Berechne die TPS des Xbox One S GPU auf lokalen KI-Modellen
Jedes Modell in unserem Katalog wurde anhand dieser Karte für das Kontextlängen und die Mindestqualität, die Sie wählen, bewertet. Die Geschwindigkeit ist eine Schätzung für eine einzelne Anfrage, berechnet aus der Speicherbandbreite dieser Karte und der Größe jedes Modells nach der Kompression..
Berechnet für diese Karte
679 Modelle in unserem Katalog insgesamt
Das größte Modell, das es hält
Baichuan 1-13B
13.3B · Q3_K_M · 4.6 tok/s
Schnellstes Modell
Gemma 3 QAT 1B
22.5 tok/s · 1B
Welche KI-Modelle können auf einem Xbox One S GPU?
Setze die Eingaben, lies die Antwort
Mehr Kontext bedeutet mehr Speicher für den Gesprächs-Cache. Die Geschwindigkeit ist für ein frisches Gespräch und ändert sich nicht mit dieser Einstellung..
Blendet Modelle aus, die nur passen würden, wenn sie unter diesen Punkt komprimiert werden..
337 Modelle passen
Berechnung| Quantisierung | Passend | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
22.5
tok/s
14–36 · niedrige Vertrauenswürdigkeit |
Gemma 3 1B | 1B | Mar 2025 | 1.8 GB | 33k Token | Q8_0 | Komfortabel |
|
22.5
tok/s
14–36 · niedrige Vertrauenswürdigkeit |
Gemma 3 QAT 1B | 1B | Apr 2025 | 1.8 GB | 33k Token | Q8_0 | Komfortabel |
|
22.5
tok/s
14–36 · niedrige Vertrauenswürdigkeit |
HGRN 1B (WT 103) ≈ | 1B | Nov 2023 | 1.8 GB | 131k Token ? | Q8_0 | Komfortabel |
|
22.5
tok/s
14–36 · niedrige Vertrauenswürdigkeit |
LLama 3..2 Typhoon 2 1B ≈ | 1B | Dec 2024 | 1.8 GB | 131k Token ? | Q8_0 | Komfortabel |
|
22.5
tok/s
14–36 · niedrige Vertrauenswürdigkeit |
OLMo-1B ≈ | 1B | Feb 2024 | 1.8 GB | 131k Token ? | Q8_0 | Komfortabel |
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22.5
tok/s
14–36 · niedrige Vertrauenswürdigkeit |
Pythia-1b ≈ | 1B | Apr 2023 | 1.8 GB | 131k Token ? | Q8_0 | Komfortabel |
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20.9
tok/s
13–33 · niedrige Vertrauenswürdigkeit |
OpenELM-1.1B ≈ | 1.1B | May 2024 | 1.9 GB | 131k Token ? | Q8_0 | Komfortabel |
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20.5
tok/s
12–33 · niedrige Vertrauenswürdigkeit |
DeciCoder-1B ≈ | 1.1B | Aug 2023 | 1.9 GB | 131k Token ? | Q8_0 | Komfortabel |
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20.5
tok/s
12–33 · niedrige Vertrauenswürdigkeit |
SantaCoder ≈ | 1.1B | Jan 2023 | 1.9 GB | 131k Token ? | Q8_0 | Komfortabel |
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20.5
tok/s
12–33 · niedrige Vertrauenswürdigkeit |
TinyLlama-1.1B (1T token checkpoint) ≈ | 1.1B | Oct 2023 | 1.9 GB | 131k Token ? | Q8_0 | Komfortabel |
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20.5
tok/s
12–33 · niedrige Vertrauenswürdigkeit |
TinyLlama-1.1B (3T token checkpoint) ≈ | 1.1B | Oct 2023 | 1.9 GB | 131k Token ? | Q8_0 | Komfortabel |
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18.8
tok/s
11–30 · niedrige Vertrauenswürdigkeit |
EXAONE 4.0 (1.2B) ≈ | 1.2B | Jul 2025 | 2.0 GB | 131k Token ? | Q8_0 | Komfortabel |
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18.8
tok/s
11–30 · niedrige Vertrauenswürdigkeit |
MinerU2.5 ≈ | 1.2B | Sep 2025 | 2.0 GB | 131k Token ? | Q8_0 | Komfortabel |
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18.8
tok/s
11–30 · niedrige Vertrauenswürdigkeit |
Pleias 1.0 1.2B ≈ | 1.2B | Dec 2024 | 2.0 GB | 131k Token ? | Q8_0 | Komfortabel |
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18.8
tok/s
11–30 · niedrige Vertrauenswürdigkeit |
Pleias-RAG-1B ≈ | 1.2B | Apr 2025 | 2.0 GB | 131k Token ? | Q8_0 | Komfortabel |
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18.3
tok/s
11–29 · niedrige Vertrauenswürdigkeit |
Llama 3.2 1B | 1.2B | Sep 2024 | 2.2 GB | 131k Token | Q8_0 | Komfortabel |
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18.1
tok/s
11–29 · niedrige Vertrauenswürdigkeit |
MiniCPM-1.2B ≈ | 1.2B | Jun 2024 | 2.0 GB | 131k Token ? | Q8_0 | Komfortabel |
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17.3
tok/s
10–28 · niedrige Vertrauenswürdigkeit |
DeepSeek Coder 1.3B ≈ | 1.3B | Jan 2024 | 2.1 GB | 131k Token ? | Q8_0 | Komfortabel |
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17.3
tok/s
10–28 · niedrige Vertrauenswürdigkeit |
DeepSeek-VL-1.3B ≈ | 1.3B | Mar 2024 | 2.1 GB | 131k Token ? | Q8_0 | Komfortabel |
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17.3
tok/s
10–28 · niedrige Vertrauenswürdigkeit |
DigiRL ≈ | 1.3B | Jun 2024 | 2.1 GB | 131k Token ? | Q8_0 | Komfortabel |
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17.3
tok/s
10–28 · niedrige Vertrauenswürdigkeit |
GLA Transformer 1.3B ≈ | 1.3B | Aug 2024 | 2.1 GB | 131k Token ? | Q8_0 | Komfortabel |
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17.3
tok/s
10–28 · niedrige Vertrauenswürdigkeit |
Janus 1.3B ≈ | 1.3B | Oct 2024 | 2.1 GB | 131k Token ? | Q8_0 | Komfortabel |
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17.3
tok/s
10–28 · niedrige Vertrauenswürdigkeit |
Kosmos-2.5 ≈ | 1.3B | Aug 2024 | 2.1 GB | 131k Token ? | Q8_0 | Komfortabel |
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17.3
tok/s
10–28 · niedrige Vertrauenswürdigkeit |
Otter ≈ | 1.3B | May 2023 | 2.1 GB | 131k Token ? | Q8_0 | Komfortabel |
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17.3
tok/s
10–28 · niedrige Vertrauenswürdigkeit |
Phi-1 ≈ | 1.3B | Oct 2023 | 2.1 GB | 131k Token ? | Q8_0 | Komfortabel |
Die Geschwindigkeiten sind Schätzungen für eine einzelne Anfrage — ein Gespräch zur Zeit — berechnet aus BANDWIDTH, MODELLGRÖSSE und QUANTISIERUNG. Der tatsächliche Durchsatz variiert mit der INFERENZLAUFZEIT und ihrer Version. Zahlen, die von Hardwareanbietern veröffentlicht wurden, messen viele gleichzeitige Anfragen und sind viel höher..
Aufgezeichnet
Xbox One S GPU Volle Spezifikation
Alles auf Datei für dieses Board, geordnet danach, wie sehr es das Ausführen eines Sprachmodells beeinflusst, anstatt wie es in einem Datenblatt aufgeführt wäre. MEMORY kommt zuerst, weil es das Ergebnis bestimmt; der Rest ist CONTEXT..
Speicher
Die beiden Spezifikationen, die entscheiden, was diese CARD ausführen kann und wie schnell. Die Kapazität legt fest, welche Modelle passen; die Bandbreite bestimmt, wie viele Tokens pro Sekunde sie produzieren, sobald sie passen.
- Speicherkapazität
- 8 GB
- Speicherbandbreite
- 68 GB/s
- Speichertype
- DDR3
- Speicherdatenbreite
- 256 bit
- Speichertakt
- 1.07 GHz
Der Chip
Welcher Prozessor sich auf der Platine befindet und wie er hergestellt wurde. Eine kleinere Prozessgröße bedeutet allgemein mehr Leistung bei gleicher Energie.
- Grafikprozessor
- Durango 2
- Architektur
- GCN 1.0
- Generierung
- Console GPU(Microsoft)
- Gießerei
- TSMC
- Prozessgröße
- 16 nm
- Transistoren
- 5 billion
- Transistordichte
- 20,800 K/mm²
- Die Größe
- 240 mm²
- Paket
- BGA-515
- Veröffentlicht
- 2 August 2016
Taktfrequenzen
Wie schnell der Prozessor läuft. Hier weit weniger wert als bei einem Gaming-Benchmark: Die Textgenerierung ist durch die Speicherbandbreite begrenzt, sodass eine höhere Taktfrequenz das Ergebnis kaum verbessert.
- Basis-Takt
- 914 MHz
- Boost-Takt
- 914 MHz
Verarbeitungseinheiten
Was der Chip enthält. Diese treiben die Grafikleistung und sind hauptsächlich für die Verarbeitung eines langen Prompts wichtig, statt für die Produktion der Antwort.
- Shader-Einheiten
- 768
- Texturzuordnungseinheiten
- 48
- Render-Ausgabeeinheiten
- 16
Theoretische Leistung
Die veröffentlichten Spitzenarithmetikraten für die Karte. Dies sind Obergrenzen, die keine echte Arbeitslast erreicht, und das Generieren von Text erreicht nur einen kleinen Bruchteil davon, da es durch den Speicher und nicht durch die Arithmetik limitiert ist.
- Einfache Genauigkeit (FP32)
- 1.4 TFLOPS
- Pixelrate
- 15 GPixel/s
- Texturrate
- 44 GTexel/s
Die Platine
Was erforderlich ist, um die KArte physisch zu installieren und mit Strom zu versorgen — die praktischen Einschränkungen, die entscheiden, ob sie in die Maschine passt, die Sie bereits besitzen.
- Leistungsaufnahme (TDP)
- 95 W
- Dimensionen
- 295 mm × 64 mm
- Anzeigeausgaben
- 1x HDMI 2.0a
Software-Unterstützung
Welche Grafik- und Rechen-Schnittstellen die Karte unterstützt. CUDA-Rechenfähigkeit betrifft die Inferenz: unter 7.0 gibt es keine Tensor-Kerne, und moderne Inferenz-Software greift auf langsamere Code-Pfade zurück.
- DirectX
- 11.1
- Vulkan
- 1.1
- OpenCL
- 1.2
- Shader-Modell
- 5.1
Auflistungen
Wo man ein Xbox One S GPU
Derzeit listet kein Anbieter diese Karte. Die Angebote stammen von Anbietern, die sie hier direkt veröffentlichen. — Durchsuche das Anbieter-Verzeichnis zu sehen, wer was verkauft.
Was die Zahlen bedeuten
Speicher: die Spezifikation, die alles entscheidet
Speicher
8 GB
Bandbreite
68 GB/s
Größtes Modell
Baichuan 1-13B
Xbox One S GPU trägt nur 8 GB von DDR3. Das begrenzt es auf das kleinere Ende des Katalogs, und ein Modell muss vollständig hineinpassen, bevor es überhaupt etwas generiert. Ein Laufzeit erhält tatsächlich etwa 7.2 GB.
Der Speicherbandbreite erreicht 68 GB/s über einen Bus von 256 Bits. Die Bandbreite ist die echte Einschränkung dieser Karte. Jedes Token erfordert das gesamte Modell aus dem Speicher zu lesen, daher wird sich ein großes Modell hier sogar langsam anfühlen, selbst wenn es passt.
Die Zahl ist die Busbreite multipliziert mit einer Speicher-Taktfrequenz von 1.07 GHz. Es ist der Grund, warum Kernanzahlen die Generationsgeschwindigkeit so schlecht vorhersagen.
In der Praxis erreicht diese Kombination ein Maximum bei Baichuan 1-13B, 13.3B, komprimiert auf Q3_K_M und generieren etwa 4.6 Token pro Sekunde
Der Chip und wie er gebaut wurde
Xbox One S GPU ist auf dem Grafikprozessor aufgebaut Durango 2, die Architektur verwenden GCN 1.0 von AMD, als Teil der Generierung Console GPU(Microsoft).
Der Chip wird hergestellt von TSMC, einem Prozess von 16 nm, mit einem Maß von 240 mm², halten 5 billion Transistoren. Ein kleinerer Prozess bedeutet im Allgemeinen mehr Leistung für die gleiche Energie, obwohl es bei Sprachmodellen weit weniger von Bedeutung ist als das MEMORY-SUBSYSTEM.
Es wurde veröffentlicht in August 2016, grob 9.9970986458832 vor Jahren. Die Unterstützung von Inference-Software folgt in der Regel ein oder zwei Jahre hinter der Hardware, sodass eine Karte dieses Alters normalerweise über ausgereifte, gut optimierte Codepfade verfügt.
Rechen-Durchsatz, und warum er weniger wichtig ist, als er aussieht
Die Taktraten laufen von einer Basis von 914 MHz zu einem Schub von 914 MHz. Hier weit weniger wert als bei einem Gaming-Benchmark: das Anheben der Taktgeschwindigkeiten steigert die Arithmetik, und die Arithmetik ist nicht das, worauf die Generation wartet.
Cache und Verarbeitungseinheiten
Es gibt 768 Shader-Einheiten, 48 Texturzuordnungseinheiten, und 16 Render-Ausgabeeinheiten. Diese treiben Grafikarbeitslasten und tragen zur Verarbeitung von Eingabeaufforderungen bei, aber sie sitzen den größten Teil der Zeit, die ein Modell benötigt, um eine Antwort zu generieren, untätig.
Leistung, Größe und Installation
Stromverbrauch
95 W
Xbox One S GPU ist bewertet mit 95 W. Das Ausführen eines Sprachmodells hält eine GPU-Karte in Intervallen beschäftigt, anstatt kontinuierlich — sie zieht stark während der Generierung und wartet zwischen den Anfragen — daher liegt der nachhaltige Verbrauch über einen Arbeitstag normalerweise deutlich unter dem angegebenen Wert.
messen 295 mm lang. Es lohnt sich, bereits das Gehäuse und das Netzteil in der Maschine zu überprüfen, da die größten KARTEN erheblich mehr von beidem benötigen, als ein typischer Desktop bereitstellt.
Die Extreme
Die größten AI-Modelle, die auf einem Xbox One S GPU
Die größten OPEN WEIGHT Modelle, die auf dieser CARD passen, neueste zuerst. Jedes wird mit der besten Kompression angezeigt, die die CARD halten kann..
Die schnellsten AI-Modelle auf einer Xbox One S GPU
Wo diese Karte die Token am schnellsten produziert. Kleinere Modelle dominieren hier, weil das Generieren jedes Tokens bedeutet, das gesamte Modell einmal aus dem VRAM zu lesen..
Schritt für Schritt
Wie man die Tokens pro Sekunde eines Xbox One S GPU
Du musst nichts von Hand berechnen — der gputps.com Rechner auf dieser Seite hat es bereits für jedes Modell, das diese Karte halten kann, herausgefunden. Das Ablesen der Antwort erfordert sechs Schritte..
-
01
Suche nach dem Modell, das du möchtest
Die Tabelle listet 337 Modelle, die die GPU-Karte verarbeitet. Das Suchfeld akzeptiert einen Namen oder eine Größe wie 27b, die mit der Anzahl der Parameter übereinstimmt.
-
02
Passen Sie den Kontext an Ihre Arbeit an
Ziehe den Regler auf die Gesprächslänge, mit der du arbeiten möchtest. Der Cache wächst mit dem Gespräch und gegen eine Karte, die hält 8 GB das ist häufig der Unterschied zwischen einem Modell, das passt, und einem, das nicht passt.
-
03
Vergleiche an ein Qualitätsniveau anheften
Kompression ist das, was größere Modelle passend macht. Die Qualitätskontrolle verwirft jedes Modell, das mehr davon benötigt, als Sie bereit sind zu geben.
-
04
Nehmen Sie den Bereich als die Antwort.
Geschwindigkeiten kommen aus einem Grund mit Fehlerbalken. Der beste Fall hier ist 22.5 tok/s auf Gemma 3 QAT 1B. Die gleiche Karte und das Modell variieren zwischen dreißig und fünfzig Prozent bei den Inferenzlaufzeiten.
-
05
Überprüfen Sie den Spielraum, bevor Sie entscheiden.
Tight bedeutet, dass es heute funktioniert; comfortable bedeutet, dass es weiterhin funktioniert, wenn das Gespräch wächst. Vergleiche, was jedes Modell benötigt, mit dem, was verfügbar ist. 8 GB.
-
06
Überprüfung mit anderer Hardware
Jeder Modellname in der Tabelle verlinkt auf seine eigene Seite, die dieselbe Berechnung über jede Karte ausführt, die wir haben. Dort sehen Sie, ob der richtige Kauf ist Xbox One S GPU.
Antworten
Xbox One S GPU — Häufige Fragen
Xbox One S GPU— Wie viel Leistung verbraucht es?
Bewertete Boardleistung ist 95 W. Die Textgenerierung erfordert während der Spitzenzeiten viel Leistung und idle zwischen den Anfragen, sodass der durchschnittliche Verbrauch während einer Arbeitssitzung normalerweise weit unter der angegebenen Zahl liegt.
Xbox One S GPU— Unterstützt es CUDA?
Nein. CUDA ist nur für NVIDIA, und dies ist eine Karte von AMD. Es laufen Sprachmodelle über ROCm, Vulkan oder Metal, je nach Software, die weniger ausgereift sind als der CUDA-Pfad — unsere Schätzungen wenden eine Strafe dafür an.
Xbox One S GPU— Ist es gut, um lokale AI-Modelle auszuführen?
Seine VRAM begrenzt es auf kleinere Modelle, obwohl seine Bandbreite bedeutet, dass die Generierung bei größeren Modellen langsam wirkt. Insgesamt läuft es 337 der Modelle, die wir verfolgen. Ob das genug ist, hängt ganz davon ab, welches Modell Sie möchten – die obige Tabelle beantwortet das direkt.
Xbox One S GPU— kann es ein Modell ausführen, das nicht in seinen VRAM passt?
Das Auslagern über die Karte hinaus 8 GB ist möglich und normalerweise eine falsche Sparmaßnahme: der System-Speicheranteil ist ausreichend langsam, um das Ergebnis zu dominieren.
Würden zwei Xbox One S GPU Karten doppelt so schnell sein?
Das Pairing bietet mehr Spielraum als Tempo: 16 GB die es Ihnen ermöglicht, Modelle zu halten, die keines davon allein halten konnte, aber die Generierung nicht auf diese Weise aufteilt. Diese Zahlen beschreiben eine Karte.
Xbox One S GPU— Welche AI-Modelle kann es ausführen?
337 des 679 Open-Source-Sprachmodelle, die wir verfolgen, passen auf diese Karte und können lokal ausgeführt werden. Die Tabelle auf dieser Seite listet jedes einzelne auf, mit dem benötigten MEMORY, der QUANTISIERUNG, auf der es läuft, und einer geschätzten Generierungsgeschwindigkeit.
Xbox One S GPU— Was ist das größte AI-MODEL, das es ausführen kann?
Das größte Modell in unserem Katalog, das passt, ist Baichuan 1-13B bei 13.3B Parameter, komprimiert auf Q3_K_M. Es generiert ungefähr 4.6 Tokens pro Sekunde und benötigt etwa 7.2 GB des Speichers der Karte.
Xbox One S GPU— Wie viele Tokens pro Sekunde produziert es?
Es hängt vom Modell ab. Das schnellste Modell, das wir hier verfolgen, ist Gemma 3 QAT 1B ungefähr 22.5 Tokens pro Sekunde, während größere Modelle verhältnismäßig langsamer laufen, da jedes Token das vollständige Modell einmal aus dem Speicher lesen muss. Geschwindigkeiten sind Schätzungen für ein einzelnes Gespräch gleichzeitig.
Xbox One S GPU— Kann es laufen 7B Modelle?
Ja. Es läuft. MetaMath 7B (LLaMa finetune) bei Q4_K_M, verwenden von etwa 6.5 GB VRAM und generieren etwa 7.4 Token pro Sekunde
Xbox One S GPU— Kann es laufen 13B Modelle?
Ja. Es läuft. Gemma 4 12B bei Q3_K_M, verwenden von etwa 6.5 GB VRAM und generieren etwa 5.1 Token pro Sekunde
Xbox One S GPU— wie viel VRAM hat es?
Diese Karte hat 8 GB von DDR3. Rund ein Zehntel wird von der Inferenzlaufzeit und dem Treiber reserviert, was ungefähr 7.2 GB verfügbar für ein Modell und dessen Konversation.
Xbox One S GPU— Was ist seine Speicherbandbreite?
Der Speicherbandbreite erreicht 68 GB/s über einen Bus von 256 Bits. Dies ist der einzige beste Prädiktor dafür, wie schnell es Text generiert, da das Erzeugen jedes Tokens bedeutet, das gesamte Modell einmal aus dem Speicher zu lesen.
Xbox One S GPU— Welche Art von MEMORY verwendet es?
Es verwendet DDR3 getaktet bei 1.07 GHz. HBM-Typen sind auf Rechenzentrum-Beschleunigern zu finden und verfügen über weitaus mehr Bandbreite als das GDDR, das auf Desktop-Karten verwendet wird, weshalb sie bei gleicher Kapazität erheblich schneller Tokens erzeugen.
Xbox One S GPU— Wer macht es?
Dies ist ein Produkt von AMD, mit dem von ... hergestellten Chip TSMC, einem Prozess von 16 nm.
Xbox One S GPU— Wann wurde es veröffentlicht?
Es wurde veröffentlicht in August 2016.
Die andere Richtung
Von der anderen Seite aus betrachten?
Diese Seite beginnt mit der Hardware. Wenn Sie bereits wissen, welches Modell Sie möchten und wissen müssen, was benötigt wird, um es auszuführen., Beginnen Sie mit dem Modell anstelle..