Ring-flash-linear-2.0 calculadora TPS
Cada tarjeta a continuación se evalúa en función de este modelo en la longitud de contexto y calidad mínima que elijas. La velocidad es una estimación para una sola solicitud, calculada a partir del ancho de banda de memoria de la tarjeta y el tamaño del modelo una vez comprimido..
Calculado para este modelo
818 tarjetas que tenemos especificaciones para
Tarjeta más pequeña que cabe
Radeon Instinct MI200
64 GB · Q3_K_M · 14.0 tok/s
Tarjeta más rápida
B200
32.5 tok/s · 180 GB
¿Qué GPU pueden ejecutar? Ring-flash-linear-2.0?
Establecer las entradas, leer la respuesta
Una conversación más larga necesita más VRAM, lo que puede expulsar este modelo de tarjetas más pequeñas..
Oculta tarjetas que solo se ajustarían al modelo comprimiéndolo por debajo de este punto..
43 las tarjetas coinciden
Calculando| Necesita | Cuantización | Ajustar | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
32.5
tok/s
20–52 · baja confianza |
B200 NVIDIA | 180 GB | 8,000 GB/s | Jan 2024 | 112.3 GB | Q8_0 | Cómodo |
|
32.5
tok/s
20–52 · baja confianza |
B300 NVIDIA | 288 GB | 8,000 GB/s | Sep 2025 | 112.3 GB | Q8_0 | Cómodo |
|
31.5
tok/s
19–50 · baja confianza |
H100 SXM5 80 GB NVIDIA | 80 GB | 3,360 GB/s | Oct 2022 | 63.7 GB | Q4_K_M | Ajustado |
|
31.5
tok/s
19–50 · baja confianza |
H800 SXM5 NVIDIA | 80 GB | 3,360 GB/s | Mar 2023 | 63.7 GB | Q4_K_M | Ajustado |
|
28.6
tok/s
17–46 · baja confianza |
H100 NVL 94 GB NVIDIA | 94 GB | 3,940 GB/s | Mar 2023 | 75.9 GB | Q5_K_M | Ajustado |
|
26.0
tok/s
16–42 · baja confianza |
Radeon Instinct MI350X AMD | 288 GB | 8,190 GB/s | Jan 2025 | 112.3 GB | Q8_0 | Cómodo |
|
26.0
tok/s
16–42 · baja confianza |
Radeon Instinct MI355X AMD | 288 GB | 8,190 GB/s | Jan 2025 | 112.3 GB | Q8_0 | Cómodo |
|
24.4
tok/s
15–39 · baja confianza |
H100 PCIe 96 GB NVIDIA | 96 GB | 3,360 GB/s | Mar 2023 | 75.9 GB | Q5_K_M | Ajustado |
|
24.4
tok/s
15–39 · baja confianza |
H100 SXM5 94 GB NVIDIA | 94 GB | 3,360 GB/s | Mar 2023 | 75.9 GB | Q5_K_M | Ajustado |
|
24.4
tok/s
15–39 · baja confianza |
H100 SXM5 96 GB NVIDIA | 96 GB | 3,360 GB/s | Mar 2023 | 75.9 GB | Q5_K_M | Ajustado |
|
22.2
tok/s
13–35 · baja confianza |
H100 SXM5 64 GB NVIDIA | 64 GB | 2,020 GB/s | Mar 2023 | 51.6 GB | Q3_K_M | Ajustado |
|
20.8
tok/s
12–33 · baja confianza |
Radeon Instinct MI300 AMD | 128 GB | 6,550 GB/s | Jan 2023 | 112.3 GB | Q8_0 | Ajustado |
|
19.9
tok/s
12–32 · baja confianza |
H200 NVL NVIDIA | 141 GB | 4,890 GB/s | Nov 2024 | 112.3 GB | Q8_0 | Ajustado |
|
19.9
tok/s
12–32 · baja confianza |
H200 SXM 141 GB NVIDIA | 141 GB | 4,890 GB/s | Nov 2024 | 112.3 GB | Q8_0 | Ajustado |
|
19.1
tok/s
11–31 · baja confianza |
A100 SXM4 80 GB NVIDIA | 80 GB | 2,040 GB/s | Nov 2020 | 63.7 GB | Q4_K_M | Ajustado |
|
19.1
tok/s
11–31 · baja confianza |
A100X NVIDIA | 80 GB | 2,040 GB/s | Jun 2021 | 63.7 GB | Q4_K_M | Ajustado |
|
19.1
tok/s
11–31 · baja confianza |
A800 SXM4 80 GB NVIDIA | 80 GB | 2,040 GB/s | Aug 2022 | 63.7 GB | Q4_K_M | Ajustado |
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19.1
tok/s
11–31 · baja confianza |
H100 CNX NVIDIA | 80 GB | 2,040 GB/s | Mar 2023 | 63.7 GB | Q4_K_M | Ajustado |
|
19.1
tok/s
11–31 · baja confianza |
H100 PCIe 80 GB NVIDIA | 80 GB | 2,040 GB/s | Oct 2022 | 63.7 GB | Q4_K_M | Ajustado |
|
19.1
tok/s
11–31 · baja confianza |
H800 PCIe 80 GB NVIDIA | 80 GB | 2,040 GB/s | Mar 2023 | 63.7 GB | Q4_K_M | Ajustado |
|
19.0
tok/s
11–30 · baja confianza |
Radeon Instinct MI325X AMD | 256 GB | 6,000 GB/s | Oct 2024 | 112.3 GB | Q8_0 | Cómodo |
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18.2
tok/s
11–29 · baja confianza |
A100 PCIe 80 GB NVIDIA | 80 GB | 1,940 GB/s | Jun 2021 | 63.7 GB | Q4_K_M | Ajustado |
|
18.2
tok/s
11–29 · baja confianza |
A800 PCIe 80 GB NVIDIA | 80 GB | 1,940 GB/s | Nov 2022 | 63.7 GB | Q4_K_M | Ajustado |
|
16.9
tok/s
10–27 · baja confianza |
Radeon Instinct MI300A AMD | 128 GB | 5,325 GB/s | Dec 2023 | 112.3 GB | Q8_0 | Ajustado |
|
16.9
tok/s
10–27 · baja confianza |
Radeon Instinct MI300X AMD | 192 GB | 5,325 GB/s | Dec 2023 | 112.3 GB | Q8_0 | Cómodo |
Las velocidades son estimaciones para una sola solicitud — una conversación a la vez — calculadas a partir del ancho de banda de memoria, el tamaño del modelo y la cuantificación. El rendimiento real varía con el tiempo de inferencia y su versión. Las cifras publicadas por los proveedores de hardware miden muchas solicitudes simultáneas y son mucho más altas..
En registro
especificación completa
Todo en archivo para este modelo. La mayor parte describe cómo fue entrenado en lugar de cómo se ejecuta — contexto útil para juzgar cuánto trabajo se invirtió en él y cómo se compara con modelos construidos a una escala diferente..
Origen
Quién construyó este modelo, dónde, y cuándo fue publicado.
- Organización
- Ant Group
- Tipo de Organización
- Industry
- País
- China
- Publicado
- 23 October 2025
- Autores
- Bin Han, Caizhi Tang, Chen Liang, Donghao Zhang, Fan Yuan, Feng Zhu, Jie Gao, Jingyu Hu, Longfei Li, Meng Li, Mingyang Zhang, Peijie Jiang, Peng Jiao, Qian Zhao, Qingyuan Yang, Wenbo Shen, Xinxing Yang, Yalin Zhang, Yankun Ren, Yao Zhao, Yibo Cao, Yixuan Sun, Yue Zhang, Yuchen Fang, Zibin Lin, Zixuan Cheng, Jun Zhou
Lo que hace
Las áreas problemáticas para las que se construyó el modelo. Un modelo puede llevar varios de cada uno.
- Dominio
- Language
- Tarea
- Language modeling/generation, Question answering, Quantitative reasoning, Code generation, Mathematical reasoning
- Modelo base
- Ling-flash-base-2.0-20T
- Formato numérico
- FP8
Tamaño
Qué tan grande es el modelo y cuántos datos se usaron para su entrenamiento. Los parámetros son la cifra que decide si se ajusta en una tarjeta gráfica dada.
- parámetros
- 104.2B
- Datos de entrenamiento
- 1,000,000,000,000 tokens
Ring-flash-linear-2.0 contains 104B parameters and 6.1B activations
Continued training Stage: 1T tokens.
Cómputo de entrenamiento
La aritmética realizada para entrenar el modelo, medida en operaciones de punto flotante. Es una medida de lo que costó la ejecución del entrenamiento, no de qué tan rápido te responde el modelo terminado.
- Cómputo de entrenamiento
- 7.7 × 10²³ FLOP
- Cómo se estableció
- Operation counting
- Computación de ajuste fino
- 3.7 × 10²² FLOP
7.32e+23 FLOP [base model compute] + 3.66e+22 FLOP = 7.686e+23 FLOP
6 FLOP / parameter / token * 6.1 * 10^9 active parameters * 10^12 tokens = 3.66e+22 FLOP
La ejecución de entrenamiento
Lo que costó físicamente entrenar: qué chips, cuántos, por cuánto tiempo y qué eso consumió de la pared.
- Hardware de entrenamiento
- NVIDIA H800 SXM5
- Chips utilizados
- 32
- Consumo de energía
- 43.7 kW
Disponibilidad
Si puedes obtener el modelo y ejecutarlo en tu propio hardware, lo que decide si alguna de las cifras de la GPU en esta página se aplica.
- Pesos
- Open — downloadable
- Acceso al modelo
- Open weights (unrestricted)
- Código de entrenamiento
- Unreleased
- Hugging Face
- inclusionAI
MIT license https://huggingface.co/inclusionAI/Ring-flash-linear-2.0
Cómo está clasificado
Etiquetas que el conjunto de datos fuente aplica al rastrear modelos notables y cuán confiable es en la entrada.
- Confianza de registro
- Confident
Fuentes
De dónde proviene este registro y cuándo fue comprobado por última vez.
- Referencia
- Every Attention Matters: An Efficient Hybrid Architecture for Long-Context Reasoning
- Última actualización
- 28 November 2025
Los extremos
Las diez GPUs más rápidas que ejecutan Ring-flash-linear-2.0
Clasificado por tokens estimados por segundo, la tarjeta más nueva primero donde las velocidades están empatadas. Debido a que la generación está limitada por el ancho de banda de memoria, este orden sigue el ancho de banda en lugar de cualquier referencia de juego..
- 01 B300 288 GB · 8,000 GB/s · Q8_0 32.5 tok/s
- 02 B200 180 GB · 8,000 GB/s · Q8_0 32.5 tok/s
- 03 H800 SXM5 80 GB · 3,360 GB/s · Q4_K_M 31.5 tok/s
- 04 H100 SXM5 80 GB 80 GB · 3,360 GB/s · Q4_K_M 31.5 tok/s
- 05 H100 NVL 94 GB 94 GB · 3,940 GB/s · Q5_K_M 28.6 tok/s
- 06 Radeon Instinct MI350X 288 GB · 8,190 GB/s · Q8_0 26.0 tok/s
- 07 Radeon Instinct MI355X 288 GB · 8,190 GB/s · Q8_0 26.0 tok/s
- 08 H100 PCIe 96 GB 96 GB · 3,360 GB/s · Q5_K_M 24.4 tok/s
- 09 H100 SXM5 94 GB 94 GB · 3,360 GB/s · Q5_K_M 24.4 tok/s
- 10 H100 SXM5 96 GB 96 GB · 3,360 GB/s · Q5_K_M 24.4 tok/s
Las GPUs más pequeñas que aún funcionan Ring-flash-linear-2.0
La ruta más barata para entrar, por capacidad de memoria. Un ajuste apretado ejecuta el modelo pero no deja nada de sobra para una conversación más larga..
- 01 Jetson T4000 64 GB · Necesita 51.6 GB · Q3_K_M · Ajustado 3.0 tok/s
- 02 H100 SXM5 64 GB 64 GB · Necesita 51.6 GB · Q3_K_M · Ajustado 22.2 tok/s
- 03 Jetson AGX Orin 64 GB 64 GB · Necesita 51.6 GB · Q3_K_M · Ajustado 2.3 tok/s
- 04 Radeon Instinct MI200 64 GB · Necesita 51.6 GB · Q3_K_M · Ajustado 14.0 tok/s
- 05 Radeon Instinct MI210 64 GB · Necesita 51.6 GB · Q3_K_M · Ajustado 14.0 tok/s
- 06 RTX PRO 5000 72 GB Blackwell 72 GB · Necesita 63.7 GB · Q4_K_M · Ajustado 12.6 tok/s
- 07 H100 CNX 80 GB · Necesita 63.7 GB · Q4_K_M · Ajustado 19.1 tok/s
- 08 H800 PCIe 80 GB 80 GB · Necesita 63.7 GB · Q4_K_M · Ajustado 19.1 tok/s
- 09 H800 SXM5 80 GB · Necesita 63.7 GB · Q4_K_M · Ajustado 31.5 tok/s
- 10 A800 PCIe 80 GB 80 GB · Necesita 63.7 GB · Q4_K_M · Ajustado 18.2 tok/s
Qué significan los números
Lo que necesitas para ejecutar esto
Mínima tarjeta
Radeon Instinct MI200
Memoria necesaria
51.6 GB
Más rápido
32.5 tok/s
Ring-flash-linear-2.0 llega a un recuento de parámetros de 104.2B. Eso lo coloca por encima del hardware de consumo, en el rango donde se compra una tarjeta para este propósito en lugar de ser reutilizada para ello. El número de tarjetas que seguimos que pueden contenerlo: 43.
El hardware mínimo que funciona es Radeon Instinct MI200, con una capacidad de memoria de 64 GB, ejecutándolo a una compresión de Q3_K_M y produciendo alrededor 14.0 tokens por segundo
El resultado más rápido proviene de B200, generando aproximadamente 32.5 tokens por segundo en la fuerza de un ancho de banda de memoria de 8,000 GB/s.
De dónde vino
Ring-flash-linear-2.0 fue publicado por Ant Group, en el país registrado como China, durante October 2025. La organización editora está clasificada como industry.
Funciona en el dominio de Language, y se registra como realizando la tarea de language modeling/generation, Question answering, Quantitative reasoning, Code generation, Mathematical reasoning.
En lugar de ser entrenado desde cero, se deriva de Ling-flash-base-2.0-20T. La mayoría de los modelos a esta escala están adaptados de una base existente en lugar de construidos desde cero.
Los pesos publicados significan que el modelo se ejecuta en tu máquina en lugar de en la de alguien más, lo que hace que la pregunta sobre hardware a continuación sea respondible. En Hugging Face está publicado bajo la organización inclusionAI.
Entendiendo las velocidades
El resultado mediano es alrededor de 18.2 tokens por segundo. Limpiando los diez tokens por segundo que corresponden aproximadamente a la velocidad de lectura: 37 de ellos.
Siendo denso, lee todo de sí mismo por token, razón por la cual el orden según velocidad a continuación sigue tan de cerca el orden por ancho de banda de memoria.
Su arquitectura interna no está en nuestra base de datos, por lo que la memoria se aproxima a partir del conteo de parámetros y se marca en consecuencia. Se espera que la cifra real difiera, más aún en contextos largos.
Cómo fue entrenado
Entrenarlo tomó un presupuesto de computación de aproximadamente 7.7 × 10²³ FLOP, en hardware registrado como NVIDIA H800 SXM5. Esa cifra mide lo que costó producir el modelo, y no tiene relación con qué tan rápido responde.
Fue entrenado en un corpus de aproximadamente 1,000,000,000,000 tokens de texto
Paso a paso
Cómo elegir una GPU para Ring-flash-linear-2.0
La tabla de arriba ya ha evaluado cada tarjeta para la que tenemos especificaciones en contra de este modelo. Llegar a tu respuesta toma seis pasos..
-
01
Comienza desde la columna de memoria
Cada tarjeta aquí ha sido verificada contra Ring-flash-linear-2.0, necesitando alrededor 51.6 GB a una compresión de Q3_K_M. La capacidad es la puerta: una tarjeta o la sostiene o no la sostiene.
-
02
Ajusta el contexto a tu uso actual
La conversación ocupa memoria también, y crece a medida que avanza. Ajusta el controlador a la longitud que esperas, porque en un contexto largo una CARD que maneja preguntas cortas fácilmente puede no encajar. Ring-flash-linear-2.0.
-
03
Decide cuánto compresión aceptarás
Cada tarjeta ejecuta la copia menos comprimida que puede contener., alcanzando una compresión de Q3_K_M en la tarjeta más pequeña que cabe. Establecer una calidad mínima elimina las tarjetas que solo la manejan apretando más de lo que desearías, y mantiene la comparación en un nivel.
-
04
Clasifica por rendimiento en lugar de la hoja de especificaciones.
La velocidad de ordenación es efectivamente un ordenamiento por ancho de banda de GPU. Ring-flash-linear-2.0. No se ajustará a un pedido de gaming, porque la generación está limitada por el ancho de banda de memoria. La tarjeta que encabeza la lista es B200, en 32.5 tok/s
-
05
Verifica el veredicto de ajuste antes de comprar
Tight significa que se carga y funciona sin espacio para aumentar el contexto más tarde, en el caso de Ring-flash-linear-2.0. Cómodo significa que puedes aumentar el contexto más adelante. Esa diferencia importa más que unos pocos tokens por segundo, así que compra por cómodo si esperas hacerlo.
-
06
Abre la tarjeta que has elegido.
Seguir un GPU a su propia página muestra cada otro modelo que puede contener, que es la pregunta que sigue una vez que te has decidido por. Ring-flash-linear-2.0.
Respuestas
Ring-flash-linear-2.0 — preguntas comunes
Ring-flash-linear-2.0— ¿Qué GPU necesito para ejecutarlo?
La tarjeta más pequeña en nuestro catálogo que lo sostiene es Radeon Instinct MI200, con una capacidad de memoria de 64 GB. Funciona el modelo a una compresión de Q3_K_M usando alrededor 51.6 GB, y produce aproximadamente 14.0 tokens por segundo. El número de tarjetas capaces de ejecutarlo en total: 43.
Ring-flash-linear-2.0— ¿qué tan rápido es en una GPU?
Depende de la tarjeta. Lo más rápido que calculamos es B200, a aproximadamente 32.5 tokens por segundo; el más lento que aún lo ejecuta consigue considerablemente menos. La velocidad de lectura es de alrededor de diez tokens por segundo, y el número de cards que logran eso: 37.
Ring-flash-linear-2.0— ¿Cuánta VRAM necesita?
Necesita aproximadamente 51.6 GB a una compresión de Q3_K_M, cuál es la tarjeta más pequeña que lo ejecuta. Menos compresión necesita más: las cifras en la columna de memoria anterior se recalculan para cada tarjeta, porque cada una sostiene la versión menos comprimida que puede.
Ring-flash-linear-2.0— ¿Es de código abierto?
Sus pesos están publicados, por lo que se pueden descargar y ejecutar en su propio hardware. Tenga en cuenta que OPEN WEIGHTS no es lo mismo que OPEN SOURCE en el sentido completo: no dice nada sobre los datos de entrenamiento, el código de entrenamiento o los términos comerciales adjuntos.
Ring-flash-linear-2.0— ¿cuántos parámetros tiene?
Tiene un recuento de parámetros de 104.2B. Ring-flash-linear-2.0 contains 104B parameters and 6.1B activations. Esa cifra es el total, y es lo que decide cuánta MEMORIA necesita el modelo — aproximadamente medio gigabyte por mil millones en la compresión que la mayoría de las personas usa.
Ring-flash-linear-2.0— ¿Quién lo creó?
Fue publicado por Ant Group, basado en China, una organización categorizada como industry.
Ring-flash-linear-2.0— ¿cuándo fue lanzado?
Se publicó en October 2025.
Ring-flash-linear-2.0— ¿Para qué se utiliza?
Funciona en el dominio de Language, y se registra como manejando la tarea de language modeling/generation, Question answering, Quantitative reasoning, Code generation, Mathematical reasoning. Los Modelos suelen llevar más de uno de cada uno, y las etiquetas describen el propósito en lugar de los límites de capacidad.
Ring-flash-linear-2.0— ¿Dónde puedo descargarlo?
Sus pesos están publicados en Hugging Face, bajo la organización inclusionAI. No alojamos archivos de modelo — este sitio calcula qué hardware se necesita para ejecutarlos.
Ring-flash-linear-2.0— cuánto compute se utilizó para entrenarlo?
El entrenamiento consumió alrededor 7.7 × 10²³ FLOP, en hardware registrado como NVIDIA H800 SXM5. Eso mide cuánto costó producir el modelo y no dice nada sobre cuán rápido responde una vez entrenado — la velocidad de inferencia proviene del ancho de banda de memoria, no del presupuesto de entrenamiento.
Ring-flash-linear-2.0— ¿Puedo ejecutarlo si no cabe en mi GPU?
Se puede dividir entre la tarjeta y la memoria del sistema, pero se genera muy lentamente de esa manera. El fallo más cercano que calculamos se queda corto por 20.5 GB Cada cifra aquí asume que todo el modelo está residente en la tarjeta.
Ring-flash-linear-2.0— ¿Correrían dos GPUS más rápido?
Una segunda tarjeta duplica aproximadamente la memoria disponible, pero no la tasa de generación. El número ya capaz de ejecutarlo solo: 43. Así que una segunda tarjeta rara vez es la respuesta aquí.
Ring-flash-linear-2.0— ¿Por qué difiere la cuantificación entre tarjetas?
Una tarjeta más grande sostiene una copia más precisa. El número de niveles de compresión utilizados en las tarjetas que la ejecutan: 4. Las tarjetas más grandes obtienen la versión más precisa, y el nivel de calidad por encima establece la comparación a un nivel.
Ring-flash-linear-2.0— ¿Qué tan precisas son estas estimaciones de velocidad?
Se calculan a partir de especificaciones en lugar de ser medidas, y cada una tiene un rango. Un ejemplo: 20–52 tok/s en B200. El mismo modelo y tarjeta varían entre el treinta y el cincuenta por ciento dependiendo del software de inferencia y su versión.
La otra dirección
¿Mirándolo desde el otro lado?
Esta página comienza desde el modelo. Si ya posees una tarjeta y quieres saber todo lo que podrá ejecutar., Comience desde el hardware en su lugar.