tatsächliche Durchsatz variiert mit der INFERENZLAUFZEIT und ihrer Version. Zahlen, die von Hardwareanbietern veröffentlicht wurden, messen viele gleichzeitige Anfragen und sind viel höher..

Aufgezeichnet

Volle Spezifikation

Alles, was in unserer Datenbank für dieses Modell aufgezeichnet ist. Der Großteil beschreibt, wie es trainiert wurde, anstatt wie es läuft — nützlicher Kontext zur Beurteilung, wie viel Arbeit darin steckt und wie es sich mit Modellen vergleicht, die in einem anderen Maßstab erstellt wurden..

Ursprung

Wer hat dieses Modell gebaut, wo und wann es veröffentlicht wurde.

Organisation
McGill University,Meta AI,Mila - Quebec AI (originally Montreal Institute for Learning Algorithms)
Organisationsart
Academia,Industry,Academia
Land
Canada, United States of America
Veröffentlicht
10 August 2022
Autoren
Kurt Shuster, Jing Xu, Mojtaba Komeili, Da Ju, Eric Michael Smith, Stephen Roller, Megan Ung, Moya Chen, Kushal Arora, Joshua Lane, Morteza Behrooz, William Ngan, Spencer Poff, Naman Goyal, Arthur Szlam, Y-Lan Boureau, Melanie Kambadur, Jason Weston

Was es tut

Die Problemfelder, für die das Modell entwickelt wurde. Ein Modell kann mehrere davon tragen.

Domain
Language
Aufgabe
Chat
Basis-Modell
OPT-175B

Größe

Wie groß das Modell ist und wie viele Daten damit trainiert wurden. Parameter sind die Zahl, die entscheidet, ob es auf einer bestimmten GPU-Karte passt.

Parameter
175B
Trainingsdaten
1,300,000,000 tokens
Batch-Größe
262,144

Note that this is batch size for fine-tuning. Blenderbot is based on OPT-175B which had batch size 2M. "The 175B model was trained with a batch size of 2^18" 2^18 = 262144

Training-Compute

Die Berechnung, die durchgeführt wird, um das Modell zu trainieren, gemessen in Gleitpunktoperationen. Es ist ein Maß dafür, was der Trainingslauf gekostet hat, nicht dafür, wie schnell das fertige Modell Ihnen antwortet.

Training-Compute
4.3 × 10²³ FLOP

(taken from OPT-175 base)

Wie es etabliert wurde
Operation counting
Feinabstimmung Rechenleistung
1.5 × 10²¹ FLOP

"The 30B and 175B parameter BlenderBot 3 models were each trained for one epoch of the training data on 64 (30B) or 128 (175B) x 40gb A100 GPUs; we found that the model (especially the 175B version) overfit significantly when seeing the training data more than once. The 175B model was trained with a batch size of 2^18 and the 30B model was trained with a batch size of 2^19, resulting in roughly 5600 updates and 2800 updates respectively." 175b params * 5600 * 2^18 * 6 = 1.5e21

Der Trainingslauf

Was es physisch gekostet hat, um zu trainieren: welche Chips, wie viele, wie lange und was das aus der Wand gezogen hat.

Trainingshardware
NVIDIA A100 SXM4 40 GB
Verwendete Chips
128
Stromverbrauch
102.6 kW

Verfügbarkeit

Ob Sie das Modell beziehen und es auf Ihrer eigenen Hardware ausführen können, bestimmt, ob eine der Grafikkarten-Zahlen auf dieser Seite zutrifft.

Gewichte
Open — downloadable
Modellzugang
Open weights (non-commercial)
Training-Code
Open source

weights have a non-commercial license, must go through request form: https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSfRzw8xVzxaxgRyuodTZtkcYADAjzYjN5gcxx6DMa4XaGwwhQ/viewform meanwhile training code is here. repo is MIT-licensed https://github.com/facebookresearch/ParlAI/blob/main/parlai/scripts/train_model.py

Wie es klassifiziert ist

Labels, die das Quell-Datenset anwendet, wenn bemerkenswerte Modelle verfolgt werden, und wie zuversichtlich es in den Eintrag ist.

Wahrscheinlich über 10²³ FLOP
Yes
Warum es verfolgt wird
SOTA improvement

"Human evaluations show its superiority to existing open-domain dialogue agents, including its predecessors" They don't claim absolute SOTA

Aufzeichnungsgenauigkeit
Likely
Zitationen
290

Quellen

Woher dieser Datensatz stammt und wann er zuletzt überprüft wurde.

Referenz
BlenderBot 3: a deployed conversational agent that continually learns to responsibly engage
Zuletzt aktualisiert
25 May 2026

Die Extreme

Was die Zahlen bedeuten

Was Sie benötigen, um es auszuführen

Minimale Karte

H100 PCIe 96 GB

Benötigter Speicher

86.2 GB

Schnellste

28.6 tok/s

BlenderBot 3 erreicht eine Parameteranzahl von 175B. Das platziert es über Consumer-Hardware, in den Bereich, wo eine Karte für diesen Zweck gekauft wird, anstatt dafür umfunktioniert zu werden. Die Anzahl der Karten, die wir verfolgen, die es halten können: 24.

Die minimal benötigte Hardware, die funktioniert, ist H100 PCIe 96 GB, mit einer MEMORY-KAPAZITÄT von 96 GB, es mit einer Kompression von Q3_K_M und produziert etwa 21.9 Token pro Sekunde

Das schnellste Ergebnis kommt von Radeon Instinct MI300, generieren ungefähr 28.6 Tokens pro Sekunde auf der Grundlage einer Speicherbandbreite von 6,550 GB/s.

Hintergrund

BlenderBot 3 wurde veröffentlicht von McGill University,Meta AI,Mila - Quebec AI (originally Montreal Institute for Learning Algorithms), im Land aufgezeichnet als Canada, während August 2022. Die Kategorie, in die der Herausgeber fällt, ist academia,Industry,Academia.

Es funktioniert im Bereich von Language, und wird als die Aufgabe von aufgezeichnet chat.

Es basiert auf OPT-175B. Die meisten Modelle in diesem Bereich sind von einer bestehenden Basis abgeleitet, anstatt aus dem Nichts erstellt zu werden.

Das Offen-Wiegen ist es, was diese Seite in den Rechner anstatt nur in den Katalog bringt: es ist ein Modell, das man tatsächlich halten kann.

Die Durchsatzwerte lesen

Das mediane Ergebnis liegt bei etwa 14.5 Token pro Sekunde. Text schneller produzieren, als die meisten Menschen ihn lesen. 22 von ihnen

Jedes Gewicht beteiligt sich hier an jedem Token, daher ist die Bandbreite die gesamte Geschichte: Das Ranking unten ist effektiv ein Ranking des Speicher-Durchsatzes.

Der Speicher hier wird basierend auf der Größe geschätzt, anstatt aus der Architektur berechnet zu werden, die für dieses Modell nicht aufgezeichnet ist — die Zahlen sind eher indikativ als genau.

Was in den Aufbau geflossen ist

Die Herstellung erforderte eine Arithmetik, die insgesamt etwa 4.3 × 10²³ FLOP, auf Hardware erfasst als NVIDIA A100 SXM4 40 GB. Diese Zahl misst die Kosten für die Produktion des MODELLS und hat keinen Einfluss darauf, wie schnell es antwortet.

Der Trainingssatz lief auf etwa 1,300,000,000 Text-Tokens

Das Einschlusskriterium: sOTA improvement.

Schritt für Schritt

Wie wählt man eine GPU für BlenderBot 3

Die obige Tabelle hat bereits jede Karte, für die wir Spezifikationen haben, mit diesem Modell verglichen. Um zu Ihrer Antwort zu gelangen, sind sechs Schritte erforderlich..

  1. 01

    Beginnen Sie mit der Speicher-Spalte

    Die Tabelle listet jede Karte auf, die in der Lage ist, zu halten BlenderBot 3, benötigt ungefähr 86.2 GB bei einer Kompression von Q3_K_M. Kein Maß an Rechenleistung kompensiert eine Karte, die es nicht halten kann.

  2. 02

    Passen Sie den Kontext an Ihre tatsächliche Verwendung an

    Längere Gespräche kosten MEMORY zusätzlich zu dem, was die WEIGHTS benötigen. Bewege den Schieberegler auf deine tatsächliche Arbeitslänge, bevor du einer Zeile vertraust. BlenderBot 3.

  3. 03

    Entscheiden Sie, wie viel Kompression Sie akzeptieren werden.

    Die Quantisierungs-Spalte variiert nach Karte, da eine größere Karte eine genauere Kopie hält., eine Kompression von Q3_K_M auf der kleinsten Karte, die passt. Das Festlegen einer Mindestqualität fallen die Karten weg, die es nur schaffen, indem sie weiter gedrückt werden, als man möchte, und hält den Vergleich auf einem Niveau.

  4. 04

    Nach Durchsatz und nicht nach Spezifikationen sortieren

    Die Geschwindigkeitsreihenfolge ist effektiv eine Reihenfolge nach Speicherbandbreite, für BlenderBot 3. Es wird nicht mit einer Gaming-Bestellung übereinstimmen, da die Generation durch MEMORY-BANDWIDTH gebunden ist. Die Karte, die die Liste anführt, ist Radeon Instinct MI300, bei 28.6 tok/s

  5. 05

    Lies die Spalte "fit" zuletzt

    Die Passform-Spalte trennt Karten, die es gerade so schaffen, von denen mit ausreichend Platz, im Falle von BlenderBot 3. Komfortabel bedeutet, dass Sie den Kontext später erweitern können. Dieser Unterschied zählt mehr als ein paar Token pro Sekunde, also kaufen Sie für komfortabel, wenn Sie damit rechnen.

  6. 06

    Überprüfen Sie die Karte von der anderen Seite

    Jede Karte verlinkt auf ihre eigene Seite, die dieselbe Berechnung über den gesamten Modellkatalog ausführt. Eine Karte wird normalerweise für mehr als ein Modell gekauft, daher lohnt sich ein Blick, bevor man kauft. BlenderBot 3.

Antworten

BlenderBot 3 — Häufige Fragen

01

BlenderBot 3— Wie genau sind diese Geschwindigkeitsabschätzungen?

Dies sind Schätzungen mit realen Fehlerbalken, und jede von ihnen könnte vernünftigerweise irgendwo in ihrem veröffentlichten Bereich landen, abhängig davon, welches Runtime Sie verwenden. Das schnellste Ergebnis hier: 17–46 tok/s auf Radeon Instinct MI300. Das gleiche Modell und die Karte variieren je nach Inferenzsoftware und deren Version um dreißig bis fünfzig Prozent.

02

BlenderBot 3— Welche GPU benötige ich, um es auszuführen?

Die kleinste Karte in unserem Katalog, die es hält, ist H100 PCIe 96 GB, mit einer MEMORY-KAPAZITÄT von 96 GB. Es führt das Modell mit einer Kompression von Q3_K_M verwenden von etwa 86.2 GB, und produziert ungefähr 21.9 Token pro Sekunde. Die Anzahl der Karten, die es insgesamt ausführen können: 24.

03

BlenderBot 3— wie schnell ist es auf einer GPU?

Es hängt von der Karte ab. Das Schnellste, das wir berechnen, ist Radeon Instinct MI300, ungefähr 28.6 Tokens pro Sekunde; die langsamste, die es immer noch ausführt, schafft erheblich weniger. Die Lesegeschwindigkeit liegt bei etwa zehn Tokens pro Sekunde, und die Anzahl der Karten, die das bewältigen: 22.

04

BlenderBot 3— Wie viel VRAM benötigt es?

Es benötigt etwa 86.2 GB bei einer Kompression von Q3_K_M, welche das ist, was die kleinste Karte, die es ausführt, verwendet. Weniger Kompression braucht mehr: die Zahlen in der Spalte für den Speicher oben werden für jede Karte neu berechnet, da jede die am wenigsten komprimierte Version, die sie kann, speichert.

05

BlenderBot 3— Ist es Open-Source?

Die Gewichte sind veröffentlicht, sodass sie heruntergeladen und auf Ihrer eigenen Hardware ausgeführt werden können. Beachten Sie, dass OPEN WEIGHTS nicht dasselbe wie OPEN SOURCE im vollen Sinne ist — es sagt nichts über die Trainingsdaten, den Trainingscode oder die damit verbundenen kommerziellen Bedingungen aus.

06

BlenderBot 3— Wie viele Parameter hat es?

Es hat eine Parameteranzahl von 175B. Diese Zahl ist die Gesamtsumme, und sie bestimmt, wie viel MEMORY das MODEL benötigt – ungefähr ein halbes Gigabyte pro Milliarde bei der Kompression, die die meisten Menschen verwenden.

07

BlenderBot 3— Wer hat es erstellt?

Es wurde veröffentlicht von McGill University,Meta AI,Mila - Quebec AI (originally Montreal Institute for Learning Algorithms), basiert auf Canada, eine als kategorisierte Organisation academia,Industry,Academia.

08

BlenderBot 3— Wann wurde es veröffentlicht?

Es wurde veröffentlicht in August 2022. Die Fähigkeit pro Parameter hat sich erheblich verbessert, sodass ein neueres Modell derselben Größe oft die bessere Nutzung derselben Hardware darstellt.

09

BlenderBot 3— Wofür wird es verwendet?

Es funktioniert im Bereich von Language, und wird als Bewältigung der Aufgabe von chat. Ein Modell kann mehrere von jedem tragen, daher sind dies die Bereiche, für die es gebaut wurde, anstatt eine Begrenzung dafür, was es versuchen wird.

10

BlenderBot 3— Wo kann ich es herunterladen?

Die Gewichte sind veröffentlicht, obwohl wir keinen Repository-Link dafür haben. Diese Seite berechnet die Hardware-Anforderungen, anstatt Modell-Dateien zu hosten.

11

BlenderBot 3— Wie viel Rechenleistung wurde verwendet, um es zu trainieren?

Training verbrauchte etwa 4.3 × 10²³ FLOP, auf Hardware erfasst als NVIDIA A100 SXM4 40 GB. Das misst, was die Produktion des Modells gekostet hat, und sagt nichts darüber aus, wie schnell es einmal trainiert antwortet — die Inferenzgeschwindigkeit kommt von der MEMORY-BANDWIDTH, nicht vom TRAINING-BUDGET.

12

BlenderBot 3— Kann ich es ausführen, wenn es nicht in meine GPU passt?

Es kann zwischen der GPU-Karte und dem Systemspeicher aufgeteilt werden, aber es wird auf diese Weise schmerzhaft langsam erzeugt. Die nächste verpasste Berechnung bleibt hinter 22.0 GB Jede Zahl hier geht davon aus, dass das gesamte Modell auf der Karte vorhanden ist.

13

BlenderBot 3— Würden zwei GPUs es schneller ausführen?

Eine zweite Karte verdoppelt grob den verfügbaren Speicher, aber nicht die Generationsrate. Die Anzahl, die bereits in der Lage ist, es allein auszuführen: 24. So eine zweite Karte ist hier selten die Antwort.

14

BlenderBot 3— Warum unterscheidet sich die Quantisierung zwischen Karten?

Da die Kapazität variiert, variiert auch, wie sehr sie komprimiert werden muss. Die Anzahl der unterschiedlichen Ebenen in der obigen Tabelle: 4. Größere Karten erhalten die genauere Version, und die Qualitätsuntergrenze verankert den Vergleich auf einem Niveau.

Quelle

Originalveröffentlichung

Letzte Aktualisierung des Protokolls 25 May 2026

Die andere Richtung

Von der anderen Seite aus betrachten?

Diese Seite beginnt mit dem Modell. Wenn Sie bereits eine Karte besitzen und alles wissen möchten, was sie ausführen wird, Starte stattdessen von der Hardware.