UL2 TPS-Rechner
Jede Karte unten wird anhand dieses Modells bei der von Ihnen gewählten Kontextlänge und Mindestqualität bewertet. Geschwindigkeit ist eine Schätzung für eine einzelne Anfrage, berechnet aus der Speicherbandbreite der Karte und der Größe des Modells, sobald es komprimiert ist..
Für dieses Modell berechnet
818 Karten, für die wir Spezifikationen haben
Kleinste Karte, die passt
Quadro K6000
12 GB · Q3_K_M · 14.0 tok/s
Schnellste Karte
B200
169 tok/s · 180 GB
Welche GPUs können laufen UL2?
Setze die Eingaben, lies die Antwort
Ein längeres Gespräch benötigt mehr MEMORY, was dieses Modell von kleineren CARDS drängen kann..
Blendet Karten aus, die nur durch Komprimierung unter diesen Punkt in das Modell passen würden..
293 Karten passen
Berechnung| Braucht | Quantisierung | Passend | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
169
tok/s
102–271 · niedrige Vertrauenswürdigkeit |
B200 NVIDIA | 180 GB | 8,000 GB/s | Jan 2024 | 22.1 GB | Q8_0 | Komfortabel |
|
169
tok/s
102–271 · niedrige Vertrauenswürdigkeit |
B300 NVIDIA | 288 GB | 8,000 GB/s | Sep 2025 | 22.1 GB | Q8_0 | Komfortabel |
|
135
tok/s
81–216 · niedrige Vertrauenswürdigkeit |
Radeon Instinct MI350X AMD | 288 GB | 8,190 GB/s | Jan 2025 | 22.1 GB | Q8_0 | Komfortabel |
|
135
tok/s
81–216 · niedrige Vertrauenswürdigkeit |
Radeon Instinct MI355X AMD | 288 GB | 8,190 GB/s | Jan 2025 | 22.1 GB | Q8_0 | Komfortabel |
|
108
tok/s
65–173 · niedrige Vertrauenswürdigkeit |
Radeon Instinct MI300 AMD | 128 GB | 6,550 GB/s | Jan 2023 | 22.1 GB | Q8_0 | Komfortabel |
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104
tok/s
62–166 · niedrige Vertrauenswürdigkeit |
H200 NVL NVIDIA | 141 GB | 4,890 GB/s | Nov 2024 | 22.1 GB | Q8_0 | Komfortabel |
|
104
tok/s
62–166 · niedrige Vertrauenswürdigkeit |
H200 SXM 141 GB NVIDIA | 141 GB | 4,890 GB/s | Nov 2024 | 22.1 GB | Q8_0 | Komfortabel |
|
99.1
tok/s
59–159 · niedrige Vertrauenswürdigkeit |
Radeon Instinct MI325X AMD | 256 GB | 6,000 GB/s | Oct 2024 | 22.1 GB | Q8_0 | Komfortabel |
|
88.0
tok/s
53–141 · niedrige Vertrauenswürdigkeit |
Radeon Instinct MI300A AMD | 128 GB | 5,325 GB/s | Dec 2023 | 22.1 GB | Q8_0 | Komfortabel |
|
88.0
tok/s
53–141 · niedrige Vertrauenswürdigkeit |
Radeon Instinct MI300X AMD | 192 GB | 5,325 GB/s | Dec 2023 | 22.1 GB | Q8_0 | Komfortabel |
|
88.0
tok/s
53–141 · niedrige Vertrauenswürdigkeit |
Radeon Instinct MI308X AMD | 192 GB | 5,325 GB/s | Dec 2023 | 22.1 GB | Q8_0 | Komfortabel |
|
83.4
tok/s
50–134 · niedrige Vertrauenswürdigkeit |
H100 NVL 94 GB NVIDIA | 94 GB | 3,940 GB/s | Mar 2023 | 22.1 GB | Q8_0 | Komfortabel |
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71.2
tok/s
43–114 · niedrige Vertrauenswürdigkeit |
H100 PCIe 96 GB NVIDIA | 96 GB | 3,360 GB/s | Mar 2023 | 22.1 GB | Q8_0 | Komfortabel |
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71.2
tok/s
43–114 · niedrige Vertrauenswürdigkeit |
H100 SXM5 80 GB NVIDIA | 80 GB | 3,360 GB/s | Oct 2022 | 22.1 GB | Q8_0 | Komfortabel |
|
71.2
tok/s
43–114 · niedrige Vertrauenswürdigkeit |
H100 SXM5 94 GB NVIDIA | 94 GB | 3,360 GB/s | Mar 2023 | 22.1 GB | Q8_0 | Komfortabel |
|
71.2
tok/s
43–114 · niedrige Vertrauenswürdigkeit |
H100 SXM5 96 GB NVIDIA | 96 GB | 3,360 GB/s | Mar 2023 | 22.1 GB | Q8_0 | Komfortabel |
|
71.2
tok/s
43–114 · niedrige Vertrauenswürdigkeit |
H800 SXM5 NVIDIA | 80 GB | 3,360 GB/s | Mar 2023 | 22.1 GB | Q8_0 | Komfortabel |
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55.2
tok/s
33–88 · niedrige Vertrauenswürdigkeit |
Tesla V100 SXM2 16 GB NVIDIA | 16 GB | 1,130 GB/s | Nov 2019 | 12.8 GB | Q4_K_M | knapp |
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54.2
tok/s
33–87 · niedrige Vertrauenswürdigkeit |
Radeon Instinct MI250 AMD | 128 GB | 3,280 GB/s | Nov 2021 | 22.1 GB | Q8_0 | Komfortabel |
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54.2
tok/s
33–87 · niedrige Vertrauenswürdigkeit |
Radeon Instinct MI250X AMD | 128 GB | 3,280 GB/s | Nov 2021 | 22.1 GB | Q8_0 | Komfortabel |
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52.1
tok/s
31–83 · niedrige Vertrauenswürdigkeit |
GeForce RTX 3080 12 GB NVIDIA | 12 GB | 912 GB/s | Jan 2022 | 10.5 GB | Q3_K_M | knapp |
|
52.1
tok/s
31–83 · niedrige Vertrauenswürdigkeit |
GeForce RTX 3080 Ti NVIDIA | 12 GB | 912 GB/s | May 2021 | 10.5 GB | Q3_K_M | knapp |
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46.9
tok/s
28–75 · niedrige Vertrauenswürdigkeit |
GeForce RTX 5080 NVIDIA | 16 GB | 960 GB/s | Jan 2025 | 12.8 GB | Q4_K_M | knapp |
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45.2
tok/s
27–72 · niedrige Vertrauenswürdigkeit |
Data Center GPU Max 1550 Intel | 128 GB | 3,280 GB/s | Jan 2023 | 22.1 GB | Q8_0 | Komfortabel |
|
44.2
tok/s
27–71 · niedrige Vertrauenswürdigkeit |
Data Center GPU Max Subsystem Intel | 128 GB | 3,210 GB/s | Jan 2023 | 22.1 GB | Q8_0 | Komfortabel |
Die Geschwindigkeiten sind Schätzungen für eine einzelne Anfrage — ein Gespräch zur Zeit — berechnet aus BANDWIDTH, MODELLGRÖSSE und QUANTISIERUNG. Der tatsächliche Durchsatz variiert mit der INFERENZLAUFZEIT und ihrer Version. Zahlen, die von Hardwareanbietern veröffentlicht wurden, messen viele gleichzeitige Anfragen und sind viel höher..
Aufgezeichnet
Volle Spezifikation
Alles, was in unserer Datenbank für dieses Modell aufgezeichnet ist. Der Großteil beschreibt, wie es trainiert wurde, anstatt wie es läuft — nützlicher Kontext zur Beurteilung, wie viel Arbeit darin steckt und wie es sich mit Modellen vergleicht, die in einem anderen Maßstab erstellt wurden..
Ursprung
Wer hat dieses Modell gebaut, wo und wann es veröffentlicht wurde.
- Organisation
- Google Research,Google Brain
- Organisationsart
- Industry,Industry
- Land
- United States of America
- Veröffentlicht
- 10 May 2022
- Autoren
- Yi Tay, Mostafa Dehghani, Vinh Q. Tran, Xavier Garcia, Dara Bahri, Tal Schuster, Huaixiu Steven Zheng, Neil Houlsby, Donald Metzler
Was es tut
Die Problemfelder, für die das Modell entwickelt wurde. Ein Modell kann mehrere davon tragen.
- Domain
- Language
- Aufgabe
- Language modeling/generation, Question answering, Text summarization
- Numerisches Format
- BF16
Größe
Wie groß das Modell ist und wie viele Daten damit trainiert wurden. Parameter sind die Zahl, die entscheidet, ob es auf einer bestimmten GPU-Karte passt.
- Parameter
- 20B
- Trainingsdaten
- 1,000,000,000,000 tokens
- Batch-Größe
- 524,288
Taken from Directory of LLMs
1T tokens
1024 * 512
Training-Compute
Die Berechnung, die durchgeführt wird, um das Modell zu trainieren, gemessen in Gleitpunktoperationen. Es ist ein Maß dafür, was der Trainingslauf gekostet hat, nicht dafür, wie schnell das fertige Modell Ihnen antwortet.
- Training-Compute
- 1.2 × 10²³ FLOP
- Wie es etabliert wurde
- Hardware,Operation counting
Trained on 1T tokens 20B * 1T * 6 = 1.2e23 Second source: Section 5.1 says model was trained on 512 TPUv4 chips, and took slightly over 1 month 512 * 2.75e14 * 31 * 24 * 3600 * 0.3 = 1.13e23
Der Trainingslauf
Was es physisch gekostet hat, um zu trainieren: welche Chips, wie viele, wie lange und was das aus der Wand gezogen hat.
- Trainingshardware
- Google TPU v4
- Verwendete Chips
- 512
- Chip-Stunden
- 380,928
- Wand-Uhrzeit
- 744 hours (31 days)
- Hardware-Auslastung
- MFU 29.9%
- Stromverbrauch
- 349.6 kW
- Rechenkosten
- $126,786
around 31 days from 'Pre-training took approximately slight more than one month for about 1 trillion tokens.' from section 5.1 so around 31*24 = 744
"Pretraining took slightly longer than 1 month" to train on 1T tokens using 512 TPUv4 chips. ops-counting method gives 1.20e23 FLOP needed to train, and 512 TPUv4s running at max FLOPs for 1.1 months is: 1.1 * 30 * 24 * 3600 * 512 * 2.75e14 = 4.01e23 FLOP 1.2e23 / 4.01e23 = MFU = 0.29925
Verfügbarkeit
Ob Sie das Modell beziehen und es auf Ihrer eigenen Hardware ausführen können, bestimmt, ob eine der Grafikkarten-Zahlen auf dieser Seite zutrifft.
- Gewichte
- Open — downloadable
- Modellzugang
- Open weights (unrestricted)
- Training-Code
- Unreleased
- Hugging Face
Apache 2.0 https://huggingface.co/google/ul2
Wie es klassifiziert ist
Labels, die das Quell-Datenset anwendet, wenn bemerkenswerte Modelle verfolgt werden, und wie zuversichtlich es in den Eintrag ist.
- Grundmodell
- Yes
- Wahrscheinlich über 10²³ FLOP
- Yes
- Warum es verfolgt wird
- SOTA improvement
- Aufzeichnungsgenauigkeit
- Confident
- Zitationen
- 387
"by scaling our model up to 20B parameters, we achieve SOTA performance on 50 well-established supervised NLP tasks"
Quellen
Woher dieser Datensatz stammt und wann er zuletzt überprüft wurde.
- Referenz
- Unifying Language Learning Paradigms
- Zuletzt aktualisiert
- 25 May 2026
Die Extreme
Die zehn schnellsten GPUs, die RUN. UL2
Sortiert nach geschätzten Tokens pro Sekunde, neueste Karte zuerst, wenn die Geschwindigkeiten gleich sind. Da die Generierung durch die Speichermenge begrenzt ist, folgt diese Reihenfolge der Bandbreite und nicht einem Gaming-Benchmark..
- 01 B300 288 GB · 8,000 GB/s · Q8_0 169 tok/s
- 02 B200 180 GB · 8,000 GB/s · Q8_0 169 tok/s
- 03 Radeon Instinct MI350X 288 GB · 8,190 GB/s · Q8_0 135 tok/s
- 04 Radeon Instinct MI355X 288 GB · 8,190 GB/s · Q8_0 135 tok/s
- 05 Radeon Instinct MI300 128 GB · 6,550 GB/s · Q8_0 108 tok/s
- 06 H200 NVL 141 GB · 4,890 GB/s · Q8_0 104 tok/s
- 07 H200 SXM 141 GB 141 GB · 4,890 GB/s · Q8_0 104 tok/s
- 08 Radeon Instinct MI325X 256 GB · 6,000 GB/s · Q8_0 99.1 tok/s
- 09 Radeon Instinct MI300A 128 GB · 5,325 GB/s · Q8_0 88.0 tok/s
- 10 Radeon Instinct MI300X 192 GB · 5,325 GB/s · Q8_0 88.0 tok/s
Die kleinsten GPUs, die immer noch laufen UL2
Die günstigste Route herein, nach Speichergröße. Ein enger Fit läuft das Modell, lässt aber nichts für ein längeres Gespräch übrig..
- 01 Switch 2 GPU 12 GB · Braucht 10.5 GB · Q3_K_M · knapp 5.9 tok/s
- 02 Radeon RX 9070 GRE 12 GB · Braucht 10.5 GB · Q3_K_M · knapp 19.3 tok/s
- 03 GeForce RTX 5070 12 GB · Braucht 10.5 GB · Q3_K_M · knapp 38.4 tok/s
- 04 GeForce RTX 5070 Ti Mobile 12 GB · Braucht 10.5 GB · Q3_K_M · knapp 38.4 tok/s
- 05 Arc B580 12 GB · Braucht 10.5 GB · Q3_K_M · knapp 16.9 tok/s
- 06 Radeon RX 7800M 12 GB · Braucht 10.5 GB · Q3_K_M · knapp 19.3 tok/s
- 07 GeForce RTX 4070 GDDR6 12 GB · Braucht 10.5 GB · Q3_K_M · knapp 27.4 tok/s
- 08 GeForce RTX 4070 AD103 12 GB · Braucht 10.5 GB · Q3_K_M · knapp 28.8 tok/s
- 09 GeForce RTX 4070 SUPER 12 GB · Braucht 10.5 GB · Q3_K_M · knapp 28.8 tok/s
- 10 Radeon RX 6750 GRE 12 GB 12 GB · Braucht 10.5 GB · Q3_K_M · knapp 19.3 tok/s
Was die Zahlen bedeuten
Was Sie benötigen, um es auszuführen
Minimale Karte
Quadro K6000
Benötigter Speicher
10.5 GB
Schnellste
169 tok/s
UL2 erreicht eine Parameteranzahl von 20B. Das landet im Bereich, den eine ernsthafte Desktop-KARTE bewältigen kann, sobald die GEWICHTE komprimiert sind. Die Anzahl der KARTE, die wir verfolgen, die es ausführen kann: 293.
Die minimal benötigte Hardware, die funktioniert, ist Quadro K6000, mit einer MEMORY-KAPAZITÄT von 12 GB, es mit einer Kompression von Q3_K_M und produziert etwa 14.0 Token pro Sekunde
Spitzenklasse ist B200, generieren ungefähr 169 Tokens pro Sekunde auf der Grundlage einer Speicherbandbreite von 8,000 GB/s.
Was dieses Modell ist
UL2 wurde veröffentlicht von Google Research,Google Brain, im Land aufgezeichnet als United States of America, während May 2022. Es stammt aus einer Organisation, die kategorisiert ist als industry,Industry.
Es funktioniert im Bereich von Language, und wird als die Aufgabe von aufgezeichnet language modeling/generation, Question answering, Text summarization.
Da seine Gewichte veröffentlicht wurden, hängt nichts davon ab, es auszuführen, dass ein Anbieter verfügbar bleibt – es gehört dir, sobald es heruntergeladen ist. Es ist unter der Organisation auf Hugging Face veröffentlicht. google.
Was entscheidet die Geschwindigkeit
Die Hälfte der CARDS, die es halten, schaffen mehr als 20.6 Tokens pro Sekunde. Überschreitung der Lesegeschwindigkeit direkt: 248 von ihnen
Da es dicht ist, liest es sich selbst pro Token, weshalb die Anordnung nach Geschwindigkeit unten so eng der Anordnung nach Speicherbandbreite folgt.
Die interne Architektur ist nicht in unserer Datenbank, daher wird der Speicher basierend auf der Anzahl der Parameter approximiert und entsprechend gekennzeichnet. Erwarten Sie, dass die tatsächliche Zahl abweicht, insbesondere bei langen Kontexten.
Training und Herkunft
Das Training benötigte ein Rechenbudget von ungefähr 1.2 × 10²³ FLOP, auf Hardware erfasst als Google TPU v4. Diese Zahl misst die Kosten für die Produktion des MODELLS und hat keinen Einfluss darauf, wie schnell es antwortet.
Training verbrauchte ein Korpus von etwa 1,000,000,000,000 Text-Tokens
Es wird aus einem bestimmten Grund im zugrunde liegenden Datensatz verfolgt: sOTA improvement.
Schritt für Schritt
Wie wählt man eine GPU für UL2
Die obige Tabelle hat bereits jede Karte, für die wir Spezifikationen haben, mit diesem Modell verglichen. Um zu Ihrer Antwort zu gelangen, sind sechs Schritte erforderlich..
-
01
Lese zuerst die MEMORY-Zahl
Jede Karte hier wurde geprüft gegen UL2, benötigt ungefähr 10.5 GB bei einer Kompression von Q3_K_M. Kein Maß an Rechenleistung kompensiert eine Karte, die es nicht halten kann.
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02
Setzen Sie die CONTEXT LENGTH, an der Sie arbeiten werden.
Setze den Kontext auf das, was du tatsächlich verwenden wirst. Der Cache wächst mit dem Gespräch, und es ist der übliche Grund, warum eine Karte, die anfangs passend schien, nicht mehr passt. UL2.
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03
Entscheiden Sie, wie viel Kompression Sie akzeptieren werden.
Die Quantisierungs-Spalte variiert nach Karte, da eine größere Karte eine genauere Kopie hält., eine Kompression von Q3_K_M auf der kleinsten Karte, die passt. Das Festlegen einer Mindestqualität fallen die Karten weg, die es nur schaffen, indem sie weiter gedrückt werden, als man möchte, und hält den Vergleich auf einem Niveau.
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04
Nach Durchsatz und nicht nach Spezifikationen sortieren
Die Geschwindigkeitsreihenfolge ist effektiv eine Reihenfolge nach Speicherbandbreite, für UL2. Es wird nicht mit einer Gaming-Bestellung übereinstimmen, da die Generation durch MEMORY-BANDWIDTH gebunden ist. Die Karte, die die Liste anführt, ist B200, bei 169 tok/s
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05
Achte auf den Spielraum, nicht nur auf das Passende.
Ein enger Sitz läuft, lässt jedoch nichts für ein längeres Gespräch übrig, im Falle von UL2. Komfortabel bedeutet, dass Sie den Kontext später erweitern können. Dieser Unterschied zählt mehr als ein paar Token pro Sekunde, also kaufen Sie für komfortabel, wenn Sie damit rechnen.
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06
Überprüfen Sie die Karte von der anderen Seite
Jede Karten-Seite wiederholt diesen Ablauf für jedes Modell, das wir in unserem Bestand haben, und beantwortet, wofür die Hardware darüber hinaus noch gut ist. UL2.
Antworten
UL2 — Häufige Fragen
UL2— Kann ich es auf einer GPU mitführen? 12 GB?
Ja. Die GPU-Karte GeForce RTX 3080 Ti, halten 12 GB, führt es mit einer Kompression von Q3_K_M, verwenden von etwa 10.5 GB und generieren grob 52.1 Token pro Sekunde. Der Fit ist eng.
UL2— Kann ich es auf einer GPU mitführen? 16 GB?
Ja. Die GPU-Karte Tesla V100 SXM2 16 GB, halten 16 GB, führt es mit einer Kompression von Q4_K_M, verwenden von etwa 12.8 GB und generieren grob 55.2 Token pro Sekunde. Der Fit ist eng.
UL2— Kann ich es auf einer GPU mitführen? 24 GB?
Ja. Die GPU-Karte GeForce RTX 5090 D V2, halten 24 GB, führt es mit einer Kompression von Q6_K, verwenden von etwa 17.5 GB und generieren grob 41.2 Tokens pro Sekunde. Der Fit ist komfortabel.
UL2— Ist es Open-Source?
Die Gewichte sind veröffentlicht, sodass sie heruntergeladen und auf Ihrer eigenen Hardware ausgeführt werden können. Beachten Sie, dass OPEN WEIGHTS nicht dasselbe wie OPEN SOURCE im vollen Sinne ist — es sagt nichts über die Trainingsdaten, den Trainingscode oder die damit verbundenen kommerziellen Bedingungen aus.
UL2— Wie viele Parameter hat es?
Es hat eine Parameteranzahl von 20B. Taken from Directory of LLMs. Diese Zahl ist die Gesamtsumme, und sie bestimmt, wie viel MEMORY das MODEL benötigt – ungefähr ein halbes Gigabyte pro Milliarde bei der Kompression, die die meisten Menschen verwenden.
UL2— Wer hat es erstellt?
Es wurde veröffentlicht von Google Research,Google Brain, basiert auf United States of America, eine als kategorisierte Organisation industry,Industry.
UL2— Wann wurde es veröffentlicht?
Es wurde veröffentlicht in May 2022. Die Fähigkeit pro Parameter hat sich erheblich verbessert, sodass ein neueres Modell derselben Größe oft die bessere Nutzung derselben Hardware darstellt.
UL2— Wofür wird es verwendet?
Es funktioniert im Bereich von Language, und wird als Bewältigung der Aufgabe von language modeling/generation, Question answering, Text summarization. Dies sind die Bereiche, um die es entworfen wurde; sie beschreiben die Absicht und nicht eine harte Grenze.
UL2— Wo kann ich es herunterladen?
Seine Gewichte sind auf Hugging Face veröffentlicht, unter der Organisation google. Wir hosten keine Modell-Dateien — diese Seite berechnet, welche Hardware benötigt wird, um sie auszuführen.
UL2— Wie viel Rechenleistung wurde verwendet, um es zu trainieren?
Training verbrauchte etwa 1.2 × 10²³ FLOP, auf Hardware erfasst als Google TPU v4. Das misst, was die Produktion des Modells gekostet hat, und sagt nichts darüber aus, wie schnell es einmal trainiert antwortet — die Inferenzgeschwindigkeit kommt von der MEMORY-BANDWIDTH, nicht vom TRAINING-BUDGET.
UL2— Kann ich es ausführen, wenn es nicht in meine GPU passt?
Teilweise. Schichten, die nicht passen, verbleiben im System-Speicher und laufen mit einem Bruchteil der Geschwindigkeit, sodass ein überwiegend ausgelagerter Modell selten von Nutzen ist. Die nächste verpasste Berechnung bleibt hinter 2.9 GB Jede Zahl hier geht davon aus, dass das gesamte Modell auf der Karte vorhanden ist.
UL2— Würden zwei GPUs es schneller ausführen?
Eine zweite Karte verdoppelt grob den verfügbaren Speicher, aber nicht die Generationsrate. Die Anzahl, die bereits in der Lage ist, es allein auszuführen: 293. So eine zweite Karte ist hier selten die Antwort.
UL2— Warum unterscheidet sich die Quantisierung zwischen Karten?
Jede Karte wird mit der am wenigsten komprimierten Kopie angezeigt, die sie halten kann. Die Anzahl der verschiedenen Komprimierungsstufen über die Karten, die sie passen: 4. Größere Karten erhalten die genauere Version, und die Qualitätsuntergrenze verankert den Vergleich auf einem Niveau.
UL2— Wie genau sind diese Geschwindigkeitsabschätzungen?
Jede Zahl leitet sich von VRAM-Bandbreite und Modellgröße ab, nicht benchmarked, weshalb jede als Bereich und nicht als einzelne Zahl veröffentlicht wird. Ein Beispiel: 102–271 tok/s auf B200. Das gleiche Modell und die Karte variieren je nach Inferenzsoftware und deren Version um dreißig bis fünfzig Prozent.
UL2— Welche GPU benötige ich, um es auszuführen?
Die kleinste Karte in unserem Katalog, die es hält, ist Quadro K6000, mit einer MEMORY-KAPAZITÄT von 12 GB. Es führt das Modell mit einer Kompression von Q3_K_M verwenden von etwa 10.5 GB, und produziert ungefähr 14.0 Token pro Sekunde. Die Anzahl der Karten, die es insgesamt ausführen können: 293.
UL2— wie schnell ist es auf einer GPU?
Es hängt von der Karte ab. Das Schnellste, das wir berechnen, ist B200, ungefähr 169 Tokens pro Sekunde; die langsamste, die es immer noch ausführt, schafft erheblich weniger. Die Lesegeschwindigkeit liegt bei etwa zehn Tokens pro Sekunde, und die Anzahl der Karten, die das bewältigen: 248.
UL2— Wie viel VRAM benötigt es?
Es benötigt etwa 10.5 GB bei einer Kompression von Q3_K_M, welche das ist, was die kleinste Karte, die es ausführt, verwendet. Weniger Kompression braucht mehr: die Zahlen in der Spalte für den Speicher oben werden für jede Karte neu berechnet, da jede die am wenigsten komprimierte Version, die sie kann, speichert.
Die andere Richtung
Von der anderen Seite aus betrachten?
Diese Seite beginnt mit dem Modell. Wenn Sie bereits eine Karte besitzen und alles wissen möchten, was sie ausführen wird, Starte stattdessen von der Hardware.