StarCoder 2 15B calculadora TPS

Abre pesos Hugging Face,ServiceNow,NVIDIA,BigCode 15B parámetros February 2024

Cada tarjeta a continuación se evalúa en función de este modelo en la longitud de contexto y calidad mínima que elijas. La velocidad es una estimación para una sola solicitud, calculada a partir del ancho de banda de memoria de la tarjeta y el tamaño del modelo una vez comprimido..

Calculado para este modelo

306 tarjetas que pueden ejecutarlo

818 tarjetas que tenemos especificaciones para

Tarjeta más pequeña que cabe

P102-101

10 GB · IQ4_XS · 18.9 tok/s

Tarjeta más rápida

B200

226 tok/s · 180 GB

¿Qué GPU pueden ejecutar? StarCoder 2 15B?

Establecer las entradas, leer la respuesta

Una conversación más larga necesita más VRAM, lo que puede expulsar este modelo de tarjetas más pequeñas..

Oculta tarjetas que solo se ajustarían al modelo comprimiéndolo por debajo de este punto..

306 las tarjetas coinciden

Calculando
Necesita Cuantización Ajustar
226 tok/s

136–361 · baja confianza

B200 NVIDIA 180 GB 8,000 GB/s Jan 2024 16.8 GB Q8_0 Cómodo
226 tok/s

136–361 · baja confianza

B300 NVIDIA 288 GB 8,000 GB/s Sep 2025 16.8 GB Q8_0 Cómodo
180 tok/s

108–289 · baja confianza

Radeon Instinct MI350X AMD 288 GB 8,190 GB/s Jan 2025 16.8 GB Q8_0 Cómodo
180 tok/s

108–289 · baja confianza

Radeon Instinct MI355X AMD 288 GB 8,190 GB/s Jan 2025 16.8 GB Q8_0 Cómodo
144 tok/s

87–231 · baja confianza

Radeon Instinct MI300 AMD 128 GB 6,550 GB/s Jan 2023 16.8 GB Q8_0 Cómodo
138 tok/s

83–221 · baja confianza

H200 NVL NVIDIA 141 GB 4,890 GB/s Nov 2024 16.8 GB Q8_0 Cómodo
138 tok/s

83–221 · baja confianza

H200 SXM 141 GB NVIDIA 141 GB 4,890 GB/s Nov 2024 16.8 GB Q8_0 Cómodo
132 tok/s

79–211 · baja confianza

Radeon Instinct MI325X AMD 256 GB 6,000 GB/s Oct 2024 16.8 GB Q8_0 Cómodo
117 tok/s

70–188 · baja confianza

Radeon Instinct MI300A AMD 128 GB 5,325 GB/s Dec 2023 16.8 GB Q8_0 Cómodo
117 tok/s

70–188 · baja confianza

Radeon Instinct MI300X AMD 192 GB 5,325 GB/s Dec 2023 16.8 GB Q8_0 Cómodo
117 tok/s

70–188 · baja confianza

Radeon Instinct MI308X AMD 192 GB 5,325 GB/s Dec 2023 16.8 GB Q8_0 Cómodo
111 tok/s

67–178 · baja confianza

H100 NVL 94 GB NVIDIA 94 GB 3,940 GB/s Mar 2023 16.8 GB Q8_0 Cómodo
108 tok/s

65–173 · baja confianza

CMP 170HX 10 GB NVIDIA 10 GB 1,560 GB/s Sep 2021 8.9 GB IQ4_XS Ajustado
94.9 tok/s

57–152 · baja confianza

H100 PCIe 96 GB NVIDIA 96 GB 3,360 GB/s Mar 2023 16.8 GB Q8_0 Cómodo
94.9 tok/s

57–152 · baja confianza

H100 SXM5 80 GB NVIDIA 80 GB 3,360 GB/s Oct 2022 16.8 GB Q8_0 Cómodo
94.9 tok/s

57–152 · baja confianza

H100 SXM5 94 GB NVIDIA 94 GB 3,360 GB/s Mar 2023 16.8 GB Q8_0 Cómodo
94.9 tok/s

57–152 · baja confianza

H100 SXM5 96 GB NVIDIA 96 GB 3,360 GB/s Mar 2023 16.8 GB Q8_0 Cómodo
94.9 tok/s

57–152 · baja confianza

H800 SXM5 NVIDIA 80 GB 3,360 GB/s Mar 2023 16.8 GB Q8_0 Cómodo
72.2 tok/s

43–116 · baja confianza

Radeon Instinct MI250 AMD 128 GB 3,280 GB/s Nov 2021 16.8 GB Q8_0 Cómodo
72.2 tok/s

43–116 · baja confianza

Radeon Instinct MI250X AMD 128 GB 3,280 GB/s Nov 2021 16.8 GB Q8_0 Cómodo
60.2 tok/s

36–96 · baja confianza

Data Center GPU Max 1550 Intel 128 GB 3,280 GB/s Jan 2023 16.8 GB Q8_0 Cómodo
59.5 tok/s

36–95 · baja confianza

GeForce RTX 3080 12 GB NVIDIA 12 GB 912 GB/s Jan 2022 9.8 GB Q4_K_M Ajustado
59.5 tok/s

36–95 · baja confianza

GeForce RTX 3080 Ti NVIDIA 12 GB 912 GB/s May 2021 9.8 GB Q4_K_M Ajustado
58.9 tok/s

35–94 · baja confianza

Data Center GPU Max Subsystem Intel 128 GB 3,210 GB/s Jan 2023 16.8 GB Q8_0 Cómodo
57.6 tok/s

35–92 · baja confianza

A100 SXM4 80 GB NVIDIA 80 GB 2,040 GB/s Nov 2020 16.8 GB Q8_0 Cómodo

Las velocidades son estimaciones para una sola solicitud — una conversación a la vez — calculadas a partir del ancho de banda de memoria, el tamaño del modelo y la cuantificación. El rendimiento real varía con el tiempo de inferencia y su versión. Las cifras publicadas por los proveedores de hardware miden muchas solicitudes simultáneas y son mucho más altas..

En registro

especificación completa

Todo en archivo para este modelo. La mayor parte describe cómo fue entrenado en lugar de cómo se ejecuta — contexto útil para juzgar cuánto trabajo se invirtió en él y cómo se compara con modelos construidos a una escala diferente..

Origen

Quién construyó este modelo, dónde, y cuándo fue publicado.

Organización
Hugging Face,ServiceNow,NVIDIA,BigCode
Tipo de Organización
Industry,Industry,Industry
País
United States of America
Publicado
29 February 2024
Autores
Anton Lozhkov, Raymond Li, Loubna Ben Allal, Federico Cassano, Joel Lamy-Poirier, Nouamane Tazi, Ao Tang, Dmytro Pykhtar, Jiawei Liu, Yuxiang Wei, Tianyang Liu, Max Tian, Denis Kocetkov, Arthur Zucker, Younes Belkada, Zijian Wang, Qian Liu, Dmitry Abulkhanov, Indraneil Paul, Zhuang Li, Wen-Ding Li, Megan Risdal, Jia Li, Jian Zhu, Terry Yue Zhuo, Evgenii Zheltonozhskii, Nii Osae Osae Dade, Wenhao Y…

Lo que hace

Las áreas problemáticas para las que se construyó el modelo. Un modelo puede llevar varios de cada uno.

Dominio
Language
Tarea
Code generation, Code autocompletion

Tamaño

Qué tan grande es el modelo y cuántos datos se usaron para su entrenamiento. Los parámetros son la cifra que decide si se ajusta en una tarjeta gráfica dada.

parámetros
15B

15B

Datos de entrenamiento
913,230,000,000 tokens

from Table 4

Épocas
4.49
Tamaño de lote
4,100,000

Table 7

Cómputo de entrenamiento

La aritmética realizada para entrenar el modelo, medida en operaciones de punto flotante. Es una medida de lo que costó la ejecución del entrenamiento, no de qué tan rápido te responde el modelo terminado.

Cómputo de entrenamiento
3.9 × 10²³ FLOP

estimation is given in Table 6

Cómo se estableció
Reported

Disponibilidad

Si puedes obtener el modelo y ejecutarlo en tu propio hardware, lo que decide si alguna de las cifras de la GPU en esta página se aplica.

Pesos
Open — downloadable
Acceso al modelo
Open weights (restricted use)
Código de entrenamiento
Unreleased

commercial use allowed, but various use cases restricted: https://huggingface.co/spaces/bigcode/bigcode-model-license-agreement code is fine-tune only: https://github.com/bigcode-project/starcoder2?tab=readme-ov-file#fine-tuning

Cómo está clasificado

Etiquetas que el conjunto de datos fuente aplica al rastrear modelos notables y cuán confiable es en la entrada.

Probablemente por encima de 10²³ FLOP
Yes
Confianza de registro
Confident

Fuentes

De dónde proviene este registro y cuándo fue comprobado por última vez.

Referencia
StarCoder 2 and The Stack v2: The Next Generation
Última actualización
28 November 2025

Los extremos

Qué significan los números

El lado de hardware

Mínima tarjeta

P102-101

Memoria necesaria

8.9 GB

Más rápido

226 tok/s

StarCoder 2 15B llega a un recuento de parámetros de 15B. Eso es lo suficientemente pequeño como para que el hardware rara vez sea el obstáculo, incluso en tarjetas de varios años. El número de tarjetas que rastreamos que pueden ejecutarlo: 306.

En el extremo bajo, se maneja por P102-101, con una capacidad de memoria de 10 GB, ejecutándolo a una compresión de IQ4_XS y produciendo alrededor 18.9 tokens por segundo

En el otro extremo se encuentra B200, generando aproximadamente 226 tokens por segundo en la fuerza de un ancho de banda de memoria de 8,000 GB/s.

De dónde vino

StarCoder 2 15B fue publicado por Hugging Face,ServiceNow,NVIDIA,BigCode, en el país registrado como United States of America, durante February 2024. La categoría en la que se encuentra el editor es industry,Industry,Industry.

Funciona en el dominio de Language, y se registra como realizando la tarea de code generation, Code autocompletion.

Los PESOS están publicados, por lo que se puede descargar y ejecutar en su propio HARDWARE indefinidamente, SIN CONEXIÓN, sin cuenta adjunta.

Entendiendo las velocidades

El resultado mediano es alrededor de 21.1 tokens por segundo. Produciendo texto más rápido de lo que la mayoría de las personas lo leen. 266 de ellos.

Siendo denso, lee todo de sí mismo por token, razón por la cual el orden según velocidad a continuación sigue tan de cerca el orden por ancho de banda de memoria.

Su arquitectura interna no está en nuestra base de datos, por lo que la memoria se aproxima a partir del conteo de parámetros y se marca en consecuencia. Se espera que la cifra real difiera, más aún en contextos largos.

Entrenamiento y procedencia

Entrenarlo tomó un presupuesto de computación de aproximadamente 3.9 × 10²³ FLOP. Esa cifra mide lo que costó producir el modelo, y no tiene relación con qué tan rápido responde.

El conjunto de entrenamiento se ejecutó a aproximadamente 913,230,000,000 tokens de texto

Paso a paso

Cómo elegir una GPU para StarCoder 2 15B

La tabla de arriba ya ha evaluado cada tarjeta para la que tenemos especificaciones en contra de este modelo. Llegar a tu respuesta toma seis pasos..

  1. 01

    Comienza desde la columna de memoria

    Empieza desde lo que realmente necesita, que es el requerimiento de StarCoder 2 15B, necesitando alrededor 8.9 GB a una compresión de IQ4_XS. Esa cifra, no el rendimiento principal de una CARD, es lo que decide si se ejecuta.

  2. 02

    Establece la longitud de contexto en la que trabajarás.

    La conversación ocupa memoria también, y crece a medida que avanza. Ajusta el controlador a la longitud que esperas, porque en un contexto largo una CARD que maneja preguntas cortas fácilmente puede no encajar. StarCoder 2 15B.

  3. 03

    Decide cuánto compresión aceptarás

    Cada tarjeta ejecuta la copia menos comprimida que puede contener., alcanzando una compresión de IQ4_XS en la tarjeta más pequeña que cabe. Establecer una calidad mínima elimina las tarjetas que solo la manejan apretando más de lo que desearías, y mantiene la comparación en un nivel.

  4. 04

    Ordenar por velocidad

    El ranking por tokens por segundo sigue el ancho de banda de memoria en lugar de los recuentos de núcleos, para StarCoder 2 15B. No se ajustará a un pedido de gaming, porque la generación está limitada por el ancho de banda de memoria. La tarjeta que encabeza la lista es B200, en 226 tok/s

  5. 05

    Mira el margen, no solo la compatibilidad.

    Tight significa que se carga y funciona sin espacio para aumentar el contexto más tarde, en el caso de StarCoder 2 15B. Cómodo significa que puedes aumentar el contexto más adelante. Esa diferencia importa más que unos pocos tokens por segundo, así que compra por cómodo si esperas hacerlo.

  6. 06

    Abre la tarjeta que has elegido.

    Seguir un GPU a su propia página muestra cada otro modelo que puede contener, que es la pregunta que sigue una vez que te has decidido por. StarCoder 2 15B.

Respuestas

StarCoder 2 15B — preguntas comunes

01

StarCoder 2 15B— ¿cuándo fue lanzado?

Se publicó en February 2024. La capacidad por parámetro ha mejorado considerablemente desde entonces, por lo que un modelo más reciente del mismo tamaño suele ser el mejor uso del mismo hardware.

02

StarCoder 2 15B— ¿Para qué se utiliza?

Funciona en el dominio de Language, y se registra como manejando la tarea de code generation, Code autocompletion. Los Modelos suelen llevar más de uno de cada uno, y las etiquetas describen el propósito en lugar de los límites de capacidad.

03

StarCoder 2 15B— ¿Dónde puedo descargarlo?

Los pesos están publicados, aunque no tenemos un enlace de repositorio para ello. Este sitio calcula los requisitos de hardware en lugar de alojar archivos de modelo.

04

StarCoder 2 15B— cuánto compute se utilizó para entrenarlo?

El entrenamiento consumió alrededor 3.9 × 10²³ FLOP. Eso mide cuánto costó producir el modelo y no dice nada sobre cuán rápido responde una vez entrenado — la velocidad de inferencia proviene del ancho de banda de memoria, no del presupuesto de entrenamiento.

05

StarCoder 2 15B— ¿Puedo ejecutarlo si no cabe en mi GPU?

En parte. Las capas que no se ajustan se encuentran en la memoria del sistema y funcionan a una fracción de la velocidad, por lo que un modelo mayoritariamente descargado rara vez merece la pena utilizar. El fallo más cercano que calculamos se queda corto por 2.6 GB Cada cifra aquí asume que todo el modelo está residente en la tarjeta.

06

StarCoder 2 15B— ¿Correrían dos GPUS más rápido?

Dos tarjetas compran memoria en lugar de velocidad, lo cual solo importa si una tarjeta no puede contenerlo. El número que puede: 306. Así que una segunda tarjeta rara vez es la respuesta aquí.

07

StarCoder 2 15B— ¿Por qué difiere la cuantificación entre tarjetas?

Una tarjeta más grande sostiene una copia más precisa. El número de niveles de compresión utilizados en las tarjetas que la ejecutan: 4. Las tarjetas más grandes obtienen la versión más precisa, y el nivel de calidad por encima establece la comparación a un nivel.

08

StarCoder 2 15B— ¿Qué tan precisas son estas estimaciones de velocidad?

Estas son estimaciones con barras de error reales, y cualquiera de ellas podría razonablemente situarse en cualquier parte de su rango publicado dependiendo del runtime que utilices. El resultado más rápido aquí: 136–361 tok/s en B200. El mismo modelo y tarjeta varían entre el treinta y el cincuenta por ciento dependiendo del software de inferencia y su versión.

09

StarCoder 2 15B— ¿Qué GPU necesito para ejecutarlo?

La tarjeta más pequeña en nuestro catálogo que lo sostiene es P102-101, con una capacidad de memoria de 10 GB. Funciona el modelo a una compresión de IQ4_XS usando alrededor 8.9 GB, y produce aproximadamente 18.9 tokens por segundo. El número de tarjetas capaces de ejecutarlo en total: 306.

10

StarCoder 2 15B— ¿qué tan rápido es en una GPU?

Depende de la tarjeta. Lo más rápido que calculamos es B200, a aproximadamente 226 tokens por segundo; el más lento que aún lo ejecuta consigue considerablemente menos. La velocidad de lectura es de alrededor de diez tokens por segundo, y el número de cards que logran eso: 266.

11

StarCoder 2 15B— ¿Cuánta VRAM necesita?

Necesita aproximadamente 8.9 GB a una compresión de IQ4_XS, cuál es la tarjeta más pequeña que lo ejecuta. Menos compresión necesita más: las cifras en la columna de memoria anterior se recalculan para cada tarjeta, porque cada una sostiene la versión menos comprimida que puede.

12

StarCoder 2 15B— ¿Puedo ejecutarlo en una GPU que tiene? 12 GB?

Sí. La tarjeta GeForce RTX 3080 Ti, sosteniendo 12 GB, lo ejecuta a una compresión de Q4_K_M, usando alrededor 9.8 GB y generando aproximadamente 59.5 tokens por segundo. El ajuste es ajustado.

13

StarCoder 2 15B— ¿Puedo ejecutarlo en una GPU que tiene? 16 GB?

Sí. La tarjeta Tesla V100 SXM2 16 GB, sosteniendo 16 GB, lo ejecuta a una compresión de Q6_K, usando alrededor 13.3 GB y generando aproximadamente 46.4 tokens por segundo. El ajuste es ajustado.

14

StarCoder 2 15B— ¿Puedo ejecutarlo en una GPU que tiene? 24 GB?

Sí. La tarjeta GeForce RTX 5090 D V2, sosteniendo 24 GB, lo ejecuta a una compresión de Q8_0, usando alrededor 16.8 GB y generando aproximadamente 37.8 tokens por segundo. El ajuste es cómodo.

15

StarCoder 2 15B— ¿Es de código abierto?

Sus pesos están publicados, por lo que se pueden descargar y ejecutar en su propio hardware. Tenga en cuenta que OPEN WEIGHTS no es lo mismo que OPEN SOURCE en el sentido completo: no dice nada sobre los datos de entrenamiento, el código de entrenamiento o los términos comerciales adjuntos.

16

StarCoder 2 15B— ¿cuántos parámetros tiene?

Tiene un recuento de parámetros de 15B. 15B. Esa cifra es el total, y es lo que decide cuánta MEMORIA necesita el modelo — aproximadamente medio gigabyte por mil millones en la compresión que la mayoría de las personas usa.

17

StarCoder 2 15B— ¿Quién lo creó?

Fue publicado por Hugging Face,ServiceNow,NVIDIA,BigCode, basado en United States of America, una organización categorizada como industry,Industry,Industry.

Origen

Publicación original

Última actualización registrada 28 November 2025

La otra dirección

¿Mirándolo desde el otro lado?

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