PolyNet

Geschlossene Gewichtungen Chinese University of Hong Kong (CUHK) 92M Parameter November 2016

Keine Schätzung

Keine Hardwareanforderungen für dieses Modell

Die Gewichte für dieses Modell wurden nicht veröffentlicht, daher kann es nicht heruntergeladen oder auf Ihrer eigenen Hardware in beliebiger Größe betrieben werden. Es ist nur über seinen Anbieter erreichbar, und keine Grafikkarte ändert das..

Aufgezeichnet

Volle Spezifikation

Alles, was in unserer Datenbank für dieses Modell aufgezeichnet ist. Der Großteil beschreibt, wie es trainiert wurde, anstatt wie es läuft — nützlicher Kontext zur Beurteilung, wie viel Arbeit darin steckt und wie es sich mit Modellen vergleicht, die in einem anderen Maßstab erstellt wurden..

Ursprung

Wer hat dieses Modell gebaut, wo und wann es veröffentlicht wurde.

Organisation
Chinese University of Hong Kong (CUHK)
Organisationsart
Academia
Land
Hong Kong
Veröffentlicht
17 November 2016
Autoren
X Zhang, Z Li, C Change Loy

Was es tut

Die Problemfelder, für die das Modell entwickelt wurde. Ein Modell kann mehrere davon tragen.

Domain
Vision
Aufgabe
Image classification
Numerisches Format
FP32

Größe

Wie groß das Modell ist und wie viele Daten damit trainiert wurden. Parameter sind die Zahl, die entscheidet, ob es auf einer bestimmten GPU-Karte passt.

Parameter
92M
Trainingsdaten
1,280,000 tokens

Training-Compute

Die Berechnung, die durchgeführt wird, um das Modell zu trainieren, gemessen in Gleitpunktoperationen. Es ist ein Maß dafür, was der Trainingslauf gekostet hat, nicht dafür, wie schnell das fertige Modell Ihnen antwortet.

Training-Compute
6.4 × 10¹⁹ FLOP

Section 5: "ResNet-500 [has] similar computation costs to our Very Deep PolyNet". ResNet-152 has 11.3e9 FLOP per forward pass (https://arxiv.org/abs/1512.03385, Table 1). Hence ResNet-500 has approx 3.7e10 = 11.3e9*500/152 FLOP per forward pass. 560k iterations, batch size 512: Train compute = 3.7e10*3*2*560e3 * 512 = 6.4e19

Wie es etabliert wurde
Comparison with other models,Operation counting

Der Trainingslauf

Was es physisch gekostet hat, um zu trainieren: welche Chips, wie viele, wie lange und was das aus der Wand gezogen hat.

Trainingshardware
NVIDIA GeForce GTX TITAN X
Verwendete Chips
32
Stromverbrauch
16.8 kW
Rechenkosten
$617

Wie es klassifiziert ist

Labels, die das Quell-Datenset anwendet, wenn bemerkenswerte Modelle verfolgt werden, und wie zuversichtlich es in den Eintrag ist.

Warum es verfolgt wird
SOTA improvement

"The Very Deep PolyNet, designed following this direction, demonstrates substantial improvements over the state-of-the-art on the ILSVRC 2012 benchmark. Compared to Inception-ResNet-v2, it reduces the top-5 validation error on single crops from 4.9% to 4.25%, and that on multi-crops from 3.7% to 3.45%."

Aufzeichnungsgenauigkeit
Likely
Zitationen
282

Quellen

Woher dieser Datensatz stammt und wann er zuletzt überprüft wurde.

Referenz
PolyNet: A Pursuit of Structural Diversity in Very Deep Networks
Zuletzt aktualisiert
28 November 2025

Was die Zahlen bedeuten

Über dieses Modell

PolyNet wurde veröffentlicht von Chinese University of Hong Kong (CUHK), im Land aufgezeichnet als Hong Kong, während November 2016. Die veröffentlichende Organisation ist als academia.

Es funktioniert im Bereich von Vision, und wird als die Aufgabe von aufgezeichnet image classification.

Dies ist ein geschlossenes Modell: die trainierten Werte blieben bei demjenigen, der sie erzeugt hat, und es gibt keine lokale Version zum Ausführen.

Training und Herkunft

Der Trainingslauf verbrauchte etwa 6.4 × 10¹⁹ FLOP, auf Hardware erfasst als NVIDIA GeForce GTX TITAN X. Diese Zahl misst die Kosten für die Produktion des MODELLS und hat keinen Einfluss darauf, wie schnell es antwortet.

Es wurde auf einem Korpus von etwa 1,280,000 Text-Tokens

Der Grund, warum es überhaupt in diesem Katalog erscheint: sOTA improvement.

Antworten

PolyNet — Häufige Fragen

01

PolyNet— Wie viele Parameter hat es?

Es hat eine Parameteranzahl von 92M. Diese Zahl ist die Gesamtsumme, und sie bestimmt, wie viel MEMORY das MODEL benötigt – ungefähr ein halbes Gigabyte pro Milliarde bei der Kompression, die die meisten Menschen verwenden.

02

PolyNet— Wer hat es erstellt?

Es wurde veröffentlicht von Chinese University of Hong Kong (CUHK), basiert auf Hong Kong, eine als kategorisierte Organisation academia.

03

PolyNet— Wann wurde es veröffentlicht?

Es wurde veröffentlicht in November 2016. Die Fähigkeit pro Parameter hat sich erheblich verbessert, sodass ein neueres Modell derselben Größe oft die bessere Nutzung derselben Hardware darstellt.

04

PolyNet— Wofür wird es verwendet?

Es funktioniert im Bereich von Vision, und wird als Bewältigung der Aufgabe von image classification. Dies sind die Bereiche, um die es entworfen wurde; sie beschreiben die Absicht und nicht eine harte Grenze.

05

PolyNet— Wie viel Rechenleistung wurde verwendet, um es zu trainieren?

Training verbrauchte etwa 6.4 × 10¹⁹ FLOP, auf Hardware erfasst als NVIDIA GeForce GTX TITAN X. Das misst, was die Produktion des Modells gekostet hat, und sagt nichts darüber aus, wie schnell es einmal trainiert antwortet — die Inferenzgeschwindigkeit kommt von der MEMORY-BANDWIDTH, nicht vom TRAINING-BUDGET.

06

PolyNet— Welche GPU benötige ich, um es auszuführen?

Dieses ist ein geschlossenes Modell — seine Gewichte wurden nie veröffentlicht, sodass es zu keinem Preis heruntergeladen oder auf Ihrer eigenen Hardware ausgeführt werden kann. Es ist nur über seinen Anbieter erreichbar.

07

PolyNet— Ist es Open-Source?

Die Lizenzierung wurde nie in unseren Quelldaten aufgezeichnet. Wir behandeln nicht angegebene Lizenzen als geschlossen, da eine nicht aufgezeichnete Lizenz keine ist, auf die man sich verlassen kann.

Quelle

Originalveröffentlichung

Letzte Aktualisierung des Protokolls 28 November 2025

Die andere Richtung

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