YOLOv3
Keine Schätzung
Keine Hardwareanforderungen für dieses Modell
Die Gewichte für dieses Modell wurden nicht veröffentlicht, daher kann es nicht heruntergeladen oder auf Ihrer eigenen Hardware in beliebiger Größe betrieben werden. Es ist nur über seinen Anbieter erreichbar, und keine Grafikkarte ändert das..
Aufgezeichnet
Volle Spezifikation
Alles, was in unserer Datenbank für dieses Modell aufgezeichnet ist. Der Großteil beschreibt, wie es trainiert wurde, anstatt wie es läuft — nützlicher Kontext zur Beurteilung, wie viel Arbeit darin steckt und wie es sich mit Modellen vergleicht, die in einem anderen Maßstab erstellt wurden..
Ursprung
Wer hat dieses Modell gebaut, wo und wann es veröffentlicht wurde.
- Organisation
- University of Washington
- Organisationsart
- Academia
- Land
- United States of America
- Veröffentlicht
- 8 April 2018
- Autoren
- Joseph Redmon, Ali Farhadi
Was es tut
Die Problemfelder, für die das Modell entwickelt wurde. Ein Modell kann mehrere davon tragen.
- Domain
- Vision
- Aufgabe
- Object detection
Größe
Wie groß das Modell ist und wie viele Daten damit trainiert wurden. Parameter sind die Zahl, die entscheidet, ob es auf einer bestimmten GPU-Karte passt.
- Parameter
- 56.9M
- Trainingsdaten
- 5,430,000 tokens
Feature extractor (ignoring biases) 32*3*3*3 + 64*3*3*32 + 32*1*1*64 + 64*3*3*32 + 128*3*3*64 + 2*(64*1*1*128 + 128*3*3*64) + 256*3*3*128 + 8*(128*1*1*256 + 256*3*3*128) + 512*3*3*256 + 8*(256*1*1*512 + 512*3*3*256) + 1024*3*3*512 + 4*(512*1*1*1024 + 1024*3*3*512) + 4*4*1024*1000 source: table 1 This is assuming the average pooling step changes the output size from 8x8 to 4x4. The weights file is 237MB. If the weights are saved as float32, 4 bytes per weight, then there are approximately 2…
Source: https://image-net.org/download.php
Training-Compute
Die Berechnung, die durchgeführt wird, um das Modell zu trainieren, gemessen in Gleitpunktoperationen. Es ist ein Maß dafür, was der Trainingslauf gekostet hat, nicht dafür, wie schnell das fertige Modell Ihnen antwortet.
- Training-Compute
- 1.3 × 10¹⁹ FLOP
- Wie es etabliert wurde
- Operation counting
We use the formula training_compute = ops_per_forward_pass * 3.5 * n_epochs * n_examples Assuming 160 epochs of training as in https://arxiv.org/pdf/1612.08242.pdf Table 2: 18700000000 operations 18700000000 ops * 3.5 *160 epochs * 1281167 images
Der Trainingslauf
Was es physisch gekostet hat, um zu trainieren: welche Chips, wie viele, wie lange und was das aus der Wand gezogen hat.
- Trainingshardware
- NVIDIA M40,NVIDIA GeForce GTX TITAN X
Verfügbarkeit
Ob Sie das Modell beziehen und es auf Ihrer eigenen Hardware ausführen können, bestimmt, ob eine der Grafikkarten-Zahlen auf dieser Seite zutrifft.
- Gewichte
- Closed — provider access only
- Modellzugang
- Unreleased
- Training-Code
- Unreleased
code and weights, unclear license: https://pjreddie.com/darknet/yolo/
Wie es klassifiziert ist
Labels, die das Quell-Datenset anwendet, wenn bemerkenswerte Modelle verfolgt werden, und wie zuversichtlich es in den Eintrag ist.
- Warum es verfolgt wird
- Highly cited
- Aufzeichnungsgenauigkeit
- Likely
- Zitationen
- 25,147
Quellen
Woher dieser Datensatz stammt und wann er zuletzt überprüft wurde.
- Referenz
- YOLOv3: An Incremental Improvement
- Zuletzt aktualisiert
- 25 May 2026
Was die Zahlen bedeuten
Was dieses Modell ist
YOLOv3 wurde veröffentlicht von University of Washington, im Land aufgezeichnet als United States of America, während April 2018. Die veröffentlichende Organisation ist als academia.
Es funktioniert im Bereich von Vision, und wird als die Aufgabe von aufgezeichnet object detection.
Seine Gewichte wurden niemals veröffentlicht, daher kann es nur über seinen Anbieter erreicht werden. Keine Grafikkarten ändern das.
Training und Herkunft
Das Training benötigte ein Rechenbudget von ungefähr 1.3 × 10¹⁹ FLOP, auf Hardware erfasst als NVIDIA M40,NVIDIA GeForce GTX TITAN X. Diese Zahl misst die Kosten für die Produktion des MODELLS und hat keinen Einfluss darauf, wie schnell es antwortet.
Es wurde auf einem Korpus von etwa 5,430,000 Text-Tokens
Das Einschlusskriterium: highly cited.
Antworten
YOLOv3 — Häufige Fragen
YOLOv3— Ist es Open-Source?
Nein. Seine Gewichte wurden nicht veröffentlicht, daher existiert es nur als ein Dienst, der von seinem Eigentümer kontrolliert wird.
YOLOv3— Wie viele Parameter hat es?
Es hat eine Parameteranzahl von 56.9M. Feature extractor (ignoring biases) 32*3*3*3 + 64*3*3*32 + 32*1*1*64 + 64*3*3*32 + 128*3*3*64 + 2*(64*1*1*128 + 128*3*3*64) + 256*3*3*128 + 8*(128*1*1*256 + 256*3*3*128) + 512*3*3*256 + 8*(256*1*1*512 + 512*3*3*256) + 1024*3*3*512 + 4*(512*1*1*1024 + 1024*3*3*512) + 4*4*1024*1000 source: table 1 This is assuming the average pooling step changes the output size from 8x8 to 4x4. The weights file is 237MB. If the weights are saved as float32, 4 bytes per weight, then there are approximately 237M/4=59M parameters, consistent with the calculation above. Diese Zahl ist die Gesamtsumme, und sie bestimmt, wie viel MEMORY das MODEL benötigt – ungefähr ein halbes Gigabyte pro Milliarde bei der Kompression, die die meisten Menschen verwenden.
YOLOv3— Wer hat es erstellt?
Es wurde veröffentlicht von University of Washington, basiert auf United States of America, eine als kategorisierte Organisation academia.
YOLOv3— Wann wurde es veröffentlicht?
Es wurde veröffentlicht in April 2018. Die Fähigkeit pro Parameter hat sich erheblich verbessert, sodass ein neueres Modell derselben Größe oft die bessere Nutzung derselben Hardware darstellt.
YOLOv3— Wofür wird es verwendet?
Es funktioniert im Bereich von Vision, und wird als Bewältigung der Aufgabe von object detection. Ein Modell kann mehrere von jedem tragen, daher sind dies die Bereiche, für die es gebaut wurde, anstatt eine Begrenzung dafür, was es versuchen wird.
YOLOv3— Wie viel Rechenleistung wurde verwendet, um es zu trainieren?
Training verbrauchte etwa 1.3 × 10¹⁹ FLOP, auf Hardware erfasst als NVIDIA M40,NVIDIA GeForce GTX TITAN X. Das misst, was die Produktion des Modells gekostet hat, und sagt nichts darüber aus, wie schnell es einmal trainiert antwortet — die Inferenzgeschwindigkeit kommt von der MEMORY-BANDWIDTH, nicht vom TRAINING-BUDGET.
YOLOv3— Welche GPU benötige ich, um es auszuführen?
Dieses ist ein geschlossenes Modell — seine Gewichte wurden nie veröffentlicht, sodass es zu keinem Preis heruntergeladen oder auf Ihrer eigenen Hardware ausgeführt werden kann. Es ist nur über seinen Anbieter erreichbar.
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