Cosmos-Predict2.5-14B

Pesos cerrados NVIDIA 14B parámetros September 2025

Sin estimación

Sin requisitos de hardware para este modelo

Los pesos para este modelo no han sido publicados, por lo que no se puede descargar ni ejecutar en tu propio hardware de ningún tamaño. Solo se puede acceder a través de su proveedor, y ningún cambio de tarjeta gráfica eso..

En registro

especificación completa

Todo en archivo para este modelo. La mayor parte describe cómo fue entrenado en lugar de cómo se ejecuta — contexto útil para juzgar cuánto trabajo se invirtió en él y cómo se compara con modelos construidos a una escala diferente..

Origen

Quién construyó este modelo, dónde, y cuándo fue publicado.

Organización
NVIDIA
Tipo de Organización
Industry
País
United States of America
Publicado
29 September 2025

Lo que hace

Las áreas problemáticas para las que se construyó el modelo. Un modelo puede llevar varios de cada uno.

Dominio
Video
Tarea
Video generation, Text-to-video, Image-to-video, Video-to-video

Tamaño

Qué tan grande es el modelo y cuántos datos se usaron para su entrenamiento. Los parámetros son la cifra que decide si se ajusta en una tarjeta gráfica dada.

parámetros
14B
Datos de entrenamiento
tokens

"Trained on 200M curated video clips and refined with reinforcement learning–based post-training" "we apply the same 1 × 2 × 2 patchification strategy to compress latent features further. We train our model to generate 93 frames, which corresponds to 24 latent frames, at a time using 16 fps videos. Each of the generated videos is about 5.8 seconds long." 200*10^6 * 5.8 / 3600 = 322222 hours of video

La ejecución de entrenamiento

Lo que costó físicamente entrenar: qué chips, cuántos, por cuánto tiempo y qué eso consumió de la pared.

Hardware de entrenamiento
NVIDIA H100 SXM5 80GB
Chips utilizados
4,096
Utilización de hardware
MFU 33.1%
Consumo de energía
5.6 MW

Disponibilidad

Si puedes obtener el modelo y ejecutarlo en tu propio hardware, lo que decide si alguna de las cifras de la GPU en esta página se aplica.

Pesos
Closed — provider access only
Acceso al modelo
Unreleased
Código de entrenamiento
Unreleased

Cómo está clasificado

Etiquetas que el conjunto de datos fuente aplica al rastrear modelos notables y cuán confiable es en la entrada.

Confianza de registro
Confident

Fuentes

De dónde proviene este registro y cuándo fue comprobado por última vez.

Referencia
World Simulation with Video Foundation Models for Physical AI
Última actualización
28 November 2025

Qué significan los números

De dónde vino

Cosmos-Predict2.5-14B fue publicado por NVIDIA, en el país registrado como United States of America, durante September 2025. La categoría en la que se encuentra el editor es industry.

Funciona en el dominio de Video, y se registra como realizando la tarea de video generation, Text-to-video, Image-to-video, Video-to-video.

Este es un modelo cerrado: los valores entrenados quedaron con quien los produjo, y no hay una versión local para ejecutar.

Respuestas

Cosmos-Predict2.5-14B — preguntas comunes

01

Cosmos-Predict2.5-14B— ¿Qué GPU necesito para ejecutarlo?

Ninguno. Este es un modelo cerrado: sus PESOS nunca fueron publicados, por lo que no se puede descargar o ejecutar en su propio hardware a ningún precio. Solo se puede acceder a él a través de su proveedor.

02

Cosmos-Predict2.5-14B— ¿Es de código abierto?

No. Sus pesos no han sido publicados, por lo que existe solo como un servicio controlado por su propietario.

03

Cosmos-Predict2.5-14B— ¿cuántos parámetros tiene?

Tiene un recuento de parámetros de 14B. Esa cifra es el total, y es lo que decide cuánta MEMORIA necesita el modelo — aproximadamente medio gigabyte por mil millones en la compresión que la mayoría de las personas usa.

04

Cosmos-Predict2.5-14B— ¿Quién lo creó?

Fue publicado por NVIDIA, basado en United States of America, una organización categorizada como industry.

05

Cosmos-Predict2.5-14B— ¿cuándo fue lanzado?

Se publicó en September 2025.

06

Cosmos-Predict2.5-14B— ¿Para qué se utiliza?

Funciona en el dominio de Video, y se registra como manejando la tarea de video generation, Text-to-video, Image-to-video, Video-to-video. Estas son las áreas en las que fue diseñado; describen la intención más que un límite estricto.

Origen

Publicación original

Última actualización registrada 28 November 2025

La otra dirección

¿Mirándolo desde el otro lado?

Esta página comienza desde el modelo. Si ya posees una tarjeta y quieres saber todo lo que podrá ejecutar., Comience desde el hardware en su lugar.