Student of Games

Geschlossene Gewichtungen DeepMind December 2021

Keine Schätzung

Keine Hardwareanforderungen für dieses Modell

Die Gewichte für dieses Modell wurden nicht veröffentlicht, daher kann es nicht heruntergeladen oder auf Ihrer eigenen Hardware in beliebiger Größe betrieben werden. Es ist nur über seinen Anbieter erreichbar, und keine Grafikkarte ändert das..

Aufgezeichnet

Volle Spezifikation

Alles, was in unserer Datenbank für dieses Modell aufgezeichnet ist. Der Großteil beschreibt, wie es trainiert wurde, anstatt wie es läuft — nützlicher Kontext zur Beurteilung, wie viel Arbeit darin steckt und wie es sich mit Modellen vergleicht, die in einem anderen Maßstab erstellt wurden..

Ursprung

Wer hat dieses Modell gebaut, wo und wann es veröffentlicht wurde.

Organisation
DeepMind
Organisationsart
Industry
Land
United Kingdom of Great Britain and Northern Ireland
Veröffentlicht
6 December 2021
Autoren
Martin Schmid, Matej Moravcik, Neil Burch, Rudolf Kadlec, Josh Davidson, Kevin Waugh, Nolan Bard, Finbarr Timbers, Marc Lanctot, Zach Holland, Elnaz Davoodi, Alden Christianson, Michael Bowling

Was es tut

Die Problemfelder, für die das Modell entwickelt wurde. Ein Modell kann mehrere davon tragen.

Domain
Games
Aufgabe
Chess, Go, Poker

Größe

Wie groß das Modell ist und wie viele Daten damit trainiert wurden. Parameter sind die Zahl, die entscheidet, ob es auf einer bestimmten GPU-Karte passt.

Trainingsdaten
245,760,000,000 tokens

Training-Compute

Die Berechnung, die durchgeführt wird, um das Modell zu trainieren, gemessen in Gleitpunktoperationen. Es ist ein Maß dafür, was der Trainingslauf gekostet hat, nicht dafür, wie schnell das fertige Modell Ihnen antwortet.

Training-Compute
3.7 × 10²² FLOP

"We trained a version of AlphaZero using its original settings in chess and Go, e.g. , using 800 MCTS simulations during training, with 3500 concurrent actors each on a single TPUv4, for a total of 800k training steps. SOG was trained using a similar amount of TPU resources."

Verfügbarkeit

Ob Sie das Modell beziehen und es auf Ihrer eigenen Hardware ausführen können, bestimmt, ob eine der Grafikkarten-Zahlen auf dieser Seite zutrifft.

Gewichte
Closed — provider access only
Modellzugang
Unreleased
Training-Code
Unreleased

Wie es klassifiziert ist

Labels, die das Quell-Datenset anwendet, wenn bemerkenswerte Modelle verfolgt werden, und wie zuversichtlich es in den Eintrag ist.

Warum es verfolgt wird
SOTA improvement

"Player of Games reaches strong performance in chess and Go, beats the strongest openly available agent in heads-up no-limit Texas hold'em poker (Slumbot), and defeats the state-of-the-art agent in Scotland Yard"

Aufzeichnungsgenauigkeit
Speculative
Zitationen
32

Quellen

Woher dieser Datensatz stammt und wann er zuletzt überprüft wurde.

Referenz
Player of Games
Zuletzt aktualisiert
25 May 2026

Was die Zahlen bedeuten

Über dieses Modell

Student of Games wurde veröffentlicht von DeepMind, im Land aufgezeichnet als United Kingdom of Great Britain and Northern Ireland, während December 2021. Es stammt aus einer Organisation, die kategorisiert ist als industry.

Es funktioniert im Bereich von Games, und wird als die Aufgabe von aufgezeichnet chess, Go, Poker.

Dies ist ein geschlossenes Modell: die trainierten Werte blieben bei demjenigen, der sie erzeugt hat, und es gibt keine lokale Version zum Ausführen.

Wie es trainiert wurde

Das Training benötigte ein Rechenbudget von ungefähr 3.7 × 10²² FLOP. Diese Zahl misst die Kosten für die Produktion des MODELLS und hat keinen Einfluss darauf, wie schnell es antwortet.

Der Trainingssatz lief auf etwa 245,760,000,000 Text-Tokens

Der Grund, warum es überhaupt in diesem Katalog erscheint: sOTA improvement.

Antworten

Student of Games — Häufige Fragen

01

Student of Games— Ist es Open-Source?

Nein. Seine Gewichte wurden nicht veröffentlicht, daher existiert es nur als ein Dienst, der von seinem Eigentümer kontrolliert wird.

02

Student of Games— Wie viele Parameter hat es?

Es wurden keine Parameteranzahlen veröffentlicht, weshalb keine Speicher- oder Geschwindigkeitsangaben auf dieser Seite erscheinen.

03

Student of Games— Wer hat es erstellt?

Es wurde veröffentlicht von DeepMind, basiert auf United Kingdom of Great Britain and Northern Ireland, eine als kategorisierte Organisation industry.

04

Student of Games— Wann wurde es veröffentlicht?

Es wurde veröffentlicht in December 2021. Die Fähigkeit pro Parameter hat sich erheblich verbessert, sodass ein neueres Modell derselben Größe oft die bessere Nutzung derselben Hardware darstellt.

05

Student of Games— Wofür wird es verwendet?

Es funktioniert im Bereich von Games, und wird als Bewältigung der Aufgabe von chess, Go, Poker. Ein Modell kann mehrere von jedem tragen, daher sind dies die Bereiche, für die es gebaut wurde, anstatt eine Begrenzung dafür, was es versuchen wird.

06

Student of Games— Wie viel Rechenleistung wurde verwendet, um es zu trainieren?

Training verbrauchte etwa 3.7 × 10²² FLOP. Das misst, was die Produktion des Modells gekostet hat, und sagt nichts darüber aus, wie schnell es einmal trainiert antwortet — die Inferenzgeschwindigkeit kommt von der MEMORY-BANDWIDTH, nicht vom TRAINING-BUDGET.

07

Student of Games— Welche GPU benötige ich, um es auszuführen?

Dieses ist ein geschlossenes Modell — seine Gewichte wurden nie veröffentlicht, sodass es zu keinem Preis heruntergeladen oder auf Ihrer eigenen Hardware ausgeführt werden kann. Es ist nur über seinen Anbieter erreichbar.

Quelle

Originalveröffentlichung

Letzte Aktualisierung des Protokolls 25 May 2026

Die andere Richtung

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