Nemotron-4 340B calculadora TPS

Abre pesos NVIDIA 340B parámetros June 2024

Cada tarjeta a continuación se evalúa en función de este modelo en la longitud de contexto y calidad mínima que elijas. La velocidad es una estimación para una sola solicitud, calculada a partir del ancho de banda de memoria de la tarjeta y el tamaño del modelo una vez comprimido..

Calculado para este modelo

6 tarjetas que pueden ejecutarlo

818 tarjetas que tenemos especificaciones para

Tarjeta más pequeña que cabe

Radeon Instinct MI300X

192 GB · Q3_K_M · 14.0 tok/s

Tarjeta más rápida

B300

17.8 tok/s · 288 GB

¿Qué GPU pueden ejecutar? Nemotron-4 340B?

Establecer las entradas, leer la respuesta

Una conversación más larga necesita más VRAM, lo que puede expulsar este modelo de tarjetas más pequeñas..

Oculta tarjetas que solo se ajustarían al modelo comprimiéndolo por debajo de este punto..

6 las tarjetas coinciden

Calculando
Necesita Cuantización Ajustar
17.8 tok/s

11–28 · baja confianza

B300 NVIDIA 288 GB 8,000 GB/s Sep 2025 246.0 GB Q5_K_M Ajustado
14.2 tok/s

9–23 · baja confianza

Radeon Instinct MI350X AMD 288 GB 8,190 GB/s Jan 2025 246.0 GB Q5_K_M Ajustado
14.2 tok/s

9–23 · baja confianza

Radeon Instinct MI355X AMD 288 GB 8,190 GB/s Jan 2025 246.0 GB Q5_K_M Ajustado
14.0 tok/s

8–22 · baja confianza

Radeon Instinct MI300X AMD 192 GB 5,325 GB/s Dec 2023 166.8 GB Q3_K_M Ajustado
14.0 tok/s

8–22 · baja confianza

Radeon Instinct MI308X AMD 192 GB 5,325 GB/s Dec 2023 166.8 GB Q3_K_M Ajustado
13.5 tok/s

8–22 · baja confianza

Radeon Instinct MI325X AMD 256 GB 6,000 GB/s Oct 2024 206.4 GB Q4_K_M Ajustado

Las velocidades son estimaciones para una sola solicitud — una conversación a la vez — calculadas a partir del ancho de banda de memoria, el tamaño del modelo y la cuantificación. El rendimiento real varía con el tiempo de inferencia y su versión. Las cifras publicadas por los proveedores de hardware miden muchas solicitudes simultáneas y son mucho más altas..

En registro

especificación completa

Todo en archivo para este modelo. La mayor parte describe cómo fue entrenado en lugar de cómo se ejecuta — contexto útil para juzgar cuánto trabajo se invirtió en él y cómo se compara con modelos construidos a una escala diferente..

Origen

Quién construyó este modelo, dónde, y cuándo fue publicado.

Organización
NVIDIA
Tipo de Organización
Industry
País
United States of America
Publicado
14 June 2024
Autores
Bo Adler, Niket Agarwal, Ashwath Aithal, Dong H. Anh, Pallab Bhattacharya, Annika Brundyn, Jared Casper, Bryan Catanzaro, Sharon Clay, Jonathan Cohen, Sirshak Das, Ayush Dattagupta, Olivier Delalleau, Leon Derczynski, Yi Dong, Daniel Egert, Ellie Evans, Aleksander Ficek, Denys Fridman, Shaona Ghosh, Boris Ginsburg, Igor Gitman, Tomasz Grzegorzek, Robert Hero, Jining Huang, Vibhu Jawa, Joseph Jenni…

Lo que hace

Las áreas problemáticas para las que se construyó el modelo. Un modelo puede llevar varios de cada uno.

Dominio
Language
Tarea
Language modeling/generation, Chat, Question answering
Formato numérico
BF16

Tamaño

Qué tan grande es el modelo y cuántos datos se usaron para su entrenamiento. Los parámetros son la cifra que decide si se ajusta en una tarjeta gráfica dada.

parámetros
340B

340B

Datos de entrenamiento
9,000,000,000,000 tokens

9T training tokens. They first train on an 8T token dataset and then an additional 1T tokens, it's slightly unclear if that's more data or a partial second epoch 6.75T words using 1 token = 0.75 words

Tamaño de lote
9,437,184

2304 * 4096

Cómputo de entrenamiento

La aritmética realizada para entrenar el modelo, medida en operaciones de punto flotante. Es una medida de lo que costó la ejecución del entrenamiento, no de qué tan rápido te responde el modelo terminado.

Cómputo de entrenamiento
1.8 × 10²⁵ FLOP

9 trillion tokens for training 6 * 340B * 9T = 1.8E25 alternatively, can do a hardware estimate with a few extra steps: According to the technical report, Nemotron-4 340B was trained using up to 6144 H100 GPUs. Helpfully, they also report the model FLOP utilization (MFU), which was 41-42% (Table 2). This is the ratio of the actual output of their GPUs, in FLOP used for training, relative to their theoretical max of 989 teraFLOP/s per GPU. Unfortunately, the report omits the last ingredient, w…

Cómo se estableció
Operation counting,Hardware

La ejecución de entrenamiento

Lo que costó físicamente entrenar: qué chips, cuántos, por cuánto tiempo y qué eso consumió de la pared.

Hardware de entrenamiento
NVIDIA H100 SXM5 80GB
Chips utilizados
6,144
Tiempo de reloj
2,200 hours (91.7 days)

see training compute notes, this is an inferred estimate

Utilización de hardware
MFU 41.1%

Table 2 indicates MFU at different stages of training. ((42.4% * 200B) + (42.3% * 200B) + (41.0% * 7600B)) / (200B + 200B + 7600B) = 0.410675, averaged over training.

Consumo de energía
8.5 MW
Costo de cómputo
$21,271,018

Disponibilidad

Si puedes obtener el modelo y ejecutarlo en tu propio hardware, lo que decide si alguna de las cifras de la GPU en esta página se aplica.

Pesos
Open — downloadable
Acceso al modelo
Open weights (unrestricted)
Código de entrenamiento
Unreleased

Permissive commercial license: https://developer.download.nvidia.com/licenses/nvidia-open-model-license-agreement-june-2024.pdf

Hugging Face
nvidia

Cómo está clasificado

Etiquetas que el conjunto de datos fuente aplica al rastrear modelos notables y cuán confiable es en la entrada.

Modelo Frontier
Yes
Probablemente por encima de 10²³ FLOP
Yes
Por qué se rastrea
Training cost

~2e25 FLOP, so high training cost, likely >5M

Confianza de registro
Confident

Fuentes

De dónde proviene este registro y cuándo fue comprobado por última vez.

Referencia
NVIDIA Releases Open Synthetic Data Generation Pipeline for Training Large Language Models
Última actualización
18 December 2025

Qué significan los números

Lo que se necesita para ejecutar este modelo

Mínima tarjeta

Radeon Instinct MI300X

Memoria necesaria

166.8 GB

Más rápido

17.8 tok/s

Nemotron-4 340B llega a un recuento de parámetros de 340B. Eso está más allá de lo que cualquier tarjeta gráfica única puede soportar. Ejecutarlo significa dividirlo entre varias tarjetas o alquilar hardware construido para el trabajo, y cada tarjeta capaz de soportarlo sola es una parte de datacenter. El número que puede: 6.

La tarjeta más pequeña que lo sostiene es Radeon Instinct MI300X, con una capacidad de memoria de 192 GB, ejecutándolo a una compresión de Q3_K_M y produciendo alrededor 14.0 tokens por segundo

Lo más rápido que calculamos para ello es B300, generando aproximadamente 17.8 tokens por segundo en la fuerza de un ancho de banda de memoria de 8,000 GB/s.

Qué es este modelo

Nemotron-4 340B fue publicado por NVIDIA, en el país registrado como United States of America, durante June 2024. La categoría en la que se encuentra el editor es industry.

Funciona en el dominio de Language, y se registra como realizando la tarea de language modeling/generation, Chat, Question answering.

Debido a que sus pesos fueron liberados, nada sobre ejecutar el modelo depende de un proveedor que permanezca disponible — es tuyo una vez descargado. En Hugging Face está publicado bajo la organización nvidia.

Qué decide la velocidad

La mitad de las tarjetas que lo sostienen gestionan más de 14.1 tokens por segundo. Produciendo texto más rápido de lo que la mayoría de las personas lo leen. 6 de ellos.

Cada peso participa en cada token aquí, por lo que el ancho de banda es la historia completa: el ranking a continuación es efectivamente un ranking de rendimiento de memoria.

Su arquitectura interna no está en nuestra base de datos, por lo que la memoria se aproxima a partir del conteo de parámetros y se marca en consecuencia. Se espera que la cifra real difiera, más aún en contextos largos.

Entrenamiento y procedencia

El entrenamiento consumió alrededor de 1.8 × 10²⁵ FLOP, en hardware registrado como NVIDIA H100 SXM5 80GB. Esa cifra mide lo que costó producir el modelo, y no tiene relación con qué tan rápido responde.

Fue entrenado en un corpus de aproximadamente 9,000,000,000,000 tokens de texto

Su criterio de inclusión: training cost.

Paso a paso

Cómo elegir una GPU para Nemotron-4 340B

La tabla de arriba ya ha evaluado cada tarjeta para la que tenemos especificaciones en contra de este modelo. Llegar a tu respuesta toma seis pasos..

  1. 01

    Comienza desde la columna de memoria

    Cada tarjeta aquí ha sido verificada contra Nemotron-4 340B, necesitando alrededor 166.8 GB a una compresión de Q3_K_M. La capacidad es la puerta: una tarjeta o la sostiene o no la sostiene.

  2. 02

    Establece la longitud de contexto en la que trabajarás.

    Establece el contexto a lo que realmente usarás. La caché crece con la conversación, y es la razón habitual por la que una card que parecía bien deja de fit. Nemotron-4 340B.

  3. 03

    Establecer un umbral de calidad

    La compresión es lo que hace que un modelo quepa en tarjetas más pequeñas, a costa de cierta precisión., alcanzando una compresión de Q3_K_M en la tarjeta más pequeña que cabe. Establecer una calidad mínima elimina las tarjetas que solo la manejan apretando más de lo que desearías, y mantiene la comparación en un nivel.

  4. 04

    Clasifica por rendimiento en lugar de la hoja de especificaciones.

    La velocidad de ordenación es efectivamente un ordenamiento por ancho de banda de GPU. Nemotron-4 340B. No se ajustará a un pedido de gaming, porque la generación está limitada por el ancho de banda de memoria. La tarjeta que encabeza la lista es B300, en 17.8 tok/s

  5. 05

    Mira el margen, no solo la compatibilidad.

    Un ajuste apretado se ejecuta, pero no deja nada de sobra para una conversación más larga, en el caso de Nemotron-4 340B. Cómodo significa que puedes aumentar el contexto más adelante. Esa diferencia importa más que unos pocos tokens por segundo, así que compra por cómodo si esperas hacerlo.

  6. 06

    Abre la tarjeta que has elegido.

    Seguir un GPU a su propia página muestra cada otro modelo que puede contener, que es la pregunta que sigue una vez que te has decidido por. Nemotron-4 340B.

Respuestas

Nemotron-4 340B — preguntas comunes

01

Nemotron-4 340B— ¿Puedo ejecutarlo si no cabe en mi GPU?

En parte. Las capas que no se ajustan se encuentran en la memoria del sistema y funcionan a una fracción de la velocidad, por lo que un modelo mayoritariamente descargado rara vez merece la pena utilizar. El fallo más cercano que calculamos se queda corto por 44.4 GB Cada cifra aquí asume que todo el modelo está residente en la tarjeta.

02

Nemotron-4 340B— ¿Correrían dos GPUS más rápido?

La capacidad se suma entre las tarjetas; el rendimiento no. El número de tarjetas que ya lo tienen por sí solas: 6. Así que una segunda tarjeta rara vez es la respuesta aquí.

03

Nemotron-4 340B— ¿Por qué difiere la cuantificación entre tarjetas?

Cada tarjeta se muestra ejecutando la copia menos comprimida que puede contener. El número de niveles de compresión distintos entre las tarjetas que lo soportan: 3. Las tarjetas más grandes obtienen la versión más precisa, y el nivel de calidad por encima establece la comparación a un nivel.

04

Nemotron-4 340B— ¿Qué tan precisas son estas estimaciones de velocidad?

Se calculan a partir de especificaciones en lugar de ser medidas, y cada una tiene un rango. Un ejemplo: 11–28 tok/s en B300. El mismo modelo y tarjeta varían entre el treinta y el cincuenta por ciento dependiendo del software de inferencia y su versión.

05

Nemotron-4 340B— ¿Qué GPU necesito para ejecutarlo?

La tarjeta más pequeña en nuestro catálogo que lo sostiene es Radeon Instinct MI300X, con una capacidad de memoria de 192 GB. Funciona el modelo a una compresión de Q3_K_M usando alrededor 166.8 GB, y produce aproximadamente 14.0 tokens por segundo. El número de tarjetas capaces de ejecutarlo en total: 6.

06

Nemotron-4 340B— ¿qué tan rápido es en una GPU?

Depende de la tarjeta. Lo más rápido que calculamos es B300, a aproximadamente 17.8 tokens por segundo; el más lento que aún lo ejecuta consigue considerablemente menos. La velocidad de lectura es de alrededor de diez tokens por segundo, y el número de cards que logran eso: 6.

07

Nemotron-4 340B— ¿Cuánta VRAM necesita?

Necesita aproximadamente 166.8 GB a una compresión de Q3_K_M, cuál es la tarjeta más pequeña que lo ejecuta. Menos compresión necesita más: las cifras en la columna de memoria anterior se recalculan para cada tarjeta, porque cada una sostiene la versión menos comprimida que puede.

08

Nemotron-4 340B— ¿Es de código abierto?

Sus pesos están publicados, por lo que se pueden descargar y ejecutar en su propio hardware. Tenga en cuenta que OPEN WEIGHTS no es lo mismo que OPEN SOURCE en el sentido completo: no dice nada sobre los datos de entrenamiento, el código de entrenamiento o los términos comerciales adjuntos.

09

Nemotron-4 340B— ¿cuántos parámetros tiene?

Tiene un recuento de parámetros de 340B. 340B. Esa cifra es el total, y es lo que decide cuánta MEMORIA necesita el modelo — aproximadamente medio gigabyte por mil millones en la compresión que la mayoría de las personas usa.

10

Nemotron-4 340B— ¿Quién lo creó?

Fue publicado por NVIDIA, basado en United States of America, una organización categorizada como industry.

11

Nemotron-4 340B— ¿cuándo fue lanzado?

Se publicó en June 2024. La capacidad por parámetro ha mejorado considerablemente desde entonces, por lo que un modelo más reciente del mismo tamaño suele ser el mejor uso del mismo hardware.

12

Nemotron-4 340B— ¿Para qué se utiliza?

Funciona en el dominio de Language, y se registra como manejando la tarea de language modeling/generation, Chat, Question answering. Estas son las áreas en las que fue diseñado; describen la intención más que un límite estricto.

13

Nemotron-4 340B— ¿Dónde puedo descargarlo?

Sus pesos están publicados en Hugging Face, bajo la organización nvidia. No alojamos archivos de modelo — este sitio calcula qué hardware se necesita para ejecutarlos.

14

Nemotron-4 340B— cuánto compute se utilizó para entrenarlo?

El entrenamiento consumió alrededor 1.8 × 10²⁵ FLOP, en hardware registrado como NVIDIA H100 SXM5 80GB. Eso mide cuánto costó producir el modelo y no dice nada sobre cuán rápido responde una vez entrenado — la velocidad de inferencia proviene del ancho de banda de memoria, no del presupuesto de entrenamiento.

Origen

Publicación original

Última actualización registrada 18 December 2025

La otra dirección

¿Mirándolo desde el otro lado?

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