Llama 4 Scout + ScaleRL

Pesos cerrados Meta AI 109B parámetros October 2025

Sin estimación

Sin requisitos de hardware para este modelo

Los pesos para este modelo no han sido publicados, por lo que no se puede descargar ni ejecutar en tu propio hardware de ningún tamaño. Solo se puede acceder a través de su proveedor, y ningún cambio de tarjeta gráfica eso..

En registro

especificación completa

Todo en archivo para este modelo. La mayor parte describe cómo fue entrenado en lugar de cómo se ejecuta — contexto útil para juzgar cuánto trabajo se invirtió en él y cómo se compara con modelos construidos a una escala diferente..

Origen

Quién construyó este modelo, dónde, y cuándo fue publicado.

Organización
Meta AI
Tipo de Organización
Industry
País
United States of America
Publicado
15 October 2025
Autores
Devvrit Khatri, Lovish Madaan, Rishabh Tiwari, Rachit Bansal, Sai Surya Duvvuri, Manzil Zaheer, Inderjit S. Dhillon, David Brandfonbrener, Rishabh Agarwal

Lo que hace

Las áreas problemáticas para las que se construyó el modelo. Un modelo puede llevar varios de cada uno.

Dominio
Language
Tarea
Language modeling/generation, Question answering, Code generation
Modelo base
Llama 4 Scout

Tamaño

Qué tan grande es el modelo y cuántos datos se usaron para su entrenamiento. Los parámetros son la cifra que decide si se ajusta en una tarjeta gráfica dada.

parámetros
109B

17Bx16 MoE (Scout) 109B total parameters

Datos de entrenamiento
tokens

"7100 steps for Scout" SFT. "We run SFT using a batch size of 2M tokens, max sequence length of 12288 <..> on 32 H100 GPU nodes for approximately 4 epochs and 32B tokens in total." RL. "We allocate 14k generation budget during RL training, where 12k tokens are allocated to the intermediate reasoning (“thinking”), followed by 2k tokens for the final solution and answer. We sample 48 prompts in each batch, each with 16 generations per prompt. Thus, we get the total batch size as 768 completions …

Cómputo de entrenamiento

La aritmética realizada para entrenar el modelo, medida en operaciones de punto flotante. Es una medida de lo que costó la ejecución del entrenamiento, no de qué tan rápido te responde el modelo terminado.

Cómo se estableció
Hardware
Computación de ajuste fino
1.4 × 10²³ FLOP

2500000000000000 FLOP/GPU/sec [GB200 reported] * 50000 GPU-hours * 3600 sec / hour * 0.3 [assumed utilization] = 1.35e+23 FLOP

La ejecución de entrenamiento

Lo que costó físicamente entrenar: qué chips, cuántos, por cuánto tiempo y qué eso consumió de la pared.

Hardware de entrenamiento
NVIDIA GB200
Chips utilizados
80
Horas de chip
50,000
Consumo de energía
187.5 kW

Disponibilidad

Si puedes obtener el modelo y ejecutarlo en tu propio hardware, lo que decide si alguna de las cifras de la GPU en esta página se aplica.

Pesos
Closed — provider access only
Acceso al modelo
Unreleased
Código de entrenamiento
Unreleased

Cómo está clasificado

Etiquetas que el conjunto de datos fuente aplica al rastrear modelos notables y cuán confiable es en la entrada.

Confianza de registro
Confident

Fuentes

De dónde proviene este registro y cuándo fue comprobado por última vez.

Referencia
The Art of Scaling Reinforcement Learning Compute for LLMs
Última actualización
28 November 2025

Qué significan los números

De dónde vino

Llama 4 Scout + ScaleRL fue publicado por Meta AI, en el país registrado como United States of America, durante October 2025. La categoría en la que se encuentra el editor es industry.

Funciona en el dominio de Language, y se registra como realizando la tarea de language modeling/generation, Question answering, Code generation.

Su punto de partida fue un modelo base existente, Llama 4 Scout. Por eso comparte la forma y el tamaño general del modelo base.

Sus pesos nunca fueron publicados, por lo que solo se puede acceder a través de su proveedor. No hay cambios en la tarjeta gráfica que eso.

Respuestas

Llama 4 Scout + ScaleRL — preguntas comunes

01

Llama 4 Scout + ScaleRL— ¿cuántos parámetros tiene?

Tiene un recuento de parámetros de 109B. 17Bx16 MoE (Scout) 109B total parameters. Esa cifra es el total, y es lo que decide cuánta MEMORIA necesita el modelo — aproximadamente medio gigabyte por mil millones en la compresión que la mayoría de las personas usa.

02

Llama 4 Scout + ScaleRL— ¿Quién lo creó?

Fue publicado por Meta AI, basado en United States of America, una organización categorizada como industry.

03

Llama 4 Scout + ScaleRL— ¿cuándo fue lanzado?

Se publicó en October 2025.

04

Llama 4 Scout + ScaleRL— ¿Para qué se utiliza?

Funciona en el dominio de Language, y se registra como manejando la tarea de language modeling/generation, Question answering, Code generation. Los Modelos suelen llevar más de uno de cada uno, y las etiquetas describen el propósito en lugar de los límites de capacidad.

05

Llama 4 Scout + ScaleRL— ¿Qué GPU necesito para ejecutarlo?

Ninguno. Este es un modelo cerrado: sus PESOS nunca fueron publicados, por lo que no se puede descargar o ejecutar en su propio hardware a ningún precio. Solo se puede acceder a él a través de su proveedor.

06

Llama 4 Scout + ScaleRL— ¿Es de código abierto?

No. Sus pesos no han sido publicados, por lo que existe solo como un servicio controlado por su propietario.

Origen

Publicación original

Última actualización registrada 28 November 2025

La otra dirección

¿Mirándolo desde el otro lado?

Esta página comienza desde el modelo. Si ya posees una tarjeta y quieres saber todo lo que podrá ejecutar., Comience desde el hardware en su lugar.