GameNGen

Κλειστές βαρύτητες Google Research,Google DeepMind,Tel Aviv University August 2024

Καμία εκτίμηση

Δεν υπάρχουν απαιτήσεις υλικού για αυτό το μοντέλο

Δεν έχει δημοσιευτεί το βάρος για αυτό το μοντέλο, επομένως δεν μπορεί να κατέβει ή να τρέξει σε δικό σας υλικό σε οποιοδήποτε μέγεθος. Είναι προσβάσιμο μόνο μέσω του προμηθευτή του, και καμία κάρτα γραφικών δεν το αλλάζει αυτό..

Σε καταγραφή

Πλήρης προδιαγραφή

Όλα τα καταγεγραμμένα για αυτό το μοντέλο. Τα περισσότερα από αυτά περιγράφουν το πώς εκπαιδεύτηκε παρά το πώς τρέχει — χρήσιμο πλαίσιο για την εκτίμηση του πόση εργασία έχει επενδυθεί σε αυτό, και πώς συγκρίνεται με μοντέλα που έχουν κατασκευαστεί σε διαφορετική κλίμακα..

Προέλευση

Ποιος κατασκεύασε αυτό το μοντέλο, πού και πότε δημοσιεύθηκε.

Οργάνωση
Google Research,Google DeepMind,Tel Aviv University
Τύπος οργανισμού
Industry,Industry,Academia
Χώρα
United States of America, Israel
Δημοσιευμένο
22 August 2024
Συγγραφείς
Dani Valevski, Yaniv Leviathan, Moab Arar, Shlomi Fruchter

Τι κάνει

Οι προβληματικές περιοχές για τις οποίες σχεδιάστηκε το μοντέλο. Ένα μοντέλο μπορεί να διαθέτει αρκετές από κάθε μία.

τομέας
Games
Εργασία
Doom
Βασικό μοντέλο
Stable Diffusion (LDM-KL-8-G)

Μέγεθος

Πόσο μεγάλο είναι το μοντέλο και πόσα δεδομένα έχει εκπαιδευτεί. Οι παράμετροι είναι ο αριθμός που αποφασίζει αν χωράει σε μια δεδομένη κάρτα γραφικών.

Δεδομένα εκπαίδευσης
458,802,000,000 tokens

" We use a batch size of 128 " (for the main training) "Unless noted otherwise, all results in the paperare after 700,000 training steps. <..> We use a batch size of 2,048 for optimizing the latent decoder, other training parameters are identical to those of the denoiser. <..> Overall we generate 900M frames for training. All image frames (during training, inference, and conditioning) are at a resolution of 320x240 padded to 320x256."

Η εκπαίδευση run

Τι απαιτήθηκε φυσικά για την εκπαίδευση: ποιες κάρτες, πόσες, για πόσο καιρό, και τι αυτό απαιτούσε από το ρεύμα.

Υλικό εκπαίδευσης
Google TPU v5e
χρησιμοποιούμενα τσιπ
128
Κατανάλωση ενέργειας
56.8 kW

Διαθεσιμότητα

Εάν μπορείτε να αποκτήσετε το μοντέλο και να το τρέξετε στο δικό σας υλικό, το οποίο αποφασίζει αν οποιαδήποτε από τις αριθμούς της κάρτας γραφικών σε αυτή τη σελίδα ισχύει.

Βάρη
Closed — provider access only
Πρόσβαση μοντέλου
Unreleased
Κωδικός εκπαίδευσης
Unreleased

Πώς ταξινομείται

Ετικέτες το πηγαίο σύνολο δεδομένων εφαρμόζει όταν παρακολουθεί σημαντικά μοντέλα, και πόσο βέβαιο είναι στην είσοδο.

Εγγραφή εμπιστοσύνης
Unknown

Πηγές

Από πού προήλθε αυτή η καταγραφή και πότε ελέγχθηκε τελευταία φορά.

Αναφορά
Diffusion Models Are Real-Time Game Engines
Τελευταία ενημέρωση
28 November 2025

Τι σημαίνουν οι αριθμοί

Σχετικά με αυτό το μοντέλο

GameNGen δημοσιεύθηκε από Google Research,Google DeepMind,Tel Aviv University, στην χώρα καταγεγραμμένη ως United States of America, κατά τη διάρκεια August 2024. Ο εκδοτικός οργανισμός κατηγοριοποιείται ως industry,Industry,Academia.

Λειτουργεί στον τομέα της Games, και καταγράφεται ότι εκτελεί την εργασία του doom.

Αντί να εκπαιδευτεί από την αρχή, προέρχεται από Stable Diffusion (LDM-KL-8-G). Αυτή είναι η συνηθισμένη διαδικασία παραγωγής ενός εξειδικευμένου μοντέλου.

Αυτό είναι ένα κλειστό μοντέλο: οι εκπαιδευμένες τιμές παρέμειναν με όποιον τις παρήγαγε, και δεν υπάρχει τοπική έκδοση για να τρέξει.

Εκπαίδευση και προελεύσεις

Εκπαιδεύτηκε σε ένα σώμα περίπου 458,802,000,000 κωδικοί κειμένου

Απαντήσεις

GameNGen — κοινές ερωτήσεις

01

GameNGen— ποια GPU χρειάζομαι για να το τρέξω;

Κανένα. Αυτό είναι ένα κλειστό μοντέλο - τα βάρη του δεν δημοσιεύθηκαν ποτέ, οπότε δεν μπορεί να κατέβει ή να εκτελεστεί σε δικό σας υλικό σε καμία τιμή. Είναι προσβάσιμο μόνο μέσω του προμηθευτή του.

02

GameNGen— είναι ανοιχτού κώδικα;

Όχι. Τα βάρη του δεν έχουν δημοσιευθεί, οπότε υπάρχει μόνο ως υπηρεσία που ελέγχεται από τον ιδιοκτήτη του.

03

GameNGen— πόσες παραμέτρους έχει;

Δεν έχει δημοσιευθεί αριθμός παραμέτρων γι' αυτό, γι' αυτό και δεν εμφανίζεται καμία τιμή μνήμης ή ταχύτητας σε αυτή τη σελίδα.

04

GameNGen— ποιος το δημιούργησε;

Δημοσιεύθηκε από Google Research,Google DeepMind,Tel Aviv University, βασισμένο σε United States of America, μία οργάνωση κατηγοριοποιημένη ως industry,Industry,Academia.

05

GameNGen— πότε κυκλοφόρησε;

Δημοσιεύθηκε σε August 2024. Η ικανότητα ανά παράμετρο έχει βελτιωθεί σημαντικά από τότε, οπότε ένα νέο ΜΟΝΤΕΛ του ίδιου μεγέθους είναι συχνά η καλύτερη χρήση του ίδιου υλικού.

06

GameNGen— για τί χρησιμοποιείται;

Λειτουργεί στον τομέα της Games, και καταγράφεται ως διαχείριση της εργασίας του doom. Αυτές είναι οι περιοχές γύρω από τις οποίες σχεδιάστηκε; Περιγράφουν την πρόθεση παρά ένα αυστηρό όριο.

Πηγή

Αρχική δημοσίευση

Η καταγραφή ενημερώθηκε τελευταία φορά 28 November 2025

Η άλλη κατεύθυνση

Κοιτάζοντας το από την άλλη πλευρά;

Αυτή η σελίδα ξεκινά από το μοντέλο. Αν έχετε ήδη μια κάρτα και θέλετε να μάθετε τα πάντα για το τι θα τρέξει., ξεκινήστε από το υλικό αντ' αυτού.