Samuel Neural Checkers
Keine Schätzung
Keine Hardwareanforderungen für dieses Modell
Die Gewichte für dieses Modell wurden nicht veröffentlicht, daher kann es nicht heruntergeladen oder auf Ihrer eigenen Hardware in beliebiger Größe betrieben werden. Es ist nur über seinen Anbieter erreichbar, und keine Grafikkarte ändert das..
Aufgezeichnet
Volle Spezifikation
Alles, was in unserer Datenbank für dieses Modell aufgezeichnet ist. Der Großteil beschreibt, wie es trainiert wurde, anstatt wie es läuft — nützlicher Kontext zur Beurteilung, wie viel Arbeit darin steckt und wie es sich mit Modellen vergleicht, die in einem anderen Maßstab erstellt wurden..
Ursprung
Wer hat dieses Modell gebaut, wo und wann es veröffentlicht wurde.
- Organisation
- IBM
- Organisationsart
- Industry
- Land
- United States of America
- Veröffentlicht
- 1 July 1959
- Autoren
- Arthur L. Samuel
Was es tut
Die Problemfelder, für die das Modell entwickelt wurde. Ein Modell kann mehrere davon tragen.
- Domain
- Games
- Aufgabe
- Checkers
Größe
Wie groß das Modell ist und wie viele Daten damit trainiert wurden. Parameter sind die Zahl, die entscheidet, ob es auf einer bestimmten GPU-Karte passt.
- Parameter
- 0K
- Trainingsdaten
- tokens
"with 16 terms for generalization learning" "Mention has been made several times of the procedure for replacing terms in the scoring polynomial. The program, as it is currently running, contains 38 different terms (in addition to the piece-advantage term), 16 of these being included in the scoring polynomial at anyone time and the remaining 22 being kept in reserve."
Based on number of board positions At the present time the memory tape contains something over 53,000 board positions (averaging 3.8 word search) which have been selected from a much larger number of positions by means of the culling techniques described. While this is still far from the number which would tax the listing and searching procedures used in the program, rough estimates, based on the frequency with which the saved boards are utilized during normal play (these figures being tabulate…
Training-Compute
Die Berechnung, die durchgeführt wird, um das Modell zu trainieren, gemessen in Gleitpunktoperationen. Es ist ein Maß dafür, was der Trainingslauf gekostet hat, nicht dafür, wie schnell das fertige Modell Ihnen antwortet.
- Training-Compute
- 4.3 × 10⁸ FLOP
"it can learn to do this in a remarkably short period of time 8 or 10 hours of machine-playing time)" "The availability of a larger and faster machine (the IBM 704), coupled with many detailed changes in the programming procedure, leads to a fairly interesting game being played, even without any learning." "The Type 704 is the first large-scale, commercially available computer to employ fully automatic floating point arithmetic commands. [...]. Floating point addition or subtraction operations…
Wie es klassifiziert ist
Labels, die das Quell-Datenset anwendet, wenn bemerkenswerte Modelle verfolgt werden, und wie zuversichtlich es in den Eintrag ist.
- Grenzmodell
- Yes
- Warum es verfolgt wird
- Highly cited,Historical significance
- Aufzeichnungsgenauigkeit
- Likely
- Zitationen
- 5,063
Quellen
Woher dieser Datensatz stammt und wann er zuletzt überprüft wurde.
- Referenz
- Some studies in machine learning using the game of checkers
- Zuletzt aktualisiert
- 1 January 2026
Was die Zahlen bedeuten
Hintergrund
Samuel Neural Checkers wurde veröffentlicht von IBM, im Land aufgezeichnet als United States of America, während July 1959. Die Kategorie, in die der Herausgeber fällt, ist industry.
Es funktioniert im Bereich von Games, und wird als die Aufgabe von aufgezeichnet checkers.
Dies ist ein geschlossenes Modell: die trainierten Werte blieben bei demjenigen, der sie erzeugt hat, und es gibt keine lokale Version zum Ausführen.
Wie es trainiert wurde
Der Trainingslauf verbrauchte etwa 4.3 × 10⁸ FLOP. Diese Zahl misst die Kosten für die Produktion des MODELLS und hat keinen Einfluss darauf, wie schnell es antwortet.
Es wird aus einem bestimmten Grund im zugrunde liegenden Datensatz verfolgt: highly cited,Historical significance.
Antworten
Samuel Neural Checkers — Häufige Fragen
Samuel Neural Checkers— Wofür wird es verwendet?
Es funktioniert im Bereich von Games, und wird als Bewältigung der Aufgabe von checkers. Ein Modell kann mehrere von jedem tragen, daher sind dies die Bereiche, für die es gebaut wurde, anstatt eine Begrenzung dafür, was es versuchen wird.
Samuel Neural Checkers— Wie viel Rechenleistung wurde verwendet, um es zu trainieren?
Training verbrauchte etwa 4.3 × 10⁸ FLOP. Das misst, was die Produktion des Modells gekostet hat, und sagt nichts darüber aus, wie schnell es einmal trainiert antwortet — die Inferenzgeschwindigkeit kommt von der MEMORY-BANDWIDTH, nicht vom TRAINING-BUDGET.
Samuel Neural Checkers— Welche GPU benötige ich, um es auszuführen?
Dieses ist ein geschlossenes Modell — seine Gewichte wurden nie veröffentlicht, sodass es zu keinem Preis heruntergeladen oder auf Ihrer eigenen Hardware ausgeführt werden kann. Es ist nur über seinen Anbieter erreichbar.
Samuel Neural Checkers— Ist es Open-Source?
Die Lizenzierung wurde nie in unseren Quelldaten aufgezeichnet. Wir behandeln nicht angegebene Lizenzen als geschlossen, da eine nicht aufgezeichnete Lizenz keine ist, auf die man sich verlassen kann.
Samuel Neural Checkers— Wie viele Parameter hat es?
Es hat eine Parameteranzahl von 0K. "with 16 terms for generalization learning" "Mention has been made several times of the procedure for replacing terms in the scoring polynomial. The program, as it is currently running, contains 38 different terms (in addition to the piece-advantage term), 16 of these being included in the scoring polynomial at anyone time and the remaining 22 being kept in reserve.". Diese Zahl ist die Gesamtsumme, und sie bestimmt, wie viel MEMORY das MODEL benötigt – ungefähr ein halbes Gigabyte pro Milliarde bei der Kompression, die die meisten Menschen verwenden.
Samuel Neural Checkers— Wer hat es erstellt?
Es wurde veröffentlicht von IBM, basiert auf United States of America, eine als kategorisierte Organisation industry.
Samuel Neural Checkers— Wann wurde es veröffentlicht?
Es wurde veröffentlicht in July 1959. Die Fähigkeit pro Parameter hat sich erheblich verbessert, sodass ein neueres Modell derselben Größe oft die bessere Nutzung derselben Hardware darstellt.
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