Deep Autoencoders

Geschlossene Gewichtungen University of Toronto 139.8M Parameter April 2011

Keine Schätzung

Keine Hardwareanforderungen für dieses Modell

Die Gewichte für dieses Modell wurden nicht veröffentlicht, daher kann es nicht heruntergeladen oder auf Ihrer eigenen Hardware in beliebiger Größe betrieben werden. Es ist nur über seinen Anbieter erreichbar, und keine Grafikkarte ändert das..

Aufgezeichnet

Volle Spezifikation

Alles, was in unserer Datenbank für dieses Modell aufgezeichnet ist. Der Großteil beschreibt, wie es trainiert wurde, anstatt wie es läuft — nützlicher Kontext zur Beurteilung, wie viel Arbeit darin steckt und wie es sich mit Modellen vergleicht, die in einem anderen Maßstab erstellt wurden..

Ursprung

Wer hat dieses Modell gebaut, wo und wann es veröffentlicht wurde.

Organisation
University of Toronto
Organisationsart
Academia
Land
Canada
Veröffentlicht
29 April 2011
Autoren
A. Krizhevsky, Geoffrey E. Hinton

Was es tut

Die Problemfelder, für die das Modell entwickelt wurde. Ein Modell kann mehrere davon tragen.

Domain
Vision
Aufgabe
Image representation

Größe

Wie groß das Modell ist und wie viele Daten damit trainiert wurden. Parameter sind die Zahl, die entscheidet, ob es auf einer bestimmten GPU-Karte passt.

Parameter
139.8M

2*(3072*8192+8192*4096+4096*2048+2048*1024+1024*512+512*256+256*128+128*64+64*28)=139808256 "n each autoencoder, the hidden layers halve in size until they reach the desired size, except that we use 28 instead of 32"

Trainingsdaten
4,915,200,000 tokens

"We train on 1.6 million 32 × 32 color images"

Epochen
85

Training-Compute

Die Berechnung, die durchgeführt wird, um das Modell zu trainieren, gemessen in Gleitpunktoperationen. Es ist ein Maß dafür, was der Trainingslauf gekostet hat, nicht dafür, wie schnell das fertige Modell Ihnen antwortet.

Training-Compute
3.7 × 10¹⁶ FLOP

48*60*60*708500000000*0.3=36728640000000000=3.7e16 GTX 285 with 708.5 GFLOP/s

Wie es etabliert wurde
Hardware

Der Trainingslauf

Was es physisch gekostet hat, um zu trainieren: welche Chips, wie viele, wie lange und was das aus der Wand gezogen hat.

Trainingshardware
NVIDIA GeForce GTX 285
Verwendete Chips
1
Wand-Uhrzeit
48 hours

"The entire training procedure for each autoencoder took about 2 days on an Nvidia GTX 285 GPU."

Stromverbrauch
246 W

Wie es klassifiziert ist

Labels, die das Quell-Datenset anwendet, wenn bemerkenswerte Modelle verfolgt werden, und wie zuversichtlich es in den Eintrag ist.

Grenzmodell
Yes
Warum es verfolgt wird
Historical significance
Aufzeichnungsgenauigkeit
Confident

Quellen

Woher dieser Datensatz stammt und wann er zuletzt überprüft wurde.

Referenz
Using very deep autoencoders for content-based image retrieval
Zuletzt aktualisiert
28 November 2025

Was die Zahlen bedeuten

Woher es kam

Deep Autoencoders wurde veröffentlicht von University of Toronto, im Land aufgezeichnet als Canada, während April 2011. Die Kategorie, in die der Herausgeber fällt, ist academia.

Es funktioniert im Bereich von Vision, und wird als die Aufgabe von aufgezeichnet image representation.

Seine Gewichte wurden niemals veröffentlicht, daher kann es nur über seinen Anbieter erreicht werden. Keine Grafikkarten ändern das.

Was in den Aufbau geflossen ist

Der Trainingslauf verbrauchte etwa 3.7 × 10¹⁶ FLOP, auf Hardware erfasst als NVIDIA GeForce GTX 285. Diese Zahl misst die Kosten für die Produktion des MODELLS und hat keinen Einfluss darauf, wie schnell es antwortet.

Es wurde auf einem Korpus von etwa 4,915,200,000 Text-Tokens

Der Grund, warum es überhaupt in diesem Katalog erscheint: historical significance.

Antworten

Deep Autoencoders — Häufige Fragen

01

Deep Autoencoders— Wie viele Parameter hat es?

Es hat eine Parameteranzahl von 139.8M. 2*(3072*8192+8192*4096+4096*2048+2048*1024+1024*512+512*256+256*128+128*64+64*28)=139808256 "n each autoencoder, the hidden layers halve in size until they reach the desired size, except that we use 28 instead of 32". Diese Zahl ist die Gesamtsumme, und sie bestimmt, wie viel MEMORY das MODEL benötigt – ungefähr ein halbes Gigabyte pro Milliarde bei der Kompression, die die meisten Menschen verwenden.

02

Deep Autoencoders— Wer hat es erstellt?

Es wurde veröffentlicht von University of Toronto, basiert auf Canada, eine als kategorisierte Organisation academia.

03

Deep Autoencoders— Wann wurde es veröffentlicht?

Es wurde veröffentlicht in April 2011. Die Fähigkeit pro Parameter hat sich erheblich verbessert, sodass ein neueres Modell derselben Größe oft die bessere Nutzung derselben Hardware darstellt.

04

Deep Autoencoders— Wofür wird es verwendet?

Es funktioniert im Bereich von Vision, und wird als Bewältigung der Aufgabe von image representation. Ein Modell kann mehrere von jedem tragen, daher sind dies die Bereiche, für die es gebaut wurde, anstatt eine Begrenzung dafür, was es versuchen wird.

05

Deep Autoencoders— Wie viel Rechenleistung wurde verwendet, um es zu trainieren?

Training verbrauchte etwa 3.7 × 10¹⁶ FLOP, auf Hardware erfasst als NVIDIA GeForce GTX 285. Das misst, was die Produktion des Modells gekostet hat, und sagt nichts darüber aus, wie schnell es einmal trainiert antwortet — die Inferenzgeschwindigkeit kommt von der MEMORY-BANDWIDTH, nicht vom TRAINING-BUDGET.

06

Deep Autoencoders— Welche GPU benötige ich, um es auszuführen?

Dieses ist ein geschlossenes Modell — seine Gewichte wurden nie veröffentlicht, sodass es zu keinem Preis heruntergeladen oder auf Ihrer eigenen Hardware ausgeführt werden kann. Es ist nur über seinen Anbieter erreichbar.

07

Deep Autoencoders— Ist es Open-Source?

Die Lizenzierung wurde nie in unseren Quelldaten aufgezeichnet. Wir behandeln nicht angegebene Lizenzen als geschlossen, da eine nicht aufgezeichnete Lizenz keine ist, auf die man sich verlassen kann.

Quelle

Originalveröffentlichung

Letzte Aktualisierung des Protokolls 28 November 2025

Die andere Richtung

Von der anderen Seite aus betrachten?

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