3D city reconstruction
Keine Schätzung
Keine Hardwareanforderungen für dieses Modell
Die Gewichte für dieses Modell wurden nicht veröffentlicht, daher kann es nicht heruntergeladen oder auf Ihrer eigenen Hardware in beliebiger Größe betrieben werden. Es ist nur über seinen Anbieter erreichbar, und keine Grafikkarte ändert das..
Aufgezeichnet
Volle Spezifikation
Alles, was in unserer Datenbank für dieses Modell aufgezeichnet ist. Der Großteil beschreibt, wie es trainiert wurde, anstatt wie es läuft — nützlicher Kontext zur Beurteilung, wie viel Arbeit darin steckt und wie es sich mit Modellen vergleicht, die in einem anderen Maßstab erstellt wurden..
Ursprung
Wer hat dieses Modell gebaut, wo und wann es veröffentlicht wurde.
- Organisation
- University of Washington,Microsoft Research,Cornell University
- Organisationsart
- Academia,Industry,Academia
- Land
- United States of America
- Veröffentlicht
- 29 September 2009
- Autoren
- Sameer Agarwal, Noah Snavely, Ian Simon, Steven M. Seitz and Richard Szeliski
Was es tut
Die Problemfelder, für die das Modell entwickelt wurde. Ein Modell kann mehrere davon tragen.
- Domain
- 3D modeling
- Aufgabe
- 3D reconstruction
Größe
Wie groß das Modell ist und wie viele Daten damit trainiert wurden. Parameter sind die Zahl, die entscheidet, ob es auf einer bestimmten GPU-Karte passt.
- Trainingsdaten
- tokens
Wie es klassifiziert ist
Labels, die das Quell-Datenset anwendet, wenn bemerkenswerte Modelle verfolgt werden, und wie zuversichtlich es in den Eintrag ist.
- Aufzeichnungsgenauigkeit
- Unknown
- Zitationen
- 2,435
Quellen
Woher dieser Datensatz stammt und wann er zuletzt überprüft wurde.
- Referenz
- Building Rome in a Day
- Zuletzt aktualisiert
- 1 January 2026
Was die Zahlen bedeuten
Woher es kam
3D city reconstruction wurde veröffentlicht von University of Washington,Microsoft Research,Cornell University, im Land aufgezeichnet als United States of America, während September 2009. Es stammt aus einer Organisation, die kategorisiert ist als academia,Industry,Academia.
Es funktioniert im Bereich von 3D modeling, und wird als die Aufgabe von aufgezeichnet 3D reconstruction.
Seine Gewichte wurden niemals veröffentlicht, daher kann es nur über seinen Anbieter erreicht werden. Keine Grafikkarten ändern das.
Antworten
3D city reconstruction — Häufige Fragen
3D city reconstruction— Ist es Open-Source?
Die Lizenzierung wurde nie in unseren Quelldaten aufgezeichnet. Wir behandeln nicht angegebene Lizenzen als geschlossen, da eine nicht aufgezeichnete Lizenz keine ist, auf die man sich verlassen kann.
3D city reconstruction— Wie viele Parameter hat es?
Es wurden keine Parameteranzahlen veröffentlicht, weshalb keine Speicher- oder Geschwindigkeitsangaben auf dieser Seite erscheinen.
3D city reconstruction— Wer hat es erstellt?
Es wurde veröffentlicht von University of Washington,Microsoft Research,Cornell University, basiert auf United States of America, eine als kategorisierte Organisation academia,Industry,Academia.
3D city reconstruction— Wann wurde es veröffentlicht?
Es wurde veröffentlicht in September 2009. Die Fähigkeit pro Parameter hat sich erheblich verbessert, sodass ein neueres Modell derselben Größe oft die bessere Nutzung derselben Hardware darstellt.
3D city reconstruction— Wofür wird es verwendet?
Es funktioniert im Bereich von 3D modeling, und wird als Bewältigung der Aufgabe von 3D reconstruction. Dies sind die Bereiche, um die es entworfen wurde; sie beschreiben die Absicht und nicht eine harte Grenze.
3D city reconstruction— Welche GPU benötige ich, um es auszuführen?
Dieses ist ein geschlossenes Modell — seine Gewichte wurden nie veröffentlicht, sodass es zu keinem Preis heruntergeladen oder auf Ihrer eigenen Hardware ausgeführt werden kann. Es ist nur über seinen Anbieter erreichbar.
Die andere Richtung
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