SPPNet

Geschlossene Gewichtungen Microsoft,Xi’an Jiaotong University,University of Science and Technology of China (USTC) June 2014

Keine Schätzung

Keine Hardwareanforderungen für dieses Modell

Die Gewichte für dieses Modell wurden nicht veröffentlicht, daher kann es nicht heruntergeladen oder auf Ihrer eigenen Hardware in beliebiger Größe betrieben werden. Es ist nur über seinen Anbieter erreichbar, und keine Grafikkarte ändert das..

Aufgezeichnet

Volle Spezifikation

Alles, was in unserer Datenbank für dieses Modell aufgezeichnet ist. Der Großteil beschreibt, wie es trainiert wurde, anstatt wie es läuft — nützlicher Kontext zur Beurteilung, wie viel Arbeit darin steckt und wie es sich mit Modellen vergleicht, die in einem anderen Maßstab erstellt wurden..

Ursprung

Wer hat dieses Modell gebaut, wo und wann es veröffentlicht wurde.

Organisation
Microsoft,Xi’an Jiaotong University,University of Science and Technology of China (USTC)
Organisationsart
Industry,Academia,Academia
Land
United States of America, China
Veröffentlicht
18 June 2014
Autoren
Kaiming He, Xiangyu Zhang, Shaoqing Ren, Jian Sun

Was es tut

Die Problemfelder, für die das Modell entwickelt wurde. Ein Modell kann mehrere davon tragen.

Domain
Vision
Aufgabe
Image classification
Numerisches Format
FP32

Größe

Wie groß das Modell ist und wie viele Daten damit trainiert wurden. Parameter sind die Zahl, die entscheidet, ob es auf einer bestimmten GPU-Karte passt.

Trainingsdaten
1,280,000 tokens

Section 3.1: "We train the networks on the 1000-category training set of ImageNet 2012."

Training-Compute

Die Berechnung, die durchgeführt wird, um das Modell zu trainieren, gemessen in Gleitpunktoperationen. Es ist ein Maß dafür, was der Trainingslauf gekostet hat, nicht dafür, wie schnell das fertige Modell Ihnen antwortet.

Training-Compute
3.4 × 10¹⁸ FLOP

"All networks in this paper can be trained on a single GeForce GTX Titan GPU (6 GB memory) within two to four weeks." 4.7e12 FLOP/s * 4* 7*24*60*60 seconds * 0.3 utilisation

Wie es etabliert wurde
Hardware

Der Trainingslauf

Was es physisch gekostet hat, um zu trainieren: welche Chips, wie viele, wie lange und was das aus der Wand gezogen hat.

Trainingshardware
NVIDIA GeForce GTX TITAN
Wand-Uhrzeit
672 hours (28 days)

"All networks in this paper can be trained on a single GeForce GTX Titan GPU (6 GB memory) within two to four weeks."

Rechenkosten
$52

Wie es klassifiziert ist

Labels, die das Quell-Datenset anwendet, wenn bemerkenswerte Modelle verfolgt werden, und wie zuversichtlich es in den Eintrag ist.

Grenzmodell
Yes
Warum es verfolgt wird
Highly cited
Aufzeichnungsgenauigkeit
Confident
Zitationen
12,524

Quellen

Woher dieser Datensatz stammt und wann er zuletzt überprüft wurde.

Referenz
Spatial Pyramid Pooling in Deep Convolutional Networks for Visual Recognition
Zuletzt aktualisiert
25 May 2026

Was die Zahlen bedeuten

Hintergrund

SPPNet wurde veröffentlicht von Microsoft,Xi’an Jiaotong University,University of Science and Technology of China (USTC), im Land aufgezeichnet als United States of America, während June 2014. Die Kategorie, in die der Herausgeber fällt, ist industry,Academia,Academia.

Es funktioniert im Bereich von Vision, und wird als die Aufgabe von aufgezeichnet image classification.

Dies ist ein geschlossenes Modell: die trainierten Werte blieben bei demjenigen, der sie erzeugt hat, und es gibt keine lokale Version zum Ausführen.

Training und Herkunft

Das Training benötigte ein Rechenbudget von ungefähr 3.4 × 10¹⁸ FLOP, auf Hardware erfasst als NVIDIA GeForce GTX TITAN. Diese Zahl misst die Kosten für die Produktion des MODELLS und hat keinen Einfluss darauf, wie schnell es antwortet.

Der Trainingssatz lief auf etwa 1,280,000 Text-Tokens

Das Einschlusskriterium: highly cited.

Antworten

SPPNet — Häufige Fragen

01

SPPNet— Wer hat es erstellt?

Es wurde veröffentlicht von Microsoft,Xi’an Jiaotong University,University of Science and Technology of China (USTC), basiert auf United States of America, eine als kategorisierte Organisation industry,Academia,Academia.

02

SPPNet— Wann wurde es veröffentlicht?

Es wurde veröffentlicht in June 2014. Die Fähigkeit pro Parameter hat sich erheblich verbessert, sodass ein neueres Modell derselben Größe oft die bessere Nutzung derselben Hardware darstellt.

03

SPPNet— Wofür wird es verwendet?

Es funktioniert im Bereich von Vision, und wird als Bewältigung der Aufgabe von image classification. Modelle tragen häufig mehr als eines von jeder, und die Tags beschreiben den Zweck anstelle von Fähigkeitsgrenzen.

04

SPPNet— Wie viel Rechenleistung wurde verwendet, um es zu trainieren?

Training verbrauchte etwa 3.4 × 10¹⁸ FLOP, auf Hardware erfasst als NVIDIA GeForce GTX TITAN. Das misst, was die Produktion des Modells gekostet hat, und sagt nichts darüber aus, wie schnell es einmal trainiert antwortet — die Inferenzgeschwindigkeit kommt von der MEMORY-BANDWIDTH, nicht vom TRAINING-BUDGET.

05

SPPNet— Welche GPU benötige ich, um es auszuführen?

Dieses ist ein geschlossenes Modell — seine Gewichte wurden nie veröffentlicht, sodass es zu keinem Preis heruntergeladen oder auf Ihrer eigenen Hardware ausgeführt werden kann. Es ist nur über seinen Anbieter erreichbar.

06

SPPNet— Ist es Open-Source?

Die Lizenzierung wurde nie in unseren Quelldaten aufgezeichnet. Wir behandeln nicht angegebene Lizenzen als geschlossen, da eine nicht aufgezeichnete Lizenz keine ist, auf die man sich verlassen kann.

07

SPPNet— Wie viele Parameter hat es?

Es wurden keine Parameteranzahlen veröffentlicht, weshalb keine Speicher- oder Geschwindigkeitsangaben auf dieser Seite erscheinen.

Quelle

Originalveröffentlichung

Letzte Aktualisierung des Protokolls 25 May 2026

Die andere Richtung

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