Hide and Seek

Geschlossene Gewichte OpenAI 1.6M Parameter September 2019

Keine Schätzung

Keine Hardwareanforderungen für dieses Modell

Die Gewichte für dieses Modell wurden nicht veröffentlicht, sodass es weder heruntergeladen noch auf Ihrer eigenen Hardware in irgendeiner Größe ausgeführt werden kann. Es ist nur über seinen Anbieter zugänglich, und keine Grafikkarte ändert daran etwas.

Aufzeichnung

Vollständige Spezifikation

Alles aufzeichnungsfähig für dieses Modell. Die meisten Informationen beschreiben, wie es trainiert wurde, anstatt wie es läuft — ein nützlicher Kontext, um zu beurteilen, wie viel Arbeit investiert wurde und wie es im Vergleich zu auf einer anderen Skala entwickelten Modellen abschneidet..

Ursprung

Wer hat dieses Modell gebaut, wo und wann es veröffentlicht wurde.

Organisation
OpenAI
Organisationstyp
Industry
Land
United States of America
Veröffentlicht
17 September 2019
Autoren
Bowen Baker, Ingmar Kanitscheider, Todor Markov, Yi Wu, Glenn Powell, Bob McGrew, Igor Mordatch

Was es tut

Die Problemfelder, für die das Modell entwickelt wurde. Ein Modell kann mehrere von jedem tragen.

Domäne
Games
Aufgabe
Hide and seek

Größe

Wie groß das Modell ist und wie viele Daten es trainiert wurde. Die Parameter sind die Größe, die entscheidet, ob es auf eine bestimmte Grafikkarte passt.

Parameter
1.6M

"The default model, which uses a batch size of 64,000 and 1.6 million parameters,..." pg. 7 of the Hide and Seek paper, stored in "RL papers" source: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1Kj4Q5WADcDXtUJLIOfGTCE3tGvxNczEMwyy8QtgSkHk/edit#gid=54587040&fvid=1361937389

Trainingsdaten
120,000,000,000 tokens

"The default model, which uses a batch size of 64,000 and 1.6 million parameters, requires 132.3 million episodes (31.7 billion frames) over 34 hours of training to reach stage 4 of the skill progression, i.e. ramp defense." But the full number of episodes, e.g. Figure 1, is 500 million. 500 / 132.3 * 31.7B ~= 120B.

Training-Computing

Die zur Ausbildung des Modells durchgeführte Arithmetik, gemessen in Gleitkommaoperationen. Es ist ein Maß dafür, was der Trainingslauf gekostet hat, nicht wie schnell das fertige Modell Ihnen antwortet.

Training-Computing
1.2 × 10¹⁸ FLOP

1.6e6 * 2 * 120e9 * 3 ~= 1.15e18 FLOP. We assume the single convolution on the lidar input is negligible, and the rest of the model (which consists of MLPs, self-attention and LSTM) has roughly 1 multiply-add per parameter. The following source has a similar estimate but does not adjust for the full number of episodes: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1Kj4Q5WADcDXtUJLIOfGTCE3tGvxNczEMwyy8QtgSkHk/edit#gid=54587040&fvid=1361937389

Wie es etabliert wurde
Operation counting,Third-party estimation

Verfügbarkeit

Ob Sie das Modell erhalten und es auf Ihrer eigenen Hardware ausführen können, entscheidet darüber, ob eine der Grafikkartenfiguren auf dieser Seite zutrifft.

Gewichte
Closed — provider access only
Modellzugang
Unreleased
Trainingscode
Unreleased

code for environment, but don't see training/inference code, MIT: https://github.com/openai/multi-agent-emergence-environments

Wie es klassifiziert ist

Labels der Quelldatenbank, die beim Verfolgen bemerkenswerter Modelle angewendet werden, und wie zuversichtlich sie in den Eintrag ist.

Aufzeichnungszuversicht
Confident
Zitationen
752

Quellen

Woher diese Aufzeichnung stammt und wann sie zuletzt überprüft wurde.

Referenz
Emergent Tool Use From Multi-Agent Autocurricula
Zuletzt aktualisiert
25 May 2026

Was die Zahlen bedeuten

Hintergrund

Hide and Seek was published by OpenAI, in United States of America, in September 2019. industry is the category the publisher falls under.

It works in Games, and is recorded as doing hide and seek.

Seine Gewichte wurden nie veröffentlicht, daher kann es nur über seinen Anbieter erreicht werden. Keine Grafikkarte ändert das.

Training und Herkunft

Producing it required around 1.2 × 10¹⁸ FLOP of arithmetic, which is a statement about the training budget rather than about inference.

It was trained on about 120,000,000,000 tokens of text.

Antworten

Hide and Seek — Häufig gestellte Fragen

01

What is Hide and Seek used for?

Hide and Seek works in Games, and is recorded as handling hide and seek. A model can carry several of each, so these are the areas it was built for rather than a limit on what it will attempt.

02

How much compute was used to train Hide and Seek?

Around 1.2 × 10¹⁸ FLOP. That measures what producing the model cost and says nothing about how quickly it answers once trained — inference speed comes from memory bandwidth, not from the training budget.

03

What GPU do I need to run Hide and Seek?

None. Hide and Seek is a closed model — its weights were never published, so it cannot be downloaded or run on your own hardware at any price. It is reachable only through its provider.

04

Is Hide and Seek open source?

No. Hide and Seek has not had its weights published, so it exists only as a service controlled by its owner.

05

How many parameters does Hide and Seek have?

Hide and Seek has 1.6M parameters. "The default model, which uses a batch size of 64,000 and 1.6 million parameters,..." pg. 7 of the Hide and Seek paper, stored in "RL papers" source: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1Kj4Q5WADcDXtUJLIOfGTCE3tGvxNczEMwyy8QtgSkHk/edit#gid=54587040&fvid=1361937389. That figure is the total, and it is what decides how much memory the model needs — roughly half a gigabyte per billion at the compression most people use.

06

Who created Hide and Seek?

Hide and Seek was published by OpenAI, based in United States of America, categorised as industry.

07

When was Hide and Seek released?

Hide and Seek was published in September 2019. Capability per parameter has improved considerably since, so a newer model of the same size is often the better use of the same hardware.

Quelle

Originalveröffentlichung

Letzte Aktualisierung des Datensatzes 25 May 2026

Die andere Richtung

Wenn Sie es von der anderen Seite betrachten?

Diese Seite beginnt beim Modell. Wenn Sie bereits eine Karte besitzen und alles erfahren möchten, was es ausführen kann, Beginnen Sie stattdessen mit der Hardware.