Berechne die TPS des GeForce RTX 5050 Mobile auf lokalen KI-Modellen
Jedes Modell in unserem Katalog wurde anhand dieser Karte für das Kontextlängen und die Mindestqualität, die Sie wählen, bewertet. Die Geschwindigkeit ist eine Schätzung für eine einzelne Anfrage, berechnet aus der Speicherbandbreite dieser Karte und der Größe jedes Modells nach der Kompression..
Berechnet für diese Karte
679 Modelle in unserem Katalog insgesamt
Das größte Modell, das es hält
Baichuan 1-13B
13.3B · Q3_K_M · 33.1 tok/s
Schnellstes Modell
Gemma 3 QAT 1B
163 tok/s · 1B
Welche KI-Modelle können auf einem GeForce RTX 5050 Mobile?
Setze die Eingaben, lies die Antwort
Mehr Kontext bedeutet mehr Speicher für den Gesprächs-Cache. Die Geschwindigkeit ist für ein frisches Gespräch und ändert sich nicht mit dieser Einstellung..
Blendet Modelle aus, die nur passen würden, wenn sie unter diesen Punkt komprimiert werden..
337 Modelle passen
Berechnung| Quantisierung | Passend | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
163
tok/s
138–195 |
Gemma 3 1B | 1B | Mar 2025 | 1.8 GB | 33k Token | Q8_0 | Komfortabel |
|
163
tok/s
138–195 |
Gemma 3 QAT 1B | 1B | Apr 2025 | 1.8 GB | 33k Token | Q8_0 | Komfortabel |
|
163
tok/s
98–260 · niedrige Vertrauenswürdigkeit |
HGRN 1B (WT 103) ≈ | 1B | Nov 2023 | 1.8 GB | 131k Token ? | Q8_0 | Komfortabel |
|
163
tok/s
98–260 · niedrige Vertrauenswürdigkeit |
LLama 3..2 Typhoon 2 1B ≈ | 1B | Dec 2024 | 1.8 GB | 131k Token ? | Q8_0 | Komfortabel |
|
163
tok/s
98–260 · niedrige Vertrauenswürdigkeit |
OLMo-1B ≈ | 1B | Feb 2024 | 1.8 GB | 131k Token ? | Q8_0 | Komfortabel |
|
163
tok/s
98–260 · niedrige Vertrauenswürdigkeit |
Pythia-1b ≈ | 1B | Apr 2023 | 1.8 GB | 131k Token ? | Q8_0 | Komfortabel |
|
151
tok/s
90–241 · niedrige Vertrauenswürdigkeit |
OpenELM-1.1B ≈ | 1.1B | May 2024 | 1.9 GB | 131k Token ? | Q8_0 | Komfortabel |
|
148
tok/s
89–237 · niedrige Vertrauenswürdigkeit |
DeciCoder-1B ≈ | 1.1B | Aug 2023 | 1.9 GB | 131k Token ? | Q8_0 | Komfortabel |
|
148
tok/s
89–237 · niedrige Vertrauenswürdigkeit |
SantaCoder ≈ | 1.1B | Jan 2023 | 1.9 GB | 131k Token ? | Q8_0 | Komfortabel |
|
148
tok/s
89–237 · niedrige Vertrauenswürdigkeit |
TinyLlama-1.1B (1T token checkpoint) ≈ | 1.1B | Oct 2023 | 1.9 GB | 131k Token ? | Q8_0 | Komfortabel |
|
148
tok/s
89–237 · niedrige Vertrauenswürdigkeit |
TinyLlama-1.1B (3T token checkpoint) ≈ | 1.1B | Oct 2023 | 1.9 GB | 131k Token ? | Q8_0 | Komfortabel |
|
136
tok/s
81–217 · niedrige Vertrauenswürdigkeit |
EXAONE 4.0 (1.2B) ≈ | 1.2B | Jul 2025 | 2.0 GB | 131k Token ? | Q8_0 | Komfortabel |
|
136
tok/s
81–217 · niedrige Vertrauenswürdigkeit |
MinerU2.5 ≈ | 1.2B | Sep 2025 | 2.0 GB | 131k Token ? | Q8_0 | Komfortabel |
|
136
tok/s
81–217 · niedrige Vertrauenswürdigkeit |
Pleias 1.0 1.2B ≈ | 1.2B | Dec 2024 | 2.0 GB | 131k Token ? | Q8_0 | Komfortabel |
|
136
tok/s
81–217 · niedrige Vertrauenswürdigkeit |
Pleias-RAG-1B ≈ | 1.2B | Apr 2025 | 2.0 GB | 131k Token ? | Q8_0 | Komfortabel |
|
132
tok/s
112–159 |
Llama 3.2 1B | 1.2B | Sep 2024 | 2.2 GB | 131k Token | Q8_0 | Komfortabel |
|
130
tok/s
78–209 · niedrige Vertrauenswürdigkeit |
MiniCPM-1.2B ≈ | 1.2B | Jun 2024 | 2.0 GB | 131k Token ? | Q8_0 | Komfortabel |
|
125
tok/s
75–200 · niedrige Vertrauenswürdigkeit |
DeepSeek Coder 1.3B ≈ | 1.3B | Jan 2024 | 2.1 GB | 131k Token ? | Q8_0 | Komfortabel |
|
125
tok/s
75–200 · niedrige Vertrauenswürdigkeit |
DeepSeek-VL-1.3B ≈ | 1.3B | Mar 2024 | 2.1 GB | 131k Token ? | Q8_0 | Komfortabel |
|
125
tok/s
75–200 · niedrige Vertrauenswürdigkeit |
DigiRL ≈ | 1.3B | Jun 2024 | 2.1 GB | 131k Token ? | Q8_0 | Komfortabel |
|
125
tok/s
75–200 · niedrige Vertrauenswürdigkeit |
GLA Transformer 1.3B ≈ | 1.3B | Aug 2024 | 2.1 GB | 131k Token ? | Q8_0 | Komfortabel |
|
125
tok/s
75–200 · niedrige Vertrauenswürdigkeit |
Janus 1.3B ≈ | 1.3B | Oct 2024 | 2.1 GB | 131k Token ? | Q8_0 | Komfortabel |
|
125
tok/s
75–200 · niedrige Vertrauenswürdigkeit |
Kosmos-2.5 ≈ | 1.3B | Aug 2024 | 2.1 GB | 131k Token ? | Q8_0 | Komfortabel |
|
125
tok/s
75–200 · niedrige Vertrauenswürdigkeit |
Otter ≈ | 1.3B | May 2023 | 2.1 GB | 131k Token ? | Q8_0 | Komfortabel |
|
125
tok/s
75–200 · niedrige Vertrauenswürdigkeit |
Phi-1 ≈ | 1.3B | Oct 2023 | 2.1 GB | 131k Token ? | Q8_0 | Komfortabel |
Die Geschwindigkeiten sind Schätzungen für eine einzelne Anfrage — ein Gespräch zur Zeit — berechnet aus BANDWIDTH, MODELLGRÖSSE und QUANTISIERUNG. Der tatsächliche Durchsatz variiert mit der INFERENZLAUFZEIT und ihrer Version. Zahlen, die von Hardwareanbietern veröffentlicht wurden, messen viele gleichzeitige Anfragen und sind viel höher..
Aufgezeichnet
GeForce RTX 5050 Mobile Volle Spezifikation
Alles auf Datei für dieses Board, geordnet danach, wie sehr es das Ausführen eines Sprachmodells beeinflusst, anstatt wie es in einem Datenblatt aufgeführt wäre. MEMORY kommt zuerst, weil es das Ergebnis bestimmt; der Rest ist CONTEXT..
Speicher
Die beiden Spezifikationen, die entscheiden, was diese CARD ausführen kann und wie schnell. Die Kapazität legt fest, welche Modelle passen; die Bandbreite bestimmt, wie viele Tokens pro Sekunde sie produzieren, sobald sie passen.
- Speicherkapazität
- 8 GB
- Speicherbandbreite
- 384 GB/s
- Speichertype
- GDDR7
- Speicherdatenbreite
- 128 bit
- Speichertakt
- 1.5 GHz
Der Chip
Welcher Prozessor sich auf der Platine befindet und wie er hergestellt wurde. Eine kleinere Prozessgröße bedeutet allgemein mehr Leistung bei gleicher Energie.
- Grafikprozessor
- GB207
- Architektur
- Blackwell 2.0
- Generierung
- GeForce 50 Mobile
- Gießerei
- TSMC
- Prozessgröße
- 5 nm
- Transistoren
- 16.9 billion
- Transistordichte
- 113,400 K/mm²
- Die Größe
- 149 mm²
- Veröffentlicht
- 24 June 2025
Taktfrequenzen
Wie schnell der Prozessor läuft. Hier weit weniger wert als bei einem Gaming-Benchmark: Die Textgenerierung ist durch die Speicherbandbreite begrenzt, sodass eine höhere Taktfrequenz das Ergebnis kaum verbessert.
- Basis-Takt
- 1.02 GHz
- Boost-Takt
- 1.5 GHz
Verarbeitungseinheiten
Was der Chip enthält. Diese treiben die Grafikleistung und sind hauptsächlich für die Verarbeitung eines langen Prompts wichtig, statt für die Produktion der Antwort.
- Shader-Einheiten
- 2,560
- Texturzuordnungseinheiten
- 80
- Render-Ausgabeeinheiten
- 32
- Streaming-Multiprozessoren
- 20
- Tensor-Kerne
- 80
- Strahlverfolgungskerne
- 20
- L1-Cache
- 128 KB
- L2-Cache
- 32 MB
Theoretische Leistung
Die veröffentlichten Spitzenarithmetikraten für die Karte. Dies sind Obergrenzen, die keine echte Arbeitslast erreicht, und das Generieren von Text erreicht nur einen kleinen Bruchteil davon, da es durch den Speicher und nicht durch die Arithmetik limitiert ist.
- Halbpräzision (FP16)
- 7.7 TFLOPS
- Einfache Genauigkeit (FP32)
- 7.7 TFLOPS
- Doppelte Genauigkeit (FP64)
- 120 GFLOPS
- Pixelrate
- 48 GPixel/s
- Texturrate
- 120 GTexel/s
Die Platine
Was erforderlich ist, um die KArte physisch zu installieren und mit Strom zu versorgen — die praktischen Einschränkungen, die entscheiden, ob sie in die Maschine passt, die Sie bereits besitzen.
- Leistungsaufnahme (TDP)
- 50 W
- Stromanschlüsse
- None
- Bus-Schnittstelle
- PCIe 5.0 x16
- Slot-Breite
- IGP
Software-Unterstützung
Welche Grafik- und Rechen-Schnittstellen die Karte unterstützt. CUDA-Rechenfähigkeit betrifft die Inferenz: unter 7.0 gibt es keine Tensor-Kerne, und moderne Inferenz-Software greift auf langsamere Code-Pfade zurück.
- CUDA Berechnungsfähigkeit
- 12.0
- DirectX
- 12.2
- OpenGL
- 4.6
- Vulkan
- 1.4
- OpenCL
- 3.0
- Shader-Modell
- 6.8
Auflistungen
Wo man ein GeForce RTX 5050 Mobile
Derzeit listet kein Anbieter diese Karte. Die Angebote stammen von Anbietern, die sie hier direkt veröffentlichen. — Durchsuche das Anbieter-Verzeichnis zu sehen, wer was verkauft.
Was die Zahlen bedeuten
Was das Speicher-Subsystem für KI bedeutet
Speicher
8 GB
Bandbreite
384 GB/s
Größtes Modell
Baichuan 1-13B
GeForce RTX 5050 Mobile trägt nur 8 GB von GDDR7. Das begrenzt es auf das kleinere Ende des Katalogs, und ein Modell muss vollständig hineinpassen, bevor es überhaupt etwas generiert. Ein Laufzeit erhält tatsächlich etwa 7.2 GB.
Der Speicherbandbreite erreicht 384 GB/s über einen Bus von 128 Bits. Das ist die Zahl, die die Generierungsgeschwindigkeit bestimmt — die arithmetischen Operationen pro gelesenem Byte sind klein genug, dass der Bus, nicht die Kerne, das ist, worauf alles wartet.
Die BANDWIDTH ist Taktfrequenz mal Busbreite, und diese KArte taktet ihren Speicher bei 1.5 GHz. Das Verbreitern des Busses und das Anheben der Taktfrequenz sind die beiden Hebel, die ein Hersteller hat, weshalb eine Karte mit unauffälligen Kernen trotzdem schnell erzeugen kann.
Das größte, was es hält, ist Baichuan 1-13B, 13.3B, komprimiert auf Q3_K_M und generieren etwa 33.1 Token pro Sekunde
Der Chip und wie er gebaut wurde
GeForce RTX 5050 Mobile ist auf dem Grafikprozessor aufgebaut GB207, die Architektur verwenden Blackwell 2.0 von NVIDIA, als Teil der Generierung GeForce 50 Mobile.
Der Chip wird hergestellt von TSMC, einem Prozess von 5 nm, mit einem Maß von 149 mm², halten 16.9 billion Transistoren. Ein kleinerer Prozess bedeutet im Allgemeinen mehr Leistung für die gleiche Energie, obwohl es bei Sprachmodellen weit weniger von Bedeutung ist als das MEMORY-SUBSYSTEM.
Es wurde veröffentlicht in June 2025, grob 1.1039528948156 vor Jahren. Die Unterstützung von Inference-Software folgt in der Regel ein oder zwei Jahre hinter der Hardware, sodass eine Karte dieses Alters normalerweise über ausgereifte, gut optimierte Codepfade verfügt.
Rechen-Durchsatz, und warum er weniger wichtig ist, als er aussieht
FP16
7.7 TFLOPS
FP64
120 GFLOPS
Tensor-Kerne
80
Auf Papier GeForce RTX 5050 Mobile erreicht 7.7 TFLOPS bei halber Genauigkeit, und 7.7 TFLOPS bei einfacher Genauigkeit. Dies sind Spitzenwerte, keine echten Workloads, die diese erreichen, und die Generierung von Text erreicht nur einen kleinen Bruchteil davon – das Decodieren ist durch die MEMORY und nicht durch die Arithmetik begrenzt, weshalb eine CARD hier enorm leistungsfähig erscheinen kann und trotzdem Tokens in einem gewöhnlichen Tempo produziert.
Der Durchsatz für doppelpräzises Rechnen erreicht 120 GFLOPS. Es hat keinen Einfluss auf das Ausführen eines Sprachmodells — keine Inferenzlaufzeit verwendet es — aber es trennt die Teile des Rechenzentrums von den Verbraucherteilen, da letztere es absichtlich einschränken.
Die Karte trägt 80 Tensor-Kerne über 20 Streaming-Multiprozessoren. Diese beschleunigen die Matrixarithmetik im Herzen eines Transformators, und sie sind es, die die Eingabeverarbeitung – das Lesen eines langen Dokuments vor der Beantwortung – dramatisch schneller machen, als es sonst der Fall wäre.
Die Taktraten laufen von einer Basis von 1.02 GHz zu einem Schub von 1.5 GHz. Hier weit weniger wert als bei einem Gaming-Benchmark: das Anheben der Taktgeschwindigkeiten steigert die Arithmetik, und die Arithmetik ist nicht das, worauf die Generation wartet.
Cache und Verarbeitungseinheiten
GeForce RTX 5050 Mobile hat einen L1-Cache von 128 KB, unterstützt von einem L2-Cache von 32 MB. Cache absorbiert einen Teil des MEMORY-Traffics, der ansonsten den MAIN BUS treffen würde, was der einzige Ort auf dieser Seite ist, an dem eine Zahl außer BANDWIDTH leise die GENERATIONSGESCHWINDIGKEIT beeinflusst — ein großes L2 lässt mehr des WORKING SETS nah an den CORES bleiben.
Es gibt 2,560 Shader-Einheiten, 80 Texturzuordnungseinheiten, und 32 Render-Ausgabeeinheiten. Diese treiben Grafikarbeitslasten und tragen zur Verarbeitung von Eingabeaufforderungen bei, aber sie sitzen den größten Teil der Zeit, die ein Modell benötigt, um eine Antwort zu generieren, untätig.
Leistung, Größe und Installation
Stromverbrauch
50 W
GeForce RTX 5050 Mobile ist bewertet mit 50 W. Das Ausführen eines Sprachmodells hält eine GPU-Karte in Intervallen beschäftigt, anstatt kontinuierlich — sie zieht stark während der Generierung und wartet zwischen den Anfragen — daher liegt der nachhaltige Verbrauch über einen Arbeitstag normalerweise deutlich unter dem angegebenen Wert.
Die Karte belegt igp. Es lohnt sich, bereits das Gehäuse und das Netzteil in der Maschine zu überprüfen, da die größten KARTEN erheblich mehr von beidem benötigen, als ein typischer Desktop bereitstellt.
Es verbindet sich über PCIe 5.0 x16. Die Schnittstelle regelt, wie schnell ein Modell von der Festplatte in die Karte geladen wird, nicht wie schnell es dort läuft, daher kostet ein engerer Link ein paar Sekunden beim Start und danach nichts mehr.
Die Extreme
Die größten AI-Modelle, die auf einem GeForce RTX 5050 Mobile
Die größten OPEN WEIGHT Modelle, die auf dieser CARD passen, neueste zuerst. Jedes wird mit der besten Kompression angezeigt, die die CARD halten kann..
Die schnellsten AI-Modelle auf einer GeForce RTX 5050 Mobile
Wo diese Karte die Token am schnellsten produziert. Kleinere Modelle dominieren hier, weil das Generieren jedes Tokens bedeutet, das gesamte Modell einmal aus dem VRAM zu lesen..
Schritt für Schritt
Wie man die Tokens pro Sekunde eines GeForce RTX 5050 Mobile
Du musst nichts von Hand berechnen — der gputps.com Rechner auf dieser Seite hat es bereits für jedes Modell, das diese Karte halten kann, herausgefunden. Das Ablesen der Antwort erfordert sechs Schritte..
-
01
Suche nach dem Modell, das du möchtest
Die Tabelle listet 337 Modelle, die die GPU-Karte verarbeitet. Das Suchfeld akzeptiert einen Namen oder eine Größe wie 27b, die mit der Anzahl der Parameter übereinstimmt.
-
02
Setzen Sie die Kontextlänge, die Sie tatsächlich verwenden werden.
Setzen Sie den Kontext auf Ihre tatsächliche Arbeitslänge. Kurze Fragen kosten fast nichts, aber ein langes Dokument kann einen großen Teil von 8 GB Also ist es wichtig, die Einstellung richtig zu wählen.
-
03
Setzen Sie eine Mindestqualität fest, wenn Sie eine benötigen.
Jedes Modell wird in der besten Kompression angezeigt, die diese Karte halten kann. Eine minimale Qualität verbirgt die, die nur passen, indem sie weiter zusammengepresst werden, als Sie akzeptieren würden.
-
04
Nehmen Sie den Bereich als die Antwort.
Jede Geschwindigkeit ist eine Schätzung für ein einzelnes Gespräch, mit einem Bereich darunter. Das obere Ende hier ist 163 tok/s auf Gemma 3 QAT 1B. Die gleiche Karte und das Modell variieren zwischen dreißig und fünfzig Prozent bei den Inferenzlaufzeiten.
-
05
Lese das Urteil über die Passform zuletzt
Tight bedeutet, dass es heute funktioniert; comfortable bedeutet, dass es weiterhin funktioniert, wenn das Gespräch wächst. Vergleiche, was jedes Modell benötigt, mit dem, was verfügbar ist. 8 GB.
-
06
Öffne das Modell, um Karten zu vergleichen
Ein Modell bis zu seiner eigenen Seite zu verfolgen, listet alle Hardware auf, die es ausführen kann, sodass Sie sehen können, wie es im Vergleich zu GeForce RTX 5050 Mobile.
Antworten
GeForce RTX 5050 Mobile — Häufige Fragen
GeForce RTX 5050 Mobile— Kann es laufen 13B Modelle?
Ja. Es läuft. Gemma 4 12B bei Q3_K_M, verwenden von etwa 6.5 GB VRAM und generieren etwa 36.7 Token pro Sekunde
GeForce RTX 5050 Mobile— wie viel VRAM hat es?
Diese Karte hat 8 GB von GDDR7. Rund ein Zehntel wird von der Inferenzlaufzeit und dem Treiber reserviert, was ungefähr 7.2 GB verfügbar für ein Modell und dessen Konversation.
GeForce RTX 5050 Mobile— Was ist seine Speicherbandbreite?
Der Speicherbandbreite erreicht 384 GB/s über einen Bus von 128 Bits. Dies ist der einzige beste Prädiktor dafür, wie schnell es Text generiert, da das Erzeugen jedes Tokens bedeutet, das gesamte Modell einmal aus dem Speicher zu lesen.
GeForce RTX 5050 Mobile— Welche Art von MEMORY verwendet es?
Es verwendet GDDR7 getaktet bei 1.5 GHz. HBM-Typen sind auf Rechenzentrum-Beschleunigern zu finden und verfügen über weitaus mehr Bandbreite als das GDDR, das auf Desktop-Karten verwendet wird, weshalb sie bei gleicher Kapazität erheblich schneller Tokens erzeugen.
GeForce RTX 5050 Mobile— Wer macht es?
Dies ist ein Produkt von NVIDIA, mit dem von ... hergestellten Chip TSMC, einem Prozess von 5 nm.
GeForce RTX 5050 Mobile— Wann wurde es veröffentlicht?
Es wurde veröffentlicht in June 2025.
GeForce RTX 5050 Mobile— Wie viel Leistung verbraucht es?
Bewertete Boardleistung ist 50 W. Die Textgenerierung erfordert während der Spitzenzeiten viel Leistung und idle zwischen den Anfragen, sodass der durchschnittliche Verbrauch während einer Arbeitssitzung normalerweise weit unter der angegebenen Zahl liegt.
GeForce RTX 5050 Mobile— Wie viel Cache hat es?
Der L1-Cache ist 128 KB, und der L2-Cache ist 32 MB. Der Cache absorbiert einen Teil des Speicherverkehrs, der sonst den Hauptbus erreichen würde, sodass ein größeres L2 eine bescheidene Steigerung der Generierungsgeschwindigkeit über das hinaus bietet, was die Bandbreite allein vorhersagt.
GeForce RTX 5050 Mobile— Was sind seine TFLOPS?
Es ist bewertet mit 7.7 TFLOPS bei halber Genauigkeit und 7.7 TFLOPS bei einfacher Präzision. Dies sind Spitzenarithmetik-Obergrenzen anstelle von erreichbaren Raten, und die Textgenerierung erreicht nur einen kleinen Bruchteil davon, da sie stattdessen durch die Speicherm_bandbreite begrenzt ist.
GeForce RTX 5050 Mobile— Wie viele Tensor-Kerne hat es?
Es hat 80 Tensor-Kerne über 20 Streaming-Multiprozessoren. Sie beschleunigen die Matrixarithmetik, aus der ein Transformer besteht, was hauptsächlich die Verarbeitung eines langen Prompts beschleunigt, anstatt die Antwort zu erzeugen.
GeForce RTX 5050 Mobile— Unterstützt es CUDA?
Ja. Es berichtet über die CUDA-Berechnungskompetenz 12.0. Die Fähigkeit 7.0 und höher verfügt über Tensor-Kerne, die von moderner Inferenzsoftware verwendet werden; darunter greift sie auf langsamere Code-Pfade für quantisierte Modelle zurück.
GeForce RTX 5050 Mobile— Welche Bus-Schnittstelle verwendet es?
Es verwendet PCIe 5.0 x16. Dies bestimmt, wie schnell ein Modell auf die GPU-Karte geladen wird, anstatt wie schnell es läuft, nachdem es geladen wurde, sodass es beim Start ein paar Sekunden kostet und während der Generierung nichts.
GeForce RTX 5050 Mobile— Ist es gut, um lokale AI-Modelle auszuführen?
Seine VRAM begrenzt es auf kleinere Modelle, obwohl seine Bandbreite bedeutet, dass die Generierung bei größeren Modellen langsam wirkt. Insgesamt läuft es 337 der Modelle, die wir verfolgen. Ob das genug ist, hängt ganz davon ab, welches Modell Sie möchten – die obige Tabelle beantwortet das direkt.
GeForce RTX 5050 Mobile— kann es ein Modell ausführen, das nicht in seinen VRAM passt?
Es kann aufgeteilt werden, wobei der Überlauf im Systemspeicher jenseits der Karte gehalten wird. 8 GB zieht das Ganze nach unten, und keine der Zahlen auf dieser Seite geht davon aus.
Würden zwei GeForce RTX 5050 Mobile Karten doppelt so schnell sein?
Das Pairing bietet mehr Spielraum als Tempo: 16 GB um mit zu arbeiten, anstatt zweimal die Tokens pro Sekunde - jede Zahl hier bezieht sich auf eine einzelne Karte.
GeForce RTX 5050 Mobile— Welche AI-Modelle kann es ausführen?
337 des 679 Open-Source-Sprachmodelle, die wir verfolgen, passen auf diese Karte und können lokal ausgeführt werden. Die Tabelle auf dieser Seite listet jedes einzelne auf, mit dem benötigten MEMORY, der QUANTISIERUNG, auf der es läuft, und einer geschätzten Generierungsgeschwindigkeit.
GeForce RTX 5050 Mobile— Was ist das größte AI-MODEL, das es ausführen kann?
Das größte Modell in unserem Katalog, das passt, ist Baichuan 1-13B bei 13.3B Parameter, komprimiert auf Q3_K_M. Es generiert ungefähr 33.1 Tokens pro Sekunde und benötigt etwa 7.2 GB des Speichers der Karte.
GeForce RTX 5050 Mobile— Wie viele Tokens pro Sekunde produziert es?
Es hängt vom Modell ab. Das schnellste Modell, das wir hier verfolgen, ist Gemma 3 QAT 1B ungefähr 163 Tokens pro Sekunde, während größere Modelle verhältnismäßig langsamer laufen, da jedes Token das vollständige Modell einmal aus dem Speicher lesen muss. Geschwindigkeiten sind Schätzungen für ein einzelnes Gespräch gleichzeitig.
GeForce RTX 5050 Mobile— Kann es laufen 7B Modelle?
Ja. Es läuft. MetaMath 7B (LLaMa finetune) bei Q4_K_M, verwenden von etwa 6.5 GB VRAM und generieren etwa 53.6 Token pro Sekunde
Die andere Richtung
Von der anderen Seite aus betrachten?
Diese Seite beginnt mit der Hardware. Wenn Sie bereits wissen, welches Modell Sie möchten und wissen müssen, was benötigt wird, um es auszuführen., Beginnen Sie mit dem Modell anstelle..