FourCastNet

Geschlossene Gewichtungen NVIDIA,NERSC, Lawrence Berkeley National Laboratory,University of Michigan,Rice University,California Institute of Technology,Purdue University February 2022

Keine Schätzung

Keine Hardwareanforderungen für dieses Modell

Die Gewichte für dieses Modell wurden nicht veröffentlicht, daher kann es nicht heruntergeladen oder auf Ihrer eigenen Hardware in beliebiger Größe betrieben werden. Es ist nur über seinen Anbieter erreichbar, und keine Grafikkarte ändert das..

Aufgezeichnet

Volle Spezifikation

Alles, was in unserer Datenbank für dieses Modell aufgezeichnet ist. Der Großteil beschreibt, wie es trainiert wurde, anstatt wie es läuft — nützlicher Kontext zur Beurteilung, wie viel Arbeit darin steckt und wie es sich mit Modellen vergleicht, die in einem anderen Maßstab erstellt wurden..

Ursprung

Wer hat dieses Modell gebaut, wo und wann es veröffentlicht wurde.

Organisation
NVIDIA,NERSC, Lawrence Berkeley National Laboratory,University of Michigan,Rice University,California Institute of Technology,Purdue University
Organisationsart
Industry,Government,Academia,Academia,Academia,Academia
Land
United States of America
Veröffentlicht
22 February 2022
Autoren
Jaideep Pathak, Shashank Subramanian, Peter Harrington, Sanjeev Raja, Ashesh Chattopadhyay, Morteza Mardani, Thorsten Kurth, David Hall, Zongyi Li, Kamyar Azizzadenesheli, Pedram Hassanzadeh, Karthik Kashinath, Animashree Anandkumar

Was es tut

Die Problemfelder, für die das Modell entwickelt wurde. Ein Modell kann mehrere davon tragen.

Domain
Earth science
Aufgabe
Weather forecasting

Größe

Wie groß das Modell ist und wie viele Daten damit trainiert wurden. Parameter sind die Zahl, die entscheidet, ob es auf einer bestimmten GPU-Karte passt.

Trainingsdaten
tokens

" The model is pre-trained using a cosine learning-rate schedule with a starting learning rate `1 for 80 epochs. Following the pre-training, the model is fine-tuned for a further 50 epochs" "The training dataset consists of 54020 samples while the validation dataset contains 2920 samples" Global batch size 64 Patch size p × p 8 × 8

Epochen
130

Training-Compute

Die Berechnung, die durchgeführt wird, um das Modell zu trainieren, gemessen in Gleitpunktoperationen. Es ist ein Maß dafür, was der Trainingslauf gekostet hat, nicht dafür, wie schnell das fertige Modell Ihnen antwortet.

Training-Compute
3.5 × 10²⁰ FLOP

312000000000000 FLOP / GPU / sec [A100] * 64 GPUs * 16 hours * 3600 sec / hour * 0.3 [assumed utilization] = 3.4504704e+20 FLOP

Wie es etabliert wurde
Hardware

Der Trainingslauf

Was es physisch gekostet hat, um zu trainieren: welche Chips, wie viele, wie lange und was das aus der Wand gezogen hat.

Trainingshardware
NVIDIA A100
Verwendete Chips
64
Wand-Uhrzeit
16 hours

"The end to end training takes about 16 hours wall-clock time on a cluster of 64 Nvidia A100 GPUs."

Stromverbrauch
51.5 kW

Verfügbarkeit

Ob Sie das Modell beziehen und es auf Ihrer eigenen Hardware ausführen können, bestimmt, ob eine der Grafikkarten-Zahlen auf dieser Seite zutrifft.

Gewichte
Closed — provider access only
Modellzugang
Unreleased
Training-Code
Unreleased

Wie es klassifiziert ist

Labels, die das Quell-Datenset anwendet, wenn bemerkenswerte Modelle verfolgt werden, und wie zuversichtlich es in den Eintrag ist.

Warum es verfolgt wird
SOTA improvement

"FourCastNet matches the forecasting accuracy of the ECMWF Integrated Forecasting System (IFS), a state-of-the-art Numerical Weather Prediction (NWP) model, at short lead times for large-scale variables, while outperforming IFS for small-scale variables, including precipitation. " "the FourCastNet model has many characteristics that make it superior to the prior SOTA DLWP model"

Aufzeichnungsgenauigkeit
Confident

Quellen

Woher dieser Datensatz stammt und wann er zuletzt überprüft wurde.

Referenz
FourCastNet: A Global Data-driven High-resolution Weather Model using Adaptive Fourier Neural Operators
Zuletzt aktualisiert
28 November 2025

Was die Zahlen bedeuten

Was dieses Modell ist

FourCastNet wurde veröffentlicht von NVIDIA,NERSC, Lawrence Berkeley National Laboratory,University of Michigan,Rice University,California Institute of Technology,Purdue University, im Land aufgezeichnet als United States of America, während February 2022. Es stammt aus einer Organisation, die kategorisiert ist als industry,Government,Academia,Academia,Academia,Academia.

Es funktioniert im Bereich von Earth science, und wird als die Aufgabe von aufgezeichnet weather forecasting.

Seine Gewichte wurden niemals veröffentlicht, daher kann es nur über seinen Anbieter erreicht werden. Keine Grafikkarten ändern das.

Was in den Aufbau geflossen ist

Das Training benötigte ein Rechenbudget von ungefähr 3.5 × 10²⁰ FLOP, auf Hardware erfasst als NVIDIA A100. Diese Zahl misst die Kosten für die Produktion des MODELLS und hat keinen Einfluss darauf, wie schnell es antwortet.

Es wird aus einem bestimmten Grund im zugrunde liegenden Datensatz verfolgt: sOTA improvement.

Antworten

FourCastNet — Häufige Fragen

01

FourCastNet— Wie viele Parameter hat es?

Es wurden keine Parameteranzahlen veröffentlicht, weshalb keine Speicher- oder Geschwindigkeitsangaben auf dieser Seite erscheinen.

02

FourCastNet— Wer hat es erstellt?

Es wurde veröffentlicht von NVIDIA,NERSC, Lawrence Berkeley National Laboratory,University of Michigan,Rice University,California Institute of Technology,Purdue University, basiert auf United States of America, eine als kategorisierte Organisation industry,Government,Academia,Academia,Academia,Academia.

03

FourCastNet— Wann wurde es veröffentlicht?

Es wurde veröffentlicht in February 2022. Die Fähigkeit pro Parameter hat sich erheblich verbessert, sodass ein neueres Modell derselben Größe oft die bessere Nutzung derselben Hardware darstellt.

04

FourCastNet— Wofür wird es verwendet?

Es funktioniert im Bereich von Earth science, und wird als Bewältigung der Aufgabe von weather forecasting. Dies sind die Bereiche, um die es entworfen wurde; sie beschreiben die Absicht und nicht eine harte Grenze.

05

FourCastNet— Wie viel Rechenleistung wurde verwendet, um es zu trainieren?

Training verbrauchte etwa 3.5 × 10²⁰ FLOP, auf Hardware erfasst als NVIDIA A100. Das misst, was die Produktion des Modells gekostet hat, und sagt nichts darüber aus, wie schnell es einmal trainiert antwortet — die Inferenzgeschwindigkeit kommt von der MEMORY-BANDWIDTH, nicht vom TRAINING-BUDGET.

06

FourCastNet— Welche GPU benötige ich, um es auszuführen?

Dieses ist ein geschlossenes Modell — seine Gewichte wurden nie veröffentlicht, sodass es zu keinem Preis heruntergeladen oder auf Ihrer eigenen Hardware ausgeführt werden kann. Es ist nur über seinen Anbieter erreichbar.

07

FourCastNet— Ist es Open-Source?

Nein. Seine Gewichte wurden nicht veröffentlicht, daher existiert es nur als ein Dienst, der von seinem Eigentümer kontrolliert wird.

Quelle

Originalveröffentlichung

Letzte Aktualisierung des Protokolls 28 November 2025

Die andere Richtung

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