YaART

Pesos cerrados Yandex 2.3B parámetros April 2024

Sin estimación

Sin requisitos de hardware para este modelo

Los pesos para este modelo no han sido publicados, por lo que no se puede descargar ni ejecutar en tu propio hardware de ningún tamaño. Solo se puede acceder a través de su proveedor, y ningún cambio de tarjeta gráfica eso..

En registro

especificación completa

Todo en archivo para este modelo. La mayor parte describe cómo fue entrenado en lugar de cómo se ejecuta — contexto útil para juzgar cuánto trabajo se invirtió en él y cómo se compara con modelos construidos a una escala diferente..

Origen

Quién construyó este modelo, dónde, y cuándo fue publicado.

Organización
Yandex
Tipo de Organización
Industry
País
Russia
Publicado
8 April 2024
Autores
Sergey Kastryulin, Artem Konev, Alexander Shishenya, Eugene Lyapustin, Artem Khurshudov, Alexander Tselousov, Nikita Vinokurov, Denis Kuznedelev, Alexander Markovich, Grigoriy Livshits, Alexey Kirillov, Anastasiia Tabisheva, Liubov Chubarova, Marina Kaminskaia, Alexander Ustyuzhanin, Artemii Shvetsov, Daniil Shlenskii, Valerii Startsev, Dmitrii Kornilov, Mikhail Romanov, Artem Babenko, Sergei Ovch…

Lo que hace

Las áreas problemáticas para las que se construyó el modelo. Un modelo puede llevar varios de cada uno.

Dominio
Image generation
Tarea
Text-to-image, Image generation

Tamaño

Qué tan grande es el modelo y cuántos datos se usaron para su entrenamiento. Los parámetros son la cifra que decide si se ajusta en una tarjeta gráfica dada.

parámetros
2.3B
Datos de entrenamiento
tokens
Tamaño de lote
4,800

Cómputo de entrenamiento

La aritmética realizada para entrenar el modelo, medida en operaciones de punto flotante. Es una medida de lo que costó la ejecución del entrenamiento, no de qué tan rápido te responde el modelo terminado.

Cómputo de entrenamiento
8.2 × 10¹⁹ FLOP

There is cascade of 3 models: GEN64 Parameters: 2.3 billion Input: Textual prompt Output: 64x64 image Batch Size: 4800 Iterations: 1.1 × 10^6 Compute = 6 * 2.3 billion * 4800 * 1.1 × 10^6 = 7.2864e+19 SR256 Parameters: 700 million Input: 64x64 image Output: 256x256 image Batch Size: 960 Iterations: 1.5 × 10^6 Compute = 6 * 700 million * 960 * 1.5 × 10^6 = 6.048e+18 SR1024 Parameters: 700 million Input: 256x256 image Output: 1024x1024 image Batch Size: 512 Iterations: 1.5 × 10^6 Compute …

Cómo se estableció
Operation counting

La ejecución de entrenamiento

Lo que costó físicamente entrenar: qué chips, cuántos, por cuánto tiempo y qué eso consumió de la pared.

Hardware de entrenamiento
NVIDIA A100 SXM4 80 GB
Chips utilizados
160
Consumo de energía
126.5 kW

Disponibilidad

Si puedes obtener el modelo y ejecutarlo en tu propio hardware, lo que decide si alguna de las cifras de la GPU en esta página se aplica.

Pesos
Closed — provider access only
Acceso al modelo
API access
Código de entrenamiento
Unreleased

Cómo está clasificado

Etiquetas que el conjunto de datos fuente aplica al rastrear modelos notables y cuán confiable es en la entrada.

Confianza de registro
Speculative

Fuentes

De dónde proviene este registro y cuándo fue comprobado por última vez.

Referencia
YaART: Yet Another ART Rendering Technology
Última actualización
28 November 2025

Qué significan los números

Qué es este modelo

YaART fue publicado por Yandex, en el país registrado como Russia, durante April 2024. Sale de una organización categorizada como industry.

Funciona en el dominio de Image generation, y se registra como realizando la tarea de text-to-image, Image generation.

Este es un modelo cerrado: los valores entrenados quedaron con quien los produjo, y no hay una versión local para ejecutar.

Cómo fue entrenado

Entrenarlo tomó un presupuesto de computación de aproximadamente 8.2 × 10¹⁹ FLOP, en hardware registrado como NVIDIA A100 SXM4 80 GB. Esa cifra mide lo que costó producir el modelo, y no tiene relación con qué tan rápido responde.

Respuestas

YaART — preguntas comunes

01

YaART— ¿Qué GPU necesito para ejecutarlo?

Ninguno. Este es un modelo cerrado: sus PESOS nunca fueron publicados, por lo que no se puede descargar o ejecutar en su propio hardware a ningún precio. Solo se puede acceder a él a través de su proveedor.

02

YaART— ¿Es de código abierto?

No. Sus pesos no han sido publicados, por lo que existe solo como un servicio controlado por su propietario.

03

YaART— ¿cuántos parámetros tiene?

Tiene un recuento de parámetros de 2.3B. Esa cifra es el total, y es lo que decide cuánta MEMORIA necesita el modelo — aproximadamente medio gigabyte por mil millones en la compresión que la mayoría de las personas usa.

04

YaART— ¿Quién lo creó?

Fue publicado por Yandex, basado en Russia, una organización categorizada como industry.

05

YaART— ¿cuándo fue lanzado?

Se publicó en April 2024. La capacidad por parámetro ha mejorado considerablemente desde entonces, por lo que un modelo más reciente del mismo tamaño suele ser el mejor uso del mismo hardware.

06

YaART— ¿Para qué se utiliza?

Funciona en el dominio de Image generation, y se registra como manejando la tarea de text-to-image, Image generation. Estas son las áreas en las que fue diseñado; describen la intención más que un límite estricto.

07

YaART— cuánto compute se utilizó para entrenarlo?

El entrenamiento consumió alrededor 8.2 × 10¹⁹ FLOP, en hardware registrado como NVIDIA A100 SXM4 80 GB. Eso mide cuánto costó producir el modelo y no dice nada sobre cuán rápido responde una vez entrenado — la velocidad de inferencia proviene del ancho de banda de memoria, no del presupuesto de entrenamiento.

Origen

Publicación original

Última actualización registrada 28 November 2025

La otra dirección

¿Mirándolo desde el otro lado?

Esta página comienza desde el modelo. Si ya posees una tarjeta y quieres saber todo lo que podrá ejecutar., Comience desde el hardware en su lugar.