MegaScale (Production)

Pesos cerrados ByteDance,Peking University 530B parámetros February 2024

Sin estimación

Sin requisitos de hardware para este modelo

Los pesos para este modelo no han sido publicados, por lo que no se puede descargar ni ejecutar en tu propio hardware de ningún tamaño. Solo se puede acceder a través de su proveedor, y ningún cambio de tarjeta gráfica eso..

En registro

especificación completa

Todo en archivo para este modelo. La mayor parte describe cómo fue entrenado en lugar de cómo se ejecuta — contexto útil para juzgar cuánto trabajo se invirtió en él y cómo se compara con modelos construidos a una escala diferente..

Origen

Quién construyó este modelo, dónde, y cuándo fue publicado.

Organización
ByteDance,Peking University
Tipo de Organización
Industry,Academia
País
China
Publicado
23 February 2024
Autores
Ziheng Jiang, Haibin Lin, Yinmin Zhong, Qi Huang, Yangrui Chen, Zhi Zhang, Yanghua Peng, Xiang Li, Cong Xie, Shibiao Nong, Yulu Jia, Sun He, Hongmin Chen, Zhihao Bai, Qi Hou, Shipeng Yan, Ding Zhou, Yiyao Sheng, Zhuo Jiang, Haohan Xu, Haoran Wei, Zhang Zhang, Pengfei Nie, Leqi Zou, Sida Zhao, Liang Xiang, Zherui Liu, Zhe Li, Xiaoying Jia, Jianxi Ye, Xin Jin, Xin Liu

Lo que hace

Las áreas problemáticas para las que se construyó el modelo. Un modelo puede llevar varios de cada uno.

Dominio
Language
Tarea
Language modeling/generation
Enfoque
Self-supervised learning

Tamaño

Qué tan grande es el modelo y cuántos datos se usaron para su entrenamiento. Los parámetros son la cifra que decide si se ajusta en una tarjeta gráfica dada.

parámetros
530B

Production run is stated to have "hundreds of billions of parameters". Since the authors also do a number of experiments with a 530B model, I speculate they've used 530B for the production model.

Datos de entrenamiento
tokens

Speculative. Authors note production system was trained on "multi-trillions of tokens". This could refer to training for multiple epochs on the same 300B tokens used to train the 175B and 530B models outlined in more detail in the paper. Alternatively, it could refer to a larger dataset of perhaps 3-9 trillion tokens.

Cómputo de entrenamiento

La aritmética realizada para entrenar el modelo, medida en operaciones de punto flotante. Es una medida de lo que costó la ejecución del entrenamiento, no de qué tan rápido te responde el modelo terminado.

Cómputo de entrenamiento
3.9 × 10²⁴ FLOP

Speculative. The model is stated to have trained for "several weeks". Assuming 530B parameters and "several" = 3, compute can be estimated from the 175B model's stated PFLOP/sec: 2166.3 aggregate PFlops/sec * 3 weeks * 7 days/week * 24 hours/day * 3600 seconds/hour = 3.9e+24. As an upper bound, say 8e+24.

Cómo se estableció
Other

La ejecución de entrenamiento

Lo que costó físicamente entrenar: qué chips, cuántos, por cuánto tiempo y qué eso consumió de la pared.

Hardware de entrenamiento
NVIDIA A100
Chips utilizados
12,288
Tiempo de reloj
504 hours (21 days)

Speculative. Authors state "several weeks". For analysis, I've assumed this means around 3 weeks.

Utilización de hardware
MFU 48.0%

Figure 12 shows MFU, which is around 0.484 during stable periods, with short spikes to as low as 0.4. It seems like the overall average is likely minimally affected by the spikes, but I'll round down to 0.48

Consumo de energía
9.7 MW
Costo de cómputo
$2,614,019
Centro de datos
ByteDance MegaScale training cluster

Disponibilidad

Si puedes obtener el modelo y ejecutarlo en tu propio hardware, lo que decide si alguna de las cifras de la GPU en esta página se aplica.

Pesos
Closed — provider access only
Acceso al modelo
Unreleased
Código de entrenamiento
Unreleased

Code for MegaScale (also called veScale) training system are released under Apache Licence: https://github.com/volcengine/vescale The model itself is unreleased.

Cómo está clasificado

Etiquetas que el conjunto de datos fuente aplica al rastrear modelos notables y cuán confiable es en la entrada.

Probablemente por encima de 10²³ FLOP
Yes
Por qué se rastrea
SOTA improvement

Improves SOTA in FLOP utilization for distributed LLM training by 1.34X.

Confianza de registro
Speculative
Citas
302

Fuentes

De dónde proviene este registro y cuándo fue comprobado por última vez.

Referencia
MegaScale: Scaling Large Language Model Training to More Than 10,000 GPUs
Última actualización
25 May 2026

Qué significan los números

De dónde vino

MegaScale (Production) fue publicado por ByteDance,Peking University, en el país registrado como China, durante February 2024. La organización editora está clasificada como industry,Academia.

Funciona en el dominio de Language, y se registra como realizando la tarea de language modeling/generation.

Sus pesos nunca fueron publicados, por lo que solo se puede acceder a través de su proveedor. No hay cambios en la tarjeta gráfica que eso.

Qué se necesitó para construirlo

El entrenamiento consumió alrededor de 3.9 × 10²⁴ FLOP, en hardware registrado como NVIDIA A100. Esa cifra mide lo que costó producir el modelo, y no tiene relación con qué tan rápido responde.

La razón por la que aparece en este catálogo en absoluto: sOTA improvement.

Respuestas

MegaScale (Production) — preguntas comunes

01

MegaScale (Production)— ¿Para qué se utiliza?

Funciona en el dominio de Language, y se registra como manejando la tarea de language modeling/generation. Los Modelos suelen llevar más de uno de cada uno, y las etiquetas describen el propósito en lugar de los límites de capacidad.

02

MegaScale (Production)— cuánto compute se utilizó para entrenarlo?

El entrenamiento consumió alrededor 3.9 × 10²⁴ FLOP, en hardware registrado como NVIDIA A100. Eso mide cuánto costó producir el modelo y no dice nada sobre cuán rápido responde una vez entrenado — la velocidad de inferencia proviene del ancho de banda de memoria, no del presupuesto de entrenamiento.

03

MegaScale (Production)— ¿Qué GPU necesito para ejecutarlo?

Ninguno. Este es un modelo cerrado: sus PESOS nunca fueron publicados, por lo que no se puede descargar o ejecutar en su propio hardware a ningún precio. Solo se puede acceder a él a través de su proveedor.

04

MegaScale (Production)— ¿Es de código abierto?

No. Sus pesos no han sido publicados, por lo que existe solo como un servicio controlado por su propietario.

05

MegaScale (Production)— ¿cuántos parámetros tiene?

Tiene un recuento de parámetros de 530B. Production run is stated to have "hundreds of billions of parameters". Since the authors also do a number of experiments with a 530B model, I speculate they've used 530B for the production model. Esa cifra es el total, y es lo que decide cuánta MEMORIA necesita el modelo — aproximadamente medio gigabyte por mil millones en la compresión que la mayoría de las personas usa.

06

MegaScale (Production)— ¿Quién lo creó?

Fue publicado por ByteDance,Peking University, basado en China, una organización categorizada como industry,Academia.

07

MegaScale (Production)— ¿cuándo fue lanzado?

Se publicó en February 2024. La capacidad por parámetro ha mejorado considerablemente desde entonces, por lo que un modelo más reciente del mismo tamaño suele ser el mejor uso del mismo hardware.

Origen

Publicación original

Última actualización registrada 25 May 2026

La otra dirección

¿Mirándolo desde el otro lado?

Esta página comienza desde el modelo. Si ya posees una tarjeta y quieres saber todo lo que podrá ejecutar., Comience desde el hardware en su lugar.