LRR-4X TPS-Rechner
Jede Karte unten wird anhand dieses Modells bei der von Ihnen gewählten Kontextlänge und Mindestqualität bewertet. Geschwindigkeit ist eine Schätzung für eine einzelne Anfrage, berechnet aus der Speicherbandbreite der Karte und der Größe des Modells, sobald es komprimiert ist..
Für dieses Modell berechnet
818 Karten, für die wir Spezifikationen haben
Kleinste Karte, die passt
Tesla C1080
4 GB · Q8_0 · 267 tok/s
Schnellste Karte
B200
24,552 tok/s · 180 GB
Welche GPUs können laufen LRR-4X?
Setze die Eingaben, lies die Antwort
Ein längeres Gespräch benötigt mehr MEMORY, was dieses Modell von kleineren CARDS drängen kann..
Blendet Karten aus, die nur durch Komprimierung unter diesen Punkt in das Modell passen würden..
818 Karten passen
Berechnung| Braucht | Quantisierung | Passend | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
24,552
tok/s
14,731–39,284 · niedrige Vertrauenswürdigkeit |
B200 NVIDIA | 180 GB | 8,000 GB/s | Jan 2024 | 0.8 GB | Q8_0 | Komfortabel |
|
24,552
tok/s
14,731–39,284 · niedrige Vertrauenswürdigkeit |
B300 NVIDIA | 288 GB | 8,000 GB/s | Sep 2025 | 0.8 GB | Q8_0 | Komfortabel |
|
19,606
tok/s
11,763–31,369 · niedrige Vertrauenswürdigkeit |
Radeon Instinct MI350X AMD | 288 GB | 8,190 GB/s | Jan 2025 | 0.8 GB | Q8_0 | Komfortabel |
|
19,606
tok/s
11,763–31,369 · niedrige Vertrauenswürdigkeit |
Radeon Instinct MI355X AMD | 288 GB | 8,190 GB/s | Jan 2025 | 0.8 GB | Q8_0 | Komfortabel |
|
15,680
tok/s
9,408–25,088 · niedrige Vertrauenswürdigkeit |
Radeon Instinct MI300 AMD | 128 GB | 6,550 GB/s | Jan 2023 | 0.8 GB | Q8_0 | Komfortabel |
|
15,008
tok/s
9,005–24,012 · niedrige Vertrauenswürdigkeit |
H200 NVL NVIDIA | 141 GB | 4,890 GB/s | Nov 2024 | 0.8 GB | Q8_0 | Komfortabel |
|
15,008
tok/s
9,005–24,012 · niedrige Vertrauenswürdigkeit |
H200 SXM 141 GB NVIDIA | 141 GB | 4,890 GB/s | Nov 2024 | 0.8 GB | Q8_0 | Komfortabel |
|
14,363
tok/s
8,618–22,981 · niedrige Vertrauenswürdigkeit |
Radeon Instinct MI325X AMD | 256 GB | 6,000 GB/s | Oct 2024 | 0.8 GB | Q8_0 | Komfortabel |
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12,747
tok/s
7,648–20,396 · niedrige Vertrauenswürdigkeit |
Radeon Instinct MI300A AMD | 128 GB | 5,325 GB/s | Dec 2023 | 0.8 GB | Q8_0 | Komfortabel |
|
12,747
tok/s
7,648–20,396 · niedrige Vertrauenswürdigkeit |
Radeon Instinct MI300X AMD | 192 GB | 5,325 GB/s | Dec 2023 | 0.8 GB | Q8_0 | Komfortabel |
|
12,747
tok/s
7,648–20,396 · niedrige Vertrauenswürdigkeit |
Radeon Instinct MI308X AMD | 192 GB | 5,325 GB/s | Dec 2023 | 0.8 GB | Q8_0 | Komfortabel |
|
12,092
tok/s
7,255–19,347 · niedrige Vertrauenswürdigkeit |
H100 NVL 94 GB NVIDIA | 94 GB | 3,940 GB/s | Mar 2023 | 0.8 GB | Q8_0 | Komfortabel |
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10,312
tok/s
6,187–16,499 · niedrige Vertrauenswürdigkeit |
H100 PCIe 96 GB NVIDIA | 96 GB | 3,360 GB/s | Mar 2023 | 0.8 GB | Q8_0 | Komfortabel |
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10,312
tok/s
6,187–16,499 · niedrige Vertrauenswürdigkeit |
H100 SXM5 80 GB NVIDIA | 80 GB | 3,360 GB/s | Oct 2022 | 0.8 GB | Q8_0 | Komfortabel |
|
10,312
tok/s
6,187–16,499 · niedrige Vertrauenswürdigkeit |
H100 SXM5 94 GB NVIDIA | 94 GB | 3,360 GB/s | Mar 2023 | 0.8 GB | Q8_0 | Komfortabel |
|
10,312
tok/s
6,187–16,499 · niedrige Vertrauenswürdigkeit |
H100 SXM5 96 GB NVIDIA | 96 GB | 3,360 GB/s | Mar 2023 | 0.8 GB | Q8_0 | Komfortabel |
|
10,312
tok/s
6,187–16,499 · niedrige Vertrauenswürdigkeit |
H800 SXM5 NVIDIA | 80 GB | 3,360 GB/s | Mar 2023 | 0.8 GB | Q8_0 | Komfortabel |
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7,852
tok/s
4,711–12,563 · niedrige Vertrauenswürdigkeit |
Radeon Instinct MI250 AMD | 128 GB | 3,280 GB/s | Nov 2021 | 0.8 GB | Q8_0 | Komfortabel |
|
7,852
tok/s
4,711–12,563 · niedrige Vertrauenswürdigkeit |
Radeon Instinct MI250X AMD | 128 GB | 3,280 GB/s | Nov 2021 | 0.8 GB | Q8_0 | Komfortabel |
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6,543
tok/s
3,926–10,469 · niedrige Vertrauenswürdigkeit |
Data Center GPU Max 1550 Intel | 128 GB | 3,280 GB/s | Jan 2023 | 0.8 GB | Q8_0 | Komfortabel |
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6,404
tok/s
3,842–10,246 · niedrige Vertrauenswürdigkeit |
Data Center GPU Max Subsystem Intel | 128 GB | 3,210 GB/s | Jan 2023 | 0.8 GB | Q8_0 | Komfortabel |
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6,261
tok/s
3,757–10,017 · niedrige Vertrauenswürdigkeit |
A100 SXM4 80 GB NVIDIA | 80 GB | 2,040 GB/s | Nov 2020 | 0.8 GB | Q8_0 | Komfortabel |
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6,261
tok/s
3,757–10,017 · niedrige Vertrauenswürdigkeit |
A100X NVIDIA | 80 GB | 2,040 GB/s | Jun 2021 | 0.8 GB | Q8_0 | Komfortabel |
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6,261
tok/s
3,757–10,017 · niedrige Vertrauenswürdigkeit |
A800 SXM4 80 GB NVIDIA | 80 GB | 2,040 GB/s | Aug 2022 | 0.8 GB | Q8_0 | Komfortabel |
|
6,261
tok/s
3,757–10,017 · niedrige Vertrauenswürdigkeit |
H100 CNX NVIDIA | 80 GB | 2,040 GB/s | Mar 2023 | 0.8 GB | Q8_0 | Komfortabel |
Die Geschwindigkeiten sind Schätzungen für eine einzelne Anfrage — ein Gespräch zur Zeit — berechnet aus BANDWIDTH, MODELLGRÖSSE und QUANTISIERUNG. Der tatsächliche Durchsatz variiert mit der INFERENZLAUFZEIT und ihrer Version. Zahlen, die von Hardwareanbietern veröffentlicht wurden, messen viele gleichzeitige Anfragen und sind viel höher..
Aufgezeichnet
Volle Spezifikation
Alles, was in unserer Datenbank für dieses Modell aufgezeichnet ist. Der Großteil beschreibt, wie es trainiert wurde, anstatt wie es läuft — nützlicher Kontext zur Beurteilung, wie viel Arbeit darin steckt und wie es sich mit Modellen vergleicht, die in einem anderen Maßstab erstellt wurden..
Ursprung
Wer hat dieses Modell gebaut, wo und wann es veröffentlicht wurde.
- Organisation
- UC Irvine
- Organisationsart
- Academia
- Land
- United States of America
- Veröffentlicht
- 8 May 2016
- Autoren
- Golnaz Ghiasi, Charless C. Fowlkes
Was es tut
Die Problemfelder, für die das Modell entwickelt wurde. Ein Modell kann mehrere davon tragen.
- Domain
- Vision
- Aufgabe
- Semantic segmentation
- Ansatz
- Supervised
- Basis-Modell
- VGG16
Größe
Wie groß das Modell ist und wie viele Daten damit trainiert wurden. Parameter sind die Zahl, die entscheidet, ob es auf einer bestimmten GPU-Karte passt.
- Parameter
- 138M
- Trainingsdaten
- 152,231,040 tokens
VGG16 with some added layers which are not specified in detail.
Der Trainingslauf
Was es physisch gekostet hat, um zu trainieren: welche Chips, wie viele, wie lange und was das aus der Wand gezogen hat.
- Verwendete Chips
- 1
Verfügbarkeit
Ob Sie das Modell beziehen und es auf Ihrer eigenen Hardware ausführen können, bestimmt, ob eine der Grafikkarten-Zahlen auf dieser Seite zutrifft.
- Gewichte
- Open — downloadable
- Modellzugang
- Open weights (unrestricted)
Wie es klassifiziert ist
Labels, die das Quell-Datenset anwendet, wenn bemerkenswerte Modelle verfolgt werden, und wie zuversichtlich es in den Eintrag ist.
- Warum es verfolgt wird
- SOTA improvement
- Aufzeichnungsgenauigkeit
- Likely
https://paperswithcode.com/sota/semantic-segmentation-on-cityscapes "This approach yields state-of-the-art semantic segmentation results on the PASCAL VOC and Cityscapes segmentation benchmarks without resorting to more complex random-field inference or instance detection driven architectures."
Quellen
Woher dieser Datensatz stammt und wann er zuletzt überprüft wurde.
- Referenz
- Laplacian Pyramid Reconstruction and Refinement for Semantic Segmentation
- Zuletzt aktualisiert
- 28 November 2025
Die Extreme
Die zehn schnellsten GPUs, die RUN. LRR-4X
Sortiert nach geschätzten Tokens pro Sekunde, neueste Karte zuerst, wenn die Geschwindigkeiten gleich sind. Da die Generierung durch die Speichermenge begrenzt ist, folgt diese Reihenfolge der Bandbreite und nicht einem Gaming-Benchmark..
- 01 B300 288 GB · 8,000 GB/s · Q8_0 24,552 tok/s
- 02 B200 180 GB · 8,000 GB/s · Q8_0 24,552 tok/s
- 03 Radeon Instinct MI350X 288 GB · 8,190 GB/s · Q8_0 19,606 tok/s
- 04 Radeon Instinct MI355X 288 GB · 8,190 GB/s · Q8_0 19,606 tok/s
- 05 Radeon Instinct MI300 128 GB · 6,550 GB/s · Q8_0 15,680 tok/s
- 06 H200 NVL 141 GB · 4,890 GB/s · Q8_0 15,008 tok/s
- 07 H200 SXM 141 GB 141 GB · 4,890 GB/s · Q8_0 15,008 tok/s
- 08 Radeon Instinct MI325X 256 GB · 6,000 GB/s · Q8_0 14,363 tok/s
- 09 Radeon Instinct MI300A 128 GB · 5,325 GB/s · Q8_0 12,747 tok/s
- 10 Radeon Instinct MI300X 192 GB · 5,325 GB/s · Q8_0 12,747 tok/s
Die kleinsten GPUs, die immer noch laufen LRR-4X
Die günstigste Route herein, nach Speichergröße. Ein enger Fit läuft das Modell, lässt aber nichts für ein längeres Gespräch übrig..
- 01 GeForce RTX 4010 4 GB · Braucht 0.8 GB · Q8_0 · Komfortabel 295 tok/s
- 02 RTX A400 4 GB · Braucht 0.8 GB · Q8_0 · Komfortabel 295 tok/s
- 03 RTX 500 Mobile Ada Generation 4 GB · Braucht 0.8 GB · Q8_0 · Komfortabel 393 tok/s
- 04 GeForce RTX 3050 A Mobile 4 GB · Braucht 0.8 GB · Q8_0 · Komfortabel 589 tok/s
- 05 Jetson Orin Nano 4 GB 4 GB · Braucht 0.8 GB · Q8_0 · Komfortabel 105 tok/s
- 06 Radeon RX 6450M 4 GB · Braucht 0.8 GB · Q8_0 · Komfortabel 306 tok/s
- 07 Radeon RX 6550M 4 GB · Braucht 0.8 GB · Q8_0 · Komfortabel 345 tok/s
- 08 Radeon RX 6550S 4 GB · Braucht 0.8 GB · Q8_0 · Komfortabel 306 tok/s
- 09 Arc A310 4 GB · Braucht 0.8 GB · Q8_0 · Komfortabel 247 tok/s
- 10 Arc Pro A30M 4 GB · Braucht 0.8 GB · Q8_0 · Komfortabel 255 tok/s
Was die Zahlen bedeuten
Die Hardware-Seite
Minimale Karte
Tesla C1080
Benötigter Speicher
0.8 GB
Schnellste
24,552 tok/s
LRR-4X erreicht eine Parameteranzahl von 138M. Das ist klein genug, dass Hardware selten das Hindernis ist, einschließlich bei Karten, die mehrere Jahre alt sind. Die Anzahl der Karten, die wir verfolgen, die es ausführen können: 818.
Am unteren Ende wird es von Tesla C1080, mit einer MEMORY-KAPAZITÄT von 4 GB, es mit einer Kompression von Q8_0 und produziert etwa 267 Token pro Sekunde
Das schnellste Ergebnis kommt von B200, generieren ungefähr 24,552 Tokens pro Sekunde auf der Grundlage einer Speicherbandbreite von 8,000 GB/s.
Was dieses Modell ist
LRR-4X wurde veröffentlicht von UC Irvine, im Land aufgezeichnet als United States of America, während May 2016. Es stammt aus einer Organisation, die kategorisiert ist als academia.
Es funktioniert im Bereich von Vision, und wird als die Aufgabe von aufgezeichnet semantic segmentation.
Es basiert auf VGG16. Das ist der übliche Weg, wie ein spezialisiertes Modell hergestellt wird.
Die Gewichte sind veröffentlicht, sodass sie auf deiner eigenen Hardware unbegrenzt, offline und ohne angehängtes Konto heruntergeladen und ausgeführt werden kann.
Was entscheidet die Geschwindigkeit
Über jede Karte, die es ausführen kann, liegt die Mitte der Reihe bei 689.4 Token pro Sekunde. 818 von ihnen
Jedes Gewicht beteiligt sich hier an jedem Token, daher ist die Bandbreite die gesamte Geschichte: Das Ranking unten ist effektiv ein Ranking des Speicher-Durchsatzes.
Die interne Architektur ist nicht in unserer Datenbank, daher wird der Speicher basierend auf der Anzahl der Parameter approximiert und entsprechend gekennzeichnet. Erwarten Sie, dass die tatsächliche Zahl abweicht, insbesondere bei langen Kontexten.
Wie es trainiert wurde
Training verbrauchte ein Korpus von etwa 152,231,040 Text-Tokens
Das Einschlusskriterium: sOTA improvement.
Schritt für Schritt
Wie wählt man eine GPU für LRR-4X
Die obige Tabelle hat bereits jede Karte, für die wir Spezifikationen haben, mit diesem Modell verglichen. Um zu Ihrer Antwort zu gelangen, sind sechs Schritte erforderlich..
-
01
Beginnen Sie mit der Speicher-Spalte
Die Tabelle listet jede Karte auf, die in der Lage ist, zu halten LRR-4X, benötigt ungefähr 0.8 GB bei einer Kompression von Q8_0. Die Kapazität ist das Tor — eine Karte hält es entweder oder sie tut es nicht.
-
02
Setzen Sie die CONTEXT LENGTH, an der Sie arbeiten werden.
Setze den Kontext auf das, was du tatsächlich verwenden wirst. Der Cache wächst mit dem Gespräch, und es ist der übliche Grund, warum eine Karte, die anfangs passend schien, nicht mehr passt. LRR-4X.
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03
Entscheiden Sie, wie viel Kompression Sie akzeptieren werden.
Jede Karte läuft die am wenigsten komprimierte Kopie, die sie halten kann., eine Kompression von Q8_0 auf der kleinsten Karte, die passt. Das Festlegen einer Mindestqualität fallen die Karten weg, die es nur schaffen, indem sie weiter gedrückt werden, als man möchte, und hält den Vergleich auf einem Niveau.
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04
Nach Geschwindigkeit sortieren
Das Ranking nach Tokens pro Sekunde folgt der Speicherbandbreite anstelle der Kernanzahl, für LRR-4X. Es wird nicht mit einer Gaming-Bestellung übereinstimmen, da die Generation durch MEMORY-BANDWIDTH gebunden ist. Die Karte, die die Liste anführt, ist B200, bei 24,552 tok/s
-
05
Lies die Spalte "fit" zuletzt
Tight bedeutet, dass es lädt und ohne Spielraum funktioniert, um den Kontext später zu erhöhen, im Fall von LRR-4X. Komfortabel bedeutet, dass Sie den Kontext später erweitern können. Dieser Unterschied zählt mehr als ein paar Token pro Sekunde, also kaufen Sie für komfortabel, wenn Sie damit rechnen.
-
06
Überprüfen Sie die Karte von der anderen Seite
Das Folgen einer Karte zu ihrer eigenen Seite zeigt jedes andere Modell, das sie halten kann, was die Frage ist, die folgt, sobald Sie sich festgelegt haben. LRR-4X.
Antworten
LRR-4X — Häufige Fragen
LRR-4X— Welche GPU benötige ich, um es auszuführen?
Die kleinste Karte in unserem Katalog, die es hält, ist Tesla C1080, mit einer MEMORY-KAPAZITÄT von 4 GB. Es führt das Modell mit einer Kompression von Q8_0 verwenden von etwa 0.8 GB, und produziert ungefähr 267 Token pro Sekunde. Die Anzahl der Karten, die es insgesamt ausführen können: 818.
LRR-4X— wie schnell ist es auf einer GPU?
Es hängt von der Karte ab. Das Schnellste, das wir berechnen, ist B200, ungefähr 24,552 Tokens pro Sekunde; die langsamste, die es immer noch ausführt, schafft erheblich weniger. Die Lesegeschwindigkeit liegt bei etwa zehn Tokens pro Sekunde, und die Anzahl der Karten, die das bewältigen: 818.
LRR-4X— Wie viel VRAM benötigt es?
Es benötigt etwa 0.8 GB bei einer Kompression von Q8_0, welche das ist, was die kleinste Karte, die es ausführt, verwendet. Weniger Kompression braucht mehr: die Zahlen in der Spalte für den Speicher oben werden für jede Karte neu berechnet, da jede die am wenigsten komprimierte Version, die sie kann, speichert.
LRR-4X— Kann ich es auf einer GPU mitführen? 8 GB?
Ja. Die GPU-Karte CMP 170HX 8 GB, halten 8 GB, führt es mit einer Kompression von Q8_0, verwenden von etwa 0.8 GB und generieren grob 4,573 Tokens pro Sekunde. Der Fit ist komfortabel.
LRR-4X— Kann ich es auf einer GPU mitführen? 12 GB?
Ja. Die GPU-Karte GeForce RTX 3080 Ti, halten 12 GB, führt es mit einer Kompression von Q8_0, verwenden von etwa 0.8 GB und generieren grob 2,800 Tokens pro Sekunde. Der Fit ist komfortabel.
LRR-4X— Kann ich es auf einer GPU mitführen? 16 GB?
Ja. Die GPU-Karte Tesla V100 SXM2 16 GB, halten 16 GB, führt es mit einer Kompression von Q8_0, verwenden von etwa 0.8 GB und generieren grob 3,468 Tokens pro Sekunde. Der Fit ist komfortabel.
LRR-4X— Kann ich es auf einer GPU mitführen? 24 GB?
Ja. Die GPU-Karte GeForce RTX 5090 D V2, halten 24 GB, führt es mit einer Kompression von Q8_0, verwenden von etwa 0.8 GB und generieren grob 4,113 Tokens pro Sekunde. Der Fit ist komfortabel.
LRR-4X— Ist es Open-Source?
Die Gewichte sind veröffentlicht, sodass sie heruntergeladen und auf Ihrer eigenen Hardware ausgeführt werden können. Beachten Sie, dass OPEN WEIGHTS nicht dasselbe wie OPEN SOURCE im vollen Sinne ist — es sagt nichts über die Trainingsdaten, den Trainingscode oder die damit verbundenen kommerziellen Bedingungen aus.
LRR-4X— Wie viele Parameter hat es?
Es hat eine Parameteranzahl von 138M. VGG16 with some added layers which are not specified in detail. Diese Zahl ist die Gesamtsumme, und sie bestimmt, wie viel MEMORY das MODEL benötigt – ungefähr ein halbes Gigabyte pro Milliarde bei der Kompression, die die meisten Menschen verwenden.
LRR-4X— Wer hat es erstellt?
Es wurde veröffentlicht von UC Irvine, basiert auf United States of America, eine als kategorisierte Organisation academia.
LRR-4X— Wann wurde es veröffentlicht?
Es wurde veröffentlicht in May 2016. Die Fähigkeit pro Parameter hat sich erheblich verbessert, sodass ein neueres Modell derselben Größe oft die bessere Nutzung derselben Hardware darstellt.
LRR-4X— Wofür wird es verwendet?
Es funktioniert im Bereich von Vision, und wird als Bewältigung der Aufgabe von semantic segmentation. Dies sind die Bereiche, um die es entworfen wurde; sie beschreiben die Absicht und nicht eine harte Grenze.
LRR-4X— Wo kann ich es herunterladen?
Die Gewichte sind veröffentlicht, obwohl wir keinen Repository-Link dafür haben. Diese Seite berechnet die Hardware-Anforderungen, anstatt Modell-Dateien zu hosten.
LRR-4X— Kann ich es ausführen, wenn es nicht in meine GPU passt?
Es kann zwischen der GPU-Karte und dem Systemspeicher aufgeteilt werden, aber es wird auf diese Weise schmerzhaft langsam erzeugt. Jede Zahl hier geht davon aus, dass das gesamte Modell auf der Karte vorhanden ist.
LRR-4X— Würden zwei GPUs es schneller ausführen?
Eine zweite Karte verdoppelt grob den verfügbaren Speicher, aber nicht die Generationsrate. Die Anzahl, die bereits in der Lage ist, es allein auszuführen: 818. So eine zweite Karte ist hier selten die Antwort.
LRR-4X— Warum unterscheidet sich die Quantisierung zwischen Karten?
Jede Karte wird mit der am wenigsten komprimierten Kopie angezeigt, die sie halten kann. Die Anzahl der verschiedenen Komprimierungsstufen über die Karten, die sie passen: 1. Größere Karten erhalten die genauere Version, und die Qualitätsuntergrenze verankert den Vergleich auf einem Niveau.
LRR-4X— Wie genau sind diese Geschwindigkeitsabschätzungen?
Dies sind Schätzungen mit realen Fehlerbalken, und jede von ihnen könnte vernünftigerweise irgendwo in ihrem veröffentlichten Bereich landen, abhängig davon, welches Runtime Sie verwenden. Das schnellste Ergebnis hier: 14,731–39,284 tok/s auf B200. Das gleiche Modell und die Karte variieren je nach Inferenzsoftware und deren Version um dreißig bis fünfzig Prozent.
Die andere Richtung
Von der anderen Seite aus betrachten?
Diese Seite beginnt mit dem Modell. Wenn Sie bereits eine Karte besitzen und alles wissen möchten, was sie ausführen wird, Starte stattdessen von der Hardware.