NatureLM-audio TPS-Rechner
Jede Karte unten wird anhand dieses Modells bei der von Ihnen gewählten Kontextlänge und Mindestqualität bewertet. Geschwindigkeit ist eine Schätzung für eine einzelne Anfrage, berechnet aus der Speicherbandbreite der Karte und der Größe des Modells, sobald es komprimiert ist..
Für dieses Modell berechnet
818 Karten, für die wir Spezifikationen haben
Kleinste Karte, die passt
Tesla C1080
4 GB · Q8_0 · 55.4 tok/s
Schnellste Karte
B200
5,095 tok/s · 180 GB
Welche GPUs können laufen NatureLM-audio?
Setze die Eingaben, lies die Antwort
Ein längeres Gespräch benötigt mehr MEMORY, was dieses Modell von kleineren CARDS drängen kann..
Blendet Karten aus, die nur durch Komprimierung unter diesen Punkt in das Modell passen würden..
818 Karten passen
Berechnung| Braucht | Quantisierung | Passend | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
5,095
tok/s
3,057–8,152 · niedrige Vertrauenswürdigkeit |
B200 NVIDIA | 180 GB | 8,000 GB/s | Jan 2024 | 1.4 GB | Q8_0 | Komfortabel |
|
5,095
tok/s
3,057–8,152 · niedrige Vertrauenswürdigkeit |
B300 NVIDIA | 288 GB | 8,000 GB/s | Sep 2025 | 1.4 GB | Q8_0 | Komfortabel |
|
4,069
tok/s
2,441–6,510 · niedrige Vertrauenswürdigkeit |
Radeon Instinct MI350X AMD | 288 GB | 8,190 GB/s | Jan 2025 | 1.4 GB | Q8_0 | Komfortabel |
|
4,069
tok/s
2,441–6,510 · niedrige Vertrauenswürdigkeit |
Radeon Instinct MI355X AMD | 288 GB | 8,190 GB/s | Jan 2025 | 1.4 GB | Q8_0 | Komfortabel |
|
3,254
tok/s
1,952–5,206 · niedrige Vertrauenswürdigkeit |
Radeon Instinct MI300 AMD | 128 GB | 6,550 GB/s | Jan 2023 | 1.4 GB | Q8_0 | Komfortabel |
|
3,114
tok/s
1,869–4,983 · niedrige Vertrauenswürdigkeit |
H200 NVL NVIDIA | 141 GB | 4,890 GB/s | Nov 2024 | 1.4 GB | Q8_0 | Komfortabel |
|
3,114
tok/s
1,869–4,983 · niedrige Vertrauenswürdigkeit |
H200 SXM 141 GB NVIDIA | 141 GB | 4,890 GB/s | Nov 2024 | 1.4 GB | Q8_0 | Komfortabel |
|
2,981
tok/s
1,788–4,769 · niedrige Vertrauenswürdigkeit |
Radeon Instinct MI325X AMD | 256 GB | 6,000 GB/s | Oct 2024 | 1.4 GB | Q8_0 | Komfortabel |
|
2,645
tok/s
1,587–4,232 · niedrige Vertrauenswürdigkeit |
Radeon Instinct MI300A AMD | 128 GB | 5,325 GB/s | Dec 2023 | 1.4 GB | Q8_0 | Komfortabel |
|
2,645
tok/s
1,587–4,232 · niedrige Vertrauenswürdigkeit |
Radeon Instinct MI300X AMD | 192 GB | 5,325 GB/s | Dec 2023 | 1.4 GB | Q8_0 | Komfortabel |
|
2,645
tok/s
1,587–4,232 · niedrige Vertrauenswürdigkeit |
Radeon Instinct MI308X AMD | 192 GB | 5,325 GB/s | Dec 2023 | 1.4 GB | Q8_0 | Komfortabel |
|
2,509
tok/s
1,506–4,015 · niedrige Vertrauenswürdigkeit |
H100 NVL 94 GB NVIDIA | 94 GB | 3,940 GB/s | Mar 2023 | 1.4 GB | Q8_0 | Komfortabel |
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2,140
tok/s
1,284–3,424 · niedrige Vertrauenswürdigkeit |
H100 PCIe 96 GB NVIDIA | 96 GB | 3,360 GB/s | Mar 2023 | 1.4 GB | Q8_0 | Komfortabel |
|
2,140
tok/s
1,284–3,424 · niedrige Vertrauenswürdigkeit |
H100 SXM5 80 GB NVIDIA | 80 GB | 3,360 GB/s | Oct 2022 | 1.4 GB | Q8_0 | Komfortabel |
|
2,140
tok/s
1,284–3,424 · niedrige Vertrauenswürdigkeit |
H100 SXM5 94 GB NVIDIA | 94 GB | 3,360 GB/s | Mar 2023 | 1.4 GB | Q8_0 | Komfortabel |
|
2,140
tok/s
1,284–3,424 · niedrige Vertrauenswürdigkeit |
H100 SXM5 96 GB NVIDIA | 96 GB | 3,360 GB/s | Mar 2023 | 1.4 GB | Q8_0 | Komfortabel |
|
2,140
tok/s
1,284–3,424 · niedrige Vertrauenswürdigkeit |
H800 SXM5 NVIDIA | 80 GB | 3,360 GB/s | Mar 2023 | 1.4 GB | Q8_0 | Komfortabel |
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1,629
tok/s
978–2,607 · niedrige Vertrauenswürdigkeit |
Radeon Instinct MI250 AMD | 128 GB | 3,280 GB/s | Nov 2021 | 1.4 GB | Q8_0 | Komfortabel |
|
1,629
tok/s
978–2,607 · niedrige Vertrauenswürdigkeit |
Radeon Instinct MI250X AMD | 128 GB | 3,280 GB/s | Nov 2021 | 1.4 GB | Q8_0 | Komfortabel |
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1,358
tok/s
815–2,173 · niedrige Vertrauenswürdigkeit |
Data Center GPU Max 1550 Intel | 128 GB | 3,280 GB/s | Jan 2023 | 1.4 GB | Q8_0 | Komfortabel |
|
1,329
tok/s
797–2,126 · niedrige Vertrauenswürdigkeit |
Data Center GPU Max Subsystem Intel | 128 GB | 3,210 GB/s | Jan 2023 | 1.4 GB | Q8_0 | Komfortabel |
|
1,299
tok/s
780–2,079 · niedrige Vertrauenswürdigkeit |
A100 SXM4 80 GB NVIDIA | 80 GB | 2,040 GB/s | Nov 2020 | 1.4 GB | Q8_0 | Komfortabel |
|
1,299
tok/s
780–2,079 · niedrige Vertrauenswürdigkeit |
A100X NVIDIA | 80 GB | 2,040 GB/s | Jun 2021 | 1.4 GB | Q8_0 | Komfortabel |
|
1,299
tok/s
780–2,079 · niedrige Vertrauenswürdigkeit |
A800 SXM4 80 GB NVIDIA | 80 GB | 2,040 GB/s | Aug 2022 | 1.4 GB | Q8_0 | Komfortabel |
|
1,299
tok/s
780–2,079 · niedrige Vertrauenswürdigkeit |
H100 CNX NVIDIA | 80 GB | 2,040 GB/s | Mar 2023 | 1.4 GB | Q8_0 | Komfortabel |
Die Geschwindigkeiten sind Schätzungen für eine einzelne Anfrage — ein Gespräch zur Zeit — berechnet aus BANDWIDTH, MODELLGRÖSSE und QUANTISIERUNG. Der tatsächliche Durchsatz variiert mit der INFERENZLAUFZEIT und ihrer Version. Zahlen, die von Hardwareanbietern veröffentlicht wurden, messen viele gleichzeitige Anfragen und sind viel höher..
Aufgezeichnet
Volle Spezifikation
Alles, was in unserer Datenbank für dieses Modell aufgezeichnet ist. Der Großteil beschreibt, wie es trainiert wurde, anstatt wie es läuft — nützlicher Kontext zur Beurteilung, wie viel Arbeit darin steckt und wie es sich mit Modellen vergleicht, die in einem anderen Maßstab erstellt wurden..
Ursprung
Wer hat dieses Modell gebaut, wo und wann es veröffentlicht wurde.
- Organisation
- Earth Species Project
- Organisationsart
- Research collective
- Land
- United States of America
- Veröffentlicht
- 11 November 2024
- Autoren
- David Robinson, Marius Miron, Masato Hagiwara, Olivier Pietquin
Was es tut
Die Problemfelder, für die das Modell entwickelt wurde. Ein Modell kann mehrere davon tragen.
- Domain
- Audio
- Aufgabe
- Audio classification
- Basis-Modell
- Llama 3.1-8B
Größe
Wie groß das Modell ist und wie viele Daten damit trainiert wurden. Parameter sind die Zahl, die entscheidet, ob es auf einer bestimmten GPU-Karte passt.
- Parameter
- 665M
- Trainingsdaten
- tokens
https://huggingface.co/EarthSpeciesProject/NatureLM-audio "we use an LLM to produce text, in this case Llama 3.1- 8b (Dubey et al., 2024a), which is fine-tuned with LoRA (Hu et al., 2022). During training, only the adapter layers of the LLM are updated, while the base LLM parameters remain frozen. I"
"over 26 million audio-text pairs" https://huggingface.co/datasets/EarthSpeciesProject/NatureLM-audio-training
Training-Compute
Die Berechnung, die durchgeführt wird, um das Modell zu trainieren, gemessen in Gleitpunktoperationen. Es ist ein Maß dafür, was der Trainingslauf gekostet hat, nicht dafür, wie schnell das fertige Modell Ihnen antwortet.
- Training-Compute
- 1.4 × 10²¹ FLOP
- Wie es etabliert wurde
- Hardware
756000000000000 FLOP / GPU / sec [H100 reported, bf16 assumed] * 8 GPUs * 216 hours * 3600 sec / hour * 0.3 [assumed utilization] = 1.4108774e+21 FLOP
Der Trainingslauf
Was es physisch gekostet hat, um zu trainieren: welche Chips, wie viele, wie lange und was das aus der Wand gezogen hat.
- Trainingshardware
- NVIDIA H100 PCIe
- Verwendete Chips
- 8
- Wand-Uhrzeit
- 216 hours (9 days)
- Stromverbrauch
- 5.5 kW
- Cloud-Anbieter
- LambdaLabs
"Hardware Type: 8xH100 Hours used: 216 Cloud Provider: Lambda labs Compute Region: central-texas"
Verfügbarkeit
Ob Sie das Modell beziehen und es auf Ihrer eigenen Hardware ausführen können, bestimmt, ob eine der Grafikkarten-Zahlen auf dieser Seite zutrifft.
- Gewichte
- Open — downloadable
- Modellzugang
- Open weights (non-commercial)
- Training-Code
- Open source
- Hugging Face
- EarthSpeciesProject
cc-by-nc-sa-4.0 https://huggingface.co/EarthSpeciesProject/NatureLM-audio MIT license for code https://github.com/earthspecies/NatureLM-audio
Wie es klassifiziert ist
Labels, die das Quell-Datenset anwendet, wenn bemerkenswerte Modelle verfolgt werden, und wie zuversichtlich es in den Eintrag ist.
- Aufzeichnungsgenauigkeit
- Confident
Quellen
Woher dieser Datensatz stammt und wann er zuletzt überprüft wurde.
- Referenz
- NatureLM-audio: an Audio-Language Foundation Model for Bioacoustics
- Zuletzt aktualisiert
- 28 November 2025
Die Extreme
Die zehn schnellsten GPUs, die RUN. NatureLM-audio
Sortiert nach geschätzten Tokens pro Sekunde, neueste Karte zuerst, wenn die Geschwindigkeiten gleich sind. Da die Generierung durch die Speichermenge begrenzt ist, folgt diese Reihenfolge der Bandbreite und nicht einem Gaming-Benchmark..
- 01 B300 288 GB · 8,000 GB/s · Q8_0 5,095 tok/s
- 02 B200 180 GB · 8,000 GB/s · Q8_0 5,095 tok/s
- 03 Radeon Instinct MI350X 288 GB · 8,190 GB/s · Q8_0 4,069 tok/s
- 04 Radeon Instinct MI355X 288 GB · 8,190 GB/s · Q8_0 4,069 tok/s
- 05 Radeon Instinct MI300 128 GB · 6,550 GB/s · Q8_0 3,254 tok/s
- 06 H200 NVL 141 GB · 4,890 GB/s · Q8_0 3,114 tok/s
- 07 H200 SXM 141 GB 141 GB · 4,890 GB/s · Q8_0 3,114 tok/s
- 08 Radeon Instinct MI325X 256 GB · 6,000 GB/s · Q8_0 2,981 tok/s
- 09 Radeon Instinct MI300A 128 GB · 5,325 GB/s · Q8_0 2,645 tok/s
- 10 Radeon Instinct MI300X 192 GB · 5,325 GB/s · Q8_0 2,645 tok/s
Die kleinsten GPUs, die immer noch laufen NatureLM-audio
Die günstigste Route herein, nach Speichergröße. Ein enger Fit läuft das Modell, lässt aber nichts für ein längeres Gespräch übrig..
- 01 GeForce RTX 4010 4 GB · Braucht 1.4 GB · Q8_0 · Komfortabel 61.1 tok/s
- 02 RTX A400 4 GB · Braucht 1.4 GB · Q8_0 · Komfortabel 61.1 tok/s
- 03 RTX 500 Mobile Ada Generation 4 GB · Braucht 1.4 GB · Q8_0 · Komfortabel 81.5 tok/s
- 04 GeForce RTX 3050 A Mobile 4 GB · Braucht 1.4 GB · Q8_0 · Komfortabel 122 tok/s
- 05 Jetson Orin Nano 4 GB 4 GB · Braucht 1.4 GB · Q8_0 · Komfortabel 21.7 tok/s
- 06 Radeon RX 6450M 4 GB · Braucht 1.4 GB · Q8_0 · Komfortabel 63.6 tok/s
- 07 Radeon RX 6550M 4 GB · Braucht 1.4 GB · Q8_0 · Komfortabel 71.5 tok/s
- 08 Radeon RX 6550S 4 GB · Braucht 1.4 GB · Q8_0 · Komfortabel 63.6 tok/s
- 09 Arc A310 4 GB · Braucht 1.4 GB · Q8_0 · Komfortabel 51.3 tok/s
- 10 Arc Pro A30M 4 GB · Braucht 1.4 GB · Q8_0 · Komfortabel 53.0 tok/s
Was die Zahlen bedeuten
Hardware-Anforderungen in der Praxis
Minimale Karte
Tesla C1080
Benötigter Speicher
1.4 GB
Schnellste
5,095 tok/s
NatureLM-audio erreicht eine Parameteranzahl von 665M. Das ist klein genug, dass Hardware selten das Hindernis ist, einschließlich bei Karten, die mehrere Jahre alt sind. Die Anzahl der Karten, die wir verfolgen, die es ausführen können: 818.
Der Einstiegspunkt ist Tesla C1080, mit einer MEMORY-KAPAZITÄT von 4 GB, es mit einer Kompression von Q8_0 und produziert etwa 55.4 Token pro Sekunde
Das schnellste Ergebnis kommt von B200, generieren ungefähr 5,095 Tokens pro Sekunde auf der Grundlage einer Speicherbandbreite von 8,000 GB/s.
Hintergrund
NatureLM-audio wurde veröffentlicht von Earth Species Project, im Land aufgezeichnet als United States of America, während November 2024. Es stammt aus einer Organisation, die kategorisiert ist als research collective.
Es funktioniert im Bereich von Audio, und wird als die Aufgabe von aufgezeichnet audio classification.
Anstatt von Grund auf neu trainiert zu werden, ist es abgeleitet von Llama 3.1-8B. Das ist der übliche Weg, wie ein spezialisiertes Modell hergestellt wird.
Da seine Gewichte veröffentlicht wurden, hängt nichts davon ab, es auszuführen, dass ein Anbieter verfügbar bleibt – es gehört dir, sobald es heruntergeladen ist. Es ist unter der Organisation auf Hugging Face veröffentlicht. EarthSpeciesProject.
Die Durchsatzwerte lesen
Das mediane Ergebnis liegt bei etwa 143.1 Tokens pro Sekunde. Überschreitung der Lesegeschwindigkeit direkt: 809 von ihnen
Es ist ein dichtes Modell, daher wird jeder Parameter für jedes produzierte Token gelesen. Das macht die Geschwindigkeit fast genau bandbreitengebunden – eine Karte mit der doppelte Bandbreite erzeugt ungefähr doppelt so schnell.
Der Speicher hier wird basierend auf der Größe geschätzt, anstatt aus der Architektur berechnet zu werden, die für dieses Modell nicht aufgezeichnet ist — die Zahlen sind eher indikativ als genau.
Was in den Aufbau geflossen ist
Die Herstellung erforderte eine Arithmetik, die insgesamt etwa 1.4 × 10²¹ FLOP, auf Hardware erfasst als NVIDIA H100 PCIe. Diese Zahl misst die Kosten für die Produktion des MODELLS und hat keinen Einfluss darauf, wie schnell es antwortet.
Schritt für Schritt
Wie wählt man eine GPU für NatureLM-audio
Die obige Tabelle hat bereits jede Karte, für die wir Spezifikationen haben, mit diesem Modell verglichen. Um zu Ihrer Antwort zu gelangen, sind sechs Schritte erforderlich..
-
01
Überprüfen Sie, was es benötigt, bevor alles andere.
Beginne mit dem, was es tatsächlich benötigt, nämlich der Anforderung von NatureLM-audio, benötigt ungefähr 1.4 GB bei einer Kompression von Q8_0. Kein Maß an Rechenleistung kompensiert eine Karte, die es nicht halten kann.
-
02
Entscheide, wie lange deine Gespräche laufen
Das Gespräch belegt ebenfalls Speicher und wächst, während es fortschreitet. Stellen Sie den Regler auf die Länge ein, die Sie erwarten, denn bei langem CONTEXT kann eine KARTE, die kurze Fragen mühelos verarbeitet, entfernt werden. NatureLM-audio.
-
03
Wähle, wie weit du es komprimieren möchtest.
Kompression ist das, was ein Modell auf kleinere GPU-Karten passt, mit einem gewissen Verlust an Genauigkeit., eine Kompression von Q8_0 auf der kleinsten Karte, die passt. Das Festlegen einer Mindestqualität fallen die Karten weg, die es nur schaffen, indem sie weiter gedrückt werden, als man möchte, und hält den Vergleich auf einem Niveau.
-
04
Nach Durchsatz und nicht nach Spezifikationen sortieren
Die Geschwindigkeitsreihenfolge ist effektiv eine Reihenfolge nach Speicherbandbreite, für NatureLM-audio. Es wird nicht mit einer Gaming-Bestellung übereinstimmen, da die Generation durch MEMORY-BANDWIDTH gebunden ist. Die Karte, die die Liste anführt, ist B200, bei 5,095 tok/s
-
05
Überprüfen Sie das Passurteil, bevor Sie kaufen.
Die Passform-Spalte trennt Karten, die es gerade so schaffen, von denen mit ausreichend Platz, im Falle von NatureLM-audio. Komfortabel bedeutet, dass Sie den Kontext später erweitern können. Dieser Unterschied zählt mehr als ein paar Token pro Sekunde, also kaufen Sie für komfortabel, wenn Sie damit rechnen.
-
06
Überprüfen Sie die Karte von der anderen Seite
Jede Karte verlinkt auf ihre eigene Seite, die dieselbe Berechnung über den gesamten Modellkatalog ausführt. Eine Karte wird normalerweise für mehr als ein Modell gekauft, daher lohnt sich ein Blick, bevor man kauft. NatureLM-audio.
Antworten
NatureLM-audio — Häufige Fragen
NatureLM-audio— Wie viel Rechenleistung wurde verwendet, um es zu trainieren?
Training verbrauchte etwa 1.4 × 10²¹ FLOP, auf Hardware erfasst als NVIDIA H100 PCIe. Das misst, was die Produktion des Modells gekostet hat, und sagt nichts darüber aus, wie schnell es einmal trainiert antwortet — die Inferenzgeschwindigkeit kommt von der MEMORY-BANDWIDTH, nicht vom TRAINING-BUDGET.
NatureLM-audio— Kann ich es ausführen, wenn es nicht in meine GPU passt?
Es kann zwischen der GPU-Karte und dem Systemspeicher aufgeteilt werden, aber es wird auf diese Weise schmerzhaft langsam erzeugt. Jede Zahl hier geht davon aus, dass das gesamte Modell auf der Karte vorhanden ist.
NatureLM-audio— Würden zwei GPUs es schneller ausführen?
Zwei Karten kaufen Speicher statt Geschwindigkeit, was nur wichtig ist, wenn eine Karte es nicht halten kann. Die Anzahl, die es kann: 818. So eine zweite Karte ist hier selten die Antwort.
NatureLM-audio— Warum unterscheidet sich die Quantisierung zwischen Karten?
Jede Karte wird mit der am wenigsten komprimierten Kopie angezeigt, die sie halten kann. Die Anzahl der verschiedenen Komprimierungsstufen über die Karten, die sie passen: 1. Größere Karten erhalten die genauere Version, und die Qualitätsuntergrenze verankert den Vergleich auf einem Niveau.
NatureLM-audio— Wie genau sind diese Geschwindigkeitsabschätzungen?
Dies sind Schätzungen mit realen Fehlerbalken, und jede von ihnen könnte vernünftigerweise irgendwo in ihrem veröffentlichten Bereich landen, abhängig davon, welches Runtime Sie verwenden. Das schnellste Ergebnis hier: 3,057–8,152 tok/s auf B200. Das gleiche Modell und die Karte variieren je nach Inferenzsoftware und deren Version um dreißig bis fünfzig Prozent.
NatureLM-audio— Welche GPU benötige ich, um es auszuführen?
Die kleinste Karte in unserem Katalog, die es hält, ist Tesla C1080, mit einer MEMORY-KAPAZITÄT von 4 GB. Es führt das Modell mit einer Kompression von Q8_0 verwenden von etwa 1.4 GB, und produziert ungefähr 55.4 Token pro Sekunde. Die Anzahl der Karten, die es insgesamt ausführen können: 818.
NatureLM-audio— wie schnell ist es auf einer GPU?
Es hängt von der Karte ab. Das Schnellste, das wir berechnen, ist B200, ungefähr 5,095 Tokens pro Sekunde; die langsamste, die es immer noch ausführt, schafft erheblich weniger. Die Lesegeschwindigkeit liegt bei etwa zehn Tokens pro Sekunde, und die Anzahl der Karten, die das bewältigen: 809.
NatureLM-audio— Wie viel VRAM benötigt es?
Es benötigt etwa 1.4 GB bei einer Kompression von Q8_0, welche das ist, was die kleinste Karte, die es ausführt, verwendet. Weniger Kompression braucht mehr: die Zahlen in der Spalte für den Speicher oben werden für jede Karte neu berechnet, da jede die am wenigsten komprimierte Version, die sie kann, speichert.
NatureLM-audio— Kann ich es auf einer GPU mitführen? 8 GB?
Ja. Die GPU-Karte CMP 170HX 8 GB, halten 8 GB, führt es mit einer Kompression von Q8_0, verwenden von etwa 1.4 GB und generieren grob 949 Tokens pro Sekunde. Der Fit ist komfortabel.
NatureLM-audio— Kann ich es auf einer GPU mitführen? 12 GB?
Ja. Die GPU-Karte GeForce RTX 3080 Ti, halten 12 GB, führt es mit einer Kompression von Q8_0, verwenden von etwa 1.4 GB und generieren grob 581 Tokens pro Sekunde. Der Fit ist komfortabel.
NatureLM-audio— Kann ich es auf einer GPU mitführen? 16 GB?
Ja. Die GPU-Karte Tesla V100 SXM2 16 GB, halten 16 GB, führt es mit einer Kompression von Q8_0, verwenden von etwa 1.4 GB und generieren grob 720 Tokens pro Sekunde. Der Fit ist komfortabel.
NatureLM-audio— Kann ich es auf einer GPU mitführen? 24 GB?
Ja. Die GPU-Karte GeForce RTX 5090 D V2, halten 24 GB, führt es mit einer Kompression von Q8_0, verwenden von etwa 1.4 GB und generieren grob 853 Tokens pro Sekunde. Der Fit ist komfortabel.
NatureLM-audio— Ist es Open-Source?
Die Gewichte sind veröffentlicht, sodass sie heruntergeladen und auf Ihrer eigenen Hardware ausgeführt werden können. Beachten Sie, dass OPEN WEIGHTS nicht dasselbe wie OPEN SOURCE im vollen Sinne ist — es sagt nichts über die Trainingsdaten, den Trainingscode oder die damit verbundenen kommerziellen Bedingungen aus.
NatureLM-audio— Wie viele Parameter hat es?
Es hat eine Parameteranzahl von 665M. https://huggingface.co/EarthSpeciesProject/NatureLM-audio "we use an LLM to produce text, in this case Llama 3.1- 8b (Dubey et al., 2024a), which is fine-tuned with LoRA (Hu et al., 2022). During training, only the adapter layers of the LLM are updated, while the base LLM parameters remain frozen. I". Diese Zahl ist die Gesamtsumme, und sie bestimmt, wie viel MEMORY das MODEL benötigt – ungefähr ein halbes Gigabyte pro Milliarde bei der Kompression, die die meisten Menschen verwenden.
NatureLM-audio— Wer hat es erstellt?
Es wurde veröffentlicht von Earth Species Project, basiert auf United States of America, eine als kategorisierte Organisation research collective.
NatureLM-audio— Wann wurde es veröffentlicht?
Es wurde veröffentlicht in November 2024. Die Fähigkeit pro Parameter hat sich erheblich verbessert, sodass ein neueres Modell derselben Größe oft die bessere Nutzung derselben Hardware darstellt.
NatureLM-audio— Wofür wird es verwendet?
Es funktioniert im Bereich von Audio, und wird als Bewältigung der Aufgabe von audio classification. Modelle tragen häufig mehr als eines von jeder, und die Tags beschreiben den Zweck anstelle von Fähigkeitsgrenzen.
NatureLM-audio— Wo kann ich es herunterladen?
Seine Gewichte sind auf Hugging Face veröffentlicht, unter der Organisation EarthSpeciesProject. Wir hosten keine Modell-Dateien — diese Seite berechnet, welche Hardware benötigt wird, um sie auszuführen.
Die andere Richtung
Von der anderen Seite aus betrachten?
Diese Seite beginnt mit dem Modell. Wenn Sie bereits eine Karte besitzen und alles wissen möchten, was sie ausführen wird, Starte stattdessen von der Hardware.