CollabLLM TPS-Rechner

Offene Gewichte Stanford University,Microsoft,Georgia Institute of Technology 8B Parameter June 2025

Jede Karte unten wird anhand dieses Modells bei der von Ihnen gewählten Kontextlänge und Mindestqualität bewertet. Geschwindigkeit ist eine Schätzung für eine einzelne Anfrage, berechnet aus der Speicherbandbreite der Karte und der Größe des Modells, sobald es komprimiert ist..

Für dieses Modell berechnet

582 Karten, die es ausführen können

818 Karten, für die wir Spezifikationen haben

Kleinste Karte, die passt

Quadro 6000

6 GB · IQ4_XS · 15.9 tok/s

Schnellste Karte

B200

424 tok/s · 180 GB

Welche GPUs können laufen CollabLLM?

Setze die Eingaben, lies die Antwort

Ein längeres Gespräch benötigt mehr MEMORY, was dieses Modell von kleineren CARDS drängen kann..

Blendet Karten aus, die nur durch Komprimierung unter diesen Punkt in das Modell passen würden..

582 Karten passen

Berechnung
Braucht Quantisierung Passend
424 tok/s

254–678 · niedrige Vertrauenswürdigkeit

B200 NVIDIA 180 GB 8,000 GB/s Jan 2024 9.3 GB Q8_0 Komfortabel
424 tok/s

254–678 · niedrige Vertrauenswürdigkeit

B300 NVIDIA 288 GB 8,000 GB/s Sep 2025 9.3 GB Q8_0 Komfortabel
338 tok/s

203–541 · niedrige Vertrauenswürdigkeit

Radeon Instinct MI350X AMD 288 GB 8,190 GB/s Jan 2025 9.3 GB Q8_0 Komfortabel
338 tok/s

203–541 · niedrige Vertrauenswürdigkeit

Radeon Instinct MI355X AMD 288 GB 8,190 GB/s Jan 2025 9.3 GB Q8_0 Komfortabel
270 tok/s

162–433 · niedrige Vertrauenswürdigkeit

Radeon Instinct MI300 AMD 128 GB 6,550 GB/s Jan 2023 9.3 GB Q8_0 Komfortabel
259 tok/s

155–414 · niedrige Vertrauenswürdigkeit

H200 NVL NVIDIA 141 GB 4,890 GB/s Nov 2024 9.3 GB Q8_0 Komfortabel
259 tok/s

155–414 · niedrige Vertrauenswürdigkeit

H200 SXM 141 GB NVIDIA 141 GB 4,890 GB/s Nov 2024 9.3 GB Q8_0 Komfortabel
248 tok/s

149–396 · niedrige Vertrauenswürdigkeit

Radeon Instinct MI325X AMD 256 GB 6,000 GB/s Oct 2024 9.3 GB Q8_0 Komfortabel
220 tok/s

132–352 · niedrige Vertrauenswürdigkeit

Radeon Instinct MI300A AMD 128 GB 5,325 GB/s Dec 2023 9.3 GB Q8_0 Komfortabel
220 tok/s

132–352 · niedrige Vertrauenswürdigkeit

Radeon Instinct MI300X AMD 192 GB 5,325 GB/s Dec 2023 9.3 GB Q8_0 Komfortabel
220 tok/s

132–352 · niedrige Vertrauenswürdigkeit

Radeon Instinct MI308X AMD 192 GB 5,325 GB/s Dec 2023 9.3 GB Q8_0 Komfortabel
209 tok/s

125–334 · niedrige Vertrauenswürdigkeit

H100 NVL 94 GB NVIDIA 94 GB 3,940 GB/s Mar 2023 9.3 GB Q8_0 Komfortabel
178 tok/s

107–285 · niedrige Vertrauenswürdigkeit

H100 PCIe 96 GB NVIDIA 96 GB 3,360 GB/s Mar 2023 9.3 GB Q8_0 Komfortabel
178 tok/s

107–285 · niedrige Vertrauenswürdigkeit

H100 SXM5 80 GB NVIDIA 80 GB 3,360 GB/s Oct 2022 9.3 GB Q8_0 Komfortabel
178 tok/s

107–285 · niedrige Vertrauenswürdigkeit

H100 SXM5 94 GB NVIDIA 94 GB 3,360 GB/s Mar 2023 9.3 GB Q8_0 Komfortabel
178 tok/s

107–285 · niedrige Vertrauenswürdigkeit

H100 SXM5 96 GB NVIDIA 96 GB 3,360 GB/s Mar 2023 9.3 GB Q8_0 Komfortabel
178 tok/s

107–285 · niedrige Vertrauenswürdigkeit

H800 SXM5 NVIDIA 80 GB 3,360 GB/s Mar 2023 9.3 GB Q8_0 Komfortabel
141 tok/s

85–225 · niedrige Vertrauenswürdigkeit

CMP 170HX 8 GB NVIDIA 8 GB 1,490 GB/s Sep 2021 6.5 GB Q5_K_M knapp
135 tok/s

81–217 · niedrige Vertrauenswürdigkeit

Radeon Instinct MI250 AMD 128 GB 3,280 GB/s Nov 2021 9.3 GB Q8_0 Komfortabel
135 tok/s

81–217 · niedrige Vertrauenswürdigkeit

Radeon Instinct MI250X AMD 128 GB 3,280 GB/s Nov 2021 9.3 GB Q8_0 Komfortabel
120 tok/s

72–192 · niedrige Vertrauenswürdigkeit

CMP 170HX 10 GB NVIDIA 10 GB 1,560 GB/s Sep 2021 7.4 GB Q6_K Komfortabel
113 tok/s

68–181 · niedrige Vertrauenswürdigkeit

Data Center GPU Max 1550 Intel 128 GB 3,280 GB/s Jan 2023 9.3 GB Q8_0 Komfortabel
110 tok/s

66–177 · niedrige Vertrauenswürdigkeit

Data Center GPU Max Subsystem Intel 128 GB 3,210 GB/s Jan 2023 9.3 GB Q8_0 Komfortabel
108 tok/s

65–173 · niedrige Vertrauenswürdigkeit

A100 SXM4 80 GB NVIDIA 80 GB 2,040 GB/s Nov 2020 9.3 GB Q8_0 Komfortabel
108 tok/s

65–173 · niedrige Vertrauenswürdigkeit

A100X NVIDIA 80 GB 2,040 GB/s Jun 2021 9.3 GB Q8_0 Komfortabel

Die Geschwindigkeiten sind Schätzungen für eine einzelne Anfrage — ein Gespräch zur Zeit — berechnet aus BANDWIDTH, MODELLGRÖSSE und QUANTISIERUNG. Der tatsächliche Durchsatz variiert mit der INFERENZLAUFZEIT und ihrer Version. Zahlen, die von Hardwareanbietern veröffentlicht wurden, messen viele gleichzeitige Anfragen und sind viel höher..

Aufgezeichnet

Volle Spezifikation

Alles, was in unserer Datenbank für dieses Modell aufgezeichnet ist. Der Großteil beschreibt, wie es trainiert wurde, anstatt wie es läuft — nützlicher Kontext zur Beurteilung, wie viel Arbeit darin steckt und wie es sich mit Modellen vergleicht, die in einem anderen Maßstab erstellt wurden..

Ursprung

Wer hat dieses Modell gebaut, wo und wann es veröffentlicht wurde.

Organisation
Stanford University,Microsoft,Georgia Institute of Technology
Organisationsart
Academia,Industry,Academia
Land
United States of America
Veröffentlicht
12 June 2025
Autoren
Shirley Wu, Michel Galley, Baolin Peng, Hao Cheng, Gavin Li, Yao Dou, Weixin Cai, James Zou, Jure Leskovec, Jianfeng Gao

Was es tut

Die Problemfelder, für die das Modell entwickelt wurde. Ein Modell kann mehrere davon tragen.

Domain
Language
Aufgabe
Language modeling/generation, Question answering
Basis-Modell
Llama 3.1-8B

Größe

Wie groß das Modell ist und wie viele Daten damit trainiert wurden. Parameter sind die Zahl, die entscheidet, ob es auf einer bestimmten GPU-Karte passt.

Parameter
8B

same as the base model

Trainingsdaten
tokens

Der Trainingslauf

Was es physisch gekostet hat, um zu trainieren: welche Chips, wie viele, wie lange und was das aus der Wand gezogen hat.

Trainingshardware
NVIDIA A100 SXM4 80 GB

Verfügbarkeit

Ob Sie das Modell beziehen und es auf Ihrer eigenen Hardware ausführen können, bestimmt, ob eine der Grafikkarten-Zahlen auf dieser Seite zutrifft.

Gewichte
Open — downloadable
Modellzugang
Open weights (non-commercial)
Training-Code
Open source

MIT license for inference and training code: https://github.com/Wuyxin/collabllm no clear license for model weights: https://huggingface.co/collabllm/CollabLLM-writing-Llama-3.1-8B-Instruct

Hugging Face
collabllm

Wie es klassifiziert ist

Labels, die das Quell-Datenset anwendet, wenn bemerkenswerte Modelle verfolgt werden, und wie zuversichtlich es in den Eintrag ist.

Aufzeichnungsgenauigkeit
Confident

Quellen

Woher dieser Datensatz stammt und wann er zuletzt überprüft wurde.

Referenz
CollabLLM: From Passive Responders to Active Collaborators
Zuletzt aktualisiert
28 November 2025

Die Extreme

Was die Zahlen bedeuten

Die Hardware-Seite

Minimale Karte

Quadro 6000

Benötigter Speicher

5.1 GB

Schnellste

424 tok/s

CollabLLM erreicht eine Parameteranzahl von 8B. Das ist klein genug, dass Hardware selten das Hindernis ist, einschließlich bei Karten, die mehrere Jahre alt sind. Die Anzahl der Karten, die wir verfolgen, die es ausführen können: 582.

Am unteren Ende wird es von Quadro 6000, mit einer MEMORY-KAPAZITÄT von 6 GB, es mit einer Kompression von IQ4_XS und produziert etwa 15.9 Token pro Sekunde

Das schnellste Ergebnis kommt von B200, generieren ungefähr 424 Tokens pro Sekunde auf der Grundlage einer Speicherbandbreite von 8,000 GB/s.

Woher es kam

CollabLLM wurde veröffentlicht von Stanford University,Microsoft,Georgia Institute of Technology, im Land aufgezeichnet als United States of America, während June 2025. Es stammt aus einer Organisation, die kategorisiert ist als academia,Industry,Academia.

Es funktioniert im Bereich von Language, und wird als die Aufgabe von aufgezeichnet language modeling/generation, Question answering.

Der Ausgangspunkt war ein vorhandenes Basis-Modell, Llama 3.1-8B. Das ist der übliche Weg, wie ein spezialisiertes Modell hergestellt wird.

Das Offen-Wiegen ist es, was diese Seite in den Rechner anstatt nur in den Katalog bringt: es ist ein Modell, das man tatsächlich halten kann. Es ist unter der Organisation auf Hugging Face veröffentlicht. collabllm.

Verstehen der Geschwindigkeiten

Das mediane Ergebnis liegt bei etwa 23.8 Token pro Sekunde. 551 von ihnen

Es ist ein dichtes Modell, daher wird jeder Parameter für jedes produzierte Token gelesen. Das macht die Geschwindigkeit fast genau bandbreitengebunden – eine Karte mit der doppelte Bandbreite erzeugt ungefähr doppelt so schnell.

Der Speicher hier wird basierend auf der Größe geschätzt, anstatt aus der Architektur berechnet zu werden, die für dieses Modell nicht aufgezeichnet ist — die Zahlen sind eher indikativ als genau.

Schritt für Schritt

Wie wählt man eine GPU für CollabLLM

Die obige Tabelle hat bereits jede Karte, für die wir Spezifikationen haben, mit diesem Modell verglichen. Um zu Ihrer Antwort zu gelangen, sind sechs Schritte erforderlich..

  1. 01

    Lese zuerst die MEMORY-Zahl

    Die Tabelle listet jede Karte auf, die in der Lage ist, zu halten CollabLLM, benötigt ungefähr 5.1 GB bei einer Kompression von IQ4_XS. Diese Zahl, nicht die Überschriftleistung einer Karte, entscheidet darüber, ob sie läuft.

  2. 02

    Setzen Sie die CONTEXT LENGTH, an der Sie arbeiten werden.

    Längere Gespräche kosten MEMORY zusätzlich zu dem, was die WEIGHTS benötigen. Bewege den Schieberegler auf deine tatsächliche Arbeitslänge, bevor du einer Zeile vertraust. CollabLLM.

  3. 03

    Setze eine Qualitätsuntergrenze

    Jede Karte läuft die am wenigsten komprimierte Kopie, die sie halten kann., eine Kompression von IQ4_XS auf der kleinsten Karte, die passt. Das Festlegen einer Mindestqualität fallen die Karten weg, die es nur schaffen, indem sie weiter gedrückt werden, als man möchte, und hält den Vergleich auf einem Niveau.

  4. 04

    Nach Geschwindigkeit sortieren

    Nach Geschwindigkeit sortieren, um zu sehen, wie die CARDS eingestuft sind für CollabLLM. Es wird nicht mit einer Gaming-Bestellung übereinstimmen, da die Generation durch MEMORY-BANDWIDTH gebunden ist. Die Karte, die die Liste anführt, ist B200, bei 424 tok/s

  5. 05

    Achte auf den Spielraum, nicht nur auf das Passende.

    Die Passform-Spalte trennt Karten, die es gerade so schaffen, von denen mit ausreichend Platz, im Falle von CollabLLM. Komfortabel bedeutet, dass Sie den Kontext später erweitern können. Dieser Unterschied zählt mehr als ein paar Token pro Sekunde, also kaufen Sie für komfortabel, wenn Sie damit rechnen.

  6. 06

    Sieh, was diese Karte noch ausführen kann.

    Das Folgen einer Karte zu ihrer eigenen Seite zeigt jedes andere Modell, das sie halten kann, was die Frage ist, die folgt, sobald Sie sich festgelegt haben. CollabLLM.

Antworten

CollabLLM — Häufige Fragen

01

CollabLLM— Wofür wird es verwendet?

Es funktioniert im Bereich von Language, und wird als Bewältigung der Aufgabe von language modeling/generation, Question answering. Ein Modell kann mehrere von jedem tragen, daher sind dies die Bereiche, für die es gebaut wurde, anstatt eine Begrenzung dafür, was es versuchen wird.

02

CollabLLM— Wo kann ich es herunterladen?

Seine Gewichte sind auf Hugging Face veröffentlicht, unter der Organisation collabllm. Wir hosten keine Modell-Dateien — diese Seite berechnet, welche Hardware benötigt wird, um sie auszuführen.

03

CollabLLM— Kann ich es ausführen, wenn es nicht in meine GPU passt?

Teilweise. Schichten, die nicht passen, verbleiben im System-Speicher und laufen mit einem Bruchteil der Geschwindigkeit, sodass ein überwiegend ausgelagerter Modell selten von Nutzen ist. Die nächste verpasste Berechnung bleibt hinter 1.0 GB Jede Zahl hier geht davon aus, dass das gesamte Modell auf der Karte vorhanden ist.

04

CollabLLM— Würden zwei GPUs es schneller ausführen?

Zwei Karten kaufen Speicher statt Geschwindigkeit, was nur wichtig ist, wenn eine Karte es nicht halten kann. Die Anzahl, die es kann: 582. So eine zweite Karte ist hier selten die Antwort.

05

CollabLLM— Warum unterscheidet sich die Quantisierung zwischen Karten?

Da die Kapazität variiert, variiert auch, wie sehr sie komprimiert werden muss. Die Anzahl der unterschiedlichen Ebenen in der obigen Tabelle: 4. Größere Karten erhalten die genauere Version, und die Qualitätsuntergrenze verankert den Vergleich auf einem Niveau.

06

CollabLLM— Wie genau sind diese Geschwindigkeitsabschätzungen?

Dies sind Schätzungen mit realen Fehlerbalken, und jede von ihnen könnte vernünftigerweise irgendwo in ihrem veröffentlichten Bereich landen, abhängig davon, welches Runtime Sie verwenden. Das schnellste Ergebnis hier: 254–678 tok/s auf B200. Das gleiche Modell und die Karte variieren je nach Inferenzsoftware und deren Version um dreißig bis fünfzig Prozent.

07

CollabLLM— Welche GPU benötige ich, um es auszuführen?

Die kleinste Karte in unserem Katalog, die es hält, ist Quadro 6000, mit einer MEMORY-KAPAZITÄT von 6 GB. Es führt das Modell mit einer Kompression von IQ4_XS verwenden von etwa 5.1 GB, und produziert ungefähr 15.9 Token pro Sekunde. Die Anzahl der Karten, die es insgesamt ausführen können: 582.

08

CollabLLM— wie schnell ist es auf einer GPU?

Es hängt von der Karte ab. Das Schnellste, das wir berechnen, ist B200, ungefähr 424 Tokens pro Sekunde; die langsamste, die es immer noch ausführt, schafft erheblich weniger. Die Lesegeschwindigkeit liegt bei etwa zehn Tokens pro Sekunde, und die Anzahl der Karten, die das bewältigen: 551.

09

CollabLLM— Wie viel VRAM benötigt es?

Es benötigt etwa 5.1 GB bei einer Kompression von IQ4_XS, welche das ist, was die kleinste Karte, die es ausführt, verwendet. Weniger Kompression braucht mehr: die Zahlen in der Spalte für den Speicher oben werden für jede Karte neu berechnet, da jede die am wenigsten komprimierte Version, die sie kann, speichert.

10

CollabLLM— Kann ich es auf einer GPU mitführen? 8 GB?

Ja. Die GPU-Karte CMP 170HX 8 GB, halten 8 GB, führt es mit einer Kompression von Q5_K_M, verwenden von etwa 6.5 GB und generieren grob 141 Token pro Sekunde. Der Fit ist eng.

11

CollabLLM— Kann ich es auf einer GPU mitführen? 12 GB?

Ja. Die GPU-Karte GeForce RTX 3080 Ti, halten 12 GB, führt es mit einer Kompression von Q8_0, verwenden von etwa 9.3 GB und generieren grob 48.3 Token pro Sekunde. Der Fit ist eng.

12

CollabLLM— Kann ich es auf einer GPU mitführen? 16 GB?

Ja. Die GPU-Karte Tesla V100 SXM2 16 GB, halten 16 GB, führt es mit einer Kompression von Q8_0, verwenden von etwa 9.3 GB und generieren grob 59.8 Tokens pro Sekunde. Der Fit ist komfortabel.

13

CollabLLM— Kann ich es auf einer GPU mitführen? 24 GB?

Ja. Die GPU-Karte GeForce RTX 5090 D V2, halten 24 GB, führt es mit einer Kompression von Q8_0, verwenden von etwa 9.3 GB und generieren grob 70.9 Tokens pro Sekunde. Der Fit ist komfortabel.

14

CollabLLM— Ist es Open-Source?

Die Gewichte sind veröffentlicht, sodass sie heruntergeladen und auf Ihrer eigenen Hardware ausgeführt werden können. Beachten Sie, dass OPEN WEIGHTS nicht dasselbe wie OPEN SOURCE im vollen Sinne ist — es sagt nichts über die Trainingsdaten, den Trainingscode oder die damit verbundenen kommerziellen Bedingungen aus.

15

CollabLLM— Wie viele Parameter hat es?

Es hat eine Parameteranzahl von 8B. same as the base model. Diese Zahl ist die Gesamtsumme, und sie bestimmt, wie viel MEMORY das MODEL benötigt – ungefähr ein halbes Gigabyte pro Milliarde bei der Kompression, die die meisten Menschen verwenden.

16

CollabLLM— Wer hat es erstellt?

Es wurde veröffentlicht von Stanford University,Microsoft,Georgia Institute of Technology, basiert auf United States of America, eine als kategorisierte Organisation academia,Industry,Academia.

17

CollabLLM— Wann wurde es veröffentlicht?

Es wurde veröffentlicht in June 2025.

Quelle

Originalveröffentlichung

Letzte Aktualisierung des Protokolls 28 November 2025

Die andere Richtung

Von der anderen Seite aus betrachten?

Diese Seite beginnt mit dem Modell. Wenn Sie bereits eine Karte besitzen und alles wissen möchten, was sie ausführen wird, Starte stattdessen von der Hardware.