FourCastNet

Pesos cerrados NVIDIA,NERSC, Lawrence Berkeley National Laboratory,University of Michigan,Rice University,California Institute of Technology,Purdue University February 2022

Sin estimación

Sin requisitos de hardware para este modelo

Los pesos para este modelo no han sido publicados, por lo que no se puede descargar ni ejecutar en tu propio hardware de ningún tamaño. Solo se puede acceder a través de su proveedor, y ningún cambio de tarjeta gráfica eso..

En registro

especificación completa

Todo en archivo para este modelo. La mayor parte describe cómo fue entrenado en lugar de cómo se ejecuta — contexto útil para juzgar cuánto trabajo se invirtió en él y cómo se compara con modelos construidos a una escala diferente..

Origen

Quién construyó este modelo, dónde, y cuándo fue publicado.

Organización
NVIDIA,NERSC, Lawrence Berkeley National Laboratory,University of Michigan,Rice University,California Institute of Technology,Purdue University
Tipo de Organización
Industry,Government,Academia,Academia,Academia,Academia
País
United States of America
Publicado
22 February 2022
Autores
Jaideep Pathak, Shashank Subramanian, Peter Harrington, Sanjeev Raja, Ashesh Chattopadhyay, Morteza Mardani, Thorsten Kurth, David Hall, Zongyi Li, Kamyar Azizzadenesheli, Pedram Hassanzadeh, Karthik Kashinath, Animashree Anandkumar

Lo que hace

Las áreas problemáticas para las que se construyó el modelo. Un modelo puede llevar varios de cada uno.

Dominio
Earth science
Tarea
Weather forecasting

Tamaño

Qué tan grande es el modelo y cuántos datos se usaron para su entrenamiento. Los parámetros son la cifra que decide si se ajusta en una tarjeta gráfica dada.

Datos de entrenamiento
tokens

" The model is pre-trained using a cosine learning-rate schedule with a starting learning rate `1 for 80 epochs. Following the pre-training, the model is fine-tuned for a further 50 epochs" "The training dataset consists of 54020 samples while the validation dataset contains 2920 samples" Global batch size 64 Patch size p × p 8 × 8

Épocas
130

Cómputo de entrenamiento

La aritmética realizada para entrenar el modelo, medida en operaciones de punto flotante. Es una medida de lo que costó la ejecución del entrenamiento, no de qué tan rápido te responde el modelo terminado.

Cómputo de entrenamiento
3.5 × 10²⁰ FLOP

312000000000000 FLOP / GPU / sec [A100] * 64 GPUs * 16 hours * 3600 sec / hour * 0.3 [assumed utilization] = 3.4504704e+20 FLOP

Cómo se estableció
Hardware

La ejecución de entrenamiento

Lo que costó físicamente entrenar: qué chips, cuántos, por cuánto tiempo y qué eso consumió de la pared.

Hardware de entrenamiento
NVIDIA A100
Chips utilizados
64
Tiempo de reloj
16 hours

"The end to end training takes about 16 hours wall-clock time on a cluster of 64 Nvidia A100 GPUs."

Consumo de energía
51.5 kW

Disponibilidad

Si puedes obtener el modelo y ejecutarlo en tu propio hardware, lo que decide si alguna de las cifras de la GPU en esta página se aplica.

Pesos
Closed — provider access only
Acceso al modelo
Unreleased
Código de entrenamiento
Unreleased

Cómo está clasificado

Etiquetas que el conjunto de datos fuente aplica al rastrear modelos notables y cuán confiable es en la entrada.

Por qué se rastrea
SOTA improvement

"FourCastNet matches the forecasting accuracy of the ECMWF Integrated Forecasting System (IFS), a state-of-the-art Numerical Weather Prediction (NWP) model, at short lead times for large-scale variables, while outperforming IFS for small-scale variables, including precipitation. " "the FourCastNet model has many characteristics that make it superior to the prior SOTA DLWP model"

Confianza de registro
Confident

Fuentes

De dónde proviene este registro y cuándo fue comprobado por última vez.

Referencia
FourCastNet: A Global Data-driven High-resolution Weather Model using Adaptive Fourier Neural Operators
Última actualización
28 November 2025

Qué significan los números

Qué es este modelo

FourCastNet fue publicado por NVIDIA,NERSC, Lawrence Berkeley National Laboratory,University of Michigan,Rice University,California Institute of Technology,Purdue University, en el país registrado como United States of America, durante February 2022. Sale de una organización categorizada como industry,Government,Academia,Academia,Academia,Academia.

Funciona en el dominio de Earth science, y se registra como realizando la tarea de weather forecasting.

Sus pesos nunca fueron publicados, por lo que solo se puede acceder a través de su proveedor. No hay cambios en la tarjeta gráfica que eso.

Qué se necesitó para construirlo

Entrenarlo tomó un presupuesto de computación de aproximadamente 3.5 × 10²⁰ FLOP, en hardware registrado como NVIDIA A100. Esa cifra mide lo que costó producir el modelo, y no tiene relación con qué tan rápido responde.

Se rastrea en el conjunto de datos subyacente por una razón en particular: sOTA improvement.

Respuestas

FourCastNet — preguntas comunes

01

FourCastNet— ¿cuántos parámetros tiene?

No se ha publicado el conteo de parámetros para él, por lo que no aparece ninguna cifra de memoria o velocidad en esta página.

02

FourCastNet— ¿Quién lo creó?

Fue publicado por NVIDIA,NERSC, Lawrence Berkeley National Laboratory,University of Michigan,Rice University,California Institute of Technology,Purdue University, basado en United States of America, una organización categorizada como industry,Government,Academia,Academia,Academia,Academia.

03

FourCastNet— ¿cuándo fue lanzado?

Se publicó en February 2022. La capacidad por parámetro ha mejorado considerablemente desde entonces, por lo que un modelo más reciente del mismo tamaño suele ser el mejor uso del mismo hardware.

04

FourCastNet— ¿Para qué se utiliza?

Funciona en el dominio de Earth science, y se registra como manejando la tarea de weather forecasting. Estas son las áreas en las que fue diseñado; describen la intención más que un límite estricto.

05

FourCastNet— cuánto compute se utilizó para entrenarlo?

El entrenamiento consumió alrededor 3.5 × 10²⁰ FLOP, en hardware registrado como NVIDIA A100. Eso mide cuánto costó producir el modelo y no dice nada sobre cuán rápido responde una vez entrenado — la velocidad de inferencia proviene del ancho de banda de memoria, no del presupuesto de entrenamiento.

06

FourCastNet— ¿Qué GPU necesito para ejecutarlo?

Ninguno. Este es un modelo cerrado: sus PESOS nunca fueron publicados, por lo que no se puede descargar o ejecutar en su propio hardware a ningún precio. Solo se puede acceder a él a través de su proveedor.

07

FourCastNet— ¿Es de código abierto?

No. Sus pesos no han sido publicados, por lo que existe solo como un servicio controlado por su propietario.

Origen

Publicación original

Última actualización registrada 28 November 2025

La otra dirección

¿Mirándolo desde el otro lado?

Esta página comienza desde el modelo. Si ya posees una tarjeta y quieres saber todo lo que podrá ejecutar., Comience desde el hardware en su lugar.