Cosmos-1.0- Diffusion-14B Video2World TPS-Rechner

Offene Gewichte NVIDIA 14B Parameter January 2025

Jede Karte unten wird anhand dieses Modells bei der von Ihnen gewählten Kontextlänge und Mindestqualität bewertet. Geschwindigkeit ist eine Schätzung für eine einzelne Anfrage, berechnet aus der Speicherbandbreite der Karte und der Größe des Modells, sobald es komprimiert ist..

Für dieses Modell berechnet

306 Karten, die es ausführen können

818 Karten, für die wir Spezifikationen haben

Kleinste Karte, die passt

P102-101

10 GB · IQ4_XS · 20.2 tok/s

Schnellste Karte

B200

242 tok/s · 180 GB

Welche GPUs können laufen Cosmos-1.0- Diffusion-14B Video2World?

Setze die Eingaben, lies die Antwort

Ein längeres Gespräch benötigt mehr MEMORY, was dieses Modell von kleineren CARDS drängen kann..

Blendet Karten aus, die nur durch Komprimierung unter diesen Punkt in das Modell passen würden..

306 Karten passen

Berechnung
Braucht Quantisierung Passend
242 tok/s

145–387 · niedrige Vertrauenswürdigkeit

B200 NVIDIA 180 GB 8,000 GB/s Jan 2024 15.7 GB Q8_0 Komfortabel
242 tok/s

145–387 · niedrige Vertrauenswürdigkeit

B300 NVIDIA 288 GB 8,000 GB/s Sep 2025 15.7 GB Q8_0 Komfortabel
193 tok/s

116–309 · niedrige Vertrauenswürdigkeit

Radeon Instinct MI350X AMD 288 GB 8,190 GB/s Jan 2025 15.7 GB Q8_0 Komfortabel
193 tok/s

116–309 · niedrige Vertrauenswürdigkeit

Radeon Instinct MI355X AMD 288 GB 8,190 GB/s Jan 2025 15.7 GB Q8_0 Komfortabel
155 tok/s

93–247 · niedrige Vertrauenswürdigkeit

Radeon Instinct MI300 AMD 128 GB 6,550 GB/s Jan 2023 15.7 GB Q8_0 Komfortabel
148 tok/s

89–237 · niedrige Vertrauenswürdigkeit

H200 NVL NVIDIA 141 GB 4,890 GB/s Nov 2024 15.7 GB Q8_0 Komfortabel
148 tok/s

89–237 · niedrige Vertrauenswürdigkeit

H200 SXM 141 GB NVIDIA 141 GB 4,890 GB/s Nov 2024 15.7 GB Q8_0 Komfortabel
142 tok/s

85–227 · niedrige Vertrauenswürdigkeit

Radeon Instinct MI325X AMD 256 GB 6,000 GB/s Oct 2024 15.7 GB Q8_0 Komfortabel
126 tok/s

75–201 · niedrige Vertrauenswürdigkeit

Radeon Instinct MI300A AMD 128 GB 5,325 GB/s Dec 2023 15.7 GB Q8_0 Komfortabel
126 tok/s

75–201 · niedrige Vertrauenswürdigkeit

Radeon Instinct MI300X AMD 192 GB 5,325 GB/s Dec 2023 15.7 GB Q8_0 Komfortabel
126 tok/s

75–201 · niedrige Vertrauenswürdigkeit

Radeon Instinct MI308X AMD 192 GB 5,325 GB/s Dec 2023 15.7 GB Q8_0 Komfortabel
119 tok/s

72–191 · niedrige Vertrauenswürdigkeit

H100 NVL 94 GB NVIDIA 94 GB 3,940 GB/s Mar 2023 15.7 GB Q8_0 Komfortabel
116 tok/s

70–185 · niedrige Vertrauenswürdigkeit

CMP 170HX 10 GB NVIDIA 10 GB 1,560 GB/s Sep 2021 8.4 GB IQ4_XS knapp
102 tok/s

61–163 · niedrige Vertrauenswürdigkeit

H100 PCIe 96 GB NVIDIA 96 GB 3,360 GB/s Mar 2023 15.7 GB Q8_0 Komfortabel
102 tok/s

61–163 · niedrige Vertrauenswürdigkeit

H100 SXM5 80 GB NVIDIA 80 GB 3,360 GB/s Oct 2022 15.7 GB Q8_0 Komfortabel
102 tok/s

61–163 · niedrige Vertrauenswürdigkeit

H100 SXM5 94 GB NVIDIA 94 GB 3,360 GB/s Mar 2023 15.7 GB Q8_0 Komfortabel
102 tok/s

61–163 · niedrige Vertrauenswürdigkeit

H100 SXM5 96 GB NVIDIA 96 GB 3,360 GB/s Mar 2023 15.7 GB Q8_0 Komfortabel
102 tok/s

61–163 · niedrige Vertrauenswürdigkeit

H800 SXM5 NVIDIA 80 GB 3,360 GB/s Mar 2023 15.7 GB Q8_0 Komfortabel
77.4 tok/s

46–124 · niedrige Vertrauenswürdigkeit

Radeon Instinct MI250 AMD 128 GB 3,280 GB/s Nov 2021 15.7 GB Q8_0 Komfortabel
77.4 tok/s

46–124 · niedrige Vertrauenswürdigkeit

Radeon Instinct MI250X AMD 128 GB 3,280 GB/s Nov 2021 15.7 GB Q8_0 Komfortabel
64.5 tok/s

39–103 · niedrige Vertrauenswürdigkeit

Data Center GPU Max 1550 Intel 128 GB 3,280 GB/s Jan 2023 15.7 GB Q8_0 Komfortabel
63.1 tok/s

38–101 · niedrige Vertrauenswürdigkeit

Data Center GPU Max Subsystem Intel 128 GB 3,210 GB/s Jan 2023 15.7 GB Q8_0 Komfortabel
61.7 tok/s

37–99 · niedrige Vertrauenswürdigkeit

A100 SXM4 80 GB NVIDIA 80 GB 2,040 GB/s Nov 2020 15.7 GB Q8_0 Komfortabel
61.7 tok/s

37–99 · niedrige Vertrauenswürdigkeit

A100X NVIDIA 80 GB 2,040 GB/s Jun 2021 15.7 GB Q8_0 Komfortabel
61.7 tok/s

37–99 · niedrige Vertrauenswürdigkeit

A800 SXM4 80 GB NVIDIA 80 GB 2,040 GB/s Aug 2022 15.7 GB Q8_0 Komfortabel

Die Geschwindigkeiten sind Schätzungen für eine einzelne Anfrage — ein Gespräch zur Zeit — berechnet aus BANDWIDTH, MODELLGRÖSSE und QUANTISIERUNG. Der tatsächliche Durchsatz variiert mit der INFERENZLAUFZEIT und ihrer Version. Zahlen, die von Hardwareanbietern veröffentlicht wurden, messen viele gleichzeitige Anfragen und sind viel höher..

Aufgezeichnet

Volle Spezifikation

Alles, was in unserer Datenbank für dieses Modell aufgezeichnet ist. Der Großteil beschreibt, wie es trainiert wurde, anstatt wie es läuft — nützlicher Kontext zur Beurteilung, wie viel Arbeit darin steckt und wie es sich mit Modellen vergleicht, die in einem anderen Maßstab erstellt wurden..

Ursprung

Wer hat dieses Modell gebaut, wo und wann es veröffentlicht wurde.

Organisation
NVIDIA
Organisationsart
Industry
Land
United States of America
Veröffentlicht
7 January 2025
Autoren
NVIDIA: Niket Agarwal, Arslan Ali, Maciej Bala, Yogesh Balaji, Erik Barker, Tiffany Cai, Prithvijit Chattopadhyay, Yongxin Chen, Yin Cui, Yifan Ding, Daniel Dworakowski, Jiaojiao Fan, Michele Fenzi, Francesco Ferroni, Sanja Fidler, Dieter Fox, Songwei Ge, Yunhao Ge, Jinwei Gu, Siddharth Gururani, Ethan He, Jiahui Huang, Jacob Huffman, Pooya Jannaty, Jingyi Jin, Seung Wook Kim, Gergely Klár, Grace …

Was es tut

Die Problemfelder, für die das Modell entwickelt wurde. Ein Modell kann mehrere davon tragen.

Domain
Robotics, Vision, Video
Aufgabe
Robotic manipulation, Self-driving car, Video generation

Größe

Wie groß das Modell ist und wie viele Daten damit trainiert wurden. Parameter sind die Zahl, die entscheidet, ob es auf einer bestimmten GPU-Karte passt.

Parameter
14B

14B

Trainingsdaten
9,000,000,000,000,000 tokens

"Suite of first-generation video models trained on 9,000 trillion tokens, including 20 million hours of robotics and driving data - generating high-quality videos from multimodal inputs like images, text, or video." - https://www.nvidia.com/en-us/ai/cosmos/

Training-Compute

Die Berechnung, die durchgeführt wird, um das Modell zu trainieren, gemessen in Gleitpunktoperationen. Es ist ein Maß dafür, was der Trainingslauf gekostet hat, nicht dafür, wie schnell das fertige Modell Ihnen antwortet.

Training-Compute
2.8 × 10²⁴ FLOP

"We train all of the WFM models reported in the paper using a cluster of 10,000 NVIDIA H100 GPUs in a time span of three months." I assign the FLOPs from this cluster proportional to the parameter size of the model trained. There are a total of 76B parameters between the 8 models. Therefore, assuming 20% utilization (starting with 33% but then accounting for time between experiments), we get (10k H100s)*(90 days)*(24*60*60)*(979e12)*(0.2 utilization)*(14/76) = 2.8e24 FLOPs

Wie es etabliert wurde
Hardware

Der Trainingslauf

Was es physisch gekostet hat, um zu trainieren: welche Chips, wie viele, wie lange und was das aus der Wand gezogen hat.

Trainingshardware
NVIDIA H100 SXM5 80GB
Verwendete Chips
10,000
Stromverbrauch
13.8 MW

Verfügbarkeit

Ob Sie das Modell beziehen und es auf Ihrer eigenen Hardware ausführen können, bestimmt, ob eine der Grafikkarten-Zahlen auf dieser Seite zutrifft.

Gewichte
Open — downloadable
Modellzugang
Open weights (restricted use)
Training-Code
Unreleased

NVIDIA Open Model License Agreement Under the NVIDIA Open Model License, NVIDIA confirms: Models are commercially usable. You are free to create and distribute Derivative Models. NVIDIA does not claim ownership to any outputs generated using the Models or Derivative Models. Important Note: If you bypass, disable, reduce the efficacy of, or circumvent any technical limitation, safety guardrail or associated safety guardrail hyperparameter, encryption, security, digital rights management, or aut…

Hugging Face
nvidia

Wie es klassifiziert ist

Labels, die das Quell-Datenset anwendet, wenn bemerkenswerte Modelle verfolgt werden, und wie zuversichtlich es in den Eintrag ist.

Wahrscheinlich über 10²³ FLOP
Yes
Aufzeichnungsgenauigkeit
Likely

Quellen

Woher dieser Datensatz stammt und wann er zuletzt überprüft wurde.

Referenz
Cosmos World Foundation Model Platform for Physical AI
Zuletzt aktualisiert
28 November 2025

Die Extreme

Was die Zahlen bedeuten

Was es braucht, um dieses Modell auszuführen

Minimale Karte

P102-101

Benötigter Speicher

8.4 GB

Schnellste

242 tok/s

Cosmos-1.0- Diffusion-14B Video2World erreicht eine Parameteranzahl von 14B. Das ist klein genug, dass Hardware selten das Hindernis ist, einschließlich bei Karten, die mehrere Jahre alt sind. Die Anzahl der Karten, die wir verfolgen, die es ausführen können: 306.

Die kleinste Karte, die es hält, ist P102-101, mit einer MEMORY-KAPAZITÄT von 10 GB, es mit einer Kompression von IQ4_XS und produziert etwa 20.2 Token pro Sekunde

Am anderen Ende sitzt B200, generieren ungefähr 242 Tokens pro Sekunde auf der Grundlage einer Speicherbandbreite von 8,000 GB/s.

Hintergrund

Cosmos-1.0- Diffusion-14B Video2World wurde veröffentlicht von NVIDIA, im Land aufgezeichnet als United States of America, während January 2025. Die veröffentlichende Organisation ist als industry.

Es funktioniert im Bereich von Robotics, Vision, Video, und wird als die Aufgabe von aufgezeichnet robotic manipulation, Self-driving car, Video generation.

Das Offen-Wiegen ist es, was diese Seite in den Rechner anstatt nur in den Katalog bringt: es ist ein Modell, das man tatsächlich halten kann. Es ist unter der Organisation auf Hugging Face veröffentlicht. nvidia.

Die Durchsatzwerte lesen

Das mediane Ergebnis liegt bei etwa 20.4 Token pro Sekunde. 268 von ihnen

Jedes Gewicht beteiligt sich hier an jedem Token, daher ist die Bandbreite die gesamte Geschichte: Das Ranking unten ist effektiv ein Ranking des Speicher-Durchsatzes.

Ohne das Attention-Layout in der Datei ist die Speicher-Spalte eine Annäherung. Sie ist nah genug, um Hardware auszuwählen, und am wenigsten zuverlässig bei langem CONTEXT.

Was in den Aufbau geflossen ist

Die Herstellung erforderte eine Arithmetik, die insgesamt etwa 2.8 × 10²⁴ FLOP, auf Hardware erfasst als NVIDIA H100 SXM5 80GB. Diese Zahl misst die Kosten für die Produktion des MODELLS und hat keinen Einfluss darauf, wie schnell es antwortet.

Training verbrauchte ein Korpus von etwa 9,000,000,000,000,000 Text-Tokens

Schritt für Schritt

Wie wählt man eine GPU für Cosmos-1.0- Diffusion-14B Video2World

Die obige Tabelle hat bereits jede Karte, für die wir Spezifikationen haben, mit diesem Modell verglichen. Um zu Ihrer Antwort zu gelangen, sind sechs Schritte erforderlich..

  1. 01

    Beginnen Sie mit der Speicher-Spalte

    Jede Karte hier wurde geprüft gegen Cosmos-1.0- Diffusion-14B Video2World, benötigt ungefähr 8.4 GB bei einer Kompression von IQ4_XS. Die Kapazität ist das Tor — eine Karte hält es entweder oder sie tut es nicht.

  2. 02

    Entscheide, wie lange deine Gespräche laufen

    Längere Gespräche kosten MEMORY zusätzlich zu dem, was die WEIGHTS benötigen. Bewege den Schieberegler auf deine tatsächliche Arbeitslänge, bevor du einer Zeile vertraust. Cosmos-1.0- Diffusion-14B Video2World.

  3. 03

    Entscheiden Sie, wie viel Kompression Sie akzeptieren werden.

    Die Quantisierungs-Spalte variiert nach Karte, da eine größere Karte eine genauere Kopie hält., eine Kompression von IQ4_XS auf der kleinsten Karte, die passt. Das Festlegen einer Mindestqualität fallen die Karten weg, die es nur schaffen, indem sie weiter gedrückt werden, als man möchte, und hält den Vergleich auf einem Niveau.

  4. 04

    Nach Geschwindigkeit sortieren

    Nach Geschwindigkeit sortieren, um zu sehen, wie die CARDS eingestuft sind für Cosmos-1.0- Diffusion-14B Video2World. Es wird nicht mit einer Gaming-Bestellung übereinstimmen, da die Generation durch MEMORY-BANDWIDTH gebunden ist. Die Karte, die die Liste anführt, ist B200, bei 242 tok/s

  5. 05

    Überprüfen Sie das Passurteil, bevor Sie kaufen.

    Tight bedeutet, dass es lädt und ohne Spielraum funktioniert, um den Kontext später zu erhöhen, im Fall von Cosmos-1.0- Diffusion-14B Video2World. Komfortabel bedeutet, dass Sie den Kontext später erweitern können. Dieser Unterschied zählt mehr als ein paar Token pro Sekunde, also kaufen Sie für komfortabel, wenn Sie damit rechnen.

  6. 06

    Überprüfen Sie die Karte von der anderen Seite

    Jede Karten-Seite wiederholt diesen Ablauf für jedes Modell, das wir in unserem Bestand haben, und beantwortet, wofür die Hardware darüber hinaus noch gut ist. Cosmos-1.0- Diffusion-14B Video2World.

Antworten

Cosmos-1.0- Diffusion-14B Video2World — Häufige Fragen

01

Cosmos-1.0- Diffusion-14B Video2World— Wer hat es erstellt?

Es wurde veröffentlicht von NVIDIA, basiert auf United States of America, eine als kategorisierte Organisation industry.

02

Cosmos-1.0- Diffusion-14B Video2World— Wann wurde es veröffentlicht?

Es wurde veröffentlicht in January 2025.

03

Cosmos-1.0- Diffusion-14B Video2World— Wofür wird es verwendet?

Es funktioniert im Bereich von Robotics, Vision, Video, und wird als Bewältigung der Aufgabe von robotic manipulation, Self-driving car, Video generation. Modelle tragen häufig mehr als eines von jeder, und die Tags beschreiben den Zweck anstelle von Fähigkeitsgrenzen.

04

Cosmos-1.0- Diffusion-14B Video2World— Wo kann ich es herunterladen?

Seine Gewichte sind auf Hugging Face veröffentlicht, unter der Organisation nvidia. Wir hosten keine Modell-Dateien — diese Seite berechnet, welche Hardware benötigt wird, um sie auszuführen.

05

Cosmos-1.0- Diffusion-14B Video2World— Wie viel Rechenleistung wurde verwendet, um es zu trainieren?

Training verbrauchte etwa 2.8 × 10²⁴ FLOP, auf Hardware erfasst als NVIDIA H100 SXM5 80GB. Das misst, was die Produktion des Modells gekostet hat, und sagt nichts darüber aus, wie schnell es einmal trainiert antwortet — die Inferenzgeschwindigkeit kommt von der MEMORY-BANDWIDTH, nicht vom TRAINING-BUDGET.

06

Cosmos-1.0- Diffusion-14B Video2World— Kann ich es ausführen, wenn es nicht in meine GPU passt?

Teilweise. Schichten, die nicht passen, verbleiben im System-Speicher und laufen mit einem Bruchteil der Geschwindigkeit, sodass ein überwiegend ausgelagerter Modell selten von Nutzen ist. Die nächste verpasste Berechnung bleibt hinter 2.0 GB Jede Zahl hier geht davon aus, dass das gesamte Modell auf der Karte vorhanden ist.

07

Cosmos-1.0- Diffusion-14B Video2World— Würden zwei GPUs es schneller ausführen?

Die Kapazität addiert sich über Karten; der Durchsatz nicht. Die Anzahl der Karten, die es bereits eigenständig halten: 306. So eine zweite Karte ist hier selten die Antwort.

08

Cosmos-1.0- Diffusion-14B Video2World— Warum unterscheidet sich die Quantisierung zwischen Karten?

Da die Kapazität variiert, variiert auch, wie sehr sie komprimiert werden muss. Die Anzahl der unterschiedlichen Ebenen in der obigen Tabelle: 5. Größere Karten erhalten die genauere Version, und die Qualitätsuntergrenze verankert den Vergleich auf einem Niveau.

09

Cosmos-1.0- Diffusion-14B Video2World— Wie genau sind diese Geschwindigkeitsabschätzungen?

Sie werden aus Spezifikationen berechnet, anstatt gemessen zu werden, und jede hat einen Bereich. Ein Beispiel: 145–387 tok/s auf B200. Das gleiche Modell und die Karte variieren je nach Inferenzsoftware und deren Version um dreißig bis fünfzig Prozent.

10

Cosmos-1.0- Diffusion-14B Video2World— Welche GPU benötige ich, um es auszuführen?

Die kleinste Karte in unserem Katalog, die es hält, ist P102-101, mit einer MEMORY-KAPAZITÄT von 10 GB. Es führt das Modell mit einer Kompression von IQ4_XS verwenden von etwa 8.4 GB, und produziert ungefähr 20.2 Token pro Sekunde. Die Anzahl der Karten, die es insgesamt ausführen können: 306.

11

Cosmos-1.0- Diffusion-14B Video2World— wie schnell ist es auf einer GPU?

Es hängt von der Karte ab. Das Schnellste, das wir berechnen, ist B200, ungefähr 242 Tokens pro Sekunde; die langsamste, die es immer noch ausführt, schafft erheblich weniger. Die Lesegeschwindigkeit liegt bei etwa zehn Tokens pro Sekunde, und die Anzahl der Karten, die das bewältigen: 268.

12

Cosmos-1.0- Diffusion-14B Video2World— Wie viel VRAM benötigt es?

Es benötigt etwa 8.4 GB bei einer Kompression von IQ4_XS, welche das ist, was die kleinste Karte, die es ausführt, verwendet. Weniger Kompression braucht mehr: die Zahlen in der Spalte für den Speicher oben werden für jede Karte neu berechnet, da jede die am wenigsten komprimierte Version, die sie kann, speichert.

13

Cosmos-1.0- Diffusion-14B Video2World— Kann ich es auf einer GPU mitführen? 12 GB?

Ja. Die GPU-Karte GeForce RTX 3080 Ti, halten 12 GB, führt es mit einer Kompression von Q5_K_M, verwenden von etwa 10.8 GB und generieren grob 49.3 Token pro Sekunde. Der Fit ist eng.

14

Cosmos-1.0- Diffusion-14B Video2World— Kann ich es auf einer GPU mitführen? 16 GB?

Ja. Die GPU-Karte Tesla V100 SXM2 16 GB, halten 16 GB, führt es mit einer Kompression von Q6_K, verwenden von etwa 12.4 GB und generieren grob 49.7 Token pro Sekunde. Der Fit ist eng.

15

Cosmos-1.0- Diffusion-14B Video2World— Kann ich es auf einer GPU mitführen? 24 GB?

Ja. Die GPU-Karte GeForce RTX 5090 D V2, halten 24 GB, führt es mit einer Kompression von Q8_0, verwenden von etwa 15.7 GB und generieren grob 40.5 Tokens pro Sekunde. Der Fit ist komfortabel.

16

Cosmos-1.0- Diffusion-14B Video2World— Ist es Open-Source?

Die Gewichte sind veröffentlicht, sodass sie heruntergeladen und auf Ihrer eigenen Hardware ausgeführt werden können. Beachten Sie, dass OPEN WEIGHTS nicht dasselbe wie OPEN SOURCE im vollen Sinne ist — es sagt nichts über die Trainingsdaten, den Trainingscode oder die damit verbundenen kommerziellen Bedingungen aus.

17

Cosmos-1.0- Diffusion-14B Video2World— Wie viele Parameter hat es?

Es hat eine Parameteranzahl von 14B. 14B. Diese Zahl ist die Gesamtsumme, und sie bestimmt, wie viel MEMORY das MODEL benötigt – ungefähr ein halbes Gigabyte pro Milliarde bei der Kompression, die die meisten Menschen verwenden.

Quelle

Originalveröffentlichung

Letzte Aktualisierung des Protokolls 28 November 2025

Die andere Richtung

Von der anderen Seite aus betrachten?

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