LUKE TPS-Rechner

Offene Gewichte University of Washington,National Institute of Informatics 483M Parameter October 2020

Jede Karte unten wird anhand dieses Modells bei der von Ihnen gewählten Kontextlänge und Mindestqualität bewertet. Geschwindigkeit ist eine Schätzung für eine einzelne Anfrage, berechnet aus der Speicherbandbreite der Karte und der Größe des Modells, sobald es komprimiert ist..

Für dieses Modell berechnet

818 Karten, die es ausführen können

818 Karten, für die wir Spezifikationen haben

Kleinste Karte, die passt

Tesla C1080

4 GB · Q8_0 · 76.3 tok/s

Schnellste Karte

B200

7,015 tok/s · 180 GB

Welche GPUs können laufen LUKE?

Setze die Eingaben, lies die Antwort

Ein längeres Gespräch benötigt mehr MEMORY, was dieses Modell von kleineren CARDS drängen kann..

Blendet Karten aus, die nur durch Komprimierung unter diesen Punkt in das Modell passen würden..

818 Karten passen

Berechnung
Braucht Quantisierung Passend
7,015 tok/s

4,209–11,224 · niedrige Vertrauenswürdigkeit

B200 NVIDIA 180 GB 8,000 GB/s Jan 2024 1.2 GB Q8_0 Komfortabel
7,015 tok/s

4,209–11,224 · niedrige Vertrauenswürdigkeit

B300 NVIDIA 288 GB 8,000 GB/s Sep 2025 1.2 GB Q8_0 Komfortabel
5,602 tok/s

3,361–8,963 · niedrige Vertrauenswürdigkeit

Radeon Instinct MI350X AMD 288 GB 8,190 GB/s Jan 2025 1.2 GB Q8_0 Komfortabel
5,602 tok/s

3,361–8,963 · niedrige Vertrauenswürdigkeit

Radeon Instinct MI355X AMD 288 GB 8,190 GB/s Jan 2025 1.2 GB Q8_0 Komfortabel
4,480 tok/s

2,688–7,168 · niedrige Vertrauenswürdigkeit

Radeon Instinct MI300 AMD 128 GB 6,550 GB/s Jan 2023 1.2 GB Q8_0 Komfortabel
4,288 tok/s

2,573–6,861 · niedrige Vertrauenswürdigkeit

H200 NVL NVIDIA 141 GB 4,890 GB/s Nov 2024 1.2 GB Q8_0 Komfortabel
4,288 tok/s

2,573–6,861 · niedrige Vertrauenswürdigkeit

H200 SXM 141 GB NVIDIA 141 GB 4,890 GB/s Nov 2024 1.2 GB Q8_0 Komfortabel
4,104 tok/s

2,462–6,566 · niedrige Vertrauenswürdigkeit

Radeon Instinct MI325X AMD 256 GB 6,000 GB/s Oct 2024 1.2 GB Q8_0 Komfortabel
3,642 tok/s

2,185–5,827 · niedrige Vertrauenswürdigkeit

Radeon Instinct MI300A AMD 128 GB 5,325 GB/s Dec 2023 1.2 GB Q8_0 Komfortabel
3,642 tok/s

2,185–5,827 · niedrige Vertrauenswürdigkeit

Radeon Instinct MI300X AMD 192 GB 5,325 GB/s Dec 2023 1.2 GB Q8_0 Komfortabel
3,642 tok/s

2,185–5,827 · niedrige Vertrauenswürdigkeit

Radeon Instinct MI308X AMD 192 GB 5,325 GB/s Dec 2023 1.2 GB Q8_0 Komfortabel
3,455 tok/s

2,073–5,528 · niedrige Vertrauenswürdigkeit

H100 NVL 94 GB NVIDIA 94 GB 3,940 GB/s Mar 2023 1.2 GB Q8_0 Komfortabel
2,946 tok/s

1,768–4,714 · niedrige Vertrauenswürdigkeit

H100 PCIe 96 GB NVIDIA 96 GB 3,360 GB/s Mar 2023 1.2 GB Q8_0 Komfortabel
2,946 tok/s

1,768–4,714 · niedrige Vertrauenswürdigkeit

H100 SXM5 80 GB NVIDIA 80 GB 3,360 GB/s Oct 2022 1.2 GB Q8_0 Komfortabel
2,946 tok/s

1,768–4,714 · niedrige Vertrauenswürdigkeit

H100 SXM5 94 GB NVIDIA 94 GB 3,360 GB/s Mar 2023 1.2 GB Q8_0 Komfortabel
2,946 tok/s

1,768–4,714 · niedrige Vertrauenswürdigkeit

H100 SXM5 96 GB NVIDIA 96 GB 3,360 GB/s Mar 2023 1.2 GB Q8_0 Komfortabel
2,946 tok/s

1,768–4,714 · niedrige Vertrauenswürdigkeit

H800 SXM5 NVIDIA 80 GB 3,360 GB/s Mar 2023 1.2 GB Q8_0 Komfortabel
2,243 tok/s

1,346–3,589 · niedrige Vertrauenswürdigkeit

Radeon Instinct MI250 AMD 128 GB 3,280 GB/s Nov 2021 1.2 GB Q8_0 Komfortabel
2,243 tok/s

1,346–3,589 · niedrige Vertrauenswürdigkeit

Radeon Instinct MI250X AMD 128 GB 3,280 GB/s Nov 2021 1.2 GB Q8_0 Komfortabel
1,869 tok/s

1,122–2,991 · niedrige Vertrauenswürdigkeit

Data Center GPU Max 1550 Intel 128 GB 3,280 GB/s Jan 2023 1.2 GB Q8_0 Komfortabel
1,830 tok/s

1,098–2,927 · niedrige Vertrauenswürdigkeit

Data Center GPU Max Subsystem Intel 128 GB 3,210 GB/s Jan 2023 1.2 GB Q8_0 Komfortabel
1,789 tok/s

1,073–2,862 · niedrige Vertrauenswürdigkeit

A100 SXM4 80 GB NVIDIA 80 GB 2,040 GB/s Nov 2020 1.2 GB Q8_0 Komfortabel
1,789 tok/s

1,073–2,862 · niedrige Vertrauenswürdigkeit

A100X NVIDIA 80 GB 2,040 GB/s Jun 2021 1.2 GB Q8_0 Komfortabel
1,789 tok/s

1,073–2,862 · niedrige Vertrauenswürdigkeit

A800 SXM4 80 GB NVIDIA 80 GB 2,040 GB/s Aug 2022 1.2 GB Q8_0 Komfortabel
1,789 tok/s

1,073–2,862 · niedrige Vertrauenswürdigkeit

H100 CNX NVIDIA 80 GB 2,040 GB/s Mar 2023 1.2 GB Q8_0 Komfortabel

Die Geschwindigkeiten sind Schätzungen für eine einzelne Anfrage — ein Gespräch zur Zeit — berechnet aus BANDWIDTH, MODELLGRÖSSE und QUANTISIERUNG. Der tatsächliche Durchsatz variiert mit der INFERENZLAUFZEIT und ihrer Version. Zahlen, die von Hardwareanbietern veröffentlicht wurden, messen viele gleichzeitige Anfragen und sind viel höher..

Aufgezeichnet

Volle Spezifikation

Alles, was in unserer Datenbank für dieses Modell aufgezeichnet ist. Der Großteil beschreibt, wie es trainiert wurde, anstatt wie es läuft — nützlicher Kontext zur Beurteilung, wie viel Arbeit darin steckt und wie es sich mit Modellen vergleicht, die in einem anderen Maßstab erstellt wurden..

Ursprung

Wer hat dieses Modell gebaut, wo und wann es veröffentlicht wurde.

Organisation
University of Washington,National Institute of Informatics
Organisationsart
Academia
Land
United States of America, Japan
Veröffentlicht
2 October 2020
Autoren
Ikuya Yamada, Akari Asai, Hiroyuki Shindo, Hideaki Takeda, Yuji Matsumoto

Was es tut

Die Problemfelder, für die das Modell entwickelt wurde. Ein Modell kann mehrere davon tragen.

Domain
Language
Aufgabe
Question answering, Relation extraction, Named entity recognition (NER)
Basis-Modell
RoBERTa Large
Numerisches Format
FP16

Größe

Wie groß das Modell ist und wie viele Daten damit trainiert wurden. Parameter sind die Zahl, die entscheidet, ob es auf einer bestimmten GPU-Karte passt.

Parameter
483M

"The total number of parameters is approximately 483 M, consisting of 355 M in RoBERTa and 128 M in our entity embeddings"

Trainingsdaten
4,666,666,667 tokens

"As input corpus for pretraining, we use the December 2018 version of Wikipedia, comprising approximately 3.5 billion words and 11 million entity annotations. "

Epochen
90
Batch-Größe
2,048

table in appendix A

Training-Compute

Die Berechnung, die durchgeführt wird, um das Modell zu trainieren, gemessen in Gleitpunktoperationen. Es ist ein Maß dafür, was der Trainingslauf gekostet hat, nicht dafür, wie schnell das fertige Modell Ihnen antwortet.

Training-Compute
1.8 × 10²² FLOP

Uses RoBERTa Large as a base model, which used 1.66e22 FLOPs in training. LUKE's additional training was: (16) * (1.25e14) * (30 * 24 * 3600) * (0.3) = 1.5552e21 (num gpu) * (peak flops) * (time in seconds) * (assumed utilization rate) from appendix A: "Werun the pretraining on NVIDIA’s PyTorch Docker container 19.02 hosted on a server with two Intel Xeon Platinum 8168 CPUs and 16 NVIDIA Tesla V100 GPUs. The training takes approximately 30 days." Assuming 16 bit tensor core computations, 1.25…

Wie es etabliert wurde
Hardware

Der Trainingslauf

Was es physisch gekostet hat, um zu trainieren: welche Chips, wie viele, wie lange und was das aus der Wand gezogen hat.

Trainingshardware
NVIDIA V100
Verwendete Chips
16
Chip-Stunden
11,520
Wand-Uhrzeit
720 hours (30 days)

see compute notes

Stromverbrauch
9.8 kW
Rechenkosten
$4,186

Verfügbarkeit

Ob Sie das Modell beziehen und es auf Ihrer eigenen Hardware ausführen können, bestimmt, ob eine der Grafikkarten-Zahlen auf dieser Seite zutrifft.

Gewichte
Open — downloadable
Modellzugang
Open weights (unrestricted)
Training-Code
Open source

apache 2.0: https://github.com/studio-ousia/luke?tab=readme-ov-file data is wikimedia, which has a commercial license: https://dumps.wikimedia.org/legal.html pretraining: https://github.com/studio-ousia/luke/blob/master/pretraining.md

Wie es klassifiziert ist

Labels, die das Quell-Datenset anwendet, wenn bemerkenswerte Modelle verfolgt werden, und wie zuversichtlich es in den Eintrag ist.

Warum es verfolgt wird
SOTA improvement

from abstract "In particular, it obtains state-of-the-art results on five well-known datasets: Open Entity (entity typing), TACRED (relation classification), CoNLL-2003 (named entity recognition), ReCoRD (cloze-style question answering), and SQuAD 1.1 (extractive question answering)."

Aufzeichnungsgenauigkeit
Likely
Zitationen
766

Quellen

Woher dieser Datensatz stammt und wann er zuletzt überprüft wurde.

Referenz
LUKE: Deep Contextualized Entity Representations with Entity-aware Self-attention
Zuletzt aktualisiert
25 May 2026

Die Extreme

Was die Zahlen bedeuten

Was Sie benötigen, um es auszuführen

Minimale Karte

Tesla C1080

Benötigter Speicher

1.2 GB

Schnellste

7,015 tok/s

LUKE erreicht eine Parameteranzahl von 483M. Das ist klein genug, dass Hardware selten das Hindernis ist, einschließlich bei Karten, die mehrere Jahre alt sind. Die Anzahl der Karten, die wir verfolgen, die es ausführen können: 818.

Die minimal benötigte Hardware, die funktioniert, ist Tesla C1080, mit einer MEMORY-KAPAZITÄT von 4 GB, es mit einer Kompression von Q8_0 und produziert etwa 76.3 Token pro Sekunde

Spitzenklasse ist B200, generieren ungefähr 7,015 Tokens pro Sekunde auf der Grundlage einer Speicherbandbreite von 8,000 GB/s.

Was dieses Modell ist

LUKE wurde veröffentlicht von University of Washington,National Institute of Informatics, im Land aufgezeichnet als United States of America, während October 2020. Die veröffentlichende Organisation ist als academia.

Es funktioniert im Bereich von Language, und wird als die Aufgabe von aufgezeichnet question answering, Relation extraction, Named entity recognition (NER).

Es basiert auf RoBERTa Large. Das ist der übliche Weg, wie ein spezialisiertes Modell hergestellt wird.

Die Gewichte sind veröffentlicht, sodass sie auf deiner eigenen Hardware unbegrenzt, offline und ohne angehängtes Konto heruntergeladen und ausgeführt werden kann.

Was entscheidet die Geschwindigkeit

Die Hälfte der CARDS, die es halten, schaffen mehr als 197.0 Token pro Sekunde. Text schneller produzieren, als die meisten Menschen ihn lesen. 816 von ihnen

Jedes Gewicht beteiligt sich hier an jedem Token, daher ist die Bandbreite die gesamte Geschichte: Das Ranking unten ist effektiv ein Ranking des Speicher-Durchsatzes.

Ohne das Attention-Layout in der Datei ist die Speicher-Spalte eine Annäherung. Sie ist nah genug, um Hardware auszuwählen, und am wenigsten zuverlässig bei langem CONTEXT.

Was in den Aufbau geflossen ist

Die Herstellung erforderte eine Arithmetik, die insgesamt etwa 1.8 × 10²² FLOP, auf Hardware erfasst als NVIDIA V100. Diese Zahl misst die Kosten für die Produktion des MODELLS und hat keinen Einfluss darauf, wie schnell es antwortet.

Training verbrauchte ein Korpus von etwa 4,666,666,667 Text-Tokens

Das Einschlusskriterium: sOTA improvement.

Schritt für Schritt

Wie wählt man eine GPU für LUKE

Die obige Tabelle hat bereits jede Karte, für die wir Spezifikationen haben, mit diesem Modell verglichen. Um zu Ihrer Antwort zu gelangen, sind sechs Schritte erforderlich..

  1. 01

    Überprüfen Sie, was es benötigt, bevor alles andere.

    Beginne mit dem, was es tatsächlich benötigt, nämlich der Anforderung von LUKE, benötigt ungefähr 1.2 GB bei einer Kompression von Q8_0. Diese Zahl, nicht die Überschriftleistung einer Karte, entscheidet darüber, ob sie läuft.

  2. 02

    Passen Sie den Kontext an Ihre tatsächliche Verwendung an

    Das Gespräch belegt ebenfalls Speicher und wächst, während es fortschreitet. Stellen Sie den Regler auf die Länge ein, die Sie erwarten, denn bei langem CONTEXT kann eine KARTE, die kurze Fragen mühelos verarbeitet, entfernt werden. LUKE.

  3. 03

    Wähle, wie weit du es komprimieren möchtest.

    Jede Karte läuft die am wenigsten komprimierte Kopie, die sie halten kann., eine Kompression von Q8_0 auf der kleinsten Karte, die passt. Das Festlegen einer Mindestqualität fallen die Karten weg, die es nur schaffen, indem sie weiter gedrückt werden, als man möchte, und hält den Vergleich auf einem Niveau.

  4. 04

    Nach Durchsatz und nicht nach Spezifikationen sortieren

    Die Geschwindigkeitsreihenfolge ist effektiv eine Reihenfolge nach Speicherbandbreite, für LUKE. Es wird nicht mit einer Gaming-Bestellung übereinstimmen, da die Generation durch MEMORY-BANDWIDTH gebunden ist. Die Karte, die die Liste anführt, ist B200, bei 7,015 tok/s

  5. 05

    Lies die Spalte "fit" zuletzt

    Die Passform-Spalte trennt Karten, die es gerade so schaffen, von denen mit ausreichend Platz, im Falle von LUKE. Komfortabel bedeutet, dass Sie den Kontext später erweitern können. Dieser Unterschied zählt mehr als ein paar Token pro Sekunde, also kaufen Sie für komfortabel, wenn Sie damit rechnen.

  6. 06

    Sieh, was diese Karte noch ausführen kann.

    Das Folgen einer Karte zu ihrer eigenen Seite zeigt jedes andere Modell, das sie halten kann, was die Frage ist, die folgt, sobald Sie sich festgelegt haben. LUKE.

Antworten

LUKE — Häufige Fragen

01

LUKE— Wie viel VRAM benötigt es?

Es benötigt etwa 1.2 GB bei einer Kompression von Q8_0, welche das ist, was die kleinste Karte, die es ausführt, verwendet. Weniger Kompression braucht mehr: die Zahlen in der Spalte für den Speicher oben werden für jede Karte neu berechnet, da jede die am wenigsten komprimierte Version, die sie kann, speichert.

02

LUKE— Kann ich es auf einer GPU mitführen? 8 GB?

Ja. Die GPU-Karte CMP 170HX 8 GB, halten 8 GB, führt es mit einer Kompression von Q8_0, verwenden von etwa 1.2 GB und generieren grob 1,307 Tokens pro Sekunde. Der Fit ist komfortabel.

03

LUKE— Kann ich es auf einer GPU mitführen? 12 GB?

Ja. Die GPU-Karte GeForce RTX 3080 Ti, halten 12 GB, führt es mit einer Kompression von Q8_0, verwenden von etwa 1.2 GB und generieren grob 800 Tokens pro Sekunde. Der Fit ist komfortabel.

04

LUKE— Kann ich es auf einer GPU mitführen? 16 GB?

Ja. Die GPU-Karte Tesla V100 SXM2 16 GB, halten 16 GB, führt es mit einer Kompression von Q8_0, verwenden von etwa 1.2 GB und generieren grob 991 Tokens pro Sekunde. Der Fit ist komfortabel.

05

LUKE— Kann ich es auf einer GPU mitführen? 24 GB?

Ja. Die GPU-Karte GeForce RTX 5090 D V2, halten 24 GB, führt es mit einer Kompression von Q8_0, verwenden von etwa 1.2 GB und generieren grob 1,175 Tokens pro Sekunde. Der Fit ist komfortabel.

06

LUKE— Ist es Open-Source?

Die Gewichte sind veröffentlicht, sodass sie heruntergeladen und auf Ihrer eigenen Hardware ausgeführt werden können. Beachten Sie, dass OPEN WEIGHTS nicht dasselbe wie OPEN SOURCE im vollen Sinne ist — es sagt nichts über die Trainingsdaten, den Trainingscode oder die damit verbundenen kommerziellen Bedingungen aus.

07

LUKE— Wie viele Parameter hat es?

Es hat eine Parameteranzahl von 483M. "The total number of parameters is approximately 483 M, consisting of 355 M in RoBERTa and 128 M in our entity embeddings". Diese Zahl ist die Gesamtsumme, und sie bestimmt, wie viel MEMORY das MODEL benötigt – ungefähr ein halbes Gigabyte pro Milliarde bei der Kompression, die die meisten Menschen verwenden.

08

LUKE— Wer hat es erstellt?

Es wurde veröffentlicht von University of Washington,National Institute of Informatics, basiert auf United States of America, eine als kategorisierte Organisation academia.

09

LUKE— Wann wurde es veröffentlicht?

Es wurde veröffentlicht in October 2020. Die Fähigkeit pro Parameter hat sich erheblich verbessert, sodass ein neueres Modell derselben Größe oft die bessere Nutzung derselben Hardware darstellt.

10

LUKE— Wofür wird es verwendet?

Es funktioniert im Bereich von Language, und wird als Bewältigung der Aufgabe von question answering, Relation extraction, Named entity recognition (NER). Dies sind die Bereiche, um die es entworfen wurde; sie beschreiben die Absicht und nicht eine harte Grenze.

11

LUKE— Wo kann ich es herunterladen?

Die Gewichte sind veröffentlicht, obwohl wir keinen Repository-Link dafür haben. Diese Seite berechnet die Hardware-Anforderungen, anstatt Modell-Dateien zu hosten.

12

LUKE— Wie viel Rechenleistung wurde verwendet, um es zu trainieren?

Training verbrauchte etwa 1.8 × 10²² FLOP, auf Hardware erfasst als NVIDIA V100. Das misst, was die Produktion des Modells gekostet hat, und sagt nichts darüber aus, wie schnell es einmal trainiert antwortet — die Inferenzgeschwindigkeit kommt von der MEMORY-BANDWIDTH, nicht vom TRAINING-BUDGET.

13

LUKE— Kann ich es ausführen, wenn es nicht in meine GPU passt?

Teilweise. Schichten, die nicht passen, verbleiben im System-Speicher und laufen mit einem Bruchteil der Geschwindigkeit, sodass ein überwiegend ausgelagerter Modell selten von Nutzen ist. Jede Zahl hier geht davon aus, dass das gesamte Modell auf der Karte vorhanden ist.

14

LUKE— Würden zwei GPUs es schneller ausführen?

Zwei Karten kaufen Speicher statt Geschwindigkeit, was nur wichtig ist, wenn eine Karte es nicht halten kann. Die Anzahl, die es kann: 818. So eine zweite Karte ist hier selten die Antwort.

15

LUKE— Warum unterscheidet sich die Quantisierung zwischen Karten?

Eine größere Karte hält eine genauere Kopie. Die Anzahl der verwendeten Komprimierungsstufen über die Karten, die es ausführen: 1. Größere Karten erhalten die genauere Version, und die Qualitätsuntergrenze verankert den Vergleich auf einem Niveau.

16

LUKE— Wie genau sind diese Geschwindigkeitsabschätzungen?

Sie werden aus Spezifikationen berechnet, anstatt gemessen zu werden, und jede hat einen Bereich. Ein Beispiel: 4,209–11,224 tok/s auf B200. Das gleiche Modell und die Karte variieren je nach Inferenzsoftware und deren Version um dreißig bis fünfzig Prozent.

17

LUKE— Welche GPU benötige ich, um es auszuführen?

Die kleinste Karte in unserem Katalog, die es hält, ist Tesla C1080, mit einer MEMORY-KAPAZITÄT von 4 GB. Es führt das Modell mit einer Kompression von Q8_0 verwenden von etwa 1.2 GB, und produziert ungefähr 76.3 Token pro Sekunde. Die Anzahl der Karten, die es insgesamt ausführen können: 818.

18

LUKE— wie schnell ist es auf einer GPU?

Es hängt von der Karte ab. Das Schnellste, das wir berechnen, ist B200, ungefähr 7,015 Tokens pro Sekunde; die langsamste, die es immer noch ausführt, schafft erheblich weniger. Die Lesegeschwindigkeit liegt bei etwa zehn Tokens pro Sekunde, und die Anzahl der Karten, die das bewältigen: 816.

Quelle

Originalveröffentlichung

Letzte Aktualisierung des Protokolls 25 May 2026

Die andere Richtung

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