Mono3D++
Καμία εκτίμηση
Δεν υπάρχουν απαιτήσεις υλικού για αυτό το μοντέλο
Δεν έχει δημοσιευτεί το βάρος για αυτό το μοντέλο, επομένως δεν μπορεί να κατέβει ή να τρέξει σε δικό σας υλικό σε οποιοδήποτε μέγεθος. Είναι προσβάσιμο μόνο μέσω του προμηθευτή του, και καμία κάρτα γραφικών δεν το αλλάζει αυτό..
Σε καταγραφή
Πλήρης προδιαγραφή
Όλα τα καταγεγραμμένα για αυτό το μοντέλο. Τα περισσότερα από αυτά περιγράφουν το πώς εκπαιδεύτηκε παρά το πώς τρέχει — χρήσιμο πλαίσιο για την εκτίμηση του πόση εργασία έχει επενδυθεί σε αυτό, και πώς συγκρίνεται με μοντέλα που έχουν κατασκευαστεί σε διαφορετική κλίμακα..
Προέλευση
Ποιος κατασκεύασε αυτό το μοντέλο, πού και πότε δημοσιεύθηκε.
- Οργάνωση
- University of California Los Angeles (UCLA),Megvii Inc
- Τύπος οργανισμού
- Academia,Industry
- Χώρα
- United States of America, China
- Δημοσιευμένο
- 11 January 2019
- Συγγραφείς
- Tong He, Stefano Soatto
Τι κάνει
Οι προβληματικές περιοχές για τις οποίες σχεδιάστηκε το μοντέλο. Ένα μοντέλο μπορεί να διαθέτει αρκετές από κάθε μία.
- τομέας
- 3D modeling, Vision
- Εργασία
- 3D segmentation, Object detection
Μέγεθος
Πόσο μεγάλο είναι το μοντέλο και πόσα δεδομένα έχει εκπαιδευτεί. Οι παράμετροι είναι ο αριθμός που αποφασίζει αν χωράει σε μια δεδομένη κάρτα γραφικών.
- Δεδομένα εκπαίδευσης
- tokens
"We evaluate our method on the KITTI object detection benchmark. This dataset contains 7, 481 training images "
Εκπαίδευση υπολογιστών
Η αριθμητική που πραγματοποιήθηκε για την εκπαίδευση του μοντέλου, μετρημένη σε πράξεις κινητής υποδιαστολής. Είναι ένα μέτρο του κόστους της προπόνησης, όχι της ταχύτητας με την οποία το ολοκληρωμένο μοντέλο σας απαντά.
- Εκπαίδευση υπολογιστών
- 4.9 × 10¹⁸ FLOP
- Πώς ιδρύθηκε
- Hardware
(4) * (6.691 * 10**12) * (168* 3600) * (0.3) = (num gpu) * (peak flops) * (time in seconds) * (assumed utilization rate) = training time - about one week = 168 hours from "It takes about one week to train the 2D bounding box net-work, and two hours for the orientation/3D scale network on KITTI with 4 TITAN-X GPUs. The landmark detector is trained on Pascal3D. The training process for the monocu- lar depth estimation network is unsupervised using KITTI stereo-pairs, which takes around 5 to 12 …
Η εκπαίδευση run
Τι απαιτήθηκε φυσικά για την εκπαίδευση: ποιες κάρτες, πόσες, για πόσο καιρό, και τι αυτό απαιτούσε από το ρεύμα.
- Υλικό εκπαίδευσης
- NVIDIA GeForce GTX TITAN X
- χρησιμοποιούμενα τσιπ
- 4
- Τσιπ-ώρες
- 672
- Χρόνος τοίχου
- 168 hours (7 days)
- Κατανάλωση ενέργειας
- 2.1 kW
"about one week" from section 3.4
Διαθεσιμότητα
Εάν μπορείτε να αποκτήσετε το μοντέλο και να το τρέξετε στο δικό σας υλικό, το οποίο αποφασίζει αν οποιαδήποτε από τις αριθμούς της κάρτας γραφικών σε αυτή τη σελίδα ισχύει.
- Βάρη
- Closed — provider access only
- Πρόσβαση μοντέλου
- Unreleased
- Κωδικός εκπαίδευσης
- Unreleased
Πώς ταξινομείται
Ετικέτες το πηγαίο σύνολο δεδομένων εφαρμόζει όταν παρακολουθεί σημαντικά μοντέλα, και πόσο βέβαιο είναι στην είσοδο.
- Εγγραφή εμπιστοσύνης
- Confident
- Παραπομπές
- 135
Πηγές
Από πού προήλθε αυτή η καταγραφή και πότε ελέγχθηκε τελευταία φορά.
- Αναφορά
- Mono3D++: Monocular 3D Vehicle Detection with Two-Scale 3D Hypotheses and Task Priors
- Τελευταία ενημέρωση
- 25 May 2026
Τι σημαίνουν οι αριθμοί
Τι είναι αυτό το μοντέλο
Mono3D++ δημοσιεύθηκε από University of California Los Angeles (UCLA),Megvii Inc, στην χώρα καταγεγραμμένη ως United States of America, κατά τη διάρκεια January 2019. Η κατηγορία στην οποία υπάγεται ο εκδότης είναι academia,Industry.
Λειτουργεί στον τομέα της 3D modeling, Vision, και καταγράφεται ότι εκτελεί την εργασία του 3D segmentation, Object detection.
Τα βάρη του δεν έχουν δημοσιευθεί ποτέ, οπότε μπορεί να προσεγγιστεί μόνο μέσω του παρόχου του. Καμία κάρτα γραφικών δεν αλλάζει αυτό.
Εκπαίδευση και προελεύσεις
Η εκπαίδευση απαιτούσε έναν υπολογιστικό προϋπολογισμό περίπου 4.9 × 10¹⁸ FLOP, σε υλικό καταγεγραμμένο ως NVIDIA GeForce GTX TITAN X. Αυτή η τιμή μετράει το κόστος παραγωγής του μοντέλου και δεν έχει σχέση με το πόσο γρήγορα απαντά.
Απαντήσεις
Mono3D++ — κοινές ερωτήσεις
Mono3D++— πόσο υπολογιστική ισχύς χρησιμοποιήθηκε για την εκπαίδευσή του;
Η εκπαίδευση κατανάλωσε περίπου 4.9 × 10¹⁸ FLOP, σε υλικό καταγεγραμμένο ως NVIDIA GeForce GTX TITAN X. Αυτό μετράει το κόστος παραγωγής του μοντέλου και δεν λέει τίποτα για το πόσο γρήγορα απαντά μόλις εκπαιδευτεί — η ταχύτητα συμπερασμάτων προέρχεται από τον δίαυλο μνήμης, όχι από τον προϋπολογισμό εκπαίδευσης.
Mono3D++— ποια GPU χρειάζομαι για να το τρέξω;
Κανένα. Αυτό είναι ένα κλειστό μοντέλο - τα βάρη του δεν δημοσιεύθηκαν ποτέ, οπότε δεν μπορεί να κατέβει ή να εκτελεστεί σε δικό σας υλικό σε καμία τιμή. Είναι προσβάσιμο μόνο μέσω του προμηθευτή του.
Mono3D++— είναι ανοιχτού κώδικα;
Όχι. Τα βάρη του δεν έχουν δημοσιευθεί, οπότε υπάρχει μόνο ως υπηρεσία που ελέγχεται από τον ιδιοκτήτη του.
Mono3D++— πόσες παραμέτρους έχει;
Δεν έχει δημοσιευθεί αριθμός παραμέτρων γι' αυτό, γι' αυτό και δεν εμφανίζεται καμία τιμή μνήμης ή ταχύτητας σε αυτή τη σελίδα.
Mono3D++— ποιος το δημιούργησε;
Δημοσιεύθηκε από University of California Los Angeles (UCLA),Megvii Inc, βασισμένο σε United States of America, μία οργάνωση κατηγοριοποιημένη ως academia,Industry.
Mono3D++— πότε κυκλοφόρησε;
Δημοσιεύθηκε σε January 2019. Η ικανότητα ανά παράμετρο έχει βελτιωθεί σημαντικά από τότε, οπότε ένα νέο ΜΟΝΤΕΛ του ίδιου μεγέθους είναι συχνά η καλύτερη χρήση του ίδιου υλικού.
Mono3D++— για τί χρησιμοποιείται;
Λειτουργεί στον τομέα της 3D modeling, Vision, και καταγράφεται ως διαχείριση της εργασίας του 3D segmentation, Object detection. Ένα ΜΟΝΤΕΛ μπορεί να φέρει πολλά από το καθένα, οπότε αυτές είναι οι περιοχές για τις οποίες κατασκευάστηκε παρά περιορισμός σε ό,τι θα προσπαθήσει.
Η άλλη κατεύθυνση
Κοιτάζοντας το από την άλλη πλευρά;
Αυτή η σελίδα ξεκινά από το μοντέλο. Αν έχετε ήδη μια κάρτα και θέλετε να μάθετε τα πάντα για το τι θα τρέξει., ξεκινήστε από το υλικό αντ' αυτού.