SDXL-Lightning

Abre pesos ByteDance February 2024

Sin estimación

Sin requisitos de hardware para este modelo

Los pesos de este modelo son OPEN WEIGHT, pero no se ha publicado ninguna cuenta de parámetros para él. Cada figura de MEMORY y velocidad comienza a partir de ese número, así que preferiríamos no mostrar nada que una estimación fabricada..

En registro

especificación completa

Todo en archivo para este modelo. La mayor parte describe cómo fue entrenado en lugar de cómo se ejecuta — contexto útil para juzgar cuánto trabajo se invirtió en él y cómo se compara con modelos construidos a una escala diferente..

Origen

Quién construyó este modelo, dónde, y cuándo fue publicado.

Organización
ByteDance
Tipo de Organización
Industry
País
China
Publicado
24 February 2024
Autores
Shanchuan Lin, Anran Wang, Xiao Yang

Lo que hace

Las áreas problemáticas para las que se construyó el modelo. Un modelo puede llevar varios de cada uno.

Dominio
Image generation
Tarea
Image generation, Text-to-image
Modelo base
Stable Diffusion XL (SDXL)

Tamaño

Qué tan grande es el modelo y cuántos datos se usaron para su entrenamiento. Los parámetros son la cifra que decide si se ajusta en una tarjeta gráfica dada.

Datos de entrenamiento
tokens

La ejecución de entrenamiento

Lo que costó físicamente entrenar: qué chips, cuántos, por cuánto tiempo y qué eso consumió de la pared.

Hardware de entrenamiento
NVIDIA A100 SXM4 80 GB
Chips utilizados
64
Consumo de energía
50.7 kW

Disponibilidad

Si puedes obtener el modelo y ejecutarlo en tu propio hardware, lo que decide si alguna de las cifras de la GPU en esta página se aplica.

Pesos
Open — downloadable
Acceso al modelo
Open weights (restricted use)
Código de entrenamiento
Unreleased

Openrail++ license https://huggingface.co/ByteDance/SDXL-Lightning

Hugging Face
ByteDance

Cómo está clasificado

Etiquetas que el conjunto de datos fuente aplica al rastrear modelos notables y cuán confiable es en la entrada.

Confianza de registro
Unknown

Fuentes

De dónde proviene este registro y cuándo fue comprobado por última vez.

Referencia
SDXL-Lightning: Progressive Adversarial Diffusion Distillation
Última actualización
28 November 2025

Qué significan los números

Acerca de este modelo

SDXL-Lightning fue publicado por ByteDance, en el país registrado como China, durante February 2024. La organización editora está clasificada como industry.

Funciona en el dominio de Image generation, y se registra como realizando la tarea de image generation, Text-to-image.

Se basa en Stable Diffusion XL (SDXL). Esa es la forma habitual en que se produce un modelo especializado.

El hecho de que los pesos sean abiertos es lo que coloca esta página en la calculadora en lugar de solo en el catálogo: es un modelo que puedes sostener. En Hugging Face está publicado bajo la organización ByteDance.

Respuestas

SDXL-Lightning — preguntas comunes

01

SDXL-Lightning— ¿Para qué se utiliza?

Funciona en el dominio de Image generation, y se registra como manejando la tarea de image generation, Text-to-image. Los Modelos suelen llevar más de uno de cada uno, y las etiquetas describen el propósito en lugar de los límites de capacidad.

02

SDXL-Lightning— ¿Dónde puedo descargarlo?

Sus pesos están publicados en Hugging Face, bajo la organización ByteDance. No alojamos archivos de modelo — este sitio calcula qué hardware se necesita para ejecutarlos.

03

SDXL-Lightning— ¿Qué GPU necesito para ejecutarlo?

No podemos decir. Tiene pesos abiertos, pero no se ha publicado ningún conteo de parámetros para él, y todos los cálculos de memoria y velocidad comienzan desde ese número. Preferiríamos no mostrar nada que una estimación fabricada.

04

SDXL-Lightning— ¿Es de código abierto?

Sus pesos están publicados, por lo que se pueden descargar y ejecutar en su propio hardware. Tenga en cuenta que OPEN WEIGHTS no es lo mismo que OPEN SOURCE en el sentido completo: no dice nada sobre los datos de entrenamiento, el código de entrenamiento o los términos comerciales adjuntos.

05

SDXL-Lightning— ¿cuántos parámetros tiene?

No se ha publicado el conteo de parámetros para él, por lo que no aparece ninguna cifra de memoria o velocidad en esta página.

06

SDXL-Lightning— ¿Quién lo creó?

Fue publicado por ByteDance, basado en China, una organización categorizada como industry.

07

SDXL-Lightning— ¿cuándo fue lanzado?

Se publicó en February 2024. La capacidad por parámetro ha mejorado considerablemente desde entonces, por lo que un modelo más reciente del mismo tamaño suele ser el mejor uso del mismo hardware.

Origen

Publicación original

Última actualización registrada 28 November 2025

La otra dirección

¿Mirándolo desde el otro lado?

Esta página comienza desde el modelo. Si ya posees una tarjeta y quieres saber todo lo que podrá ejecutar., Comience desde el hardware en su lugar.