Deep Autoencoders
Καμία εκτίμηση
Δεν υπάρχουν απαιτήσεις υλικού για αυτό το μοντέλο
Δεν έχει δημοσιευτεί το βάρος για αυτό το μοντέλο, επομένως δεν μπορεί να κατέβει ή να τρέξει σε δικό σας υλικό σε οποιοδήποτε μέγεθος. Είναι προσβάσιμο μόνο μέσω του προμηθευτή του, και καμία κάρτα γραφικών δεν το αλλάζει αυτό..
Σε καταγραφή
Πλήρης προδιαγραφή
Όλα τα καταγεγραμμένα για αυτό το μοντέλο. Τα περισσότερα από αυτά περιγράφουν το πώς εκπαιδεύτηκε παρά το πώς τρέχει — χρήσιμο πλαίσιο για την εκτίμηση του πόση εργασία έχει επενδυθεί σε αυτό, και πώς συγκρίνεται με μοντέλα που έχουν κατασκευαστεί σε διαφορετική κλίμακα..
Προέλευση
Ποιος κατασκεύασε αυτό το μοντέλο, πού και πότε δημοσιεύθηκε.
- Οργάνωση
- University of Toronto
- Τύπος οργανισμού
- Academia
- Χώρα
- Canada
- Δημοσιευμένο
- 29 April 2011
- Συγγραφείς
- A. Krizhevsky, Geoffrey E. Hinton
Τι κάνει
Οι προβληματικές περιοχές για τις οποίες σχεδιάστηκε το μοντέλο. Ένα μοντέλο μπορεί να διαθέτει αρκετές από κάθε μία.
- τομέας
- Vision
- Εργασία
- Image representation
Μέγεθος
Πόσο μεγάλο είναι το μοντέλο και πόσα δεδομένα έχει εκπαιδευτεί. Οι παράμετροι είναι ο αριθμός που αποφασίζει αν χωράει σε μια δεδομένη κάρτα γραφικών.
- παράμετροι
- 139.8M
- Δεδομένα εκπαίδευσης
- 4,915,200,000 tokens
- Εποχές
- 85
2*(3072*8192+8192*4096+4096*2048+2048*1024+1024*512+512*256+256*128+128*64+64*28)=139808256 "n each autoencoder, the hidden layers halve in size until they reach the desired size, except that we use 28 instead of 32"
"We train on 1.6 million 32 × 32 color images"
Εκπαίδευση υπολογιστών
Η αριθμητική που πραγματοποιήθηκε για την εκπαίδευση του μοντέλου, μετρημένη σε πράξεις κινητής υποδιαστολής. Είναι ένα μέτρο του κόστους της προπόνησης, όχι της ταχύτητας με την οποία το ολοκληρωμένο μοντέλο σας απαντά.
- Εκπαίδευση υπολογιστών
- 3.7 × 10¹⁶ FLOP
- Πώς ιδρύθηκε
- Hardware
48*60*60*708500000000*0.3=36728640000000000=3.7e16 GTX 285 with 708.5 GFLOP/s
Η εκπαίδευση run
Τι απαιτήθηκε φυσικά για την εκπαίδευση: ποιες κάρτες, πόσες, για πόσο καιρό, και τι αυτό απαιτούσε από το ρεύμα.
- Υλικό εκπαίδευσης
- NVIDIA GeForce GTX 285
- χρησιμοποιούμενα τσιπ
- 1
- Χρόνος τοίχου
- 48 hours
- Κατανάλωση ενέργειας
- 246 W
"The entire training procedure for each autoencoder took about 2 days on an Nvidia GTX 285 GPU."
Πώς ταξινομείται
Ετικέτες το πηγαίο σύνολο δεδομένων εφαρμόζει όταν παρακολουθεί σημαντικά μοντέλα, και πόσο βέβαιο είναι στην είσοδο.
- Μοντέλο Frontier
- Yes
- Γιατί παρακολουθείται
- Historical significance
- Εγγραφή εμπιστοσύνης
- Confident
Πηγές
Από πού προήλθε αυτή η καταγραφή και πότε ελέγχθηκε τελευταία φορά.
- Αναφορά
- Using very deep autoencoders for content-based image retrieval
- Τελευταία ενημέρωση
- 28 November 2025
Τι σημαίνουν οι αριθμοί
Από πού προήλθε
Deep Autoencoders δημοσιεύθηκε από University of Toronto, στην χώρα καταγεγραμμένη ως Canada, κατά τη διάρκεια April 2011. Η κατηγορία στην οποία υπάγεται ο εκδότης είναι academia.
Λειτουργεί στον τομέα της Vision, και καταγράφεται ότι εκτελεί την εργασία του image representation.
Τα βάρη του δεν έχουν δημοσιευθεί ποτέ, οπότε μπορεί να προσεγγιστεί μόνο μέσω του παρόχου του. Καμία κάρτα γραφικών δεν αλλάζει αυτό.
Τι χρειάστηκε για την κατασκευή του
Η εκπαιδευτική εκτέλεση καταναλώνει περίπου 3.7 × 10¹⁶ FLOP, σε υλικό καταγεγραμμένο ως NVIDIA GeForce GTX 285. Αυτή η τιμή μετράει το κόστος παραγωγής του μοντέλου και δεν έχει σχέση με το πόσο γρήγορα απαντά.
Εκπαιδεύτηκε σε ένα σώμα περίπου 4,915,200,000 κωδικοί κειμένου
Ο λόγος που εμφανίζεται σε αυτόν τον κατάλογο είναι: historical significance.
Απαντήσεις
Deep Autoencoders — κοινές ερωτήσεις
Deep Autoencoders— πόσες παραμέτρους έχει;
Έχει αριθμό παραμέτρων 139.8M. 2*(3072*8192+8192*4096+4096*2048+2048*1024+1024*512+512*256+256*128+128*64+64*28)=139808256 "n each autoencoder, the hidden layers halve in size until they reach the desired size, except that we use 28 instead of 32". Αυτή η φιγούρα είναι το σύνολο, και είναι αυτό που αποφασίζει πόση μνήμη χρειάζεται το μοντέλο - περίπου μισό γιγαμπάιτ ανά δισεκατομμύριο με τη συμπίεση που χρησιμοποιεί το πιο πολλοί άνθρωποι.
Deep Autoencoders— ποιος το δημιούργησε;
Δημοσιεύθηκε από University of Toronto, βασισμένο σε Canada, μία οργάνωση κατηγοριοποιημένη ως academia.
Deep Autoencoders— πότε κυκλοφόρησε;
Δημοσιεύθηκε σε April 2011. Η ικανότητα ανά παράμετρο έχει βελτιωθεί σημαντικά από τότε, οπότε ένα νέο ΜΟΝΤΕΛ του ίδιου μεγέθους είναι συχνά η καλύτερη χρήση του ίδιου υλικού.
Deep Autoencoders— για τί χρησιμοποιείται;
Λειτουργεί στον τομέα της Vision, και καταγράφεται ως διαχείριση της εργασίας του image representation. Ένα ΜΟΝΤΕΛ μπορεί να φέρει πολλά από το καθένα, οπότε αυτές είναι οι περιοχές για τις οποίες κατασκευάστηκε παρά περιορισμός σε ό,τι θα προσπαθήσει.
Deep Autoencoders— πόσο υπολογιστική ισχύς χρησιμοποιήθηκε για την εκπαίδευσή του;
Η εκπαίδευση κατανάλωσε περίπου 3.7 × 10¹⁶ FLOP, σε υλικό καταγεγραμμένο ως NVIDIA GeForce GTX 285. Αυτό μετράει το κόστος παραγωγής του μοντέλου και δεν λέει τίποτα για το πόσο γρήγορα απαντά μόλις εκπαιδευτεί — η ταχύτητα συμπερασμάτων προέρχεται από τον δίαυλο μνήμης, όχι από τον προϋπολογισμό εκπαίδευσης.
Deep Autoencoders— ποια GPU χρειάζομαι για να το τρέξω;
Κανένα. Αυτό είναι ένα κλειστό μοντέλο - τα βάρη του δεν δημοσιεύθηκαν ποτέ, οπότε δεν μπορεί να κατέβει ή να εκτελεστεί σε δικό σας υλικό σε καμία τιμή. Είναι προσβάσιμο μόνο μέσω του προμηθευτή του.
Deep Autoencoders— είναι ανοιχτού κώδικα;
Η αδειοδότηση δεν καταγράφηκε ποτέ στα πηγά μας δεδομένα. Αντιμετωπίζουμε τις μη δηλωμένες άδειες ως κλειστές, επειδή μια μη καταγεγραμμένη άδεια δεν είναι μία στην οποία μπορείς να βασιστείς.
Η άλλη κατεύθυνση
Κοιτάζοντας το από την άλλη πλευρά;
Αυτή η σελίδα ξεκινά από το μοντέλο. Αν έχετε ήδη μια κάρτα και θέλετε να μάθετε τα πάντα για το τι θα τρέξει., ξεκινήστε από το υλικό αντ' αυτού.