DreamLLM

Pesos cerrados Xi’an Jiaotong University,Megvii Inc,Tsinghua University,Huazhong University of Science and Technology 7B parámetros September 2023

Sin estimación

Sin requisitos de hardware para este modelo

Los pesos para este modelo no han sido publicados, por lo que no se puede descargar ni ejecutar en tu propio hardware de ningún tamaño. Solo se puede acceder a través de su proveedor, y ningún cambio de tarjeta gráfica eso..

En registro

especificación completa

Todo en archivo para este modelo. La mayor parte describe cómo fue entrenado en lugar de cómo se ejecuta — contexto útil para juzgar cuánto trabajo se invirtió en él y cómo se compara con modelos construidos a una escala diferente..

Origen

Quién construyó este modelo, dónde, y cuándo fue publicado.

Organización
Xi’an Jiaotong University,Megvii Inc,Tsinghua University,Huazhong University of Science and Technology
Tipo de Organización
Academia,Industry,Academia,Academia
País
China
Publicado
20 September 2023
Autores
Runpei Dong, Chunrui Han, Yuang Peng, Zekun Qi, Zheng Ge, Jinrong Yang, Liang Zhao, Jianjian Sun, Hongyu Zhou, Haoran Wei, Xiangwen Kong, Xiangyu Zhang, Kaisheng Ma, Li Yi

Lo que hace

Las áreas problemáticas para las que se construyó el modelo. Un modelo puede llevar varios de cada uno.

Dominio
Multimodal, Language, Vision, Image generation
Tarea
Language modeling/generation, Vision-language generation, Image generation

Tamaño

Qué tan grande es el modelo y cuántos datos se usaron para su entrenamiento. Los parámetros son la cifra que decide si se ajusta en una tarjeta gráfica dada.

parámetros
7B

7B

Datos de entrenamiento
70,369,280,000 tokens

from Table 13: 30M pairs image and text, 4M interleaved image-text documents, and 120k instruction examples

Épocas
1

Cómputo de entrenamiento

La aritmética realizada para entrenar el modelo, medida en operaciones de punto flotante. Es una medida de lo que costó la ejecución del entrenamiento, no de qué tan rápido te responde el modelo terminado.

Cómputo de entrenamiento
7.5 × 10²⁰ FLOP

Table 13: 128xA800 GPU for (6+10+1.5) hours flops = (128) * ( 312 * 10**12) * (17.5 * 3600) * (0.3) = 7.5e20 (num gpu) * (peak flops) * (time in seconds) * (assumed utilization rate)

Cómo se estableció
Hardware

La ejecución de entrenamiento

Lo que costó físicamente entrenar: qué chips, cuántos, por cuánto tiempo y qué eso consumió de la pared.

Hardware de entrenamiento
NVIDIA A800 PCIe 40 GB
Chips utilizados
128
Horas de chip
2,240
Tiempo de reloj
18 hours

from Table 11: (6+10+1.5) hours

Consumo de energía
63.6 kW

Cómo está clasificado

Etiquetas que el conjunto de datos fuente aplica al rastrear modelos notables y cuán confiable es en la entrada.

Confianza de registro
Confident
Citas
318

Fuentes

De dónde proviene este registro y cuándo fue comprobado por última vez.

Referencia
DreamLLM: Synergistic Multimodal Comprehension and Creation
Última actualización
25 May 2026

Qué significan los números

Acerca de este modelo

DreamLLM fue publicado por Xi’an Jiaotong University,Megvii Inc,Tsinghua University,Huazhong University of Science and Technology, en el país registrado como China, durante September 2023. Sale de una organización categorizada como academia,Industry,Academia,Academia.

Funciona en el dominio de Multimodal, Language, Vision, Image generation, y se registra como realizando la tarea de language modeling/generation, Vision-language generation, Image generation.

Este es un modelo cerrado: los valores entrenados quedaron con quien los produjo, y no hay una versión local para ejecutar.

Qué se necesitó para construirlo

Producirlo requirió una aritmética que totaliza alrededor de 7.5 × 10²⁰ FLOP, en hardware registrado como NVIDIA A800 PCIe 40 GB. Esa cifra mide lo que costó producir el modelo, y no tiene relación con qué tan rápido responde.

El entrenamiento consumió un corpus de alrededor de 70,369,280,000 tokens de texto

Respuestas

DreamLLM — preguntas comunes

01

DreamLLM— ¿Es de código abierto?

La licencia nunca fue registrada en nuestros datos fuente. Tratamos las licencias no declaradas como cerradas, porque una licencia no registrada no es una en la que confiar.

02

DreamLLM— ¿cuántos parámetros tiene?

Tiene un recuento de parámetros de 7B. 7B. Esa cifra es el total, y es lo que decide cuánta MEMORIA necesita el modelo — aproximadamente medio gigabyte por mil millones en la compresión que la mayoría de las personas usa.

03

DreamLLM— ¿Quién lo creó?

Fue publicado por Xi’an Jiaotong University,Megvii Inc,Tsinghua University,Huazhong University of Science and Technology, basado en China, una organización categorizada como academia,Industry,Academia,Academia.

04

DreamLLM— ¿cuándo fue lanzado?

Se publicó en September 2023. La capacidad por parámetro ha mejorado considerablemente desde entonces, por lo que un modelo más reciente del mismo tamaño suele ser el mejor uso del mismo hardware.

05

DreamLLM— ¿Para qué se utiliza?

Funciona en el dominio de Multimodal, Language, Vision, Image generation, y se registra como manejando la tarea de language modeling/generation, Vision-language generation, Image generation. Los Modelos suelen llevar más de uno de cada uno, y las etiquetas describen el propósito en lugar de los límites de capacidad.

06

DreamLLM— cuánto compute se utilizó para entrenarlo?

El entrenamiento consumió alrededor 7.5 × 10²⁰ FLOP, en hardware registrado como NVIDIA A800 PCIe 40 GB. Eso mide cuánto costó producir el modelo y no dice nada sobre cuán rápido responde una vez entrenado — la velocidad de inferencia proviene del ancho de banda de memoria, no del presupuesto de entrenamiento.

07

DreamLLM— ¿Qué GPU necesito para ejecutarlo?

Ninguno. Este es un modelo cerrado: sus PESOS nunca fueron publicados, por lo que no se puede descargar o ejecutar en su propio hardware a ningún precio. Solo se puede acceder a él a través de su proveedor.

Origen

Publicación original

Última actualización registrada 25 May 2026

La otra dirección

¿Mirándolo desde el otro lado?

Esta página comienza desde el modelo. Si ya posees una tarjeta y quieres saber todo lo que podrá ejecutar., Comience desde el hardware en su lugar.