Samuel Neural Checkers
Καμία εκτίμηση
Δεν υπάρχουν απαιτήσεις υλικού για αυτό το μοντέλο
Δεν έχει δημοσιευτεί το βάρος για αυτό το μοντέλο, επομένως δεν μπορεί να κατέβει ή να τρέξει σε δικό σας υλικό σε οποιοδήποτε μέγεθος. Είναι προσβάσιμο μόνο μέσω του προμηθευτή του, και καμία κάρτα γραφικών δεν το αλλάζει αυτό..
Σε καταγραφή
Πλήρης προδιαγραφή
Όλα τα καταγεγραμμένα για αυτό το μοντέλο. Τα περισσότερα από αυτά περιγράφουν το πώς εκπαιδεύτηκε παρά το πώς τρέχει — χρήσιμο πλαίσιο για την εκτίμηση του πόση εργασία έχει επενδυθεί σε αυτό, και πώς συγκρίνεται με μοντέλα που έχουν κατασκευαστεί σε διαφορετική κλίμακα..
Προέλευση
Ποιος κατασκεύασε αυτό το μοντέλο, πού και πότε δημοσιεύθηκε.
- Οργάνωση
- IBM
- Τύπος οργανισμού
- Industry
- Χώρα
- United States of America
- Δημοσιευμένο
- 1 July 1959
- Συγγραφείς
- Arthur L. Samuel
Τι κάνει
Οι προβληματικές περιοχές για τις οποίες σχεδιάστηκε το μοντέλο. Ένα μοντέλο μπορεί να διαθέτει αρκετές από κάθε μία.
- τομέας
- Games
- Εργασία
- Checkers
Μέγεθος
Πόσο μεγάλο είναι το μοντέλο και πόσα δεδομένα έχει εκπαιδευτεί. Οι παράμετροι είναι ο αριθμός που αποφασίζει αν χωράει σε μια δεδομένη κάρτα γραφικών.
- παράμετροι
- 0K
- Δεδομένα εκπαίδευσης
- tokens
"with 16 terms for generalization learning" "Mention has been made several times of the procedure for replacing terms in the scoring polynomial. The program, as it is currently running, contains 38 different terms (in addition to the piece-advantage term), 16 of these being included in the scoring polynomial at anyone time and the remaining 22 being kept in reserve."
Based on number of board positions At the present time the memory tape contains something over 53,000 board positions (averaging 3.8 word search) which have been selected from a much larger number of positions by means of the culling techniques described. While this is still far from the number which would tax the listing and searching procedures used in the program, rough estimates, based on the frequency with which the saved boards are utilized during normal play (these figures being tabulate…
Εκπαίδευση υπολογιστών
Η αριθμητική που πραγματοποιήθηκε για την εκπαίδευση του μοντέλου, μετρημένη σε πράξεις κινητής υποδιαστολής. Είναι ένα μέτρο του κόστους της προπόνησης, όχι της ταχύτητας με την οποία το ολοκληρωμένο μοντέλο σας απαντά.
- Εκπαίδευση υπολογιστών
- 4.3 × 10⁸ FLOP
"it can learn to do this in a remarkably short period of time 8 or 10 hours of machine-playing time)" "The availability of a larger and faster machine (the IBM 704), coupled with many detailed changes in the programming procedure, leads to a fairly interesting game being played, even without any learning." "The Type 704 is the first large-scale, commercially available computer to employ fully automatic floating point arithmetic commands. [...]. Floating point addition or subtraction operations…
Πώς ταξινομείται
Ετικέτες το πηγαίο σύνολο δεδομένων εφαρμόζει όταν παρακολουθεί σημαντικά μοντέλα, και πόσο βέβαιο είναι στην είσοδο.
- Μοντέλο Frontier
- Yes
- Γιατί παρακολουθείται
- Highly cited,Historical significance
- Εγγραφή εμπιστοσύνης
- Likely
- Παραπομπές
- 5,063
Πηγές
Από πού προήλθε αυτή η καταγραφή και πότε ελέγχθηκε τελευταία φορά.
- Αναφορά
- Some studies in machine learning using the game of checkers
- Τελευταία ενημέρωση
- 1 January 2026
Τι σημαίνουν οι αριθμοί
Υπόβαθρο
Samuel Neural Checkers δημοσιεύθηκε από IBM, στην χώρα καταγεγραμμένη ως United States of America, κατά τη διάρκεια July 1959. Η κατηγορία στην οποία υπάγεται ο εκδότης είναι industry.
Λειτουργεί στον τομέα της Games, και καταγράφεται ότι εκτελεί την εργασία του checkers.
Αυτό είναι ένα κλειστό μοντέλο: οι εκπαιδευμένες τιμές παρέμειναν με όποιον τις παρήγαγε, και δεν υπάρχει τοπική έκδοση για να τρέξει.
Πώς εκπαιδεύτηκε
Η εκπαιδευτική εκτέλεση καταναλώνει περίπου 4.3 × 10⁸ FLOP. Αυτή η τιμή μετράει το κόστος παραγωγής του μοντέλου και δεν έχει σχέση με το πόσο γρήγορα απαντά.
Αυτή παρακολουθείται στο υποκείμενο σύνολο δεδομένων για έναν συγκεκριμένο λόγο: highly cited,Historical significance.
Απαντήσεις
Samuel Neural Checkers — κοινές ερωτήσεις
Samuel Neural Checkers— για τί χρησιμοποιείται;
Λειτουργεί στον τομέα της Games, και καταγράφεται ως διαχείριση της εργασίας του checkers. Ένα ΜΟΝΤΕΛ μπορεί να φέρει πολλά από το καθένα, οπότε αυτές είναι οι περιοχές για τις οποίες κατασκευάστηκε παρά περιορισμός σε ό,τι θα προσπαθήσει.
Samuel Neural Checkers— πόσο υπολογιστική ισχύς χρησιμοποιήθηκε για την εκπαίδευσή του;
Η εκπαίδευση κατανάλωσε περίπου 4.3 × 10⁸ FLOP. Αυτό μετράει το κόστος παραγωγής του μοντέλου και δεν λέει τίποτα για το πόσο γρήγορα απαντά μόλις εκπαιδευτεί — η ταχύτητα συμπερασμάτων προέρχεται από τον δίαυλο μνήμης, όχι από τον προϋπολογισμό εκπαίδευσης.
Samuel Neural Checkers— ποια GPU χρειάζομαι για να το τρέξω;
Κανένα. Αυτό είναι ένα κλειστό μοντέλο - τα βάρη του δεν δημοσιεύθηκαν ποτέ, οπότε δεν μπορεί να κατέβει ή να εκτελεστεί σε δικό σας υλικό σε καμία τιμή. Είναι προσβάσιμο μόνο μέσω του προμηθευτή του.
Samuel Neural Checkers— είναι ανοιχτού κώδικα;
Η αδειοδότηση δεν καταγράφηκε ποτέ στα πηγά μας δεδομένα. Αντιμετωπίζουμε τις μη δηλωμένες άδειες ως κλειστές, επειδή μια μη καταγεγραμμένη άδεια δεν είναι μία στην οποία μπορείς να βασιστείς.
Samuel Neural Checkers— πόσες παραμέτρους έχει;
Έχει αριθμό παραμέτρων 0K. "with 16 terms for generalization learning" "Mention has been made several times of the procedure for replacing terms in the scoring polynomial. The program, as it is currently running, contains 38 different terms (in addition to the piece-advantage term), 16 of these being included in the scoring polynomial at anyone time and the remaining 22 being kept in reserve.". Αυτή η φιγούρα είναι το σύνολο, και είναι αυτό που αποφασίζει πόση μνήμη χρειάζεται το μοντέλο - περίπου μισό γιγαμπάιτ ανά δισεκατομμύριο με τη συμπίεση που χρησιμοποιεί το πιο πολλοί άνθρωποι.
Samuel Neural Checkers— ποιος το δημιούργησε;
Δημοσιεύθηκε από IBM, βασισμένο σε United States of America, μία οργάνωση κατηγοριοποιημένη ως industry.
Samuel Neural Checkers— πότε κυκλοφόρησε;
Δημοσιεύθηκε σε July 1959. Η ικανότητα ανά παράμετρο έχει βελτιωθεί σημαντικά από τότε, οπότε ένα νέο ΜΟΝΤΕΛ του ίδιου μεγέθους είναι συχνά η καλύτερη χρήση του ίδιου υλικού.
Η άλλη κατεύθυνση
Κοιτάζοντας το από την άλλη πλευρά;
Αυτή η σελίδα ξεκινά από το μοντέλο. Αν έχετε ήδη μια κάρτα και θέλετε να μάθετε τα πάντα για το τι θα τρέξει., ξεκινήστε από το υλικό αντ' αυτού.