6-layer MLP (MNIST)

Geschlossene Gewichtungen IDSIA,University of Lugano,SUPSI 12.1M Parameter March 2010

Keine Schätzung

Keine Hardwareanforderungen für dieses Modell

Die Gewichte für dieses Modell wurden nicht veröffentlicht, daher kann es nicht heruntergeladen oder auf Ihrer eigenen Hardware in beliebiger Größe betrieben werden. Es ist nur über seinen Anbieter erreichbar, und keine Grafikkarte ändert das..

Aufgezeichnet

Volle Spezifikation

Alles, was in unserer Datenbank für dieses Modell aufgezeichnet ist. Der Großteil beschreibt, wie es trainiert wurde, anstatt wie es läuft — nützlicher Kontext zur Beurteilung, wie viel Arbeit darin steckt und wie es sich mit Modellen vergleicht, die in einem anderen Maßstab erstellt wurden..

Ursprung

Wer hat dieses Modell gebaut, wo und wann es veröffentlicht wurde.

Organisation
IDSIA,University of Lugano,SUPSI
Organisationsart
Academia,Academia,Academia
Land
Switzerland
Veröffentlicht
1 March 2010
Autoren
Dan Claudiu Ciresan, Ueli Meier, Luca Maria Gambardella, Juergen Schmidhuber

Was es tut

Die Problemfelder, für die das Modell entwickelt wurde. Ein Modell kann mehrere davon tragen.

Domain
Vision
Aufgabe
Character recognition (OCR)
Numerisches Format
FP32

Größe

Wie groß das Modell ist und wie viele Daten damit trainiert wurden. Parameter sind die Zahl, die entscheidet, ob es auf einer bestimmten GPU-Karte passt.

Parameter
12.1M

Table 1

Trainingsdaten
60,000 tokens

"MNIST consists of two datasets, one for training (60,000 images) and one for testing (10,000 images). Many studies divide the training set into two sets consisting of 50,000 images for training and 10,000 for validation. Our network is trained on slightly deformed images, continually generated in on-line fashion; hence we may use the whole un-deformed training set for validation, without wasting training images"

Training-Compute

Die Berechnung, die durchgeführt wird, um das Modell zu trainieren, gemessen in Gleitpunktoperationen. Es ist ein Maß dafür, was der Trainingslauf gekostet hat, nicht dafür, wie schnell das fertige Modell Ihnen antwortet.

Training-Compute
1.3 × 10¹⁴ FLOP

"Networks with up to 12 million weights can successfully be trained by plain gradient descent to achieve test errors below 1% after 20-30 epochs in less than 2 hours of training." 60k images in each MNIST epoch. Architecture-based estimate: 6 * 12.11M * 60k * 30 = 1.31e14 We can also get a rough hardware estimate. The authors use single precision, GTX280 gets 6.221e11 FLOPs in single precision. Training 30 epochs takes less than 2 hours, but on each epoch the training set is augmented in onli…

Wie es etabliert wurde
Operation counting

Der Trainingslauf

Was es physisch gekostet hat, um zu trainieren: welche Chips, wie viele, wie lange und was das aus der Wand gezogen hat.

Trainingshardware
NVIDIA GeForce GTX 280,Intel Core 2 Quad Q9450
Wand-Uhrzeit
2 hours

"less than 2 hours of training"

Wie es klassifiziert ist

Labels, die das Quell-Datenset anwendet, wenn bemerkenswerte Modelle verfolgt werden, und wie zuversichtlich es in den Eintrag ist.

Aufzeichnungsgenauigkeit
Likely
Zitationen
1,264

Quellen

Woher dieser Datensatz stammt und wann er zuletzt überprüft wurde.

Referenz
Deep Big Simple Neural Nets Excel on Handwritten Digit Recognition
Zuletzt aktualisiert
11 February 2026

Was die Zahlen bedeuten

Über dieses Modell

6-layer MLP (MNIST) wurde veröffentlicht von IDSIA,University of Lugano,SUPSI, im Land aufgezeichnet als Switzerland, während March 2010. Die Kategorie, in die der Herausgeber fällt, ist academia,Academia,Academia.

Es funktioniert im Bereich von Vision, und wird als die Aufgabe von aufgezeichnet character recognition (OCR).

Dies ist ein geschlossenes Modell: die trainierten Werte blieben bei demjenigen, der sie erzeugt hat, und es gibt keine lokale Version zum Ausführen.

Was in den Aufbau geflossen ist

Das Training benötigte ein Rechenbudget von ungefähr 1.3 × 10¹⁴ FLOP, auf Hardware erfasst als NVIDIA GeForce GTX 280,Intel Core 2 Quad Q9450. Diese Zahl misst die Kosten für die Produktion des MODELLS und hat keinen Einfluss darauf, wie schnell es antwortet.

Training verbrauchte ein Korpus von etwa 60,000 Text-Tokens

Antworten

6-layer MLP (MNIST) — Häufige Fragen

01

6-layer MLP (MNIST)— Ist es Open-Source?

Die Lizenzierung wurde nie in unseren Quelldaten aufgezeichnet. Wir behandeln nicht angegebene Lizenzen als geschlossen, da eine nicht aufgezeichnete Lizenz keine ist, auf die man sich verlassen kann.

02

6-layer MLP (MNIST)— Wie viele Parameter hat es?

Es hat eine Parameteranzahl von 12.1M. Table 1. Diese Zahl ist die Gesamtsumme, und sie bestimmt, wie viel MEMORY das MODEL benötigt – ungefähr ein halbes Gigabyte pro Milliarde bei der Kompression, die die meisten Menschen verwenden.

03

6-layer MLP (MNIST)— Wer hat es erstellt?

Es wurde veröffentlicht von IDSIA,University of Lugano,SUPSI, basiert auf Switzerland, eine als kategorisierte Organisation academia,Academia,Academia.

04

6-layer MLP (MNIST)— Wann wurde es veröffentlicht?

Es wurde veröffentlicht in March 2010. Die Fähigkeit pro Parameter hat sich erheblich verbessert, sodass ein neueres Modell derselben Größe oft die bessere Nutzung derselben Hardware darstellt.

05

6-layer MLP (MNIST)— Wofür wird es verwendet?

Es funktioniert im Bereich von Vision, und wird als Bewältigung der Aufgabe von character recognition (OCR). Dies sind die Bereiche, um die es entworfen wurde; sie beschreiben die Absicht und nicht eine harte Grenze.

06

6-layer MLP (MNIST)— Wie viel Rechenleistung wurde verwendet, um es zu trainieren?

Training verbrauchte etwa 1.3 × 10¹⁴ FLOP, auf Hardware erfasst als NVIDIA GeForce GTX 280,Intel Core 2 Quad Q9450. Das misst, was die Produktion des Modells gekostet hat, und sagt nichts darüber aus, wie schnell es einmal trainiert antwortet — die Inferenzgeschwindigkeit kommt von der MEMORY-BANDWIDTH, nicht vom TRAINING-BUDGET.

07

6-layer MLP (MNIST)— Welche GPU benötige ich, um es auszuführen?

Dieses ist ein geschlossenes Modell — seine Gewichte wurden nie veröffentlicht, sodass es zu keinem Preis heruntergeladen oder auf Ihrer eigenen Hardware ausgeführt werden kann. Es ist nur über seinen Anbieter erreichbar.

Quelle

Originalveröffentlichung

Letzte Aktualisierung des Protokolls 11 February 2026

Die andere Richtung

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