Big-Little Net TPS-Rechner
Jede Karte unten wird anhand dieses Modells bei der von Ihnen gewählten Kontextlänge und Mindestqualität bewertet. Geschwindigkeit ist eine Schätzung für eine einzelne Anfrage, berechnet aus der Speicherbandbreite der Karte und der Größe des Modells, sobald es komprimiert ist..
Für dieses Modell berechnet
818 Karten, für die wir Spezifikationen haben
Kleinste Karte, die passt
Tesla C1080
4 GB · Q8_0 · 477 tok/s
Schnellste Karte
B200
43,798 tok/s · 180 GB
Welche GPUs können laufen Big-Little Net?
Setze die Eingaben, lies die Antwort
Ein längeres Gespräch benötigt mehr MEMORY, was dieses Modell von kleineren CARDS drängen kann..
Blendet Karten aus, die nur durch Komprimierung unter diesen Punkt in das Modell passen würden..
818 Karten passen
Berechnung| Braucht | Quantisierung | Passend | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
43,798
tok/s
26,279–70,077 · niedrige Vertrauenswürdigkeit |
B200 NVIDIA | 180 GB | 8,000 GB/s | Jan 2024 | 0.8 GB | Q8_0 | Komfortabel |
|
43,798
tok/s
26,279–70,077 · niedrige Vertrauenswürdigkeit |
B300 NVIDIA | 288 GB | 8,000 GB/s | Sep 2025 | 0.8 GB | Q8_0 | Komfortabel |
|
34,974
tok/s
20,984–55,958 · niedrige Vertrauenswürdigkeit |
Radeon Instinct MI350X AMD | 288 GB | 8,190 GB/s | Jan 2025 | 0.8 GB | Q8_0 | Komfortabel |
|
34,974
tok/s
20,984–55,958 · niedrige Vertrauenswürdigkeit |
Radeon Instinct MI355X AMD | 288 GB | 8,190 GB/s | Jan 2025 | 0.8 GB | Q8_0 | Komfortabel |
|
27,971
tok/s
16,782–44,753 · niedrige Vertrauenswürdigkeit |
Radeon Instinct MI300 AMD | 128 GB | 6,550 GB/s | Jan 2023 | 0.8 GB | Q8_0 | Komfortabel |
|
26,772
tok/s
16,063–42,835 · niedrige Vertrauenswürdigkeit |
H200 NVL NVIDIA | 141 GB | 4,890 GB/s | Nov 2024 | 0.8 GB | Q8_0 | Komfortabel |
|
26,772
tok/s
16,063–42,835 · niedrige Vertrauenswürdigkeit |
H200 SXM 141 GB NVIDIA | 141 GB | 4,890 GB/s | Nov 2024 | 0.8 GB | Q8_0 | Komfortabel |
|
25,622
tok/s
15,373–40,995 · niedrige Vertrauenswürdigkeit |
Radeon Instinct MI325X AMD | 256 GB | 6,000 GB/s | Oct 2024 | 0.8 GB | Q8_0 | Komfortabel |
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22,740
tok/s
13,644–36,383 · niedrige Vertrauenswürdigkeit |
Radeon Instinct MI300A AMD | 128 GB | 5,325 GB/s | Dec 2023 | 0.8 GB | Q8_0 | Komfortabel |
|
22,740
tok/s
13,644–36,383 · niedrige Vertrauenswürdigkeit |
Radeon Instinct MI300X AMD | 192 GB | 5,325 GB/s | Dec 2023 | 0.8 GB | Q8_0 | Komfortabel |
|
22,740
tok/s
13,644–36,383 · niedrige Vertrauenswürdigkeit |
Radeon Instinct MI308X AMD | 192 GB | 5,325 GB/s | Dec 2023 | 0.8 GB | Q8_0 | Komfortabel |
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21,571
tok/s
12,942–34,513 · niedrige Vertrauenswürdigkeit |
H100 NVL 94 GB NVIDIA | 94 GB | 3,940 GB/s | Mar 2023 | 0.8 GB | Q8_0 | Komfortabel |
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18,395
tok/s
11,037–29,432 · niedrige Vertrauenswürdigkeit |
H100 PCIe 96 GB NVIDIA | 96 GB | 3,360 GB/s | Mar 2023 | 0.8 GB | Q8_0 | Komfortabel |
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18,395
tok/s
11,037–29,432 · niedrige Vertrauenswürdigkeit |
H100 SXM5 80 GB NVIDIA | 80 GB | 3,360 GB/s | Oct 2022 | 0.8 GB | Q8_0 | Komfortabel |
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18,395
tok/s
11,037–29,432 · niedrige Vertrauenswürdigkeit |
H100 SXM5 94 GB NVIDIA | 94 GB | 3,360 GB/s | Mar 2023 | 0.8 GB | Q8_0 | Komfortabel |
|
18,395
tok/s
11,037–29,432 · niedrige Vertrauenswürdigkeit |
H100 SXM5 96 GB NVIDIA | 96 GB | 3,360 GB/s | Mar 2023 | 0.8 GB | Q8_0 | Komfortabel |
|
18,395
tok/s
11,037–29,432 · niedrige Vertrauenswürdigkeit |
H800 SXM5 NVIDIA | 80 GB | 3,360 GB/s | Mar 2023 | 0.8 GB | Q8_0 | Komfortabel |
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14,007
tok/s
8,404–22,411 · niedrige Vertrauenswürdigkeit |
Radeon Instinct MI250 AMD | 128 GB | 3,280 GB/s | Nov 2021 | 0.8 GB | Q8_0 | Komfortabel |
|
14,007
tok/s
8,404–22,411 · niedrige Vertrauenswürdigkeit |
Radeon Instinct MI250X AMD | 128 GB | 3,280 GB/s | Nov 2021 | 0.8 GB | Q8_0 | Komfortabel |
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11,672
tok/s
7,003–18,676 · niedrige Vertrauenswürdigkeit |
Data Center GPU Max 1550 Intel | 128 GB | 3,280 GB/s | Jan 2023 | 0.8 GB | Q8_0 | Komfortabel |
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11,423
tok/s
6,854–18,277 · niedrige Vertrauenswürdigkeit |
Data Center GPU Max Subsystem Intel | 128 GB | 3,210 GB/s | Jan 2023 | 0.8 GB | Q8_0 | Komfortabel |
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11,169
tok/s
6,701–17,870 · niedrige Vertrauenswürdigkeit |
A100 SXM4 80 GB NVIDIA | 80 GB | 2,040 GB/s | Nov 2020 | 0.8 GB | Q8_0 | Komfortabel |
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11,169
tok/s
6,701–17,870 · niedrige Vertrauenswürdigkeit |
A100X NVIDIA | 80 GB | 2,040 GB/s | Jun 2021 | 0.8 GB | Q8_0 | Komfortabel |
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11,169
tok/s
6,701–17,870 · niedrige Vertrauenswürdigkeit |
A800 SXM4 80 GB NVIDIA | 80 GB | 2,040 GB/s | Aug 2022 | 0.8 GB | Q8_0 | Komfortabel |
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11,169
tok/s
6,701–17,870 · niedrige Vertrauenswürdigkeit |
H100 CNX NVIDIA | 80 GB | 2,040 GB/s | Mar 2023 | 0.8 GB | Q8_0 | Komfortabel |
Die Geschwindigkeiten sind Schätzungen für eine einzelne Anfrage — ein Gespräch zur Zeit — berechnet aus BANDWIDTH, MODELLGRÖSSE und QUANTISIERUNG. Der tatsächliche Durchsatz variiert mit der INFERENZLAUFZEIT und ihrer Version. Zahlen, die von Hardwareanbietern veröffentlicht wurden, messen viele gleichzeitige Anfragen und sind viel höher..
Aufgezeichnet
Volle Spezifikation
Alles, was in unserer Datenbank für dieses Modell aufgezeichnet ist. Der Großteil beschreibt, wie es trainiert wurde, anstatt wie es läuft — nützlicher Kontext zur Beurteilung, wie viel Arbeit darin steckt und wie es sich mit Modellen vergleicht, die in einem anderen Maßstab erstellt wurden..
Ursprung
Wer hat dieses Modell gebaut, wo und wann es veröffentlicht wurde.
- Organisation
- IBM
- Organisationsart
- Industry
- Land
- United States of America
- Veröffentlicht
- 10 July 2018
- Autoren
- Chun-Fu Chen, Quanfu Fan, Neil Mallinar, Tom Sercu, and Rogerio Feris
Was es tut
Die Problemfelder, für die das Modell entwickelt wurde. Ein Modell kann mehrere davon tragen.
- Domain
- Vision
- Aufgabe
- Image classification, Object recognition
Größe
Wie groß das Modell ist und wie viele Daten damit trainiert wurden. Parameter sind die Zahl, die entscheidet, ob es auf einer bestimmten GPU-Karte passt.
- Parameter
- 77.4M
- Trainingsdaten
- 1,280,000 tokens
- Epochen
- 110
- Batch-Größe
- 256
Table 2
"All the models were trained with 110 epochs, batch size 256"
Training-Compute
Die Berechnung, die durchgeführt wird, um das Modell zu trainieren, gemessen in Gleitpunktoperationen. Es ist ein Maß dafür, was der Trainingslauf gekostet hat, nicht dafür, wie schnell das fertige Modell Ihnen antwortet.
- Training-Compute
- 2.5 × 10¹⁷ FLOP
- Wie es etabliert wurde
- Operation counting
Using the 6ND formula: 6×number of tokens×number of parameters×number of epochs 6×1.28×10^6×77360000×110=6.5353728e+16 FLOPs 9.32*10^9 (flops per inference)*1.28×10^6(dataset size)/16 (batch size) * 110 epochs * 3 (to account for backpropagation)= 2.46048e+17 FLOPs
Der Trainingslauf
Was es physisch gekostet hat, um zu trainieren: welche Chips, wie viele, wie lange und was das aus der Wand gezogen hat.
- Trainingshardware
- NVIDIA Tesla K80
Verfügbarkeit
Ob Sie das Modell beziehen und es auf Ihrer eigenen Hardware ausführen können, bestimmt, ob eine der Grafikkarten-Zahlen auf dieser Seite zutrifft.
- Gewichte
- Open — downloadable
- Modellzugang
- Open weights (unrestricted)
- Training-Code
- Open source
Apache 2 license https://github.com/IBM/BigLittleNet
Wie es klassifiziert ist
Labels, die das Quell-Datenset anwendet, wenn bemerkenswerte Modelle verfolgt werden, und wie zuversichtlich es in den Eintrag ist.
- Warum es verfolgt wird
- SOTA improvement
- Aufzeichnungsgenauigkeit
- Likely
- Zitationen
- 101
"On object recognition task, we demonstrated that our approach provides approximately 2× speedup over baselines while improving accuracy, and the result significantly outperforms the state-of-the-art networks by a large margin in terms of accuracy and FLOPs reduction"
Quellen
Woher dieser Datensatz stammt und wann er zuletzt überprüft wurde.
- Referenz
- Big-Little Net: An Efficient Multi-Scale Feature Representation for Visual and Speech Recognition
- Zuletzt aktualisiert
- 25 May 2026
Die Extreme
Die zehn schnellsten GPUs, die RUN. Big-Little Net
Sortiert nach geschätzten Tokens pro Sekunde, neueste Karte zuerst, wenn die Geschwindigkeiten gleich sind. Da die Generierung durch die Speichermenge begrenzt ist, folgt diese Reihenfolge der Bandbreite und nicht einem Gaming-Benchmark..
- 01 B300 288 GB · 8,000 GB/s · Q8_0 43,798 tok/s
- 02 B200 180 GB · 8,000 GB/s · Q8_0 43,798 tok/s
- 03 Radeon Instinct MI350X 288 GB · 8,190 GB/s · Q8_0 34,974 tok/s
- 04 Radeon Instinct MI355X 288 GB · 8,190 GB/s · Q8_0 34,974 tok/s
- 05 Radeon Instinct MI300 128 GB · 6,550 GB/s · Q8_0 27,971 tok/s
- 06 H200 NVL 141 GB · 4,890 GB/s · Q8_0 26,772 tok/s
- 07 H200 SXM 141 GB 141 GB · 4,890 GB/s · Q8_0 26,772 tok/s
- 08 Radeon Instinct MI325X 256 GB · 6,000 GB/s · Q8_0 25,622 tok/s
- 09 Radeon Instinct MI300A 128 GB · 5,325 GB/s · Q8_0 22,740 tok/s
- 10 Radeon Instinct MI300X 192 GB · 5,325 GB/s · Q8_0 22,740 tok/s
Die kleinsten GPUs, die immer noch laufen Big-Little Net
Die günstigste Route herein, nach Speichergröße. Ein enger Fit läuft das Modell, lässt aber nichts für ein längeres Gespräch übrig..
- 01 GeForce RTX 4010 4 GB · Braucht 0.8 GB · Q8_0 · Komfortabel 526 tok/s
- 02 RTX A400 4 GB · Braucht 0.8 GB · Q8_0 · Komfortabel 526 tok/s
- 03 RTX 500 Mobile Ada Generation 4 GB · Braucht 0.8 GB · Q8_0 · Komfortabel 701 tok/s
- 04 GeForce RTX 3050 A Mobile 4 GB · Braucht 0.8 GB · Q8_0 · Komfortabel 1,051 tok/s
- 05 Jetson Orin Nano 4 GB 4 GB · Braucht 0.8 GB · Q8_0 · Komfortabel 187 tok/s
- 06 Radeon RX 6450M 4 GB · Braucht 0.8 GB · Q8_0 · Komfortabel 547 tok/s
- 07 Radeon RX 6550M 4 GB · Braucht 0.8 GB · Q8_0 · Komfortabel 615 tok/s
- 08 Radeon RX 6550S 4 GB · Braucht 0.8 GB · Q8_0 · Komfortabel 547 tok/s
- 09 Arc A310 4 GB · Braucht 0.8 GB · Q8_0 · Komfortabel 441 tok/s
- 10 Arc Pro A30M 4 GB · Braucht 0.8 GB · Q8_0 · Komfortabel 456 tok/s
Was die Zahlen bedeuten
Hardware-Anforderungen in der Praxis
Minimale Karte
Tesla C1080
Benötigter Speicher
0.8 GB
Schnellste
43,798 tok/s
Big-Little Net erreicht eine Parameteranzahl von 77.4M. Das ist klein genug, dass Hardware selten das Hindernis ist, einschließlich bei Karten, die mehrere Jahre alt sind. Die Anzahl der Karten, die wir verfolgen, die es ausführen können: 818.
Der Einstiegspunkt ist Tesla C1080, mit einer MEMORY-KAPAZITÄT von 4 GB, es mit einer Kompression von Q8_0 und produziert etwa 477 Token pro Sekunde
Das schnellste Ergebnis kommt von B200, generieren ungefähr 43,798 Tokens pro Sekunde auf der Grundlage einer Speicherbandbreite von 8,000 GB/s.
Was dieses Modell ist
Big-Little Net wurde veröffentlicht von IBM, im Land aufgezeichnet als United States of America, während July 2018. Die veröffentlichende Organisation ist als industry.
Es funktioniert im Bereich von Vision, und wird als die Aufgabe von aufgezeichnet image classification, Object recognition.
Veröffentlichte Gewichte bedeuten, dass das Modell auf deinem Rechner läuft und nicht auf dem eines anderen, was die Hardwarefrage unten überhaupt beantwortbar macht.
Was entscheidet die Geschwindigkeit
Über jede Karte, die es ausführen kann, liegt die Mitte der Reihe bei 1,229.9 Token pro Sekunde. Text schneller produzieren, als die meisten Menschen ihn lesen. 818 von ihnen
Es ist ein dichtes Modell, daher wird jeder Parameter für jedes produzierte Token gelesen. Das macht die Geschwindigkeit fast genau bandbreitengebunden – eine Karte mit der doppelte Bandbreite erzeugt ungefähr doppelt so schnell.
Der Speicher hier wird basierend auf der Größe geschätzt, anstatt aus der Architektur berechnet zu werden, die für dieses Modell nicht aufgezeichnet ist — die Zahlen sind eher indikativ als genau.
Training und Herkunft
Die Herstellung erforderte eine Arithmetik, die insgesamt etwa 2.5 × 10¹⁷ FLOP, auf Hardware erfasst als NVIDIA Tesla K80. Diese Zahl misst die Kosten für die Produktion des MODELLS und hat keinen Einfluss darauf, wie schnell es antwortet.
Es wurde auf einem Korpus von etwa 1,280,000 Text-Tokens
Es wird aus einem bestimmten Grund im zugrunde liegenden Datensatz verfolgt: sOTA improvement.
Schritt für Schritt
Wie wählt man eine GPU für Big-Little Net
Die obige Tabelle hat bereits jede Karte, für die wir Spezifikationen haben, mit diesem Modell verglichen. Um zu Ihrer Antwort zu gelangen, sind sechs Schritte erforderlich..
-
01
Beginnen Sie mit der Speicher-Spalte
Jede Karte hier wurde geprüft gegen Big-Little Net, benötigt ungefähr 0.8 GB bei einer Kompression von Q8_0. Die Kapazität ist das Tor — eine Karte hält es entweder oder sie tut es nicht.
-
02
Setzen Sie die CONTEXT LENGTH, an der Sie arbeiten werden.
Längere Gespräche kosten MEMORY zusätzlich zu dem, was die WEIGHTS benötigen. Bewege den Schieberegler auf deine tatsächliche Arbeitslänge, bevor du einer Zeile vertraust. Big-Little Net.
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03
Setze eine Qualitätsuntergrenze
Kompression ist das, was ein Modell auf kleinere GPU-Karten passt, mit einem gewissen Verlust an Genauigkeit., eine Kompression von Q8_0 auf der kleinsten Karte, die passt. Das Festlegen einer Mindestqualität fallen die Karten weg, die es nur schaffen, indem sie weiter gedrückt werden, als man möchte, und hält den Vergleich auf einem Niveau.
-
04
Nach Durchsatz und nicht nach Spezifikationen sortieren
Das Ranking nach Tokens pro Sekunde folgt der Speicherbandbreite anstelle der Kernanzahl, für Big-Little Net. Es wird nicht mit einer Gaming-Bestellung übereinstimmen, da die Generation durch MEMORY-BANDWIDTH gebunden ist. Die Karte, die die Liste anführt, ist B200, bei 43,798 tok/s
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05
Lies die Spalte "fit" zuletzt
Ein enger Sitz läuft, lässt jedoch nichts für ein längeres Gespräch übrig, im Falle von Big-Little Net. Komfortabel bedeutet, dass Sie den Kontext später erweitern können. Dieser Unterschied zählt mehr als ein paar Token pro Sekunde, also kaufen Sie für komfortabel, wenn Sie damit rechnen.
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06
Überprüfen Sie die Karte von der anderen Seite
Jede Karten-Seite wiederholt diesen Ablauf für jedes Modell, das wir in unserem Bestand haben, und beantwortet, wofür die Hardware darüber hinaus noch gut ist. Big-Little Net.
Antworten
Big-Little Net — Häufige Fragen
Big-Little Net— Wann wurde es veröffentlicht?
Es wurde veröffentlicht in July 2018. Die Fähigkeit pro Parameter hat sich erheblich verbessert, sodass ein neueres Modell derselben Größe oft die bessere Nutzung derselben Hardware darstellt.
Big-Little Net— Wofür wird es verwendet?
Es funktioniert im Bereich von Vision, und wird als Bewältigung der Aufgabe von image classification, Object recognition. Modelle tragen häufig mehr als eines von jeder, und die Tags beschreiben den Zweck anstelle von Fähigkeitsgrenzen.
Big-Little Net— Wo kann ich es herunterladen?
Die Gewichte sind veröffentlicht, obwohl wir keinen Repository-Link dafür haben. Diese Seite berechnet die Hardware-Anforderungen, anstatt Modell-Dateien zu hosten.
Big-Little Net— Wie viel Rechenleistung wurde verwendet, um es zu trainieren?
Training verbrauchte etwa 2.5 × 10¹⁷ FLOP, auf Hardware erfasst als NVIDIA Tesla K80. Das misst, was die Produktion des Modells gekostet hat, und sagt nichts darüber aus, wie schnell es einmal trainiert antwortet — die Inferenzgeschwindigkeit kommt von der MEMORY-BANDWIDTH, nicht vom TRAINING-BUDGET.
Big-Little Net— Kann ich es ausführen, wenn es nicht in meine GPU passt?
Nur durch Abladen, was normalerweise eine falsche Wirtschaftlichkeit ist: der Teil, der im System-Speicher gehalten wird, zieht das Ganze nach unten. Jede Zahl hier geht davon aus, dass das gesamte Modell auf der Karte vorhanden ist.
Big-Little Net— Würden zwei GPUs es schneller ausführen?
Zwei Karten kaufen Speicher statt Geschwindigkeit, was nur wichtig ist, wenn eine Karte es nicht halten kann. Die Anzahl, die es kann: 818. So eine zweite Karte ist hier selten die Antwort.
Big-Little Net— Warum unterscheidet sich die Quantisierung zwischen Karten?
Eine größere Karte hält eine genauere Kopie. Die Anzahl der verwendeten Komprimierungsstufen über die Karten, die es ausführen: 1. Größere Karten erhalten die genauere Version, und die Qualitätsuntergrenze verankert den Vergleich auf einem Niveau.
Big-Little Net— Wie genau sind diese Geschwindigkeitsabschätzungen?
Jede Zahl leitet sich von VRAM-Bandbreite und Modellgröße ab, nicht benchmarked, weshalb jede als Bereich und nicht als einzelne Zahl veröffentlicht wird. Ein Beispiel: 26,279–70,077 tok/s auf B200. Das gleiche Modell und die Karte variieren je nach Inferenzsoftware und deren Version um dreißig bis fünfzig Prozent.
Big-Little Net— Welche GPU benötige ich, um es auszuführen?
Die kleinste Karte in unserem Katalog, die es hält, ist Tesla C1080, mit einer MEMORY-KAPAZITÄT von 4 GB. Es führt das Modell mit einer Kompression von Q8_0 verwenden von etwa 0.8 GB, und produziert ungefähr 477 Token pro Sekunde. Die Anzahl der Karten, die es insgesamt ausführen können: 818.
Big-Little Net— wie schnell ist es auf einer GPU?
Es hängt von der Karte ab. Das Schnellste, das wir berechnen, ist B200, ungefähr 43,798 Tokens pro Sekunde; die langsamste, die es immer noch ausführt, schafft erheblich weniger. Die Lesegeschwindigkeit liegt bei etwa zehn Tokens pro Sekunde, und die Anzahl der Karten, die das bewältigen: 818.
Big-Little Net— Wie viel VRAM benötigt es?
Es benötigt etwa 0.8 GB bei einer Kompression von Q8_0, welche das ist, was die kleinste Karte, die es ausführt, verwendet. Weniger Kompression braucht mehr: die Zahlen in der Spalte für den Speicher oben werden für jede Karte neu berechnet, da jede die am wenigsten komprimierte Version, die sie kann, speichert.
Big-Little Net— Kann ich es auf einer GPU mitführen? 8 GB?
Ja. Die GPU-Karte CMP 170HX 8 GB, halten 8 GB, führt es mit einer Kompression von Q8_0, verwenden von etwa 0.8 GB und generieren grob 8,157 Tokens pro Sekunde. Der Fit ist komfortabel.
Big-Little Net— Kann ich es auf einer GPU mitführen? 12 GB?
Ja. Die GPU-Karte GeForce RTX 3080 Ti, halten 12 GB, führt es mit einer Kompression von Q8_0, verwenden von etwa 0.8 GB und generieren grob 4,995 Tokens pro Sekunde. Der Fit ist komfortabel.
Big-Little Net— Kann ich es auf einer GPU mitführen? 16 GB?
Ja. Die GPU-Karte Tesla V100 SXM2 16 GB, halten 16 GB, führt es mit einer Kompression von Q8_0, verwenden von etwa 0.8 GB und generieren grob 6,187 Tokens pro Sekunde. Der Fit ist komfortabel.
Big-Little Net— Kann ich es auf einer GPU mitführen? 24 GB?
Ja. Die GPU-Karte GeForce RTX 5090 D V2, halten 24 GB, führt es mit einer Kompression von Q8_0, verwenden von etwa 0.8 GB und generieren grob 7,336 Tokens pro Sekunde. Der Fit ist komfortabel.
Big-Little Net— Ist es Open-Source?
Die Gewichte sind veröffentlicht, sodass sie heruntergeladen und auf Ihrer eigenen Hardware ausgeführt werden können. Beachten Sie, dass OPEN WEIGHTS nicht dasselbe wie OPEN SOURCE im vollen Sinne ist — es sagt nichts über die Trainingsdaten, den Trainingscode oder die damit verbundenen kommerziellen Bedingungen aus.
Big-Little Net— Wie viele Parameter hat es?
Es hat eine Parameteranzahl von 77.4M. Table 2. Diese Zahl ist die Gesamtsumme, und sie bestimmt, wie viel MEMORY das MODEL benötigt – ungefähr ein halbes Gigabyte pro Milliarde bei der Kompression, die die meisten Menschen verwenden.
Big-Little Net— Wer hat es erstellt?
Es wurde veröffentlicht von IBM, basiert auf United States of America, eine als kategorisierte Organisation industry.
Die andere Richtung
Von der anderen Seite aus betrachten?
Diese Seite beginnt mit dem Modell. Wenn Sie bereits eine Karte besitzen und alles wissen möchten, was sie ausführen wird, Starte stattdessen von der Hardware.