Turing ULRv5

Pesos cerrados Microsoft 2.2B parámetros September 2021

Sin estimación

Sin requisitos de hardware para este modelo

Los pesos para este modelo no han sido publicados, por lo que no se puede descargar ni ejecutar en tu propio hardware de ningún tamaño. Solo se puede acceder a través de su proveedor, y ningún cambio de tarjeta gráfica eso..

En registro

especificación completa

Todo en archivo para este modelo. La mayor parte describe cómo fue entrenado en lugar de cómo se ejecuta — contexto útil para juzgar cuánto trabajo se invirtió en él y cómo se compara con modelos construidos a una escala diferente..

Origen

Quién construyó este modelo, dónde, y cuándo fue publicado.

Organización
Microsoft
Tipo de Organización
Industry
País
United States of America
Publicado
28 September 2021

Lo que hace

Las áreas problemáticas para las que se construyó el modelo. Un modelo puede llevar varios de cada uno.

Dominio
Language
Tarea
Language modeling/generation, Question answering, Translation

Tamaño

Qué tan grande es el modelo y cuántos datos se usaron para su entrenamiento. Los parámetros son la cifra que decide si se ajusta en una tarjeta gráfica dada.

parámetros
2.2B

2.2B

Datos de entrenamiento
tokens

Cómputo de entrenamiento

La aritmética realizada para entrenar el modelo, medida en operaciones de punto flotante. Es una medida de lo que costó la ejecución del entrenamiento, no de qué tan rápido te responde el modelo terminado.

Cómputo de entrenamiento
2.9 × 10²² FLOP

312000000000000 FLOP / GPU / sec [A100] * 256 GPUs * 336 hours * 3600 sec / hour * 0.3 [assumed utilization] = 2.8983951e+22 FLOP

Cómo se estableció
Hardware

La ejecución de entrenamiento

Lo que costó físicamente entrenar: qué chips, cuántos, por cuánto tiempo y qué eso consumió de la pared.

Hardware de entrenamiento
NVIDIA A100
Chips utilizados
256
Tiempo de reloj
336 hours (14 days)

"two weeks on 256 NVIDIA A100 GPUs"

Consumo de energía
206.7 kW

Disponibilidad

Si puedes obtener el modelo y ejecutarlo en tu propio hardware, lo que decide si alguna de las cifras de la GPU en esta página se aplica.

Pesos
Closed — provider access only
Acceso al modelo
Hosted access (no API)
Código de entrenamiento
Unreleased

"Microsoft Turing models are also available for custom application building through our private preview program" "If you are a researcher who would like to work with us in assessing and improving Turing models, Microsoft Turing Academic Program (MS-TAP) allows you to submit a proposal and get access to these models in greater detail."

Cómo está clasificado

Etiquetas que el conjunto de datos fuente aplica al rastrear modelos notables y cuán confiable es en la entrada.

Por qué se rastrea
SOTA improvement
Confianza de registro
Confident

Fuentes

De dónde proviene este registro y cuándo fue comprobado por última vez.

Referencia
Microsoft Turing Universal Language Representation model, T-ULRv5, tops XTREME leaderboard and trains 100x faster
Última actualización
28 November 2025

Qué significan los números

Acerca de este modelo

Turing ULRv5 fue publicado por Microsoft, en el país registrado como United States of America, durante September 2021. La organización editora está clasificada como industry.

Funciona en el dominio de Language, y se registra como realizando la tarea de language modeling/generation, Question answering, Translation.

Este es un modelo cerrado: los valores entrenados quedaron con quien los produjo, y no hay una versión local para ejecutar.

Qué se necesitó para construirlo

El entrenamiento consumió alrededor de 2.9 × 10²² FLOP, en hardware registrado como NVIDIA A100. Esa cifra mide lo que costó producir el modelo, y no tiene relación con qué tan rápido responde.

Su criterio de inclusión: sOTA improvement.

Respuestas

Turing ULRv5 — preguntas comunes

01

Turing ULRv5— cuánto compute se utilizó para entrenarlo?

El entrenamiento consumió alrededor 2.9 × 10²² FLOP, en hardware registrado como NVIDIA A100. Eso mide cuánto costó producir el modelo y no dice nada sobre cuán rápido responde una vez entrenado — la velocidad de inferencia proviene del ancho de banda de memoria, no del presupuesto de entrenamiento.

02

Turing ULRv5— ¿Qué GPU necesito para ejecutarlo?

Ninguno. Este es un modelo cerrado: sus PESOS nunca fueron publicados, por lo que no se puede descargar o ejecutar en su propio hardware a ningún precio. Solo se puede acceder a él a través de su proveedor.

03

Turing ULRv5— ¿Es de código abierto?

No. Sus pesos no han sido publicados, por lo que existe solo como un servicio controlado por su propietario.

04

Turing ULRv5— ¿cuántos parámetros tiene?

Tiene un recuento de parámetros de 2.2B. 2.2B. Esa cifra es el total, y es lo que decide cuánta MEMORIA necesita el modelo — aproximadamente medio gigabyte por mil millones en la compresión que la mayoría de las personas usa.

05

Turing ULRv5— ¿Quién lo creó?

Fue publicado por Microsoft, basado en United States of America, una organización categorizada como industry.

06

Turing ULRv5— ¿cuándo fue lanzado?

Se publicó en September 2021. La capacidad por parámetro ha mejorado considerablemente desde entonces, por lo que un modelo más reciente del mismo tamaño suele ser el mejor uso del mismo hardware.

07

Turing ULRv5— ¿Para qué se utiliza?

Funciona en el dominio de Language, y se registra como manejando la tarea de language modeling/generation, Question answering, Translation. Un modelo puede manejar varios de cada uno, así que estas son las áreas para las que fue construido en lugar de un límite en lo que intentará.

Origen

Publicación original

Última actualización registrada 28 November 2025

La otra dirección

¿Mirándolo desde el otro lado?

Esta página comienza desde el modelo. Si ya posees una tarjeta y quieres saber todo lo que podrá ejecutar., Comience desde el hardware en su lugar.