UL2 calculadora TPS

Abre pesos Google Research,Google Brain 20B parámetros May 2022

Cada tarjeta a continuación se evalúa en función de este modelo en la longitud de contexto y calidad mínima que elijas. La velocidad es una estimación para una sola solicitud, calculada a partir del ancho de banda de memoria de la tarjeta y el tamaño del modelo una vez comprimido..

Calculado para este modelo

293 tarjetas que pueden ejecutarlo

818 tarjetas que tenemos especificaciones para

Tarjeta más pequeña que cabe

Quadro K6000

12 GB · Q3_K_M · 14.0 tok/s

Tarjeta más rápida

B200

169 tok/s · 180 GB

¿Qué GPU pueden ejecutar? UL2?

Establecer las entradas, leer la respuesta

Una conversación más larga necesita más VRAM, lo que puede expulsar este modelo de tarjetas más pequeñas..

Oculta tarjetas que solo se ajustarían al modelo comprimiéndolo por debajo de este punto..

293 las tarjetas coinciden

Calculando
Necesita Cuantización Ajustar
169 tok/s

102–271 · baja confianza

B200 NVIDIA 180 GB 8,000 GB/s Jan 2024 22.1 GB Q8_0 Cómodo
169 tok/s

102–271 · baja confianza

B300 NVIDIA 288 GB 8,000 GB/s Sep 2025 22.1 GB Q8_0 Cómodo
135 tok/s

81–216 · baja confianza

Radeon Instinct MI350X AMD 288 GB 8,190 GB/s Jan 2025 22.1 GB Q8_0 Cómodo
135 tok/s

81–216 · baja confianza

Radeon Instinct MI355X AMD 288 GB 8,190 GB/s Jan 2025 22.1 GB Q8_0 Cómodo
108 tok/s

65–173 · baja confianza

Radeon Instinct MI300 AMD 128 GB 6,550 GB/s Jan 2023 22.1 GB Q8_0 Cómodo
104 tok/s

62–166 · baja confianza

H200 NVL NVIDIA 141 GB 4,890 GB/s Nov 2024 22.1 GB Q8_0 Cómodo
104 tok/s

62–166 · baja confianza

H200 SXM 141 GB NVIDIA 141 GB 4,890 GB/s Nov 2024 22.1 GB Q8_0 Cómodo
99.1 tok/s

59–159 · baja confianza

Radeon Instinct MI325X AMD 256 GB 6,000 GB/s Oct 2024 22.1 GB Q8_0 Cómodo
88.0 tok/s

53–141 · baja confianza

Radeon Instinct MI300A AMD 128 GB 5,325 GB/s Dec 2023 22.1 GB Q8_0 Cómodo
88.0 tok/s

53–141 · baja confianza

Radeon Instinct MI300X AMD 192 GB 5,325 GB/s Dec 2023 22.1 GB Q8_0 Cómodo
88.0 tok/s

53–141 · baja confianza

Radeon Instinct MI308X AMD 192 GB 5,325 GB/s Dec 2023 22.1 GB Q8_0 Cómodo
83.4 tok/s

50–134 · baja confianza

H100 NVL 94 GB NVIDIA 94 GB 3,940 GB/s Mar 2023 22.1 GB Q8_0 Cómodo
71.2 tok/s

43–114 · baja confianza

H100 PCIe 96 GB NVIDIA 96 GB 3,360 GB/s Mar 2023 22.1 GB Q8_0 Cómodo
71.2 tok/s

43–114 · baja confianza

H100 SXM5 80 GB NVIDIA 80 GB 3,360 GB/s Oct 2022 22.1 GB Q8_0 Cómodo
71.2 tok/s

43–114 · baja confianza

H100 SXM5 94 GB NVIDIA 94 GB 3,360 GB/s Mar 2023 22.1 GB Q8_0 Cómodo
71.2 tok/s

43–114 · baja confianza

H100 SXM5 96 GB NVIDIA 96 GB 3,360 GB/s Mar 2023 22.1 GB Q8_0 Cómodo
71.2 tok/s

43–114 · baja confianza

H800 SXM5 NVIDIA 80 GB 3,360 GB/s Mar 2023 22.1 GB Q8_0 Cómodo
55.2 tok/s

33–88 · baja confianza

Tesla V100 SXM2 16 GB NVIDIA 16 GB 1,130 GB/s Nov 2019 12.8 GB Q4_K_M Ajustado
54.2 tok/s

33–87 · baja confianza

Radeon Instinct MI250 AMD 128 GB 3,280 GB/s Nov 2021 22.1 GB Q8_0 Cómodo
54.2 tok/s

33–87 · baja confianza

Radeon Instinct MI250X AMD 128 GB 3,280 GB/s Nov 2021 22.1 GB Q8_0 Cómodo
52.1 tok/s

31–83 · baja confianza

GeForce RTX 3080 12 GB NVIDIA 12 GB 912 GB/s Jan 2022 10.5 GB Q3_K_M Ajustado
52.1 tok/s

31–83 · baja confianza

GeForce RTX 3080 Ti NVIDIA 12 GB 912 GB/s May 2021 10.5 GB Q3_K_M Ajustado
46.9 tok/s

28–75 · baja confianza

GeForce RTX 5080 NVIDIA 16 GB 960 GB/s Jan 2025 12.8 GB Q4_K_M Ajustado
45.2 tok/s

27–72 · baja confianza

Data Center GPU Max 1550 Intel 128 GB 3,280 GB/s Jan 2023 22.1 GB Q8_0 Cómodo
44.2 tok/s

27–71 · baja confianza

Data Center GPU Max Subsystem Intel 128 GB 3,210 GB/s Jan 2023 22.1 GB Q8_0 Cómodo

Las velocidades son estimaciones para una sola solicitud — una conversación a la vez — calculadas a partir del ancho de banda de memoria, el tamaño del modelo y la cuantificación. El rendimiento real varía con el tiempo de inferencia y su versión. Las cifras publicadas por los proveedores de hardware miden muchas solicitudes simultáneas y son mucho más altas..

En registro

especificación completa

Todo en archivo para este modelo. La mayor parte describe cómo fue entrenado en lugar de cómo se ejecuta — contexto útil para juzgar cuánto trabajo se invirtió en él y cómo se compara con modelos construidos a una escala diferente..

Origen

Quién construyó este modelo, dónde, y cuándo fue publicado.

Organización
Google Research,Google Brain
Tipo de Organización
Industry,Industry
País
United States of America
Publicado
10 May 2022
Autores
Yi Tay, Mostafa Dehghani, Vinh Q. Tran, Xavier Garcia, Dara Bahri, Tal Schuster, Huaixiu Steven Zheng, Neil Houlsby, Donald Metzler

Lo que hace

Las áreas problemáticas para las que se construyó el modelo. Un modelo puede llevar varios de cada uno.

Dominio
Language
Tarea
Language modeling/generation, Question answering, Text summarization
Formato numérico
BF16

Tamaño

Qué tan grande es el modelo y cuántos datos se usaron para su entrenamiento. Los parámetros son la cifra que decide si se ajusta en una tarjeta gráfica dada.

parámetros
20B

Taken from Directory of LLMs

Datos de entrenamiento
1,000,000,000,000 tokens

1T tokens

Tamaño de lote
524,288

1024 * 512

Cómputo de entrenamiento

La aritmética realizada para entrenar el modelo, medida en operaciones de punto flotante. Es una medida de lo que costó la ejecución del entrenamiento, no de qué tan rápido te responde el modelo terminado.

Cómputo de entrenamiento
1.2 × 10²³ FLOP

Trained on 1T tokens 20B * 1T * 6 = 1.2e23 Second source: Section 5.1 says model was trained on 512 TPUv4 chips, and took slightly over 1 month 512 * 2.75e14 * 31 * 24 * 3600 * 0.3 = 1.13e23

Cómo se estableció
Hardware,Operation counting

La ejecución de entrenamiento

Lo que costó físicamente entrenar: qué chips, cuántos, por cuánto tiempo y qué eso consumió de la pared.

Hardware de entrenamiento
Google TPU v4
Chips utilizados
512
Horas de chip
380,928
Tiempo de reloj
744 hours (31 days)

around 31 days from 'Pre-training took approximately slight more than one month for about 1 trillion tokens.' from section 5.1 so around 31*24 = 744

Utilización de hardware
MFU 29.9%

"Pretraining took slightly longer than 1 month" to train on 1T tokens using 512 TPUv4 chips. ops-counting method gives 1.20e23 FLOP needed to train, and 512 TPUv4s running at max FLOPs for 1.1 months is: 1.1 * 30 * 24 * 3600 * 512 * 2.75e14 = 4.01e23 FLOP 1.2e23 / 4.01e23 = MFU = 0.29925

Consumo de energía
349.6 kW
Costo de cómputo
$126,786

Disponibilidad

Si puedes obtener el modelo y ejecutarlo en tu propio hardware, lo que decide si alguna de las cifras de la GPU en esta página se aplica.

Pesos
Open — downloadable
Acceso al modelo
Open weights (unrestricted)
Código de entrenamiento
Unreleased

Apache 2.0 https://huggingface.co/google/ul2

Hugging Face
google

Cómo está clasificado

Etiquetas que el conjunto de datos fuente aplica al rastrear modelos notables y cuán confiable es en la entrada.

Modelo de Fundación
Yes
Probablemente por encima de 10²³ FLOP
Yes
Por qué se rastrea
SOTA improvement

"by scaling our model up to 20B parameters, we achieve SOTA performance on 50 well-established supervised NLP tasks"

Confianza de registro
Confident
Citas
387

Fuentes

De dónde proviene este registro y cuándo fue comprobado por última vez.

Referencia
Unifying Language Learning Paradigms
Última actualización
25 May 2026

Los extremos

Qué significan los números

Lo que necesitas para ejecutar esto

Mínima tarjeta

Quadro K6000

Memoria necesaria

10.5 GB

Más rápido

169 tok/s

UL2 llega a un recuento de parámetros de 20B. Eso cae dentro del rango que una tarjeta de escritorio seria puede manejar una vez que los pesos están comprimidos. El número de tarjetas que rastreamos que pueden ejecutarlo: 293.

El hardware mínimo que funciona es Quadro K6000, con una capacidad de memoria de 12 GB, ejecutándolo a una compresión de Q3_K_M y produciendo alrededor 14.0 tokens por segundo

Gama alta es B200, generando aproximadamente 169 tokens por segundo en la fuerza de un ancho de banda de memoria de 8,000 GB/s.

Qué es este modelo

UL2 fue publicado por Google Research,Google Brain, en el país registrado como United States of America, durante May 2022. Sale de una organización categorizada como industry,Industry.

Funciona en el dominio de Language, y se registra como realizando la tarea de language modeling/generation, Question answering, Text summarization.

Debido a que sus pesos fueron liberados, nada sobre ejecutar el modelo depende de un proveedor que permanezca disponible — es tuyo una vez descargado. En Hugging Face está publicado bajo la organización google.

Qué decide la velocidad

La mitad de las tarjetas que lo sostienen gestionan más de 20.6 tokens por segundo. Excediendo velocidad de lectura directamente: 248 de ellos.

Siendo denso, lee todo de sí mismo por token, razón por la cual el orden según velocidad a continuación sigue tan de cerca el orden por ancho de banda de memoria.

Su arquitectura interna no está en nuestra base de datos, por lo que la memoria se aproxima a partir del conteo de parámetros y se marca en consecuencia. Se espera que la cifra real difiera, más aún en contextos largos.

Entrenamiento y procedencia

Entrenarlo tomó un presupuesto de computación de aproximadamente 1.2 × 10²³ FLOP, en hardware registrado como Google TPU v4. Esa cifra mide lo que costó producir el modelo, y no tiene relación con qué tan rápido responde.

El entrenamiento consumió un corpus de alrededor de 1,000,000,000,000 tokens de texto

Se rastrea en el conjunto de datos subyacente por una razón en particular: sOTA improvement.

Paso a paso

Cómo elegir una GPU para UL2

La tabla de arriba ya ha evaluado cada tarjeta para la que tenemos especificaciones en contra de este modelo. Llegar a tu respuesta toma seis pasos..

  1. 01

    Lee la cifra de MEMORIA primero

    Cada tarjeta aquí ha sido verificada contra UL2, necesitando alrededor 10.5 GB a una compresión de Q3_K_M. Ninguna cantidad de potencia de procesamiento compensa una CARD que no puede sostenerla.

  2. 02

    Establece la longitud de contexto en la que trabajarás.

    Establece el contexto a lo que realmente usarás. La caché crece con la conversación, y es la razón habitual por la que una card que parecía bien deja de fit. UL2.

  3. 03

    Decide cuánto compresión aceptarás

    La columna de cuantización varía por tarjeta, porque una tarjeta más grande sostiene una copia más precisa., alcanzando una compresión de Q3_K_M en la tarjeta más pequeña que cabe. Establecer una calidad mínima elimina las tarjetas que solo la manejan apretando más de lo que desearías, y mantiene la comparación en un nivel.

  4. 04

    Clasifica por rendimiento en lugar de la hoja de especificaciones.

    La velocidad de ordenación es efectivamente un ordenamiento por ancho de banda de GPU. UL2. No se ajustará a un pedido de gaming, porque la generación está limitada por el ancho de banda de memoria. La tarjeta que encabeza la lista es B200, en 169 tok/s

  5. 05

    Mira el margen, no solo la compatibilidad.

    Un ajuste apretado se ejecuta, pero no deja nada de sobra para una conversación más larga, en el caso de UL2. Cómodo significa que puedes aumentar el contexto más adelante. Esa diferencia importa más que unos pocos tokens por segundo, así que compra por cómodo si esperas hacerlo.

  6. 06

    Revisa la tarjeta del otro lado

    Cada página de tarjeta repite este barrido para cada modelo que tenemos, respondiendo a qué más es bueno el hardware más allá de UL2.

Respuestas

UL2 — preguntas comunes

01

UL2— ¿Puedo ejecutarlo en una GPU que tiene? 12 GB?

Sí. La tarjeta GeForce RTX 3080 Ti, sosteniendo 12 GB, lo ejecuta a una compresión de Q3_K_M, usando alrededor 10.5 GB y generando aproximadamente 52.1 tokens por segundo. El ajuste es ajustado.

02

UL2— ¿Puedo ejecutarlo en una GPU que tiene? 16 GB?

Sí. La tarjeta Tesla V100 SXM2 16 GB, sosteniendo 16 GB, lo ejecuta a una compresión de Q4_K_M, usando alrededor 12.8 GB y generando aproximadamente 55.2 tokens por segundo. El ajuste es ajustado.

03

UL2— ¿Puedo ejecutarlo en una GPU que tiene? 24 GB?

Sí. La tarjeta GeForce RTX 5090 D V2, sosteniendo 24 GB, lo ejecuta a una compresión de Q6_K, usando alrededor 17.5 GB y generando aproximadamente 41.2 tokens por segundo. El ajuste es cómodo.

04

UL2— ¿Es de código abierto?

Sus pesos están publicados, por lo que se pueden descargar y ejecutar en su propio hardware. Tenga en cuenta que OPEN WEIGHTS no es lo mismo que OPEN SOURCE en el sentido completo: no dice nada sobre los datos de entrenamiento, el código de entrenamiento o los términos comerciales adjuntos.

05

UL2— ¿cuántos parámetros tiene?

Tiene un recuento de parámetros de 20B. Taken from Directory of LLMs. Esa cifra es el total, y es lo que decide cuánta MEMORIA necesita el modelo — aproximadamente medio gigabyte por mil millones en la compresión que la mayoría de las personas usa.

06

UL2— ¿Quién lo creó?

Fue publicado por Google Research,Google Brain, basado en United States of America, una organización categorizada como industry,Industry.

07

UL2— ¿cuándo fue lanzado?

Se publicó en May 2022. La capacidad por parámetro ha mejorado considerablemente desde entonces, por lo que un modelo más reciente del mismo tamaño suele ser el mejor uso del mismo hardware.

08

UL2— ¿Para qué se utiliza?

Funciona en el dominio de Language, y se registra como manejando la tarea de language modeling/generation, Question answering, Text summarization. Estas son las áreas en las que fue diseñado; describen la intención más que un límite estricto.

09

UL2— ¿Dónde puedo descargarlo?

Sus pesos están publicados en Hugging Face, bajo la organización google. No alojamos archivos de modelo — este sitio calcula qué hardware se necesita para ejecutarlos.

10

UL2— cuánto compute se utilizó para entrenarlo?

El entrenamiento consumió alrededor 1.2 × 10²³ FLOP, en hardware registrado como Google TPU v4. Eso mide cuánto costó producir el modelo y no dice nada sobre cuán rápido responde una vez entrenado — la velocidad de inferencia proviene del ancho de banda de memoria, no del presupuesto de entrenamiento.

11

UL2— ¿Puedo ejecutarlo si no cabe en mi GPU?

En parte. Las capas que no se ajustan se encuentran en la memoria del sistema y funcionan a una fracción de la velocidad, por lo que un modelo mayoritariamente descargado rara vez merece la pena utilizar. El fallo más cercano que calculamos se queda corto por 2.9 GB Cada cifra aquí asume que todo el modelo está residente en la tarjeta.

12

UL2— ¿Correrían dos GPUS más rápido?

Una segunda tarjeta duplica aproximadamente la memoria disponible, pero no la tasa de generación. El número ya capaz de ejecutarlo solo: 293. Así que una segunda tarjeta rara vez es la respuesta aquí.

13

UL2— ¿Por qué difiere la cuantificación entre tarjetas?

Cada tarjeta se muestra ejecutando la copia menos comprimida que puede contener. El número de niveles de compresión distintos entre las tarjetas que lo soportan: 4. Las tarjetas más grandes obtienen la versión más precisa, y el nivel de calidad por encima establece la comparación a un nivel.

14

UL2— ¿Qué tan precisas son estas estimaciones de velocidad?

Cada cifra se deriva del ancho de banda de VRAM y del tamaño del modelo, no está basado en benchmarks, por lo que cada una se publica como un rango en lugar de un solo número. Un ejemplo: 102–271 tok/s en B200. El mismo modelo y tarjeta varían entre el treinta y el cincuenta por ciento dependiendo del software de inferencia y su versión.

15

UL2— ¿Qué GPU necesito para ejecutarlo?

La tarjeta más pequeña en nuestro catálogo que lo sostiene es Quadro K6000, con una capacidad de memoria de 12 GB. Funciona el modelo a una compresión de Q3_K_M usando alrededor 10.5 GB, y produce aproximadamente 14.0 tokens por segundo. El número de tarjetas capaces de ejecutarlo en total: 293.

16

UL2— ¿qué tan rápido es en una GPU?

Depende de la tarjeta. Lo más rápido que calculamos es B200, a aproximadamente 169 tokens por segundo; el más lento que aún lo ejecuta consigue considerablemente menos. La velocidad de lectura es de alrededor de diez tokens por segundo, y el número de cards que logran eso: 248.

17

UL2— ¿Cuánta VRAM necesita?

Necesita aproximadamente 10.5 GB a una compresión de Q3_K_M, cuál es la tarjeta más pequeña que lo ejecuta. Menos compresión necesita más: las cifras en la columna de memoria anterior se recalculan para cada tarjeta, porque cada una sostiene la versión menos comprimida que puede.

Origen

Publicación original

Última actualización registrada 25 May 2026

La otra dirección

¿Mirándolo desde el otro lado?

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