YOLOX-X calculadora TPS

Abre pesos Megvii Inc 99.1M parámetros August 2021

Cada tarjeta a continuación se evalúa en función de este modelo en la longitud de contexto y calidad mínima que elijas. La velocidad es una estimación para una sola solicitud, calculada a partir del ancho de banda de memoria de la tarjeta y el tamaño del modelo una vez comprimido..

Calculado para este modelo

818 tarjetas que pueden ejecutarlo

818 tarjetas que tenemos especificaciones para

Tarjeta más pequeña que cabe

Tesla C1080

4 GB · Q8_0 · 372 tok/s

Tarjeta más rápida

B200

34,190 tok/s · 180 GB

¿Qué GPU pueden ejecutar? YOLOX-X?

Establecer las entradas, leer la respuesta

Una conversación más larga necesita más VRAM, lo que puede expulsar este modelo de tarjetas más pequeñas..

Oculta tarjetas que solo se ajustarían al modelo comprimiéndolo por debajo de este punto..

818 las tarjetas coinciden

Calculando
Necesita Cuantización Ajustar
34,190 tok/s

20,514–54,704 · baja confianza

B200 NVIDIA 180 GB 8,000 GB/s Jan 2024 0.8 GB Q8_0 Cómodo
34,190 tok/s

20,514–54,704 · baja confianza

B300 NVIDIA 288 GB 8,000 GB/s Sep 2025 0.8 GB Q8_0 Cómodo
27,302 tok/s

16,381–43,683 · baja confianza

Radeon Instinct MI350X AMD 288 GB 8,190 GB/s Jan 2025 0.8 GB Q8_0 Cómodo
27,302 tok/s

16,381–43,683 · baja confianza

Radeon Instinct MI355X AMD 288 GB 8,190 GB/s Jan 2025 0.8 GB Q8_0 Cómodo
21,835 tok/s

13,101–34,935 · baja confianza

Radeon Instinct MI300 AMD 128 GB 6,550 GB/s Jan 2023 0.8 GB Q8_0 Cómodo
20,899 tok/s

12,539–33,438 · baja confianza

H200 NVL NVIDIA 141 GB 4,890 GB/s Nov 2024 0.8 GB Q8_0 Cómodo
20,899 tok/s

12,539–33,438 · baja confianza

H200 SXM 141 GB NVIDIA 141 GB 4,890 GB/s Nov 2024 0.8 GB Q8_0 Cómodo
20,001 tok/s

12,001–32,002 · baja confianza

Radeon Instinct MI325X AMD 256 GB 6,000 GB/s Oct 2024 0.8 GB Q8_0 Cómodo
17,751 tok/s

10,651–28,402 · baja confianza

Radeon Instinct MI300A AMD 128 GB 5,325 GB/s Dec 2023 0.8 GB Q8_0 Cómodo
17,751 tok/s

10,651–28,402 · baja confianza

Radeon Instinct MI300X AMD 192 GB 5,325 GB/s Dec 2023 0.8 GB Q8_0 Cómodo
17,751 tok/s

10,651–28,402 · baja confianza

Radeon Instinct MI308X AMD 192 GB 5,325 GB/s Dec 2023 0.8 GB Q8_0 Cómodo
16,839 tok/s

10,103–26,942 · baja confianza

H100 NVL 94 GB NVIDIA 94 GB 3,940 GB/s Mar 2023 0.8 GB Q8_0 Cómodo
14,360 tok/s

8,616–22,976 · baja confianza

H100 PCIe 96 GB NVIDIA 96 GB 3,360 GB/s Mar 2023 0.8 GB Q8_0 Cómodo
14,360 tok/s

8,616–22,976 · baja confianza

H100 SXM5 80 GB NVIDIA 80 GB 3,360 GB/s Oct 2022 0.8 GB Q8_0 Cómodo
14,360 tok/s

8,616–22,976 · baja confianza

H100 SXM5 94 GB NVIDIA 94 GB 3,360 GB/s Mar 2023 0.8 GB Q8_0 Cómodo
14,360 tok/s

8,616–22,976 · baja confianza

H100 SXM5 96 GB NVIDIA 96 GB 3,360 GB/s Mar 2023 0.8 GB Q8_0 Cómodo
14,360 tok/s

8,616–22,976 · baja confianza

H800 SXM5 NVIDIA 80 GB 3,360 GB/s Mar 2023 0.8 GB Q8_0 Cómodo
10,934 tok/s

6,560–17,494 · baja confianza

Radeon Instinct MI250 AMD 128 GB 3,280 GB/s Nov 2021 0.8 GB Q8_0 Cómodo
10,934 tok/s

6,560–17,494 · baja confianza

Radeon Instinct MI250X AMD 128 GB 3,280 GB/s Nov 2021 0.8 GB Q8_0 Cómodo
9,112 tok/s

5,467–14,579 · baja confianza

Data Center GPU Max 1550 Intel 128 GB 3,280 GB/s Jan 2023 0.8 GB Q8_0 Cómodo
8,917 tok/s

5,350–14,268 · baja confianza

Data Center GPU Max Subsystem Intel 128 GB 3,210 GB/s Jan 2023 0.8 GB Q8_0 Cómodo
8,718 tok/s

5,231–13,950 · baja confianza

A100 SXM4 80 GB NVIDIA 80 GB 2,040 GB/s Nov 2020 0.8 GB Q8_0 Cómodo
8,718 tok/s

5,231–13,950 · baja confianza

A100X NVIDIA 80 GB 2,040 GB/s Jun 2021 0.8 GB Q8_0 Cómodo
8,718 tok/s

5,231–13,950 · baja confianza

A800 SXM4 80 GB NVIDIA 80 GB 2,040 GB/s Aug 2022 0.8 GB Q8_0 Cómodo
8,718 tok/s

5,231–13,950 · baja confianza

H100 CNX NVIDIA 80 GB 2,040 GB/s Mar 2023 0.8 GB Q8_0 Cómodo

Las velocidades son estimaciones para una sola solicitud — una conversación a la vez — calculadas a partir del ancho de banda de memoria, el tamaño del modelo y la cuantificación. El rendimiento real varía con el tiempo de inferencia y su versión. Las cifras publicadas por los proveedores de hardware miden muchas solicitudes simultáneas y son mucho más altas..

En registro

especificación completa

Todo en archivo para este modelo. La mayor parte describe cómo fue entrenado en lugar de cómo se ejecuta — contexto útil para juzgar cuánto trabajo se invirtió en él y cómo se compara con modelos construidos a una escala diferente..

Origen

Quién construyó este modelo, dónde, y cuándo fue publicado.

Organización
Megvii Inc
Tipo de Organización
Industry
País
China
Publicado
6 August 2021
Autores
Zheng Ge, Songtao Liu, Feng Wang, Zeming Li, Jian Sun

Lo que hace

Las áreas problemáticas para las que se construyó el modelo. Un modelo puede llevar varios de cada uno.

Dominio
Vision
Tarea
Object detection
Formato numérico
FP16

Tamaño

Qué tan grande es el modelo y cuántos datos se usaron para su entrenamiento. Los parámetros son la cifra que decide si se ajusta en una tarjeta gráfica dada.

parámetros
99.1M

99.1M, table 3

Datos de entrenamiento
2,500,000 tokens

2.5 million image-label pairs, per Coco paper https://arxiv.org/abs/1405.0312

Épocas
300
Tamaño de lote
128

Cómputo de entrenamiento

La aritmética realizada para entrenar el modelo, medida en operaciones de punto flotante. Es una medida de lo que costó la ejecución del entrenamiento, no de qué tan rápido te responde el modelo terminado.

Cómputo de entrenamiento
6.3 × 10²⁰ FLOP

"We train the models for a total of 300 epochs with 5 epochs warmup on COCO train2017 [17]. We use stochastic gradient descent (SGD) for training ... The batch size is 128 by default to typical 8-GPU devices ... input size is evenly drawn from 448 to 832 with 32 strides" Training is done on 300 epochs of the 2.5 million image-label pairs in COCO train2017. Table 3 indicates 281.9 GFLOP per forward pass on a 640x640 image. The mean image width/height is 640, though using this to estimate traini…

Cómo se estableció
Operation counting

La ejecución de entrenamiento

Lo que costó físicamente entrenar: qué chips, cuántos, por cuánto tiempo y qué eso consumió de la pared.

Hardware de entrenamiento
NVIDIA V100
Chips utilizados
8
Consumo de energía
4.8 kW

Disponibilidad

Si puedes obtener el modelo y ejecutarlo en tu propio hardware, lo que decide si alguna de las cifras de la GPU en esta página se aplica.

Pesos
Open — downloadable
Acceso al modelo
Open weights (unrestricted)
Código de entrenamiento
Open source

Apache 2.0 for code/weights https://github.com/Megvii-BaseDetection/YOLOX/blob/main/LICENSE

Cómo está clasificado

Etiquetas que el conjunto de datos fuente aplica al rastrear modelos notables y cuán confiable es en la entrada.

Por qué se rastrea
Highly cited,SOTA improvement

Table 6

Confianza de registro
Likely
Citas
5,755

Fuentes

De dónde proviene este registro y cuándo fue comprobado por última vez.

Referencia
YOLOX: Exceeding YOLO Series in 2021
Última actualización
25 May 2026

Los extremos

Qué significan los números

Lo que se necesita para ejecutar este modelo

Mínima tarjeta

Tesla C1080

Memoria necesaria

0.8 GB

Más rápido

34,190 tok/s

YOLOX-X llega a un recuento de parámetros de 99.1M. Eso es lo suficientemente pequeño como para que el hardware rara vez sea el obstáculo, incluso en tarjetas de varios años. El número de tarjetas que rastreamos que pueden ejecutarlo: 818.

La tarjeta más pequeña que lo sostiene es Tesla C1080, con una capacidad de memoria de 4 GB, ejecutándolo a una compresión de Q8_0 y produciendo alrededor 372 tokens por segundo

Lo más rápido que calculamos para ello es B200, generando aproximadamente 34,190 tokens por segundo en la fuerza de un ancho de banda de memoria de 8,000 GB/s.

Qué es este modelo

YOLOX-X fue publicado por Megvii Inc, en el país registrado como China, durante August 2021. La categoría en la que se encuentra el editor es industry.

Funciona en el dominio de Vision, y se registra como realizando la tarea de object detection.

Los PESOS están publicados, por lo que se puede descargar y ejecutar en su propio HARDWARE indefinidamente, SIN CONEXIÓN, sin cuenta adjunta.

Qué decide la velocidad

El resultado mediano es alrededor de 960.1 tokens por segundo. Excediendo velocidad de lectura directamente: 818 de ellos.

Siendo denso, lee todo de sí mismo por token, razón por la cual el orden según velocidad a continuación sigue tan de cerca el orden por ancho de banda de memoria.

Su arquitectura interna no está en nuestra base de datos, por lo que la memoria se aproxima a partir del conteo de parámetros y se marca en consecuencia. Se espera que la cifra real difiera, más aún en contextos largos.

Qué se necesitó para construirlo

Entrenarlo tomó un presupuesto de computación de aproximadamente 6.3 × 10²⁰ FLOP, en hardware registrado como NVIDIA V100. Esa cifra mide lo que costó producir el modelo, y no tiene relación con qué tan rápido responde.

El conjunto de entrenamiento se ejecutó a aproximadamente 2,500,000 tokens de texto

Se rastrea en el conjunto de datos subyacente por una razón en particular: highly cited,SOTA improvement.

Paso a paso

Cómo elegir una GPU para YOLOX-X

La tabla de arriba ya ha evaluado cada tarjeta para la que tenemos especificaciones en contra de este modelo. Llegar a tu respuesta toma seis pasos..

  1. 01

    Comienza desde la columna de memoria

    Cada tarjeta aquí ha sido verificada contra YOLOX-X, necesitando alrededor 0.8 GB a una compresión de Q8_0. La capacidad es la puerta: una tarjeta o la sostiene o no la sostiene.

  2. 02

    Ajusta el contexto a tu uso actual

    Establece el contexto a lo que realmente usarás. La caché crece con la conversación, y es la razón habitual por la que una card que parecía bien deja de fit. YOLOX-X.

  3. 03

    Establecer un umbral de calidad

    La compresión es lo que hace que un modelo quepa en tarjetas más pequeñas, a costa de cierta precisión., alcanzando una compresión de Q8_0 en la tarjeta más pequeña que cabe. Establecer una calidad mínima elimina las tarjetas que solo la manejan apretando más de lo que desearías, y mantiene la comparación en un nivel.

  4. 04

    Clasifica por rendimiento en lugar de la hoja de especificaciones.

    Ordenar por velocidad para ver cómo se clasifican las tarjetas por YOLOX-X. No se ajustará a un pedido de gaming, porque la generación está limitada por el ancho de banda de memoria. La tarjeta que encabeza la lista es B200, en 34,190 tok/s

  5. 05

    Lee la columna de ajuste al final

    La columna de ajuste separa las TARJETAS que apenas lo gestionan de aquellas con espacio de sobra, en el caso de YOLOX-X. Cómodo significa que puedes aumentar el contexto más adelante. Esa diferencia importa más que unos pocos tokens por segundo, así que compra por cómodo si esperas hacerlo.

  6. 06

    Revisa la tarjeta del otro lado

    Seguir un GPU a su propia página muestra cada otro modelo que puede contener, que es la pregunta que sigue una vez que te has decidido por. YOLOX-X.

Respuestas

YOLOX-X — preguntas comunes

01

YOLOX-X— ¿Es de código abierto?

Sus pesos están publicados, por lo que se pueden descargar y ejecutar en su propio hardware. Tenga en cuenta que OPEN WEIGHTS no es lo mismo que OPEN SOURCE en el sentido completo: no dice nada sobre los datos de entrenamiento, el código de entrenamiento o los términos comerciales adjuntos.

02

YOLOX-X— ¿cuántos parámetros tiene?

Tiene un recuento de parámetros de 99.1M. 99.1M, table 3. Esa cifra es el total, y es lo que decide cuánta MEMORIA necesita el modelo — aproximadamente medio gigabyte por mil millones en la compresión que la mayoría de las personas usa.

03

YOLOX-X— ¿Quién lo creó?

Fue publicado por Megvii Inc, basado en China, una organización categorizada como industry.

04

YOLOX-X— ¿cuándo fue lanzado?

Se publicó en August 2021. La capacidad por parámetro ha mejorado considerablemente desde entonces, por lo que un modelo más reciente del mismo tamaño suele ser el mejor uso del mismo hardware.

05

YOLOX-X— ¿Para qué se utiliza?

Funciona en el dominio de Vision, y se registra como manejando la tarea de object detection. Un modelo puede manejar varios de cada uno, así que estas son las áreas para las que fue construido en lugar de un límite en lo que intentará.

06

YOLOX-X— ¿Dónde puedo descargarlo?

Los pesos están publicados, aunque no tenemos un enlace de repositorio para ello. Este sitio calcula los requisitos de hardware en lugar de alojar archivos de modelo.

07

YOLOX-X— cuánto compute se utilizó para entrenarlo?

El entrenamiento consumió alrededor 6.3 × 10²⁰ FLOP, en hardware registrado como NVIDIA V100. Eso mide cuánto costó producir el modelo y no dice nada sobre cuán rápido responde una vez entrenado — la velocidad de inferencia proviene del ancho de banda de memoria, no del presupuesto de entrenamiento.

08

YOLOX-X— ¿Puedo ejecutarlo si no cabe en mi GPU?

Se puede dividir entre la tarjeta y la memoria del sistema, pero se genera muy lentamente de esa manera. Cada cifra aquí asume que todo el modelo está residente en la tarjeta.

09

YOLOX-X— ¿Correrían dos GPUS más rápido?

Dos tarjetas compran memoria en lugar de velocidad, lo cual solo importa si una tarjeta no puede contenerlo. El número que puede: 818. Así que una segunda tarjeta rara vez es la respuesta aquí.

10

YOLOX-X— ¿Por qué difiere la cuantificación entre tarjetas?

Debido a que la capacidad varía, también varía cuán difícil tiene que ser exprimido. El número de niveles distintos en la tabla de arriba: 1. Las tarjetas más grandes obtienen la versión más precisa, y el nivel de calidad por encima establece la comparación a un nivel.

11

YOLOX-X— ¿Qué tan precisas son estas estimaciones de velocidad?

Se calculan a partir de especificaciones en lugar de ser medidas, y cada una tiene un rango. Un ejemplo: 20,514–54,704 tok/s en B200. El mismo modelo y tarjeta varían entre el treinta y el cincuenta por ciento dependiendo del software de inferencia y su versión.

12

YOLOX-X— ¿Qué GPU necesito para ejecutarlo?

La tarjeta más pequeña en nuestro catálogo que lo sostiene es Tesla C1080, con una capacidad de memoria de 4 GB. Funciona el modelo a una compresión de Q8_0 usando alrededor 0.8 GB, y produce aproximadamente 372 tokens por segundo. El número de tarjetas capaces de ejecutarlo en total: 818.

13

YOLOX-X— ¿qué tan rápido es en una GPU?

Depende de la tarjeta. Lo más rápido que calculamos es B200, a aproximadamente 34,190 tokens por segundo; el más lento que aún lo ejecuta consigue considerablemente menos. La velocidad de lectura es de alrededor de diez tokens por segundo, y el número de cards que logran eso: 818.

14

YOLOX-X— ¿Cuánta VRAM necesita?

Necesita aproximadamente 0.8 GB a una compresión de Q8_0, cuál es la tarjeta más pequeña que lo ejecuta. Menos compresión necesita más: las cifras en la columna de memoria anterior se recalculan para cada tarjeta, porque cada una sostiene la versión menos comprimida que puede.

15

YOLOX-X— ¿Puedo ejecutarlo en una GPU que tiene? 8 GB?

Sí. La tarjeta CMP 170HX 8 GB, sosteniendo 8 GB, lo ejecuta a una compresión de Q8_0, usando alrededor 0.8 GB y generando aproximadamente 6,368 tokens por segundo. El ajuste es cómodo.

16

YOLOX-X— ¿Puedo ejecutarlo en una GPU que tiene? 12 GB?

Sí. La tarjeta GeForce RTX 3080 Ti, sosteniendo 12 GB, lo ejecuta a una compresión de Q8_0, usando alrededor 0.8 GB y generando aproximadamente 3,899 tokens por segundo. El ajuste es cómodo.

17

YOLOX-X— ¿Puedo ejecutarlo en una GPU que tiene? 16 GB?

Sí. La tarjeta Tesla V100 SXM2 16 GB, sosteniendo 16 GB, lo ejecuta a una compresión de Q8_0, usando alrededor 0.8 GB y generando aproximadamente 4,829 tokens por segundo. El ajuste es cómodo.

18

YOLOX-X— ¿Puedo ejecutarlo en una GPU que tiene? 24 GB?

Sí. La tarjeta GeForce RTX 5090 D V2, sosteniendo 24 GB, lo ejecuta a una compresión de Q8_0, usando alrededor 0.8 GB y generando aproximadamente 5,727 tokens por segundo. El ajuste es cómodo.

Origen

Publicación original

Última actualización registrada 25 May 2026

La otra dirección

¿Mirándolo desde el otro lado?

Esta página comienza desde el modelo. Si ya posees una tarjeta y quieres saber todo lo que podrá ejecutar., Comience desde el hardware en su lugar.