SPHINX (Llama 2 13B) calculadora TPS

Abre pesos Shanghai AI Lab,Chinese University of Hong Kong (CUHK),ShanghaiTech University 19.9B parámetros November 2023

Cada tarjeta a continuación se evalúa en función de este modelo en la longitud de contexto y calidad mínima que elijas. La velocidad es una estimación para una sola solicitud, calculada a partir del ancho de banda de memoria de la tarjeta y el tamaño del modelo una vez comprimido..

Calculado para este modelo

293 tarjetas que pueden ejecutarlo

818 tarjetas que tenemos especificaciones para

Tarjeta más pequeña que cabe

Quadro K6000

12 GB · Q3_K_M · 14.1 tok/s

Tarjeta más rápida

B200

170 tok/s · 180 GB

¿Qué GPU pueden ejecutar? SPHINX (Llama 2 13B)?

Establecer las entradas, leer la respuesta

Una conversación más larga necesita más VRAM, lo que puede expulsar este modelo de tarjetas más pequeñas..

Oculta tarjetas que solo se ajustarían al modelo comprimiéndolo por debajo de este punto..

293 las tarjetas coinciden

Calculando
Necesita Cuantización Ajustar
170 tok/s

102–272 · baja confianza

B200 NVIDIA 180 GB 8,000 GB/s Jan 2024 22.0 GB Q8_0 Cómodo
170 tok/s

102–272 · baja confianza

B300 NVIDIA 288 GB 8,000 GB/s Sep 2025 22.0 GB Q8_0 Cómodo
136 tok/s

82–218 · baja confianza

Radeon Instinct MI350X AMD 288 GB 8,190 GB/s Jan 2025 22.0 GB Q8_0 Cómodo
136 tok/s

82–218 · baja confianza

Radeon Instinct MI355X AMD 288 GB 8,190 GB/s Jan 2025 22.0 GB Q8_0 Cómodo
109 tok/s

65–174 · baja confianza

Radeon Instinct MI300 AMD 128 GB 6,550 GB/s Jan 2023 22.0 GB Q8_0 Cómodo
104 tok/s

62–167 · baja confianza

H200 NVL NVIDIA 141 GB 4,890 GB/s Nov 2024 22.0 GB Q8_0 Cómodo
104 tok/s

62–167 · baja confianza

H200 SXM 141 GB NVIDIA 141 GB 4,890 GB/s Nov 2024 22.0 GB Q8_0 Cómodo
99.6 tok/s

60–159 · baja confianza

Radeon Instinct MI325X AMD 256 GB 6,000 GB/s Oct 2024 22.0 GB Q8_0 Cómodo
88.4 tok/s

53–141 · baja confianza

Radeon Instinct MI300A AMD 128 GB 5,325 GB/s Dec 2023 22.0 GB Q8_0 Cómodo
88.4 tok/s

53–141 · baja confianza

Radeon Instinct MI300X AMD 192 GB 5,325 GB/s Dec 2023 22.0 GB Q8_0 Cómodo
88.4 tok/s

53–141 · baja confianza

Radeon Instinct MI308X AMD 192 GB 5,325 GB/s Dec 2023 22.0 GB Q8_0 Cómodo
83.9 tok/s

50–134 · baja confianza

H100 NVL 94 GB NVIDIA 94 GB 3,940 GB/s Mar 2023 22.0 GB Q8_0 Cómodo
71.5 tok/s

43–114 · baja confianza

H100 PCIe 96 GB NVIDIA 96 GB 3,360 GB/s Mar 2023 22.0 GB Q8_0 Cómodo
71.5 tok/s

43–114 · baja confianza

H100 SXM5 80 GB NVIDIA 80 GB 3,360 GB/s Oct 2022 22.0 GB Q8_0 Cómodo
71.5 tok/s

43–114 · baja confianza

H100 SXM5 94 GB NVIDIA 94 GB 3,360 GB/s Mar 2023 22.0 GB Q8_0 Cómodo
71.5 tok/s

43–114 · baja confianza

H100 SXM5 96 GB NVIDIA 96 GB 3,360 GB/s Mar 2023 22.0 GB Q8_0 Cómodo
71.5 tok/s

43–114 · baja confianza

H800 SXM5 NVIDIA 80 GB 3,360 GB/s Mar 2023 22.0 GB Q8_0 Cómodo
55.5 tok/s

33–89 · baja confianza

Tesla V100 SXM2 16 GB NVIDIA 16 GB 1,130 GB/s Nov 2019 12.7 GB Q4_K_M Ajustado
54.5 tok/s

33–87 · baja confianza

Radeon Instinct MI250 AMD 128 GB 3,280 GB/s Nov 2021 22.0 GB Q8_0 Cómodo
54.5 tok/s

33–87 · baja confianza

Radeon Instinct MI250X AMD 128 GB 3,280 GB/s Nov 2021 22.0 GB Q8_0 Cómodo
52.4 tok/s

31–84 · baja confianza

GeForce RTX 3080 12 GB NVIDIA 12 GB 912 GB/s Jan 2022 10.4 GB Q3_K_M Ajustado
52.4 tok/s

31–84 · baja confianza

GeForce RTX 3080 Ti NVIDIA 12 GB 912 GB/s May 2021 10.4 GB Q3_K_M Ajustado
47.2 tok/s

28–75 · baja confianza

GeForce RTX 5080 NVIDIA 16 GB 960 GB/s Jan 2025 12.7 GB Q4_K_M Ajustado
45.4 tok/s

27–73 · baja confianza

Data Center GPU Max 1550 Intel 128 GB 3,280 GB/s Jan 2023 22.0 GB Q8_0 Cómodo
44.4 tok/s

27–71 · baja confianza

Data Center GPU Max Subsystem Intel 128 GB 3,210 GB/s Jan 2023 22.0 GB Q8_0 Cómodo

Las velocidades son estimaciones para una sola solicitud — una conversación a la vez — calculadas a partir del ancho de banda de memoria, el tamaño del modelo y la cuantificación. El rendimiento real varía con el tiempo de inferencia y su versión. Las cifras publicadas por los proveedores de hardware miden muchas solicitudes simultáneas y son mucho más altas..

En registro

especificación completa

Todo en archivo para este modelo. La mayor parte describe cómo fue entrenado en lugar de cómo se ejecuta — contexto útil para juzgar cuánto trabajo se invirtió en él y cómo se compara con modelos construidos a una escala diferente..

Origen

Quién construyó este modelo, dónde, y cuándo fue publicado.

Organización
Shanghai AI Lab,Chinese University of Hong Kong (CUHK),ShanghaiTech University
Tipo de Organización
Academia,Academia,Academia
País
China, Hong Kong
Publicado
13 November 2023
Autores
Ziyi Lin, Chris Liu, Renrui Zhang, Peng Gao, Longtian Qiu, Han Xiao, Han Qiu, Chen Lin, Wenqi Shao, Keqin Chen, Jiaming Han, Siyuan Huang, Yichi Zhang, Xuming He, Hongsheng Li, Yu Qiao

Lo que hace

Las áreas problemáticas para las que se construyó el modelo. Un modelo puede llevar varios de cada uno.

Dominio
Vision, Language, Multimodal
Tarea
Visual question answering, Image captioning
Modelo base
Llama 2-13B
Formato numérico
BF16

Tamaño

Qué tan grande es el modelo y cuántos datos se usaron para su entrenamiento. Los parámetros son la cifra que decide si se ajusta en una tarjeta gráfica dada.

parámetros
19.9B

SPHINX + Llama 2 13B SPHINX component involves four vision encoders: - CLIP - ViT - CLIP - ConvNeXt V2 (89M to 659M params, depending on size) - DinoV2 - ViT (22M to 1.14B params, depending on size) - Q-former (188M params) Also involves to projection networks Huggingface Hub model files appear to be 39.8GB. Assuming models are stored in fp16 there are 2 bytes per parameter, so 39.8 / 2 = 19.9B parameters.

Datos de entrenamiento
tokens

" For the joint training on both images and texts, we form each batch with 640 image-text pairs from LAION-400M or LAION-COCO and 65, 536 text tokens from RefinedWeb" As per Figure 7 there was 20000 training steps

Cómputo de entrenamiento

La aritmética realizada para entrenar el modelo, medida en operaciones de punto flotante. Es una medida de lo que costó la ejecución del entrenamiento, no de qué tan rápido te responde el modelo terminado.

Cómputo de entrenamiento
3 × 10²² FLOP

"The pre-training time is around 125 hours on 32 A100 GPUs with a 7B language model and about twice the time with a 13B language model... The fine-tuning takes about 38 hours with 16 A100 GPUs with a 13B language model." ((125*2 * 32) + (38 * 16)) * 3.12e14 * 3600 * 0.3 = 2.9e21 Component vision encoders were initialized from pre-trained: - CLIP ViT: 1.5e22 FLOPs for L/14@336 - ConvNeXt V2: 6.8e21 FLOPs for largest - DinoV2: 7.42e+21 FLOPs for largest - Q-former: 1.2e21 FLOPs for largest (Bas…

Cómo se estableció
Hardware
Computación de ajuste fino
4 × 10²¹ FLOP

32 A100 * 312 TFLOPS/A100 * 290 hours * 40% utilization ~= 4e21 FLOP https://www.wolframalpha.com/input?i=250+hours+*+312+TFLOPS+*+32+*+0.4

La ejecución de entrenamiento

Lo que costó físicamente entrenar: qué chips, cuántos, por cuánto tiempo y qué eso consumió de la pared.

Hardware de entrenamiento
NVIDIA A100 SXM4 40 GB
Chips utilizados
32
Horas de chip
9,280
Tiempo de reloj
290 hours (12.1 days)

"The pre-training time is around 125 hours on 32 A100 GPUs with a 7B language model and about twice the time with a 13B language model." " The fine-tuning takes about 38 hours with 16 A100 GPUs with a 13B language model."

Consumo de energía
25.4 kW
Costo de cómputo
$239,189

Disponibilidad

Si puedes obtener el modelo y ejecutarlo en tu propio hardware, lo que decide si alguna de las cifras de la GPU en esta página se aplica.

Pesos
Open — downloadable
Acceso al modelo
Open weights (restricted use)
Código de entrenamiento
Open (restricted use)

https://github.com/Alpha-VLLM/LLaMA2-Accessory looks like same as LLama license finetune code: https://github.com/Alpha-VLLM/LLaMA2-Accessory/tree/main/SPHINX

Hugging Face
Alpha-VLLM

Cómo está clasificado

Etiquetas que el conjunto de datos fuente aplica al rastrear modelos notables y cuán confiable es en la entrada.

Por qué se rastrea
SOTA improvement

"as shown in Figure 2, SPHINX can achieve impressive fine-grained visual perception for high-resolution images, which exhibits state-of-the-art performance on extensive evaluation benchmarks, e.g., MMBench (Liu et al., 2023f), MME (Fu et al., 2023a), and POPE (Li et al., 2023e)."

Confianza de registro
Likely

Fuentes

De dónde proviene este registro y cuándo fue comprobado por última vez.

Referencia
SPHINX: The Joint Mixing of Weights, Tasks, and Visual Embeddings for Multi-modal Large Language Models
Última actualización
11 February 2026

Los extremos

Qué significan los números

Requisitos de hardware en la práctica

Mínima tarjeta

Quadro K6000

Memoria necesaria

10.4 GB

Más rápido

170 tok/s

SPHINX (Llama 2 13B) llega a un recuento de parámetros de 19.9B. Eso es lo suficientemente pequeño como para que el hardware rara vez sea el obstáculo, incluso en tarjetas de varios años. El número de tarjetas que rastreamos que pueden ejecutarlo: 293.

El punto de entrada es Quadro K6000, con una capacidad de memoria de 12 GB, ejecutándolo a una compresión de Q3_K_M y produciendo alrededor 14.1 tokens por segundo

Lo más rápido que calculamos para ello es B200, generando aproximadamente 170 tokens por segundo en la fuerza de un ancho de banda de memoria de 8,000 GB/s.

De dónde vino

SPHINX (Llama 2 13B) fue publicado por Shanghai AI Lab,Chinese University of Hong Kong (CUHK),ShanghaiTech University, en el país registrado como China, durante November 2023. La organización editora está clasificada como academia,Academia,Academia.

Funciona en el dominio de Vision, Language, Multimodal, y se registra como realizando la tarea de visual question answering, Image captioning.

En lugar de ser entrenado desde cero, se deriva de Llama 2-13B. Por eso comparte la forma y el tamaño general del modelo base.

Los PESOS están publicados, por lo que se puede descargar y ejecutar en su propio HARDWARE indefinidamente, SIN CONEXIÓN, sin cuenta adjunta. En Hugging Face está publicado bajo la organización Alpha-VLLM.

Entendiendo las velocidades

El resultado mediano es alrededor de 20.7 tokens por segundo. Excediendo velocidad de lectura directamente: 248 de ellos.

Es un modelo denso, por lo que cada parámetro se lee para cada token producido. Eso hace que la velocidad rastree el ancho de banda de la memoria casi exactamente: una tarjeta con el doble de ancho de banda genera aproximadamente el doble de rápido.

La memoria aquí se estima a partir del tamaño en lugar de calcularse a partir de la arquitectura, que no se registra para este modelo — los números son indicativos en lugar de exactos.

Qué se necesitó para construirlo

Producirlo requirió una aritmética que totaliza alrededor de 3 × 10²² FLOP, en hardware registrado como NVIDIA A100 SXM4 40 GB. Esa cifra mide lo que costó producir el modelo, y no tiene relación con qué tan rápido responde.

La razón por la que aparece en este catálogo en absoluto: sOTA improvement.

Paso a paso

Cómo elegir una GPU para SPHINX (Llama 2 13B)

La tabla de arriba ya ha evaluado cada tarjeta para la que tenemos especificaciones en contra de este modelo. Llegar a tu respuesta toma seis pasos..

  1. 01

    Comienza desde la columna de memoria

    Cada tarjeta aquí ha sido verificada contra SPHINX (Llama 2 13B), necesitando alrededor 10.4 GB a una compresión de Q3_K_M. Esa cifra, no el rendimiento principal de una CARD, es lo que decide si se ejecuta.

  2. 02

    Decide cuánto duran tus conversaciones.

    Establece el contexto a lo que realmente usarás. La caché crece con la conversación, y es la razón habitual por la que una card que parecía bien deja de fit. SPHINX (Llama 2 13B).

  3. 03

    Establecer un umbral de calidad

    Cada tarjeta ejecuta la copia menos comprimida que puede contener., alcanzando una compresión de Q3_K_M en la tarjeta más pequeña que cabe. Establecer una calidad mínima elimina las tarjetas que solo la manejan apretando más de lo que desearías, y mantiene la comparación en un nivel.

  4. 04

    Clasifica por rendimiento en lugar de la hoja de especificaciones.

    El ranking por tokens por segundo sigue el ancho de banda de memoria en lugar de los recuentos de núcleos, para SPHINX (Llama 2 13B). No se ajustará a un pedido de gaming, porque la generación está limitada por el ancho de banda de memoria. La tarjeta que encabeza la lista es B200, en 170 tok/s

  5. 05

    Mira el margen, no solo la compatibilidad.

    Un ajuste apretado se ejecuta, pero no deja nada de sobra para una conversación más larga, en el caso de SPHINX (Llama 2 13B). Cómodo significa que puedes aumentar el contexto más adelante. Esa diferencia importa más que unos pocos tokens por segundo, así que compra por cómodo si esperas hacerlo.

  6. 06

    Mira qué más ejecuta esa tarjeta

    Cada página de tarjeta repite este barrido para cada modelo que tenemos, respondiendo a qué más es bueno el hardware más allá de SPHINX (Llama 2 13B).

Respuestas

SPHINX (Llama 2 13B) — preguntas comunes

01

SPHINX (Llama 2 13B)— ¿Puedo ejecutarlo en una GPU que tiene? 12 GB?

Sí. La tarjeta GeForce RTX 3080 Ti, sosteniendo 12 GB, lo ejecuta a una compresión de Q3_K_M, usando alrededor 10.4 GB y generando aproximadamente 52.4 tokens por segundo. El ajuste es ajustado.

02

SPHINX (Llama 2 13B)— ¿Puedo ejecutarlo en una GPU que tiene? 16 GB?

Sí. La tarjeta Tesla V100 SXM2 16 GB, sosteniendo 16 GB, lo ejecuta a una compresión de Q4_K_M, usando alrededor 12.7 GB y generando aproximadamente 55.5 tokens por segundo. El ajuste es ajustado.

03

SPHINX (Llama 2 13B)— ¿Puedo ejecutarlo en una GPU que tiene? 24 GB?

Sí. La tarjeta GeForce RTX 5090 D V2, sosteniendo 24 GB, lo ejecuta a una compresión de Q6_K, usando alrededor 17.4 GB y generando aproximadamente 41.4 tokens por segundo. El ajuste es cómodo.

04

SPHINX (Llama 2 13B)— ¿Es de código abierto?

Sus pesos están publicados, por lo que se pueden descargar y ejecutar en su propio hardware. Tenga en cuenta que OPEN WEIGHTS no es lo mismo que OPEN SOURCE en el sentido completo: no dice nada sobre los datos de entrenamiento, el código de entrenamiento o los términos comerciales adjuntos.

05

SPHINX (Llama 2 13B)— ¿cuántos parámetros tiene?

Tiene un recuento de parámetros de 19.9B. SPHINX + Llama 2 13B SPHINX component involves four vision encoders: - CLIP - ViT - CLIP - ConvNeXt V2 (89M to 659M params, depending on size) - DinoV2 - ViT (22M to 1.14B params, depending on size) - Q-former (188M params) Also involves to projection networks Huggingface Hub model files appear to be 39.8GB. Assuming models are stored in fp16 there are 2 bytes per parameter, so 39.8 / 2 = 19.9B parameters. Esa cifra es el total, y es lo que decide cuánta MEMORIA necesita el modelo — aproximadamente medio gigabyte por mil millones en la compresión que la mayoría de las personas usa.

06

SPHINX (Llama 2 13B)— ¿Quién lo creó?

Fue publicado por Shanghai AI Lab,Chinese University of Hong Kong (CUHK),ShanghaiTech University, basado en China, una organización categorizada como academia,Academia,Academia.

07

SPHINX (Llama 2 13B)— ¿cuándo fue lanzado?

Se publicó en November 2023. La capacidad por parámetro ha mejorado considerablemente desde entonces, por lo que un modelo más reciente del mismo tamaño suele ser el mejor uso del mismo hardware.

08

SPHINX (Llama 2 13B)— ¿Para qué se utiliza?

Funciona en el dominio de Vision, Language, Multimodal, y se registra como manejando la tarea de visual question answering, Image captioning. Los Modelos suelen llevar más de uno de cada uno, y las etiquetas describen el propósito en lugar de los límites de capacidad.

09

SPHINX (Llama 2 13B)— ¿Dónde puedo descargarlo?

Sus pesos están publicados en Hugging Face, bajo la organización Alpha-VLLM. No alojamos archivos de modelo — este sitio calcula qué hardware se necesita para ejecutarlos.

10

SPHINX (Llama 2 13B)— cuánto compute se utilizó para entrenarlo?

El entrenamiento consumió alrededor 3 × 10²² FLOP, en hardware registrado como NVIDIA A100 SXM4 40 GB. Eso mide cuánto costó producir el modelo y no dice nada sobre cuán rápido responde una vez entrenado — la velocidad de inferencia proviene del ancho de banda de memoria, no del presupuesto de entrenamiento.

11

SPHINX (Llama 2 13B)— ¿Puedo ejecutarlo si no cabe en mi GPU?

En parte. Las capas que no se ajustan se encuentran en la memoria del sistema y funcionan a una fracción de la velocidad, por lo que un modelo mayoritariamente descargado rara vez merece la pena utilizar. El fallo más cercano que calculamos se queda corto por 2.8 GB Cada cifra aquí asume que todo el modelo está residente en la tarjeta.

12

SPHINX (Llama 2 13B)— ¿Correrían dos GPUS más rápido?

Dos tarjetas compran memoria en lugar de velocidad, lo cual solo importa si una tarjeta no puede contenerlo. El número que puede: 293. Así que una segunda tarjeta rara vez es la respuesta aquí.

13

SPHINX (Llama 2 13B)— ¿Por qué difiere la cuantificación entre tarjetas?

Debido a que la capacidad varía, también varía cuán difícil tiene que ser exprimido. El número de niveles distintos en la tabla de arriba: 4. Las tarjetas más grandes obtienen la versión más precisa, y el nivel de calidad por encima establece la comparación a un nivel.

14

SPHINX (Llama 2 13B)— ¿Qué tan precisas son estas estimaciones de velocidad?

Estas son estimaciones con barras de error reales, y cualquiera de ellas podría razonablemente situarse en cualquier parte de su rango publicado dependiendo del runtime que utilices. El resultado más rápido aquí: 102–272 tok/s en B200. El mismo modelo y tarjeta varían entre el treinta y el cincuenta por ciento dependiendo del software de inferencia y su versión.

15

SPHINX (Llama 2 13B)— ¿Qué GPU necesito para ejecutarlo?

La tarjeta más pequeña en nuestro catálogo que lo sostiene es Quadro K6000, con una capacidad de memoria de 12 GB. Funciona el modelo a una compresión de Q3_K_M usando alrededor 10.4 GB, y produce aproximadamente 14.1 tokens por segundo. El número de tarjetas capaces de ejecutarlo en total: 293.

16

SPHINX (Llama 2 13B)— ¿qué tan rápido es en una GPU?

Depende de la tarjeta. Lo más rápido que calculamos es B200, a aproximadamente 170 tokens por segundo; el más lento que aún lo ejecuta consigue considerablemente menos. La velocidad de lectura es de alrededor de diez tokens por segundo, y el número de cards que logran eso: 248.

17

SPHINX (Llama 2 13B)— ¿Cuánta VRAM necesita?

Necesita aproximadamente 10.4 GB a una compresión de Q3_K_M, cuál es la tarjeta más pequeña que lo ejecuta. Menos compresión necesita más: las cifras en la columna de memoria anterior se recalculan para cada tarjeta, porque cada una sostiene la versión menos comprimida que puede.

Origen

Publicación original

Última actualización registrada 11 February 2026

La otra dirección

¿Mirándolo desde el otro lado?

Esta página comienza desde el modelo. Si ya posees una tarjeta y quieres saber todo lo que podrá ejecutar., Comience desde el hardware en su lugar.