Perfusion

Pesos cerrados NVIDIA,Tel Aviv University,Bar-Ilan University May 2023

Sin estimación

Sin requisitos de hardware para este modelo

Los pesos para este modelo no han sido publicados, por lo que no se puede descargar ni ejecutar en tu propio hardware de ningún tamaño. Solo se puede acceder a través de su proveedor, y ningún cambio de tarjeta gráfica eso..

En registro

especificación completa

Todo en archivo para este modelo. La mayor parte describe cómo fue entrenado en lugar de cómo se ejecuta — contexto útil para juzgar cuánto trabajo se invirtió en él y cómo se compara con modelos construidos a una escala diferente..

Origen

Quién construyó este modelo, dónde, y cuándo fue publicado.

Organización
NVIDIA,Tel Aviv University,Bar-Ilan University
Tipo de Organización
Industry,Academia,Academia
País
United States of America, Israel
Publicado
2 May 2023
Autores
Yoad Tewel, Rinon Gal, Gal Chechik, Yuval Atzmon

Lo que hace

Las áreas problemáticas para las que se construyó el modelo. Un modelo puede llevar varios de cada uno.

Dominio
Image generation
Tarea
Text-to-image

Tamaño

Qué tan grande es el modelo y cuántos datos se usaron para su entrenamiento. Los parámetros son la cifra que decide si se ajusta en una tarjeta gráfica dada.

Datos de entrenamiento
tokens

La ejecución de entrenamiento

Lo que costó físicamente entrenar: qué chips, cuántos, por cuánto tiempo y qué eso consumió de la pared.

Hardware de entrenamiento
NVIDIA A100

Disponibilidad

Si puedes obtener el modelo y ejecutarlo en tu propio hardware, lo que decide si alguna de las cifras de la GPU en esta página se aplica.

Pesos
Closed — provider access only
Acceso al modelo
Unreleased
Código de entrenamiento
Unreleased

Cómo está clasificado

Etiquetas que el conjunto de datos fuente aplica al rastrear modelos notables y cuán confiable es en la entrada.

Confianza de registro
Unknown
Citas
237

Fuentes

De dónde proviene este registro y cuándo fue comprobado por última vez.

Referencia
Key-Locked Rank One Editing for Text-to-Image Personalization
Última actualización
25 May 2026

Qué significan los números

Qué es este modelo

Perfusion fue publicado por NVIDIA,Tel Aviv University,Bar-Ilan University, en el país registrado como United States of America, durante May 2023. La categoría en la que se encuentra el editor es industry,Academia,Academia.

Funciona en el dominio de Image generation, y se registra como realizando la tarea de text-to-image.

Debido a que los pesos no están disponibles, ninguna de las cifras de hardware en este sitio se aplica a él.

Respuestas

Perfusion — preguntas comunes

01

Perfusion— ¿Es de código abierto?

No. Sus pesos no han sido publicados, por lo que existe solo como un servicio controlado por su propietario.

02

Perfusion— ¿cuántos parámetros tiene?

No se ha publicado el conteo de parámetros para él, por lo que no aparece ninguna cifra de memoria o velocidad en esta página.

03

Perfusion— ¿Quién lo creó?

Fue publicado por NVIDIA,Tel Aviv University,Bar-Ilan University, basado en United States of America, una organización categorizada como industry,Academia,Academia.

04

Perfusion— ¿cuándo fue lanzado?

Se publicó en May 2023. La capacidad por parámetro ha mejorado considerablemente desde entonces, por lo que un modelo más reciente del mismo tamaño suele ser el mejor uso del mismo hardware.

05

Perfusion— ¿Para qué se utiliza?

Funciona en el dominio de Image generation, y se registra como manejando la tarea de text-to-image. Estas son las áreas en las que fue diseñado; describen la intención más que un límite estricto.

06

Perfusion— ¿Qué GPU necesito para ejecutarlo?

Ninguno. Este es un modelo cerrado: sus PESOS nunca fueron publicados, por lo que no se puede descargar o ejecutar en su propio hardware a ningún precio. Solo se puede acceder a él a través de su proveedor.

Origen

Publicación original

Última actualización registrada 25 May 2026

La otra dirección

¿Mirándolo desde el otro lado?

Esta página comienza desde el modelo. Si ya posees una tarjeta y quieres saber todo lo que podrá ejecutar., Comience desde el hardware en su lugar.