eDiff-I

Pesos cerrados NVIDIA 9.1B parámetros November 2022

Sin estimación

Sin requisitos de hardware para este modelo

Los pesos para este modelo no han sido publicados, por lo que no se puede descargar ni ejecutar en tu propio hardware de ningún tamaño. Solo se puede acceder a través de su proveedor, y ningún cambio de tarjeta gráfica eso..

En registro

especificación completa

Todo en archivo para este modelo. La mayor parte describe cómo fue entrenado en lugar de cómo se ejecuta — contexto útil para juzgar cuánto trabajo se invirtió en él y cómo se compara con modelos construidos a una escala diferente..

Origen

Quién construyó este modelo, dónde, y cuándo fue publicado.

Organización
NVIDIA
Tipo de Organización
Industry
País
United States of America
Publicado
2 November 2022
Autores
Yogesh Balaji, Seungjun Nah, Xun Huang, Arash Vahdat, Jiaming Song, Qinsheng Zhang, Karsten Kreis, Miika Aittala, Timo Aila, Samuli Laine, Bryan Catanzaro, Tero Karras, Ming-Yu Liu

Lo que hace

Las áreas problemáticas para las que se construyó el modelo. Un modelo puede llevar varios de cada uno.

Dominio
Image generation
Tarea
Image generation, Text-to-image

Tamaño

Qué tan grande es el modelo y cuántos datos se usaron para su entrenamiento. Los parámetros son la cifra que decide si se ajusta en una tarjeta gráfica dada.

parámetros
9.1B

9.1B for config D, Table 1

Datos de entrenamiento
1,556,275,200,000 tokens

"The final dataset to train our model contains about one billion text-image pairs"

Cómputo de entrenamiento

La aritmética realizada para entrenar el modelo, medida en operaciones de punto flotante. Es una medida de lo que costó la ejecución del entrenamiento, no de qué tan rápido te responde el modelo terminado.

Cómputo de entrenamiento
5.5 × 10¹⁹ FLOP

6ND = 6*9100000000*1000000000=5.46e+19 (likely, might change because of several epochs / dataset division) "The base model was trained using 256 NVIDIA A100 GPUs, while the two super-resolution models were trained with 128 NVIDIA A100 GPUs each" no info on duration

Cómo se estableció
Operation counting

La ejecución de entrenamiento

Lo que costó físicamente entrenar: qué chips, cuántos, por cuánto tiempo y qué eso consumió de la pared.

Hardware de entrenamiento
NVIDIA A100

Disponibilidad

Si puedes obtener el modelo y ejecutarlo en tu propio hardware, lo que decide si alguna de las cifras de la GPU en esta página se aplica.

Pesos
Closed — provider access only
Acceso al modelo
Unreleased
Código de entrenamiento
Unreleased

Cómo está clasificado

Etiquetas que el conjunto de datos fuente aplica al rastrear modelos notables y cuán confiable es en la entrada.

Por qué se rastrea
SOTA improvement

SOTA zero-shot FID on COCO 2014, Table 1 May be significantly used, via Nvidia Picasso: https://www.nvidia.com/en-us/gpu-cloud/picasso/

Confianza de registro
Likely
Citas
1,046

Fuentes

De dónde proviene este registro y cuándo fue comprobado por última vez.

Referencia
eDiff-I: Text-to-Image Diffusion Models with an Ensemble of Expert Denoisers
Última actualización
25 May 2026

Qué significan los números

Acerca de este modelo

eDiff-I fue publicado por NVIDIA, en el país registrado como United States of America, durante November 2022. La organización editora está clasificada como industry.

Funciona en el dominio de Image generation, y se registra como realizando la tarea de image generation, Text-to-image.

Este es un modelo cerrado: los valores entrenados quedaron con quien los produjo, y no hay una versión local para ejecutar.

Entrenamiento y procedencia

Entrenarlo tomó un presupuesto de computación de aproximadamente 5.5 × 10¹⁹ FLOP, en hardware registrado como NVIDIA A100. Esa cifra mide lo que costó producir el modelo, y no tiene relación con qué tan rápido responde.

El entrenamiento consumió un corpus de alrededor de 1,556,275,200,000 tokens de texto

Su criterio de inclusión: sOTA improvement.

Respuestas

eDiff-I — preguntas comunes

01

eDiff-I— ¿Es de código abierto?

No. Sus pesos no han sido publicados, por lo que existe solo como un servicio controlado por su propietario.

02

eDiff-I— ¿cuántos parámetros tiene?

Tiene un recuento de parámetros de 9.1B. 9.1B for config D, Table 1. Esa cifra es el total, y es lo que decide cuánta MEMORIA necesita el modelo — aproximadamente medio gigabyte por mil millones en la compresión que la mayoría de las personas usa.

03

eDiff-I— ¿Quién lo creó?

Fue publicado por NVIDIA, basado en United States of America, una organización categorizada como industry.

04

eDiff-I— ¿cuándo fue lanzado?

Se publicó en November 2022. La capacidad por parámetro ha mejorado considerablemente desde entonces, por lo que un modelo más reciente del mismo tamaño suele ser el mejor uso del mismo hardware.

05

eDiff-I— ¿Para qué se utiliza?

Funciona en el dominio de Image generation, y se registra como manejando la tarea de image generation, Text-to-image. Un modelo puede manejar varios de cada uno, así que estas son las áreas para las que fue construido en lugar de un límite en lo que intentará.

06

eDiff-I— cuánto compute se utilizó para entrenarlo?

El entrenamiento consumió alrededor 5.5 × 10¹⁹ FLOP, en hardware registrado como NVIDIA A100. Eso mide cuánto costó producir el modelo y no dice nada sobre cuán rápido responde una vez entrenado — la velocidad de inferencia proviene del ancho de banda de memoria, no del presupuesto de entrenamiento.

07

eDiff-I— ¿Qué GPU necesito para ejecutarlo?

Ninguno. Este es un modelo cerrado: sus PESOS nunca fueron publicados, por lo que no se puede descargar o ejecutar en su propio hardware a ningún precio. Solo se puede acceder a él a través de su proveedor.

Origen

Publicación original

Última actualización registrada 25 May 2026

La otra dirección

¿Mirándolo desde el otro lado?

Esta página comienza desde el modelo. Si ya posees una tarjeta y quieres saber todo lo que podrá ejecutar., Comience desde el hardware en su lugar.