MuZero
Keine Schätzung
Keine Hardwareanforderungen für dieses Modell
Die Gewichte für dieses Modell wurden nicht veröffentlicht, daher kann es nicht heruntergeladen oder auf Ihrer eigenen Hardware in beliebiger Größe betrieben werden. Es ist nur über seinen Anbieter erreichbar, und keine Grafikkarte ändert das..
Aufgezeichnet
Volle Spezifikation
Alles, was in unserer Datenbank für dieses Modell aufgezeichnet ist. Der Großteil beschreibt, wie es trainiert wurde, anstatt wie es läuft — nützlicher Kontext zur Beurteilung, wie viel Arbeit darin steckt und wie es sich mit Modellen vergleicht, die in einem anderen Maßstab erstellt wurden..
Ursprung
Wer hat dieses Modell gebaut, wo und wann es veröffentlicht wurde.
- Organisation
- DeepMind
- Organisationsart
- Industry
- Land
- United Kingdom of Great Britain and Northern Ireland
- Veröffentlicht
- 19 November 2019
- Autoren
- J Schrittwieser, I Antonoglou, T Hubert, K Simonyan
Was es tut
Die Problemfelder, für die das Modell entwickelt wurde. Ein Modell kann mehrere davon tragen.
- Domain
- Games
- Aufgabe
- Atari
- Ansatz
- Self-supervised learning
Größe
Wie groß das Modell ist und wie viele Daten damit trainiert wurden. Parameter sind die Zahl, die entscheidet, ob es auf einer bestimmten GPU-Karte passt.
- Parameter
- 36.9M
- Trainingsdaten
- 12,288,000,000 tokens
Both the representation and dynamics function use the same architecture asAlphaZero, but with 16 instead of20 residual blocks [15]. We use 3x3 kernels and 256 hidden planes for each convolution. Previous downsampling: • 1 convolution with stride 2 and 128 output planes, output resolution 48x48.• 2 residual blocks with 128 planes• 1 convolution with stride 2 and 256 output planes, output resolution 24x24.• 3 residual blocks with 256 planes.• Average pooling with stride 2, output resolution …
Table 1 https://arxiv.org/pdf/1911.08265.pdf
Training-Compute
Die Berechnung, die durchgeführt wird, um das Modell zu trainieren, gemessen in Gleitpunktoperationen. Es ist ein Maß dafür, was der Trainingslauf gekostet hat, nicht dafür, wie schnell das fertige Modell Ihnen antwortet.
- Training-Compute
- 4.8 × 10¹⁹ FLOP
- Wie es etabliert wurde
- Hardware
third-generation Google Cloud TPU (For each board game, we used 16 TPUs for training and 1000 TPUs for self-play) For each game in Atari, we used 8 TPUs for training and 32 TPUs for self-play Training for 12 hours (for Atari) Data from Parameter, Compute and Data Trends in Machine Learning Google v3 TPU: 1.23E+14 FLOP/s (although with the caveat that it might be not applicable) Utilization rate In LaMDA: Language Models for Dialog Applications, they report for TPU V3: 56.5% Calculations for Ata…
Verfügbarkeit
Ob Sie das Modell beziehen und es auf Ihrer eigenen Hardware ausführen können, bestimmt, ob eine der Grafikkarten-Zahlen auf dieser Seite zutrifft.
- Gewichte
- Closed — provider access only
- Modellzugang
- Unreleased
- Training-Code
- Unreleased
Wie es klassifiziert ist
Labels, die das Quell-Datenset anwendet, wenn bemerkenswerte Modelle verfolgt werden, und wie zuversichtlich es in den Eintrag ist.
- Warum es verfolgt wird
- Highly cited,SOTA improvement
- Aufzeichnungsgenauigkeit
- Speculative
- Zitationen
- 2,491
"When evaluated on 57 different Atari games - the canonical video game environment for testing AI techniques, in which model-based planning approaches have historically struggled - our new algorithm achieved a new state of the art. "
Quellen
Woher dieser Datensatz stammt und wann er zuletzt überprüft wurde.
- Referenz
- Mastering Atari Go Chess and Shogi by Planning with a Learned Model
- Zuletzt aktualisiert
- 25 May 2026
Was die Zahlen bedeuten
Was dieses Modell ist
MuZero wurde veröffentlicht von DeepMind, im Land aufgezeichnet als United Kingdom of Great Britain and Northern Ireland, während November 2019. Die veröffentlichende Organisation ist als industry.
Es funktioniert im Bereich von Games, und wird als die Aufgabe von aufgezeichnet atari.
Seine Gewichte wurden niemals veröffentlicht, daher kann es nur über seinen Anbieter erreicht werden. Keine Grafikkarten ändern das.
Was in den Aufbau geflossen ist
Die Herstellung erforderte eine Arithmetik, die insgesamt etwa 4.8 × 10¹⁹ FLOP. Diese Zahl misst die Kosten für die Produktion des MODELLS und hat keinen Einfluss darauf, wie schnell es antwortet.
Der Trainingssatz lief auf etwa 12,288,000,000 Text-Tokens
Das Einschlusskriterium: highly cited,SOTA improvement.
Antworten
MuZero — Häufige Fragen
MuZero— Wie viel Rechenleistung wurde verwendet, um es zu trainieren?
Training verbrauchte etwa 4.8 × 10¹⁹ FLOP. Das misst, was die Produktion des Modells gekostet hat, und sagt nichts darüber aus, wie schnell es einmal trainiert antwortet — die Inferenzgeschwindigkeit kommt von der MEMORY-BANDWIDTH, nicht vom TRAINING-BUDGET.
MuZero— Welche GPU benötige ich, um es auszuführen?
Dieses ist ein geschlossenes Modell — seine Gewichte wurden nie veröffentlicht, sodass es zu keinem Preis heruntergeladen oder auf Ihrer eigenen Hardware ausgeführt werden kann. Es ist nur über seinen Anbieter erreichbar.
MuZero— Ist es Open-Source?
Nein. Seine Gewichte wurden nicht veröffentlicht, daher existiert es nur als ein Dienst, der von seinem Eigentümer kontrolliert wird.
MuZero— Wie viele Parameter hat es?
Es hat eine Parameteranzahl von 36.9M. Both the representation and dynamics function use the same architecture asAlphaZero, but with 16 instead of20 residual blocks [15]. We use 3x3 kernels and 256 hidden planes for each convolution. Previous downsampling: • 1 convolution with stride 2 and 128 output planes, output resolution 48x48.• 2 residual blocks with 128 planes• 1 convolution with stride 2 and 256 output planes, output resolution 24x24.• 3 residual blocks with 256 planes.• Average pooling with stride 2, output resolution 12x12.• 3 residual blocks with 256 planes.• Average pooling with stride 2, output resolution 6x6. Diese Zahl ist die Gesamtsumme, und sie bestimmt, wie viel MEMORY das MODEL benötigt – ungefähr ein halbes Gigabyte pro Milliarde bei der Kompression, die die meisten Menschen verwenden.
MuZero— Wer hat es erstellt?
Es wurde veröffentlicht von DeepMind, basiert auf United Kingdom of Great Britain and Northern Ireland, eine als kategorisierte Organisation industry.
MuZero— Wann wurde es veröffentlicht?
Es wurde veröffentlicht in November 2019. Die Fähigkeit pro Parameter hat sich erheblich verbessert, sodass ein neueres Modell derselben Größe oft die bessere Nutzung derselben Hardware darstellt.
MuZero— Wofür wird es verwendet?
Es funktioniert im Bereich von Games, und wird als Bewältigung der Aufgabe von atari. Modelle tragen häufig mehr als eines von jeder, und die Tags beschreiben den Zweck anstelle von Fähigkeitsgrenzen.
Die andere Richtung
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