4 layer QRNN (h=2500)

Geschlossene Gewichtungen Salesforce Research 151M Parameter March 2018

Keine Schätzung

Keine Hardwareanforderungen für dieses Modell

Die Gewichte für dieses Modell wurden nicht veröffentlicht, daher kann es nicht heruntergeladen oder auf Ihrer eigenen Hardware in beliebiger Größe betrieben werden. Es ist nur über seinen Anbieter erreichbar, und keine Grafikkarte ändert das..

Aufgezeichnet

Volle Spezifikation

Alles, was in unserer Datenbank für dieses Modell aufgezeichnet ist. Der Großteil beschreibt, wie es trainiert wurde, anstatt wie es läuft — nützlicher Kontext zur Beurteilung, wie viel Arbeit darin steckt und wie es sich mit Modellen vergleicht, die in einem anderen Maßstab erstellt wurden..

Ursprung

Wer hat dieses Modell gebaut, wo und wann es veröffentlicht wurde.

Organisation
Salesforce Research
Organisationsart
Industry
Land
United States of America
Veröffentlicht
22 March 2018
Autoren
Stephen Merity, Nitish Shirish Keskar, Richard Socher

Was es tut

Die Problemfelder, für die das Modell entwickelt wurde. Ein Modell kann mehrere davon tragen.

Domain
Language
Aufgabe
Language modeling
Numerisches Format
FP32

Größe

Wie groß das Modell ist und wie viele Daten damit trainiert wurden. Parameter sind die Zahl, die entscheidet, ob es auf einer bestimmten GPU-Karte passt.

Parameter
151M

Table 6

Trainingsdaten
103,000,000 tokens

"The model was trained for 12 hours (14 epochs)"

Epochen
14

Training-Compute

Die Berechnung, die durchgeführt wird, um das Modell zu trainieren, gemessen in Gleitpunktoperationen. Es ist ein Maß dafür, was der Trainingslauf gekostet hat, nicht dafür, wie schnell das fertige Modell Ihnen antwortet.

Training-Compute
5.9 × 10¹⁷ FLOP

20670000000000 FLOP / sec / GPU [fp16 assumed] * 1 GPU * 12 hours * 3600 sec / hour * 0.3 [assumed utilization] = 2.678832e+17FLOP 6 FLOP / token / parameter * 151000000 parameters * 103000000 tokens * 14 epochs = 1.306452e+18 FLOP sqrt(2.678832e+17*1.306452e+18) = 5.9158815e+17 FLOP __________________ in the algorithmic progress paper the estimation was 2.4 × 10^17 FLOP under assumption of 26M parameters

Wie es etabliert wurde
Hardware,Operation counting

Der Trainingslauf

Was es physisch gekostet hat, um zu trainieren: welche Chips, wie viele, wie lange und was das aus der Wand gezogen hat.

Trainingshardware
NVIDIA Quadro GP100
Verwendete Chips
1
Chip-Stunden
12
Wand-Uhrzeit
12 hours

"Results are obtained in only 12 hours (WikiText-103) to 2 days (enwik8) using a single modern GPU"

Stromverbrauch
268 W

Verfügbarkeit

Ob Sie das Modell beziehen und es auf Ihrer eigenen Hardware ausführen können, bestimmt, ob eine der Grafikkarten-Zahlen auf dieser Seite zutrifft.

Gewichte
Closed — provider access only
Modellzugang
Unreleased
Training-Code
Open source

BSD-3 license: https://github.com/salesforce/awd-lstm-lm

Wie es klassifiziert ist

Labels, die das Quell-Datenset anwendet, wenn bemerkenswerte Modelle verfolgt werden, und wie zuversichtlich es in den Eintrag ist.

Warum es verfolgt wird
SOTA improvement

"QRNNs achieve stateof-the-art results on character-level (Penn Treebank, enwik8) and word-level (WikiText-103) datasets, respectively"

Aufzeichnungsgenauigkeit
Likely
Zitationen
183
Benchmark-Daten
4 layer QRNN (h=2500)

Quellen

Woher dieser Datensatz stammt und wann er zuletzt überprüft wurde.

Referenz
An Analysis of Neural Language Modeling at Multiple Scales
Zuletzt aktualisiert
11 February 2026

Was die Zahlen bedeuten

Was dieses Modell ist

4 layer QRNN (h=2500) wurde veröffentlicht von Salesforce Research, im Land aufgezeichnet als United States of America, während March 2018. Die veröffentlichende Organisation ist als industry.

Es funktioniert im Bereich von Language, und wird als die Aufgabe von aufgezeichnet language modeling.

Seine Gewichte wurden niemals veröffentlicht, daher kann es nur über seinen Anbieter erreicht werden. Keine Grafikkarten ändern das.

Wie es trainiert wurde

Die Herstellung erforderte eine Arithmetik, die insgesamt etwa 5.9 × 10¹⁷ FLOP, auf Hardware erfasst als NVIDIA Quadro GP100. Diese Zahl misst die Kosten für die Produktion des MODELLS und hat keinen Einfluss darauf, wie schnell es antwortet.

Der Trainingssatz lief auf etwa 103,000,000 Text-Tokens

Es wird aus einem bestimmten Grund im zugrunde liegenden Datensatz verfolgt: sOTA improvement.

Antworten

4 layer QRNN (h=2500) — Häufige Fragen

01

4 layer QRNN (h=2500)— Wofür wird es verwendet?

Es funktioniert im Bereich von Language, und wird als Bewältigung der Aufgabe von language modeling. Ein Modell kann mehrere von jedem tragen, daher sind dies die Bereiche, für die es gebaut wurde, anstatt eine Begrenzung dafür, was es versuchen wird.

02

4 layer QRNN (h=2500)— Wie viel Rechenleistung wurde verwendet, um es zu trainieren?

Training verbrauchte etwa 5.9 × 10¹⁷ FLOP, auf Hardware erfasst als NVIDIA Quadro GP100. Das misst, was die Produktion des Modells gekostet hat, und sagt nichts darüber aus, wie schnell es einmal trainiert antwortet — die Inferenzgeschwindigkeit kommt von der MEMORY-BANDWIDTH, nicht vom TRAINING-BUDGET.

03

4 layer QRNN (h=2500)— Welche GPU benötige ich, um es auszuführen?

Dieses ist ein geschlossenes Modell — seine Gewichte wurden nie veröffentlicht, sodass es zu keinem Preis heruntergeladen oder auf Ihrer eigenen Hardware ausgeführt werden kann. Es ist nur über seinen Anbieter erreichbar.

04

4 layer QRNN (h=2500)— Ist es Open-Source?

Nein. Seine Gewichte wurden nicht veröffentlicht, daher existiert es nur als ein Dienst, der von seinem Eigentümer kontrolliert wird.

05

4 layer QRNN (h=2500)— Wie viele Parameter hat es?

Es hat eine Parameteranzahl von 151M. Table 6. Diese Zahl ist die Gesamtsumme, und sie bestimmt, wie viel MEMORY das MODEL benötigt – ungefähr ein halbes Gigabyte pro Milliarde bei der Kompression, die die meisten Menschen verwenden.

06

4 layer QRNN (h=2500)— Wer hat es erstellt?

Es wurde veröffentlicht von Salesforce Research, basiert auf United States of America, eine als kategorisierte Organisation industry.

07

4 layer QRNN (h=2500)— Wann wurde es veröffentlicht?

Es wurde veröffentlicht in March 2018. Die Fähigkeit pro Parameter hat sich erheblich verbessert, sodass ein neueres Modell derselben Größe oft die bessere Nutzung derselben Hardware darstellt.

Quelle

Originalveröffentlichung

Letzte Aktualisierung des Protokolls 11 February 2026

Die andere Richtung

Von der anderen Seite aus betrachten?

Diese Seite beginnt mit dem Modell. Wenn Sie bereits eine Karte besitzen und alles wissen möchten, was sie ausführen wird, Starte stattdessen von der Hardware.