DeepStack
Καμία εκτίμηση
Δεν υπάρχουν απαιτήσεις υλικού για αυτό το μοντέλο
Δεν έχει δημοσιευτεί το βάρος για αυτό το μοντέλο, επομένως δεν μπορεί να κατέβει ή να τρέξει σε δικό σας υλικό σε οποιοδήποτε μέγεθος. Είναι προσβάσιμο μόνο μέσω του προμηθευτή του, και καμία κάρτα γραφικών δεν το αλλάζει αυτό..
Σε καταγραφή
Πλήρης προδιαγραφή
Όλα τα καταγεγραμμένα για αυτό το μοντέλο. Τα περισσότερα από αυτά περιγράφουν το πώς εκπαιδεύτηκε παρά το πώς τρέχει — χρήσιμο πλαίσιο για την εκτίμηση του πόση εργασία έχει επενδυθεί σε αυτό, και πώς συγκρίνεται με μοντέλα που έχουν κατασκευαστεί σε διαφορετική κλίμακα..
Προέλευση
Ποιος κατασκεύασε αυτό το μοντέλο, πού και πότε δημοσιεύθηκε.
- Οργάνωση
- University of Alberta,Charles University,Czech Technical University
- Τύπος οργανισμού
- Academia,Academia,Academia
- Χώρα
- Canada, Czechia
- Δημοσιευμένο
- 6 January 2017
- Συγγραφείς
- Matej Moravčík, Martin Schmid, Neil Burch, Viliam Lisý, Dustin Morrill, Nolan Bard, Trevor Davis, Kevin Waugh, Michael Johanson, Michael Bowling
Τι κάνει
Οι προβληματικές περιοχές για τις οποίες σχεδιάστηκε το μοντέλο. Ένα μοντέλο μπορεί να διαθέτει αρκετές από κάθε μία.
- τομέας
- Games
- Εργασία
- Poker
- Αριθμητική μορφή
- FP32
Μέγεθος
Πόσο μεγάλο είναι το μοντέλο και πόσα δεδομένα έχει εκπαιδευτεί. Οι παράμετροι είναι ο αριθμός που αποφασίζει αν χωράει σε μια δεδομένη κάρτα γραφικών.
- παράμετροι
- 2.5M
- Δεδομένα εκπαίδευσης
- 25,380,000,000 tokens
Figure 3, p.9 source: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1Kj4Q5WADcDXtUJLIOfGTCE3tGvxNczEMwyy8QtgSkHk/edit#gid=54587040&fvid=1361937389
"The turn network was trained by solving 10 million randomly generated poker turn games. These turn games used randomly generated ranges, public cards, and a random pot size (10)."
Εκπαίδευση υπολογιστών
Η αριθμητική που πραγματοποιήθηκε για την εκπαίδευση του μοντέλου, μετρημένη σε πράξεις κινητής υποδιαστολής. Είναι ένα μέτρο του κόστους της προπόνησης, όχι της ταχύτητας με την οποία το ολοκληρωμένο μοντέλο σας απαντά.
- Εκπαίδευση υπολογιστών
- 1.4 × 10¹⁹ FLOP
- Πώς ιδρύθηκε
- Hardware
The largest source of compute necessary for training seems to be the data generation job on 20 GPUs. We count this towards the training compute because it requires simulation using the network. This is analogous to the AlphaGo systems simulating Go games. From p.26: "For the flop network, one million poker flop situations (from after the flop cards are dealt) were generated and solved. These situations were solved using DeepStack’s depth limited solver with the turn network used for the counter…
Η εκπαίδευση run
Τι απαιτήθηκε φυσικά για την εκπαίδευση: ποιες κάρτες, πόσες, για πόσο καιρό, και τι αυτό απαιτούσε από το ρεύμα.
- χρησιμοποιούμενα τσιπ
- 20
- Τσιπ-ώρες
- 4,368
- Χρόνος τοίχου
- 218 hours (9.1 days)
from compute notes - around 9 days - half a year of GPU compute using 20 GPUs
Πώς ταξινομείται
Ετικέτες το πηγαίο σύνολο δεδομένων εφαρμόζει όταν παρακολουθεί σημαντικά μοντέλα, και πόσο βέβαιο είναι στην είσοδο.
- Γιατί παρακολουθείται
- SOTA improvement
- Εγγραφή εμπιστοσύνης
- Speculative
- Παραπομπές
- 998
first human-competitive poker AI, confirmed by website: https://www.deepstack.ai/
Πηγές
Από πού προήλθε αυτή η καταγραφή και πότε ελέγχθηκε τελευταία φορά.
- Αναφορά
- DeepStack: Expert-Level Artificial Intelligence in No-Limit Poker
- Τελευταία ενημέρωση
- 25 May 2026
Τι σημαίνουν οι αριθμοί
Σχετικά με αυτό το μοντέλο
DeepStack δημοσιεύθηκε από University of Alberta,Charles University,Czech Technical University, στην χώρα καταγεγραμμένη ως Canada, κατά τη διάρκεια January 2017. Προέρχεται από έναν οργανισμό που κατατάσσεται ως academia,Academia,Academia.
Λειτουργεί στον τομέα της Games, και καταγράφεται ότι εκτελεί την εργασία του poker.
Επειδή τα WEIGHTS δεν είναι διαθέσιμα, κανένα από τα figures του HARDWARE αλλού σε αυτό το SITE δεν ισχύει γι' αυτό.
Τι χρειάστηκε για την κατασκευή του
Η εκπαιδευτική εκτέλεση καταναλώνει περίπου 1.4 × 10¹⁹ FLOP. Αυτή η τιμή μετράει το κόστος παραγωγής του μοντέλου και δεν έχει σχέση με το πόσο γρήγορα απαντά.
Εκπαιδεύτηκε σε ένα σώμα περίπου 25,380,000,000 κωδικοί κειμένου
Ο λόγος που εμφανίζεται σε αυτόν τον κατάλογο είναι: sOTA improvement.
Απαντήσεις
DeepStack — κοινές ερωτήσεις
DeepStack— πόσες παραμέτρους έχει;
Έχει αριθμό παραμέτρων 2.5M. Figure 3, p.9 source: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1Kj4Q5WADcDXtUJLIOfGTCE3tGvxNczEMwyy8QtgSkHk/edit#gid=54587040&fvid=1361937389. Αυτή η φιγούρα είναι το σύνολο, και είναι αυτό που αποφασίζει πόση μνήμη χρειάζεται το μοντέλο - περίπου μισό γιγαμπάιτ ανά δισεκατομμύριο με τη συμπίεση που χρησιμοποιεί το πιο πολλοί άνθρωποι.
DeepStack— ποιος το δημιούργησε;
Δημοσιεύθηκε από University of Alberta,Charles University,Czech Technical University, βασισμένο σε Canada, μία οργάνωση κατηγοριοποιημένη ως academia,Academia,Academia.
DeepStack— πότε κυκλοφόρησε;
Δημοσιεύθηκε σε January 2017. Η ικανότητα ανά παράμετρο έχει βελτιωθεί σημαντικά από τότε, οπότε ένα νέο ΜΟΝΤΕΛ του ίδιου μεγέθους είναι συχνά η καλύτερη χρήση του ίδιου υλικού.
DeepStack— για τί χρησιμοποιείται;
Λειτουργεί στον τομέα της Games, και καταγράφεται ως διαχείριση της εργασίας του poker. Τα Μοντέλα συχνά φέρουν περισσότερα από ένα από το καθένα, και οι ετικέτες περιγράφουν τον σκοπό παρά τους περιορισμούς ικανότητας.
DeepStack— πόσο υπολογιστική ισχύς χρησιμοποιήθηκε για την εκπαίδευσή του;
Η εκπαίδευση κατανάλωσε περίπου 1.4 × 10¹⁹ FLOP. Αυτό μετράει το κόστος παραγωγής του μοντέλου και δεν λέει τίποτα για το πόσο γρήγορα απαντά μόλις εκπαιδευτεί — η ταχύτητα συμπερασμάτων προέρχεται από τον δίαυλο μνήμης, όχι από τον προϋπολογισμό εκπαίδευσης.
DeepStack— ποια GPU χρειάζομαι για να το τρέξω;
Κανένα. Αυτό είναι ένα κλειστό μοντέλο - τα βάρη του δεν δημοσιεύθηκαν ποτέ, οπότε δεν μπορεί να κατέβει ή να εκτελεστεί σε δικό σας υλικό σε καμία τιμή. Είναι προσβάσιμο μόνο μέσω του προμηθευτή του.
DeepStack— είναι ανοιχτού κώδικα;
Η αδειοδότηση δεν καταγράφηκε ποτέ στα πηγά μας δεδομένα. Αντιμετωπίζουμε τις μη δηλωμένες άδειες ως κλειστές, επειδή μια μη καταγεγραμμένη άδεια δεν είναι μία στην οποία μπορείς να βασιστείς.
Η άλλη κατεύθυνση
Κοιτάζοντας το από την άλλη πλευρά;
Αυτή η σελίδα ξεκινά από το μοντέλο. Αν έχετε ήδη μια κάρτα και θέλετε να μάθετε τα πάντα για το τι θα τρέξει., ξεκινήστε από το υλικό αντ' αυτού.